Cum este producția de jocuri de societate în Rusia. Crearea de jocuri de societate ca afacere Ce permisiuni sunt necesare pentru a produce jocuri de societate

  • Ce franciză să alegi

În ultimii ani, jocurile de masă au câștigat din nou popularitate: sunt adesea alese cadou, jocul de masă poate fi un moment grozav cu familia și prietenii.

Pas cu pas deschiderea unui magazin de jocuri de societate

Beneficiu jocuri de masă prin aceea că dezvoltă copilul: logica lui, motricitatea fină, atenția, reacția, memoria vizuală și alte calități. În plus, jocurile de societate sunt utile ca comunicare în familie - ele smulg copilul de computer și vă permit să comunicați pe deplin cu părinții timp de câteva ore pe zi.

Din punct de vedere al afacerilor, magazinele de jocuri de societate nu sunt foarte comune. Chestia este că consumatorul este puțin conștient de varietatea și tipurile de jocuri de societate. Cu toate acestea, este nevoie de divertisment desktop. Rentabilitatea unei astfel de afaceri se realizează printr-un sortiment luminos și vânzători competenți.

În favoarea deschiderii unui magazin de jocuri de societate este faptul că pur și simplu nu există concurență în acest domeniu. V marile orașe cu greu găsești 2-3 magazine, ce să spunem despre orașele medii și mici cu o populație de 100-500 de mii de oameni.

Cheia deschiderii unei afaceri este alegerea locației potrivite. Indicatorii importanți aici sunt: ​​distanța față de centrul orașului - cu cât mai aproape, cu atât mai bine (o zonă de dormit nu este cea mai bună soluție) și gradul de patent al unui punct de vânzare cu amănuntul - de exemplu, primul etaj al unui centru comercial.

Următorul pas important este crearea unei game de produse. Este suficient ca un mic departament insular de 20-25m2 să achiziționeze 40-50 de tipuri de jocuri de societate. Cele mai populare jocuri, cele pe care trebuie să le ai cu o marjă - mafie, șacal: insula comorilor, imaginarium și monopol (clasici ale genului). În același timp, nu trebuie să uităm de evaluările jocurilor de societate, umplând în mod regulat vitrinele cu noutăți ale lumii jocurilor. Nivelul mediu al prețului în magazin este de 1.500 de ruble, markup este de la 30 la 200%.

De câți bani ai nevoie pentru a deschide un magazin de jocuri de societate

  • Echipamente comerciale (rafturi, vitrine etc.) - de la 50 de mii de ruble;
  • Achiziționarea primului lot de mărfuri - de la 100 de mii de ruble;
  • Înregistrarea unui antreprenor individual, deschiderea unui cont curent - de la 2 mii de ruble;
  • Depozit de inchiriere 1 luna - de la 10 mii de ruble;
  • Publicitate și promovare - de la 5 mii de ruble;
  • Dezvoltare site - de la 15 mii de ruble;
  • Alte cheltuieli - de la 20 de mii de ruble.

TOTAL ~ de la 200 de mii de ruble.

Unicitatea magazinului de jocuri de societate este că nu vinde un produs - vinde o stare de spirit. După cum glumește proprietarul unui magazin de jocuri de societate Tula (Igrotek LLC): „Clientul nostru este copiii cu vârsta cuprinsă între 0 și 99 de ani”. Mai serios vorbind, principalul client al magazinului sunt copiii de la 3 ani și adulții până la 35 de ani. Este important ca gama de jucarii comercializate sa raspunda nevoilor absolut intregului public tinta. Există într-adevăr o problemă. Mulți clienți au o idee vagă despre jocurile de societate (cu excepția șahului clasic și a jocurilor de domino). Prin urmare, sarcina principală a vânzătorilor de magazine este de a explica clar esența jocului, de a face clientul interesat de produs.

Conform experienței Igrotek LLC, principala metodă de promovare a magazinului este o demonstrație live a jocurilor. Este dificil pentru o persoană să înțeleagă pentru ce plătește 2-3 mii de ruble, ținând doar o cutie de culoare în mâini și ascultând descrierea asistentului de vânzări. Un alt lucru este atunci când cumpărătorul a încercat personal două sau trei jocuri care i-au plăcut și a lansat fără greș să cumpere unul dintre ele.

Ajută la promovarea magazinului și o altă modalitate de promovare este organizarea și desfășurarea de turnee regulate de jocuri de masă într-o cafenea sau club popular.

În perioada de glorie a comerțului online, a avea un magazin cu propriul site web este un mare plus. Nu este necesar ca site-ul să vândă mai mult decât departamentul real. Principalul lucru este că conține o descriere detaliată a jocurilor, regulilor, recomandărilor pentru grupele de vârstă, sfaturi de ajutor si articole. Acest lucru va crește fără îndoială statutul magazinului și va contribui la creșterea vânzărilor.

Ce franciză să alegi

Pentru antreprenorii începători, există o opțiune de a deschide o afacere în franciză. De exemplu, puteți încheia un acord cu lanțul federal de retail Mosigra. Această rețea are 72 de magazine în 49 de orașe din Rusia, Ucraina, Belarus și Kazahstan. Condițiile pentru aderarea la rețeaua de franciză sunt următoarele: taxă forfetară - 80 de mii de ruble, investiția totală în afacere - de la 600 de mii de ruble, rambursarea afacerii - până la 12 luni.

Planificați pas cu pas să deschideți un magazin de jocuri de societate

  1. Alegeți un loc aglomerat pentru a face schimb. De exemplu, un centru comercial.
  2. Alegeți un sortiment de jocuri de societate care acoperă diferite grupuri de vârstă interesante.
  3. Întocmește documente și înregistrează-te la autoritățile de stat.
  4. Rulați o campanie de publicitate care vizează popularizarea magazinului: organizare de turnee, narațiuni interesante despre jocurile de societate.

Cât de mult poți câștiga deschizând un magazin de jocuri de societate

Pentru a determina politica de prețuri a afacerii dvs., trebuie să analizați prețurile concurenților. În primele etape de dezvoltare, marja ar trebui făcută puțin mai mică. De asemenea, puteți comanda jocuri de societate în vrac direct de la producători. Acțiunile simple vor ajuta magazinul să plătească în 4-6 luni. Puteți încărca fiecare joc de societate de la 30% la 200%, în funcție de cererea pentru produs.

Cum să alegi echipamentul pentru un magazin de jocuri de societate

Pentru funcționarea normală a magazinului în prima etapă, vor fi necesare rafturi și rafturi pentru plasarea mărfurilor. În centrul sălii merită amplasată o masă pentru campanii publicitare și turnee. Magazinul ar trebui să arate îngrijit și proiectat interesant.

Ce OKVED să indicați atunci când organizați un magazin

Când organizați un magazin de jocuri de societate, ar trebui să utilizați OKVED:

  • 65 - Comerţ cu amănuntul şi cu ridicata al jocurilor de societate;
  • 91 - vânzarea de jocuri de societate prin poştă sau prin internet.

Ce documente sunt necesare pentru a deschide

Pentru a organiza un magazin, va trebui să înregistrați un antreprenor individual. Fiecare cetățean al Rusiei care a împlinit vârsta de 18 ani și nu este angajat se poate înregistra servicii publice. Documente pentru înregistrarea IP:

  1. Cerere în forma prescrisă.
  2. Copie pașaport, certificat de naștere.
  3. Chitanța plății taxei de stat.

Ce sistem de impozitare să alegeți

Sunt 3 cele mai bune opțiuni impozitarea magazinului de jocuri de societate:

  • Un singur impozit pe venitul imputat.
  • Sistem de impozitare brevetat.
  • Sistem fiscal simplificat.

