Tutorial Tomb Raider 100. Tutorial Shadow of the Tomb Raider - Ghid de trofee. Ghiduri de colecție

*GLUGGER*

Ultima testare cu patch-ul 1.03: Unele obiecte de colecție pot avea probleme, cum ar fi monoliții cărora le lipsesc locurile de săpat cu comori ascunse. Artefactele se defectează adesea și nu sunt adăugate colecțiilor de artefacte, ceea ce vă poate împiedica să obțineți realizarea „Dr.Croft / Dr. Croft ”, iar instrumentul de urmărire a progresului va rămâne blocat la aproximativ 99%.Pentru unii jucători, contorul de progres arată 100% pe toate hărțile, dar trofeul nu s-a deschis.

Pentru a ajunge la finalizarea 100% a Shadow of the Tomb Raider, va trebui să găsiți 378 de obiecte de colecție și să finalizați 15 provocări (fiecare provocare are 4-5 articole pentru un total de peste 400 de obiecte).

Niciuna dintre ele nu trebuie ratată! Te poți întoarce după ei după poveste. După ce ați terminat jocul, mergeți la meniul principal și faceți clic pe „Continuare”. După finalizarea poveștii, vei deschide tabere de bază peste tot, inclusiv satul Cozumel de pe prima hartă, la care a fost imposibil să te întorci în timpul poveștii. Acum curățăm totul. Progresul de colecție și de provocare este salvat instantaneu, așa că nu trebuie să-l ridici din nou dacă mori.

Este foarte recomandat să ștergeți jocul la o dificultate mică. Veți putea folosi Survival Instinct, care va evidenția toate obiectele de colecție din jurul vostru. Apăsați constant / pentru a utiliza Instinctul de supraviețuire oriunde treceți. De asemenea, căutați obiectele de colecție din cripte și morminte. În plus, jocul are cărți de arhivist și rucsacuri ale geografului, care arată toate celelalte obiecte de colecție de pe hartă (la fel ca în Rise of the Tomb Raider).

Fiecare regiune are propriul contor de colecție. Pe harta fiecărei locații, puteți vedea cât trebuie să colectați și cât a fost deja colectat.

Există, de asemenea, câteva abilități foarte utile în arborele de abilități Hunter (albastru). Primiți acestea mai întâi:

  • Privirea vulturului: Afișează artefacte, monoliți, cufere de comori, hărți arhiviști și pachete de geograf în modul Instinct de supraviețuire.
  • Înțelepciunea bufniței: Iluminarea obiectelor legate de încercări în modul Survival Instinct.
  • Owl Vision: Instinctul de supraviețuire durează mai mult după ce Lara începe să se miște, evidențiind inamicii, resursele și obiectele în dificultatea Child of the Jungle.

Ghiduri de colecție:

  • Ghiduri video pentru toate provocările:
  • În timpul visului când Lara visează despre copilăria ei în conacul Croft, ridică mingea și aruncă-o în 4 ținte. Toți sunt agățați în grădină la vedere (o țintă este atârnată de un copac în stânga celorlalte trei ținte).

  • Ghiduri video pentru toate Mormintele Challenge:

Mai jos este o descriere a tuturor obiectelor de colecție din joc:

Tabere de bază: acestea sunt puncte de călătorie rapide în care puteți, de asemenea, dobândi abilități, îmbunătățiți armele și schimbați costumele. Ele nu contează pentru finalizarea 100%, dar ar trebui să le activați pe toate.

Quest Givers / Side Quests: Acestea sunt misiuni secundare care pot fi găsite în cele trei așezări principale ale jocului: Kuwak Yaku, Paititi, Saint Juan's Mission.

Încercări: acestea sunt mai greu de găsit, deoarece nu sunt marcate pe hărțile arhiviștilor sau pe rucsacii geografilor. Fiecare regiune are provocări diferite. După interacțiunea cu prima țintă, informațiile despre test vor apărea pe hartă, dar alte ținte ale testului nu sunt marcate. Aici este utilă îndemânarea Wisdom of the Owl, care evidențiază aceste obiecte în modul Instinct de supraviețuire.

Artefacte: acestea sunt obiecte de colecție simple care se află în cutii mici. Ele sunt adăugate la colecția de artefacte. De asemenea, vă oferă câteva cunoștințe despre diferite limbi pentru a descifra monoliții.

Documente: obiecte de colecție simple care arată ca bucăți de hârtie, suluri sau litere. De asemenea, vă oferă câteva cunoștințe despre diferite limbi pentru a descifra monoliții.

Frescuri: statui de piatră de mărimea unui om care vă oferă cunoașterea diferitelor limbi pentru a descifra monoliții.

Survival Caches: Aceasta este o comoară îngropată. Când sunt în apropiere, le puteți găsi cu puțină strălucire. Ele conțin resurse de crafting.

Monoliți: o piatră dreptunghiulară înaltă care necesită un nivel ridicat de cunoaștere a limbilor pentru a descifra (cunoștințe pe care le obțineți din artefacte, documente și fresce). După descifrare, el marchează zona pentru găsirea comorii (plați cu mouse-ul peste monolit de pe hartă pentru a afișa zona de căutare) și oferă, de asemenea, un indiciu sub forma unei ghicitori. Apoi trebuie să dezgropați comoara în zona de căutare. De obicei, în astfel de locuri există resurse valoroase, cum ar fi piei de animale rare.

Pachete pentru geograf: nu sunt necesare pentru finalizare 100%, dar va facilita găsirea articolelor potrivite. Afișați pe hartă toate criptele, cuferele de comori și depozitele de supraviețuire!

Carduri de arhivar: nu sunt necesare pentru finalizarea 100%, dar va facilita găsirea articolelor potrivite. Afișați toate artefactele, frescele, documentele și monoliții pe hartă!

Cripte: acestea sunt ca versiuni în miniatură ale mormintelor proceselor. Sunt camere mici cu probe, unde un sarcofag te așteaptă la final. În ele găsiți părți din costumele relicve care pot fi restaurate în taberele de bază!

Morminte: Acestea sunt morminte mari de provocare. Sunt mult mai dificile decât scheletele și, în general, cele mai dificile puzzle-uri din joc. Fiecare mormânt deblochează o abilitate. Consultați ghidurile video pentru mormintele provocării de mai sus.

Cufăr de comori: Acestea sunt cufere încuiate care pot fi deschise cu un căpătâi. Consultați ghidul de realizare Treasure Hunter pentru a afla cum să obțineți zăvoare.

Pe hartă, puteți filtra elementele după tip. Acest lucru vă permite să ascundeți tot haosul de pe hartă și să vă fie mai ușor să urmăriți ceea ce vă mai lipsește. Deschideți harta și faceți clic pe /, apoi cu butonul /, faceți clic pe elementele pe care trebuie să le părăsiți sau să le ascundeți.

IMPORTANT: Dacă contorul tău total de finalizare este de aproximativ 99%, verifică-ți colecția de artefacte și asigură-te că sunt toate colectate! Dacă ești blocat la 100%, atunci există un motiv pentru asta. Obțineți câteva artefacte din