Când deschideți un magazin de jocuri de societate cu o suprafață de cel mult 50 mp. m, experții recomandă utilizarea PSN: nu este nevoie să depuneți declarații, o plată obligatorie se face o dată pe an.

- Care este intrarea și ieșirea?

Tu aduci jocul gata de printare (in orice format de fisier), noi facem prepressa, productia tuturor componentelor si asamblarea. La ieșire - cutii gata făcute într-un film încă cald, care flutură ușor. Poți vinde.

– Asta înseamnă distribuție în Mosigra?

Nu este necesar, dar de obicei majoritatea proiectele sunt vândute prin această rețea și altele.

- Îmi puteți arăta trei exemple de jocuri de societate pe care le-ați făcut la comandă?

- Se poate face mai ieftin?

Da, puteți găsi o opțiune de producție cu 5-10% mai ieftină. Dar, după cum arată experiența Imaginarium, Equivoks, 500 de cărți malefice, Z-Game și alte jocuri, este mai bine să o faceți imediat și în mod normal și de înaltă calitate, altfel vor exista inconsecvențe cu lipsa certificării, datele necesare privind cutia și doar erori cu performanțe de proastă calitate (ceea ce aproape toată lumea face).care nu este angajat în producția și vânzarea de jocuri de societate). Prețul nostru este pe piață, iar jocurile merită 100%.

Cine face certificarea?

Noi facem, te bucuri de viață. De regulă, se obține o scrisoare de refuz pentru un joc obișnuit din lemn, metal, plastic și carton cu hârtie. Pentru jocurile mai complexe se efectuează certificarea.

Vânzările de jocuri de societate în Rusia au crescut cu 3 miliarde de ruble în 2017. Când piața este acoperită de o ofertă de 25-30%, această opțiune de activitate vă permite să faceți bani frumoși. Rambursarea afacerii poate fi realizată în 3-6 luni. Puteți scrie singur jocuri, puteți încheia contracte cu autorii, puteți adapta analogi occidentali. Există o opțiune de achiziție a unei francize. Când investiți de la 300 de mii de ruble. te poți baza pe profitabilitate de până la 200%. „Hobby World” și „Igroved” sunt exemple vii de organizare a unei afaceri similare în Rusia, care a reușit să atingă o cifră de afaceri de milioane de dolari și să cucerească piața occidentală.

Este jocurile de masă o nișă profitabilă pentru afaceri?

În ultimii ani, jocurile de societate au câștigat în mod activ popularitate în Rusia. Numai în 2016, cifra de afaceri a acestei piețe s-a ridicat la 10 miliarde de ruble. Cum este posibil acest lucru într-un secol tehnologia Informatiei, saturat cu aplicații mobile și programe de calculator pentru jucători?

Cele mai frecvent invocate motive pentru răspândirea activă a divertismentului desktop sunt:

  • dorința oamenilor de a lua o pauză de la gadgeturile care au devenit parte integrantă a vieții moderne;
  • posibilitatea de comunicare live cu cei dragi din cercul familiei sau prietenilor.

Referinţă! Până în prezent, peste 50 de mii de soiuri de jocuri de societate au fost create și distribuite în lume.
Sursa: RBC

În Rusia, acum 10 ani, pe piață se găseau doar jocuri pentru copii cu jetoane și zaruri din trecutul sovietic, dame, șah, loto, domino și câteva bestselleruri mondiale - Monopoly, Carcassonne și Scrabble.

Situația a început să se schimbe în 2010-2011, când au apărut primele companii care au început să producă modele occidentale în franciză și să dezvolte propriile versiuni ale acestui gen de distracție.

În prezent, doar 25-30% din piața de jocuri de societate este acoperită, ceea ce înseamnă că poți câștiga bani frumoși din asta. Este important să luăm în considerare caracteristicile acestui segment economia rusă:

  1. Concurența între vânzători este activă la Moscova și Sankt Petersburg. În alte regiuni ale Rusiei, se simte slab.
  2. Jocurile sunt cel mai adesea o achiziție neplanificată. Prin urmare, este important să știți cât de mult sunt dispuși să cheltuiască locuitorii unei anumite regiuni pentru bunuri din afara listei. La Moscova este de 1.000 de ruble, la Sankt Petersburg - 700 de ruble, în orașele mici - 300-500 de ruble.
  3. În orașele mari, astfel de divertisment se vinde mai eficient în magazinele specializate de jocuri de societate, iar în orașele medii și mici - în departamentele de jucării, bunuri de agrement și cadouri.
  4. Tirajul minim al unui joc este de 500-600 de piese. - intr-o cantitate mai mica a produce un astfel de produs este neprofitabil.

Fapt interesant! Segmentul este caracterizat de fenomenul de „reclamă în lanț”: din 10 jucători care au trecut mai multe runde în „Scrabble”, „Uno” sau alt joc de societate, 2-3 persoane își vor cumpăra un exemplar separat.
Sursa: Vedomosti

Model de afaceri: jocurile de societate ca modalitate de a câștiga bani

De ce ideea de a produce și vinde jocuri de societate poate fi considerată o opțiune de afaceri profitabilă în Rusia?

  • În primul rând, conform statisticilor, chiar și în anii de criză 2014-2016, vânzările de divertisment pe computer au scăzut cu 150 de milioane de dolari, iar piața jocurilor de masă a continuat să crească.
  • În al doilea rând, cu dezvoltarea independentă și vânzarea către un editor, profitabilitatea poate ajunge la 200-300%.
  • În al treilea rând, nu trebuie să vă întrebați unde să găsiți capitalul de pornire - puteți începe cu 5-10 mii de ruble.
  • În al patrulea rând, este important să înțelegeți că jocurile cu reguli simple sunt cele mai solicitate.

Referinţă! Jocurile de complexitate medie pentru copii și adolescenți din segmentul de preț de 100-500 de ruble sunt mai solicitate pe piața rusă. Jocurile de societate scumpe și complexe pentru adulți (500-3.000 de ruble) sunt mai puțin populare.
Sursa: RBC

Opțiuni de organizare a afacerii

Există mai multe opțiuni pentru organizarea unei afaceri bazate pe jocuri de societate:

  1. Cumpărarea unei francize. O metodă pentru începători care vă permite să vă găsiți rapid clienții și să obțineți rambursare în câteva luni.
  2. Dezvoltarea independentă a jocurilor și vânzarea acestora, păstrând în același timp dreptul de autor către o editură specializată. Inițial, autorul trimite editorului un prototip al jocului. Dacă acesta din urmă este interesat, se încheie un contract. Editorul suportă toate costurile de realizare și vânzare a jocului și repartizează încasările, plătind autorului 3-10% din fiecare cutie lansată.
  3. Dezvoltare independentă, producție și vânzări de divertisment desktop. O astfel de idee riscantă și îndrăzneață poate fi diversificată și mai mult prin tipărirea bazată pe prototipuri ale unor autori terți.

Notă! Puteți deschide un punct de vânzare cu amănuntul înregistrând un IP. De asemenea, merită luată în considerare și posibilitatea utilizării sistemului simplificat de impozitare (STS).

Caracteristica produsului - primii pași în afaceri

Înainte de a începe o afacere bazată pe jocuri de societate, este important să stabiliți în detaliu o serie de nuanțe importante:

  • Publicul țintă. Este important să înțelegeți cui este destinat produsul: băieți în vârstă de 15 ani sau tineri de 25 de ani.
  • Subiect. Orice joc de societate are o temă diferită - cavaleri, războaie, dinozauri, filme etc. Depinde pe ce raft din magazin va cădea.

Punct important! Subiectul și publicul țintă ar trebui să fie în strictă concordanță unul cu celălalt. Orice cumpărător, având în vedere jocul, își va pune întotdeauna întrebarea: „Este pentru mine?” și „De ce ar trebui să-l cumpăr?”.

Înainte de a începe să vă vindeți jocul sau produsul în franciză, este important să faceți un test de „reziliență cognitivă”. Pentru a face acest lucru, trebuie să aduni unul sau mai multe grupuri de 6-8 persoane și, la sfârșitul jocului, să răspunzi la următoarele întrebări:

  1. Sunt clare regulile jocului?
  2. Este intriga interesanta?
  3. Există neajunsuri și erori?

Dacă rezultatele testelor se dovedesc a fi dezamăgitoare, atunci nu are sens să construiești o afacere pe baza opțiunii de joc selectate.

Punct important! Chestiunile tehnice contează. Este necesar să se controleze calitatea imprimării imaginilor, prezența elementelor constitutive în pachete (jetoane, cuburi de card etc.). O cutie cu un joc de societate ar trebui să fie elegantă, îngrijită, stabilă și să aibă un design luminos și memorabil.

Partea tehnică

Achiziționarea de echipamente pentru printare, laminare, ambalare jocuri presupune costuri enorme. De aceea, puteți utiliza serviciile organizațiilor terțe.

Sursa: site-ul Habrahabr

Cum se organizează vânzările?

Când deschideți un magazin de jocuri de societate, puteți alege una dintre cele 3 opțiuni:

  • Priza combinata. Alături de produsul principal, aici sunt vândute jucării, bunuri pentru recreere, hobby-uri și agrement.
  • Club de agrement cu punct de vânzare. În acest caz, taxa se percepe pentru jocul din joc. În plus, jucătorii pot cumpăra divertisment la masă acasă, pot face pariuri, pot primi un premiu, pot cumpăra un hamburger și cola etc.
  • Magazin online. Cea mai fiabilă opțiune care reduce riscul investiției. Puteți începe să vindeți cu jocuri de rulare și apoi să extindeți gama.

Sfat! Primele loturi de jocuri pot fi vândute și pe baza unor acorduri cu departamentele de jucării și articole de agrement din marile supermarketuri.

Publicitatea este motorul vânzărilor

Un rol important în vânzări îl joacă publicitatea, care se bazează pe gură în gură și rețelele de socializare. Flyers (materiale POS) sunt cel mai bine distribuite în zonele de cumpărături și divertisment. Publicitatea partenerilor, care constă în schimbul de lituanieni cu magazine de jucării și bunuri pentru recreere, funcționează, de asemenea, eficient. O opțiune mai puțin eficientă este publicitatea pe un panou publicitar, transport și reclame online.

Segmentul principal de cumpărători - tineri cu vârsta cuprinsă între 25-35 de ani. În acest sens, publicitatea în apropierea cafenelelor, instituțiilor de învățământ, cluburilor de fitness pare să fie eficientă.

Personalul contează

Asistentul de vânzări al unui tabel al unui anumit produs trebuie să îndeplinească o serie de cerințe:

  • să cunoască în detaliu nu numai compoziția cutiilor și regulile de joc prescrise, ci și să o înțeleagă din poziția jucătorului;
  • înțelegeți ce poate fi sfătuit cumpărătorului, în funcție de vârsta și interesele acestuia;
  • să fie capabil să se intereseze de joc, să explice esența și ordinea acestuia.

Cât de mult poți câștiga vânzând jocuri de societate?

Dacă autorul transferă jocul către editor și se așteaptă să primească redevențe, atunci costurile sale vor fi de aproximativ 5-10 mii de ruble. pentru a crea un prototip de joc. De obicei, redevențele sunt plătite pe numărul de exemplare publicate, nu pe numărul de exemplare vândute. Dacă lotul minim este de 500 de bucăți, atunci puteți conta pe un venit de 25 de mii de ruble, deoarece:

  • costul mediu al unui joc este de 1.000 de ruble;
  • procentul mediu al redevențelor este de 5% din cost.

În acest caz, rambursarea poate fi realizată în prima lună de funcționare. Cu alte variante de organizare a unei afaceri, situatia este alta.

Tabelul 3. Planul financiar al afacerii (afacere independentă, franciză). Sursa: Vedomosti

Element de cost

afaceri de franciza

Afaceri independente

Inchiriere si renovare spatii

Achizitie de echipamente comerciale

Înregistrarea afacerii

Taxa de franciză

Redevențe de franciză

Salariul personalului

Costul achiziționării sau tipăririi primului lot de mărfuri

Creează-ți propriul site web

* - Afacerile independente nu necesită plata unor redevențe și o taxă forfetară
** - Francizorul poate furniza cumpărătorului materiale publicitare și poate plasa anunțuri pe site și în în rețelele sociale; de asemenea, suportă parțial costul de proiectare și tipărire a produselor.

Referinţă! Conform statisticilor, se pot vinde în medie 50-100 de seturi de jocuri pe lună. Venitul mediu în acest caz va fi de 50-100 de mii de ruble. În acest scenariu, puteți conta pe rambursare în termen de 3-6 luni.

Crearea și producerea de jocuri de societate vă poate oferi un venit secundar bun, dar pentru aceasta, jocurile pe care le creați trebuie să fie interesante și atractive.

Nu există o definiție strictă a unui joc de societate. De regulă, jocurile de societate sunt clasificate ca jocuri care constau în manipularea unui set mic de obiecte care sunt așezate în întregime pe masă, pe ceva ce poate înlocui masa și/sau direct în mâinile jucătorilor. În cele mai multe cazuri, jocurile de societate sunt concepute pentru participarea mai multor persoane.

Principalul avantaj al jocurilor de societate este mobilitatea, accesibilitatea, ușurința, ele ajută atât copiii, cât și adulții să-și petreacă timpul liber într-o companie interesantă. Producția de jocuri de societate nu necesită echipamente voluminoase, suprafețe mari și costuri inițiale mari. Pentru un mic antreprenor, acesta este un tip de afacere interesant și destul de profitabil.

Jocurile de societate pot fi jucate aproape oriunde. Inventarul lor ar trebui să se încadreze pe o masă obișnuită sau (rar) specială. De regulă, mai multe persoane iau parte la un joc de masă, fiecare joc având propriile sale obiecte, reguli și atribute. Există jocuri clasice, jocuri populare și există jocuri pentru un public restrâns, este important să decizi pentru cine vei face jocuri, cine este potențialul tău cumpărător.

Producția constă din următoarele etape:

Dezvoltare și proiectare:

proiectarea tuturor principiilor jocului de conducere;
dezvoltarea intrigii, încărcarea semantică a jocului, obiectivele acestuia;
design de elemente de joc, cutii;
achiziționarea de materii prime și consumabile;
producerea primului exemplar.

Etapa finală implică lucrări de organizare a comercializării produsului finit. De regulă, noi jocuri de societate sunt oferite spre vânzare micilor magazine care vând cadouri, jucării și cărți. Marile supermarketuri propun, de obicei, o serie de cerințe ridicate, care nu sunt la îndemâna producătorilor începători.

Crearea propriului magazin online, unde vizitatorii pot citi descrierea jocurilor, vizualiza imagini și plasează o comandă fără intermediari, este o oportunitate excelentă de a crește vânzările.

Înapoi Înainte -



Ai o idee de afaceri? Pe site-ul nostru îi puteți calcula Rentabilitatea Online!

În ciuda credinței populare că jocurile de societate au făcut loc jocurilor pe calculator și online, popularitatea lor este încă mare. Dame și șah, loto și table, domino și cărți, Monopoly și Twister - cine nu știe și nu a jucat aceste jocuri?

Cum să faci bani producând și vânzând jocuri de societate

Și există mii, chiar zeci de mii de jocuri de societate mai puțin cunoscute, dar nu mai puțin interesante, care ajută la distracție și timp interesant, atât într-o companie mare, cât și într-un cerc restrâns. În Occident, a existat chiar un val de renaștere a acestui tip de petrecere a timpului liber, însoțit de crearea masivă de cluburi de fani și mișcări de susținere și popularizare a jocurilor de societate. De asemenea, am observat recent o tendință de creștere a interesului pentru acest tip de divertisment. Un impuls suplimentar a fost dat de decizia guvernului de a închide cazinoul și de a priva pokerul de statutul de joc sportiv.

Principalul avantaj al jocurilor de societate este disponibilitatea, compactitatea și prețurile relativ mici (aproximativ 0,5-1,5 mii de ruble - un joc). Designul colorat, la dezvoltarea căruia participă profesioniști recunoscuți, conferă jocurilor de societate o aromă specială, le face să atragă atenția nu numai a copiilor, ci și a adulților. Există dorința de a deveni proprietarul unui lucru atât de tentant, iar mâna ajunge involuntar la portofel ...

Și aici, omul de afaceri întreprinzător are imediat o întrebare: „De ce să nu transformi dorința cuiva în propria sursă de venit?” Într-adevăr, afacerea de a vinde jocuri de societate este o afacere profitabilă și, după cum arată experiența, se amortizează rapid.

Cel mai important lucru este să trezești interesul unui potențial cumpărător pentru un anumit joc. Există mai multe modalități care, în cele din urmă, se vor reduce la scopul principal - achiziția produsului de interes. Cel mai puțin riscant și mai ieftin mod de a începe este prin crearea unui magazin online. Creați un site web unde plasați un sortiment selectat de jocuri de societate într-o formă colorată și accesibilă. Nu trebuie să urmăriți cantitatea. Alegeți să începeți cu jocuri care au trecut testul timpului și articole noi populare, a căror evaluare este ușor de urmărit pe Internet. 30-40 de poziții pentru prima dată „destul cu capul”. Ai grijă de descriere detaliata jocuri cu însoțire foto de înaltă calitate a conținutului (teren de joc, jetoane, cărți etc.). Concentrați-vă pe nuanțe: categoria de vârstă, ora și locul jocului, numărul de jucători. Cu cât un client potențial are mai puține întrebări, cu atât este mai probabil ca acesta să cumpere produsul. Anunțul la timp a noilor produse, publicitatea pe site și un sistem bine gândit de reduceri (de exemplu, transport gratuit sau un sistem cumulativ) vor adăuga cumpărători. Pentru eficienta cifrei de afaceri este de dorit ca cel putin 2-3 exemplare ale produselor prezentate pe site sa fie disponibile. În timp, rotația produselor este optimizată. Se va stabili cel mai popular produs, care ar trebui achiziționat în cantități mai mari, și cel nerevendicat, care ar trebui abandonat.

Dar un magazin online poate să nu fie suficient pentru a promova cu succes o afacere. Una este să vezi un joc, dar cu totul altceva să-l joci. Și nu contează câți ani ai - 3 sau 73. Marketerii au verificat că o persoană care a jucat jocul și s-a bucurat de el devine un cumpărător de 1,4 ori mai des decât o persoană care s-a familiarizat cu jocul teoretic. Prin urmare, este nevoie de locuri pentru a face cunoștință cu jocurile în direct și chiar de bătălii regulate de jocuri. Închirierea de site-uri în centre comerciale, cinematografe și alte locuri aglomerate va ajuta la rezolvarea acestei probleme. Și într-o cafenea, puteți rezerva un număr de mese pentru o anumită zi, de exemplu, cu condiția stipulată a unei comenzi minime pentru fiecare vizitator într-o sumă rezonabilă. Există multe modalități de a aduna un „cvorum” pentru o astfel de întâlnire. Acestea sunt anunturi pe resursele de pe Internet si in presa locala, apeluri catre prieteni si cunostinte, distribuire de carti de vizita si invitatii. Rezultatul întâlnirii poate fi un premiu sub forma unui set de joc, anumite bonusuri la achiziționarea acestuia etc. Un timp liber bine petrecut, „înregistrat” printr-un reportaj foto pe site, va deveni subiect de conversație între prietenii cunoscuților și cunoscuții prietenilor. Poate cel mai mult publicitate eficientă- „gura în gură”, care va duce la următoarea întâlnire a noilor clienți.

Și acum să estimăm capitalul de pornire. Înregistrarea unui antreprenor individual va costa 2-3 mii de ruble, dezvoltarea site-ului web - 10-15 mii, reclame și cărți de vizită - de la 3 mii, lotul inițial de jocuri - de la 30 la 50 mii. Total 50-70 mii de ruble. Nu atat de mult. Cu o politică pricepută, este posibil să recuperați costurile în 3-4 luni. Intervalul de markup pentru jocuri poate varia de la 30% la 200%, în funcție de cerere. După ce ați studiat sortimentul și prețurile concurenților, în prima etapă, încercați să îndepliniți o marjă mai mică pe produs.

Comunicare live, oportunitatea de a petrece timp printre oameni apropiați și dragi - asta ne lipsește atât de mult lumea modernă. Și credeți-mă, jocurile de societate nu și-au spus încă povestea. ultimul cuvant. Cererea pentru ele va crește cu siguranță - experții în marketing sunt siguri de asta.

Întocmit de editori: „Business GiD”
www.bisgid.ru

Clubul „RichClub”, Novosibirsk

25.04.2010 12:18

RichClub a fost creat cu scopul de a oferi tuturor oportunitatea de a-și dezvolta gândirea financiară jucând Cash Flow. Salutăm oameni noi care nu sunt indiferenți față de viitorul lor și care nu vor să se oprească aici.

Creați și produceți jocuri de societate acasă

Citate de Robert Kiyosaki

23.07.2009 08:02

O selecție de citate și gânduri Roberta Kiyosaki pentru cei care i-au citit cărțile, precum și pentru cei care vor să citească, dar nu își găsesc timp liber. Repetați și aveți succes.

Clubul de jocuri intelectuale de societate Unicorn (Moscova)

12.02.2009 08:25

Aprovizionarea secției de cluburi de jocuri de societate. Clubul Unicorn din Moscova invită toată lumea să joace jocuri de societate populare zilnic și complet gratuit.

Clubul fanilor jocurilor de afaceri din Minsk

29.01.2009 10:02

Clubul fanilor jocurilor de afaceri și simulatoarelor financiare din Minsk Cashflow.by — « Fluxul de numerar”este cea mai dinamică organizație Cashflow din Belarus. Participanți la organizarea de seminarii de afaceri, traininguri și training-uri în instituțiile de învățământ de stat.

În fiecare sâmbătă și duminică se desfășoară jocuri educaționale folosind simulatoare de afaceri: „Fluxul de numerar”, „Piramida succesului”, „Cheia bogăției”, „Carusel financiar” etc.

Prima conferință rusească: „Îmbunătățirea alfabetizării financiare a populației din Rusia: provocări și perspective”

17.11.2008 11:14

Conferința va avea loc pe 9 decembrie 2008 la Moscova. Scopul principal al conferinței este de a dezvolta un dialog între stat, instituțiile financiare, mass-media și societatea civilă cu privire la problemele educației populației în domeniul finanțelor personale, familiarizarea cu experiența rusă și internațională în îmbunătățirea alfabetizării financiare, precum precum și dezvoltarea unei strategii comune pentru activitățile tuturor părților interesate.

Versiunea ecran a jocului de masă Monopoly.

12.11.2008 16:32

Ridley Scott a fost confirmat ca regizor al adaptării cinematografice a apreciatului joc de masă al lui Hasbro, Monopoly, potrivit The Hollywood Reporter.

Pagini: 1 | 2

Jocuri și cărți populare

Fluxul de numerar

Preț: 1820 de ruble.
Jocul de masă Monopoly a cucerit inimile a milioane de oameni din întreaga lume. Probabil, nu există o astfel de persoană care în timpul vieții nu s-ar fi gândit să cumpere un Monopoly desktop.

Mecanica jocului și regulile sunt destul de simple - trebuie să deveniți un monopolist achiziționând imobiliare, hoteluri și căi ferate. Desigur, un singur jucător poate fi monopolist, așa că lupta pentru monopol a făcut jocul de societate atât de incitant și incitant de 70 de ani.

Citiți mai multe despre „Joc de masă Monopoly”

Fabricarea si comercializarea de jocuri de societate

Întotdeauna au existat suficiente paradoxuri în viața noastră. În ciuda dezvoltării rapide a tehnologiei informatice, jocurile de societate rămân populare și astăzi. Acest lucru este evidențiat de statistici, creșterea anuală a pieței pentru aceste produse este în medie de 17%. Pentru antreprenorii din Europa și Statele Unite, întrebarea este cum să deschizi o afacere mică, ideile pentru aceasta sunt, de asemenea, întotdeauna relevante. Cei care au mizat pe producția și vânzarea unor astfel de bunuri au câștigat deja astăzi. Pe teritoriul CSI, această piață este doar în curs de dezvoltare.

Experții estimează că anul trecut jocuri de societate în valoare de 70 de milioane de dolari au fost vândute în Rusia, iar în Ucraina în valoare de 15 milioane de dolari.Din totalul vânzărilor mondiale, 60% din bunurile de divertisment provin din Statele Unite și Germania. În urmă cu câțiva ani, pe rafturile magazinelor autohtone, se puteau găsi fie plictisitoare simple și plictisitoare, fie seturi de desktop scumpe importate, care nu erau traduse în rusă și, prin urmare, nu erau populare.

Astăzi situația s-a schimbat, iar pe piața rusă au apărut companii care produc jocuri de societate pe baza propriilor dezvoltări sau sub licență de la parteneri străini. În ciuda acestui fapt, nu există concurență între producătorii acestui produs, iar piața este departe de a fi saturată cu acest produs.

Tehnologia de producție

Procesul de producție al unui joc de societate, care stă la baza ideii de dezvoltare a unei mici afaceri, poate fi împărțit în mai multe etape.

Prima etapă este cea mai responsabilă, deoarece succesul viitorului produs depinde de rezultatele acestuia. În primul rând, ei dezvoltă conceptul de joc de societate. Pentru a face acest lucru, determinați publicul către care se va concentra: copii, adulți, băieți sau fete.

Cum să începi o afacere cu jocuri de societate

Dezvoltat linia poveștii, gameplay-ul în sine, scopul pe care jucătorii trebuie să-l atingă.

Etapa inițială include procedura de testare. Jocul va fi testat pe cunoscuți, prieteni, în grădinițe, școli. Procesul este monitorizat cu atenție pentru a identifica orice inconvenient și jenă pentru utilizatori.

A doua etapă este proiectarea finală externă a produsului. Se realizează pe baza unei copii pilot. Aprobat aspect câmpuri, jetoane, carduri, ambalaje și alte atribute.

Acest pas include și costul produselor. De obicei, valoarea sa este invers proporțională cu numărul de produse aflate în circulație. Un antreprenor începător poate începe prin a lansa un lot de 2-2,5 mii de exemplare. Pentru o producție dezvoltată, tirajul de 5-6 mii de bucăți este considerat optim.

A treia etapă este căutarea unui antreprenor care să imprime elemente de joc. Piața modernă de imprimare din țară este destul de dezvoltată și există cineva din care să aleagă. Interpretul trebuie să fie un profesionist în domeniul său, să aibă mașini de tipărit și decupat cu profil larg. Este important ca antreprenorul să aibă posibilitatea de a controla procesul tehnologic, de a cere corectarea defectelor, dacă acestea apar din vina antreprenorului. Multe întreprinderi comandă astăzi servicii de imprimare, de exemplu, în China. Costul lor, chiar și luând în considerare transportul, este mai ieftin, dar nu există nicio modalitate de a controla calitatea onorării comenzii. În stadiul inițial de formare a producției, este încă mai bine să cooperăm cu contractorii interni. Aceeași situație cu fabricarea tuturor celorlalte elemente pentru joc.

"Înnebunit"

cost de productie

Costul unui set depinde de o serie de factori și este dificil să se calculeze numerele exacte fără detalii. Pe exemplul producătorilor cunoscuți, pot fi enunțate câteva cifre. Bonko Games avea nevoie de un buget de 22.000 de dolari pentru a lansa primele două mii de copii ale noului joc, Arial a cheltuit 50.000 de dolari pentru 19.000 de copii, iar Fantasy World a cheltuit 30.000 de dolari pentru a lansa Berserk. Mai mult, o treime din acești bani au fost cheltuiți pentru înregistrare. proprietate intelectuală. Prețurile de vânzare cu amănuntul pentru produsele companiilor enumerate mai sus au variat între 2,7 USD și 15 USD.

Vânzări și publicitate

Primele loturi de mărfuri sunt de obicei oferite magazinelor de jucării, librăriilor și marilor magazine universale. Acolo le primesc cel mai adesea fanii jocurilor de societate. În plus, rețeaua de distribuție trebuie dezvoltată în funcție de vârsta și sexul utilizatorilor. Această direcție poate reprezenta și o afacere mică. Idei – Comerțul cu jocuri de societate este destul de competitiv.

Antreprenorii care lucrează pe piața jocurilor de masă susțin că primele duzini de copii sunt cumpărate de utilizatori care sunt angajați de concurenți. Recenziile negative care apar după lansarea de articole noi nu sunt întotdeauna obiective. O critică reală poate fi luată doar după câteva săptămâni de la începerea vânzărilor. Nu o poți lăsa nesupravegheată. Având în vedere recenziile pozitive și negative, produsul trebuie îmbunătățit, creând astfel o bună reputație pentru compania dumneavoastră.

Pentru vânzări stabile, rețeaua de distribuție trebuie să aibă cel puțin 200 de puncte de vânzare. În ziua intrării în rețeaua de retail, puteți aranja o prezentare a unui nou produs, puteți spune într-o formă artistică despre lumea fascinantă în care procesul de joc va transfera jucătorii.

Merită să acordați atenție ideii, care constă în prezentarea gratuită a articolelor noi în cafenele, biblioteci de jocuri și centre de dezvoltare a copilului. Acolo, oamenii pot încerca să se joace și apoi, dacă le place, să-l cumpere. În același loc, în viitor, se pot desfășura turnee ale căror beneficii vor fi reciproce pentru producătorul produsului și proprietarul instituției.

Un antreprenor nu ar trebui să uite de un astfel de instrument indispensabil astăzi precum comerțul pe internet. Crearea propriului site web și magazin online ar trebui să fie, dacă nu primul pas în promovarea unui produs, atunci acesta trebuie să fie prezent în planuri.

În aprilie 2017, agenția de marketing DISCOVERY Research Group a finalizat un studiu al pieței jocurilor de societate din Rusia.

Piața jocurilor de societate se confruntă astăzi cu un boom extraordinar. În ultimii patru ani, vânzările de jocuri de societate au crescut cu 25-40% anual, mii de titluri noi sunt lansate în fiecare an, jocurile de top sunt vândute în milioane de exemplare. Potrivit DISCOVERY Research Group, dimensiunea pieței de jocuri de societate din Rusia în 2015 s-a ridicat la aproximativ 7,6 miliarde de ruble. Toți jucătorii de top au o creștere medie a vânzărilor de 20%. În 2016, volumul pieței de jocuri de societate din Rusia sa ridicat la aproximativ 9,1 miliarde de ruble.

În 2016, primul loc în nominalizarea principală a premiului Spiel des Jahres 2016 („Jocul anului”) a revenit jocului CodeNames („Code Names”) al dezvoltatorului ceh Vlady Chvatil. Isle of Skye: From Chieftain to King a câștigat nominalizarea Jocul Expert al Anului (Kennerspiel des Jahres). Câștigătorul premiului Kinderspiel des Jahres („Jocul anului pentru copii”) a fost Prima mea epocă de piatră.

Subiectele asociate în mod tradițional cu „eurogames” capătă amploare, iar subiectele asociate tradițional cu „ameritrash” (un hobby al lumii noastre, dar nu al nostru) obțin rezultate deosebit de semnificative.

Industria jocurilor de societate din Rusia atrage din ce în ce mai multă atenție din partea dezvoltatorilor și investitorilor. 2008 este considerat a fi anul de început pentru piața de retail a jocurilor de societate. Între 2008 și 2011 Piața a înregistrat o creștere de aproape zece ori. Astăzi, în Rusia se poate vedea o infrastructură complet dezvoltată: de la cei mai mari giganți - precum Hobby World și Mosigra - până la recent creata Asociație a Ligii Soluțiilor Partizane, care a reunit creatori independenți.

Potrivit DISCOVERY Research Group, dimensiunea pieței de jocuri de societate din Rusia în 2015 s-a ridicat la aproximativ 7,6 miliarde de ruble. Toți jucătorii de top au o creștere medie a vânzărilor de 20%. În 2016, volumul pieței de jocuri de societate din Rusia sa ridicat la aproximativ 9,1 miliarde de ruble.

În ultimii 3-4 ani, companiile rusești au urmat exemplul american de strângere de fonduri pentru jocuri de societate - crowdfunding (Kickstarter, Boomstarter). Reprezentanții Hobby World au fost primii care au privit spre crowdfunding, au strâns fonduri pentru producția de jocuri Berserk, Hollywood. Compania își dezvoltă în mod activ propria platformă Crowd Republic. În colaborare cu Hobby World, un alt jucător de pe piață, Igrokon, a lansat proiectul de joc Septikon.

Idee de afaceri - Magazin de jocuri de societate

Editura Right Games și-a început istoria crowdfunding-ului cu două proiecte pe site-ul intern Boomstarter. A fost Evoluția. Random Mutations” și „For Scotland!”, apoi le-a fost adăugată o versiune actualizată a jocului „I’m Yours Understand 2”.

În decembrie 2016, CrowdRepublic a strâns fonduri pentru lansarea ediției ruse a ghidului principal de reguli joc de rol Pathfinder. Crowd Games a intrat pe platforma de finanțare publică Boomstarter cu ediția rusă a jocului Scythe („Sickle”) și Game Store cu Terraforming Mars („Conquest of Mars”). La sfârșitul anului, Pathfinder a atras deja 635 de sponsori și a strâns peste 1,4 milioane de ruble, Scythe - 378 de sponsori și aproape 2,7 milioane de ruble, Terraforming Mars - 534 de sponsori și mai mult de 1 milion de ruble. Contribuția totală este de aproape 6 milioane de ruble!

În timpul crizei, dorința consumatorului de a „smulge copilul de pe computer” a fost completată de dorința de a economisi în timp liber. Jucătorii de pe piață prevăd în unanimitate o creștere suplimentară a cererii pentru jocuri de societate.

Ce trebuie să știți despre editor înainte de a alege?

De regulă, editorul este strâns asociat cu una dintre rețele sau mai multe. De exemplu, toate jocurile noastre primesc plasare prioritară în Mosigra (cel mai mare lanț de retail intern) și alte rețele partenere. Precizați exact cum se va face marketingul jocului - publicarea este ușoară, dar vânzarea jocului pentru câteva mii pe lună este foarte dificilă. Rețineți că în topul vânzărilor interne de la începutul anului 2013, 12 din 20 de jocuri au fost lansate de noi.

Cât de atentă este selecția?

Pentru început, jocurile sunt testate.

Afacerea actuală: crearea de jocuri de societate

Având în vedere că ne vom investi fondurile și timpul echipei în proiect, doar cele mai bune jocuri din cele oferite. De obicei, revizuim 150-300 de jocuri pe an și lansăm mai puțin de o duzină dintre ele.

Dacă jocul meu nu se potrivește, pot aplica la un alt editor?

Da, de obicei chiar recomandăm o opțiune potrivită dacă proiectul este bun, dar ni se pare că nu este tocmai potrivit pentru piața noastră. Fiecare are specificul lui. Ne place, de exemplu, să lucrăm cu jocuri care vor fi vândute de la 500 de bucăți pe lună sau cu proiecte inteligente și complexe cu adevărat minunate.

De ce sunt lansate doar mai puțin de o duzină de jocuri de societate pe an?

Pentru că orice autor concurează cu localizările. Dacă poți lua un joc gata făcut și dovedit din Occident, unde și-a demonstrat deja eficacitatea, este mai logic să lucrezi cu el decât cu ceva nou. Cu toate acestea, facem tot posibilul să sprijinim piața internă și să organizăm în mod regulat evenimente pentru autorii de jocuri.

Ce va face Magellan cu prototipul meu, cum va decurge dezvoltarea jocului de societate?

  • 1. Nu puteți trimite un prototip ca prim pas, ci pur și simplu trimiteți regulile și materialele jocului. După ce le revizuim (dacă ne place jocul), solicităm un prototip.
  • 2. După teste, probabil că vor fi date recomandări pentru a schimba o serie de lucruri în mecanică, cadru și reguli. Vă dăm vectorul sau îl schimbăm singuri (prin acord).
  • 3. Contractul este semnat.
  • 4. Atunci va începe munca ilustratorilor. Ilustratori buni, succesul jocului depinde în mare măsură de calitatea imaginilor.
  • 5. Aranjarea cardurilor, regulilor și a altor componente.
  • 6. În paralel, se realizează o „copertă” - o ilustrație pentru casetă și text de pe ea. Numele jocului este specificat.
  • 7. Apoi sunt fabricate componente pentru fiecare specificație individuală.
  • 8. Când totul este gata, jocul tău va intra în producție în circulație.

Iată câteva exemple de povești cu publicarea jocurilor noastre de societate:

Vezi secțiunea de licență.

Care este cel mai bun mod de a trimite un prototip?

De preferat în cel mai finisat, adică sub formă de cutie cu componente și reguli. Cărțile trebuie să fie cărți (nu bucăți de hârtie care nu pot fi amestecate); dacă scrieți de mână, scrieți cu majuscule. Cutia trebuie să fie puternică și etichetată clar. Totul din interior ar trebui să fie cât mai aproape de realitate - de exemplu, este bine să folosiți jetoane din alte jocuri sau nuci în loc de jetoane, markerele de hârtie sunt proaste. Câmpul poate fi desenat manual - este mai bine decât atașarea unui fișier. etc.

Dacă nu este posibil să trimiteți sub formă de cutie, atunci aveți nevoie de o descriere a conceptului (2-3 paragrafe) și a regulilor jocului, precum și de fișiere pentru crearea unui prototip. Amintiți-vă că ideea în sine nu are sens să o discutați. Este necesar ca echipa de testare să poată să se așeze și să se joace măcar o dată.

Cel mai important lucru este numele jocului, pentru cine este, câți jucători, ce vârstă, care este durata jocului, ce mecanisme sunt folosite, care sunt deja cele mai asemănătoare jocuri, ce face produsul tău mai bun.

Dacă am doar o idee pentru un joc de societate, ce ar trebui să fac?

Asamblați prototipul. Mai bine ia-ți timp: dacă îl asamblați în grabă, este foarte posibil ca jocul să fie evaluat mai prost decât dacă vă gândiți la detalii și notați regulile clar și clar. Dar nici nu zăbovi - perfecționiștii sunt ultimii care sosesc. Este mai bine să te oprești într-un anumit stadiu de pregătire și să asculți părerea editorului decât să lucrezi în direcția greșită timp de un an.

Există documente de nedezvăluire semnate?

La stadiul de prototip, nu. Autorii se tem adesea că editorul poate folosi fișierele fără intrarea lor. Rețineți că, din cauza lipsei cel puțin a unei protecții clare a mecanicii de joc în legislația rusă, orice acord și document în această etapă poate, desigur, lăsa un sentiment de securitate, dar în practică vor fi nule din punct de vedere juridic. Prin urmare, puteți avea încredere sau nu numai în editor. Din nou, nimeni nu își va risca reputația, așa cum pur și simplu nu este fezabil din punct de vedere economic să lansați un joc fără un autor.

Ce jocuri cu siguranță nu trebuie trimise?

  • 1. Copii ale jocurilor deja cunoscute. „Dar am venit cu Monopoly, doar că în loc de celule vor fi nume de trupe rock” - aceasta este o idee proastă.
  • 2. Jocuri pe care sora ta de 14 ani nu își poate da seama. Dacă regulile ocupă 40 de pagini cu litere mici și durează câteva zile pentru a învăța cum să joci, ar putea merita simplificate. Vând acest lucru va fi destul de dificil.
  • 3. Jocuri fără implementare – adică ceva ce nu poate fi prototipat.
  • 4. Mai multe versiuni ale aceluiași joc cu modificări minore - un prototip este suficient.

Am deja ilustrații. Ce atunci?

Dacă sunt bune, vom publica împreună cu ei. Dar practica arată că este mai bine să aduceți câteva mostre de artă conceptuală - și apoi va fi clar înainte de începerea lucrării dacă ilustratorul este potrivit.

Dar banii? Poți câștiga bani făcând un joc de societate?

Autorul primește de la 5 până la 10% din deduceri din fiecare tiraj care a ieșit din producție. Dacă un joc costă 1.000 de ruble pe un raft într-un magazin, atunci costă 500 de ruble în circulație și aproximativ 300 de ruble. Primești deduceri din prețul cu ridicata, adică în exemplul nostru - de la 500 de ruble.

Care este circulația medie?

Tirajul minim este de 1000 de bucăți, cel obișnuit este de 3-5 mii. Încercăm să lucrăm cu jocuri care pot vinde mai mult de 10.000 de piese pe an. Având în vedere că odată ce un joc publicat îți aduce venituri pentru cel puțin încă 3-4 ani, poți calcula singur profitul. De regulă, publicația devine un loc de muncă permanent pentru foarte, foarte puțini care sunt gata să facă mai multe proiecte într-un an, dar ca plus la venitul principal, este destul de demn.

Ce riscuri suportă editorul?

  • – Dacă jocul nu intră pe piață, editorul va pierde fonduri pentru dezvoltare și prima tirare. Poți face bani doar din joc - și cel puțin să primești deduceri de la primul joc.
  • - Dacă undeva există o căsătorie care determină o reelaborare a petrecerii (obișnuit pentru orice editor), totul se va decide pe cheltuiala editorului.
  • - Daca jocul nu este pus pe rafturi la timp si este penalizare de la retele pentru intarziere - aceasta este problema editorului, nu a ta.

etc. Astfel, riscurile tradiționale de publicare și orice alte lucruri nu vă preocupă în niciun fel. Pur și simplu primești deduceri din fiecare cutie - indiferent ce s-a întâmplat cu ea financiar și cum. Aceste deduceri rămân neschimbate, chiar dacă în tiraj s-au întâmplat aventuri incredibile.

Ce documente vor trebui colectate?

Documentul principal este acordul autorului, în care garantați că sunteți autorul jocului și că aveți toate drepturile asupra acestuia, iar editorul își descrie în detaliu obligațiile. În cele mai multe cazuri, semnarea este suficientă. Acordul autorului poate fi semnat atât cu un rezident al Federației Ruse, cât și cu un nerezident al țării noastre.

Dacă utilizați conținut de la terți în joc, cum ar fi ilustrații, trebuie să aveți documente de transfer de la ilustrator sau un acord cu acesta. Dacă facem ilustrațiile, nu trebuie să te gândești la asta.

Ne ocupăm de orice altceva. Inclusiv certificarea jocului, de exemplu.

Ce teste se fac?

Se presupune că trimiți un joc terminat (apropo, dacă ai un protocol de minim 20 de jocuri, e bine). Jocul este testat nu pentru echilibru, de exemplu, ci pentru jucabilitate. Testele au loc în trei etape: mai întâi, dezvoltatorii urmăresc, apoi jucători cu experiență, apoi, sub supraveghere, oameni aleatori de pe stradă. Toate cele trei etape trebuie parcurse. Cel mai important este al treilea.

Ce se întâmplă dacă jocul nu se potrivește?

De obicei, 10% dintre jocuri sunt suficient de bune pentru a fi publicate. Dar mai puțin de 2% dintre jocurile de societate trimise editorului sunt lansate. Restul sunt pur și simplu puse deoparte în cazul în care sunt necesare. Vă anunțăm dacă jocul dvs. este bun, dar este încă epuizat - și vă recomandăm alți editori. În acest caz, jocul este pus în coadă pentru publicare. În practică pentru Anul trecut am cumpărat două jocuri dintr-o astfel de „codă” a rezervei. Lungimea obișnuită la coadă este de aproximativ 30 de proiecte.

Cât timp va fi evaluat prototipul?

De obicei, aproximativ o lună.

Cât timp va fi lansat jocul de masă?

Ciclu - 8-12 luni de la circulatie pana la aparitia pe raft.

Vă rugăm să fiți atenți din nou

Furnizarea de informații sau a unui prototip pentru a fi luate în considerare nu constituie un acord de nedezvăluire. Dar, din nou, promitem că vom lucra cu jocul tău cu mare atenție.

Nu luăm în considerare idei - doar prototipuri. Considerarea și evaluarea de către Magellan a ideilor dumneavoastră nu reprezintă o recunoaștere a noutății, primatului sau originalității și nu prejudiciază drepturile companiei de a contesta sau de a urmări orice idei existente sau viitoare de natură similară. Totuși, dacă considerăm că mecanica este promițătoare (dar jocul sub forma unei implementări specifice este nepotrivit pentru publicare), vă vom spune despre asta și vă vom oferi îmbunătățiri.

Declarați și garantați că dumneavoastră (sau echipa pe care o reprezentați) sunteți singurul proprietar al informațiilor dezvăluite sau că aveți drepturi nerestricționate de a le dezvălui. De asemenea, declarați că toate terții care ar putea avea un interes în informațiile dezvăluite au fost informați cu privire la termenii acordului și sunt de acord cu termenii acestuia.

Prototipul nu este returnat.

Considerăm că este de nedorit să luăm în considerare proiectul în același timp cu un alt editor - în acest caz, vom aștepta un răspuns de la un alt editor. Vă rugăm să ne informați înainte de a trimite un proiect dacă proiectul dvs. este deja luat în considerare de către un alt editor. Când vă solicităm un joc prototip, presupunem că suntem singurul editor care ia în considerare proiectul dvs., cu excepția cazului în care ați convenit în mod expres altfel cu noi în prealabil.

Este posibil să facem modificări semnificative în joc, ceea ce poate duce la modificări ale mecanicii, temei sau orice alt aspect al jocului pentru a adapta mai bine jocul la linia de produse. Și cele mai bune vânzări.

Proiectul poate să nu fie potrivit din multe motive: putem considera că jocul nu este suficient de profitabil; în care nu vom putea prezenta jocul la cel mai bun mod; jocul poate fi prea asemănător cu ceva ce avem deja în dezvoltare; Nu ne-a plăcut mecanica jocului și execuția lui, sau din orice alt motiv. Vă vom oferi detalii dacă ceva nu merge bine.

Nu oferim feedback cu privire la jocurile trimise.

Astăzi vom vorbi despre cum să vindem jocuri pe internet. Deoarece vom lucra pe internet, vom vinde copii digitale ale jocurilor, iar acestea sunt în principal versiuni de jocuri pentru PC. Deci, să începem!

De unde să obțineți mărfuri?

Prima întrebare care se ridică unui antreprenor este de unde să obțină cheile digitale? Există două moduri: editori și Steam.

Prima modalitate este să găsești editori și distribuitori în țara ta. Dacă vă plac jocurile video, probabil că puteți numi chiar și câțiva editori. De exemplu, SoftKlab, 1C și altele.

Primul lucru pe care ar trebui să-l faceți este să accesați site-ul oficial al editorului și să găsiți acolo butoanele de contact sau feedback. Scrie-le apoi și află condițiile de cooperare și lista de prețuri.

Termenii de cooperare pot fi foarte diferiți. Unii lucrează doar cu persoane juridice și va trebui să vă înregistrați ca persoană juridică, iar unii vând jocuri doar la pachet, apoi va trebui să închiriați un depozit pentru a despacheta jocurile și a face o poză la cheie. Poți, desigur, să-ți folosești apartamentul în locul unui depozit, dar fii pregătit pentru o grămadă de cutii de care te vei împiedica constant.

Al doilea joc care primește este Steam. A doua metodă poate încălca regulile Steam. Concluzia este că cumpărăm jocul cadou la vânzare, îl trimitem pe e-mail, nu urmăm linkul din e-mail, ci pur și simplu vindem acest link pentru a activa cadoul.

Nu garantăm pentru această metodă, deoarece politica Steam este în continuă schimbare și această metodă poate fi pur și simplu acoperită. Dar, la momentul scrierii acestui articol, puteți încă cumpăra jocuri în acest fel.

Doar gama proaspata

Încercați să cumpărați numai stoc proaspăt. Acest lucru se datorează următoarelor.

Dezvoltatorii cheltuiesc tone de bani pe campaniile lor de PR. Reclamele pentru noile Call of Duty și Battlefield sunt adesea jucate chiar și la televizor, așa că există o cerere pentru aceste produse. Mai ales dacă un joc din serie face mult zgomot, obține ratinguri mari și iese la câțiva ani (cum ar fi GTA), atunci cererea va fi pur și simplu uriașă. Prin urmare, cu cât cererea este mai mare, cu atât este mai probabil să ia ceva din plăcinta de vânzări.

Al doilea punct de ce trebuie să cumpărați doar sortiment proaspăt este mai puțin evident. Jocurile vechi pierd mult din preț și îți va fi mai dificil să concurezi cu alți vânzători.

Productie de jocuri de societate

Adesea, editorii sau alți distribuitori organizează reduceri la produse vechi, antreprenorii cumpără aceste jocuri și le vând la un preț redus. La un preț mult mai mic decât pe Steam sau Origin. Pentru a începe să concurezi cu astfel de vânzători, va trebui să cauți și achiziții ieftine, iar acest lucru nu este atât de ușor de făcut.

Unde să vândă?

Deci, cum faci bani vânzând jocuri? Avem deja marfa și acum trebuie să vindem produsele cumva. Avem două moduri: platforme de tranzacționare, propriul nostru magazin online.

Următoarele piețe sunt disponibile pentru afacerea noastră mică: g2a.com și plati.ru. Nu este nimic special de explicat aici, doar urmați linkurile și veți înțelege cum funcționează aceste site-uri. Există o mulțime de vânzători, ei vând jocuri la prețuri diferite, iar tu trebuie să intri în această piață și să iei bucata de plăcintă. Nu trebuie să-ți creezi un site web și să-ți înghețe capul mult, să întocmești o fișă de produs, să stabilești o etichetă de preț și ești deja vânzător.

A doua modalitate este propriul tău magazin online. O cale foarte, foarte dificilă care cu siguranță nu este potrivită pentru începători. Pe lângă costurile de cumpărare a mărfurilor, vor exista costuri uriașe pentru crearea și promovarea magazinului dvs.

Dacă decideți să mergeți pe o cale dificilă, vă recomandăm să nu cumpărați deloc bunuri. Creați un magazin online, faceți publicitate pentru el și vedeți dacă clienții adaugă ceva în coșul lor. Dacă încearcă să cumpere ceva, afișăm un mesaj că acest produs este epuizat. Astfel, vei înțelege dacă vor cumpăra măcar ceva de la tine.

Cât poți câștiga?

Poți câștiga mult. Luați în considerare exemplul noului joc Resident Evil 7. La momentul scrierii acestui articol, acest joc este o noutate și un bestseller.

Am scris unuia dintre edituri pentru a afla lista lui de preturi. În lista de prețuri, am găsit RE7, se vinde în vrac pentru 1040r. Intrăm pe plati.ru și ne uităm la unul dintre vânzători. A vândut până la 557 de copii ale jocului pentru 1240r.

Rezultă următoarele, 1240-1040=200r pentru o copie a jocului, 557*200=111.400r profit net, excluzând diferite comisioane și taxe. Și dacă ne imaginăm că în fiecare an sunt lansate zeci de jocuri populare pe care oamenii le cumpără, atunci putem câștiga o sumă ordonată din asta.

Punct important

Ei bine, la sfârșitul acestui articol, aș dori să vă atrag atenția asupra câteva puncte.

În primul rând, cu cât poți vinde un joc pentru a fi cumpărat? Încercați să faceți cât mai mult posibil preturi mici. Mai ales la început, când nu ai încă o reputație de vânzător bun.

În al doilea rând, acordați atenție ce vindeți și cui. Jocurile în limba rusă sunt mai ieftine decât edițiile în limba engleză. Dar o persoană care locuiește în SUA nu va putea activa versiunea rusă a jocului. Prin urmare, fiți cu ochii pe regiunile pentru care este proiectat produsul atunci când cumpărați bunuri.

Se încarcă...Se încarcă...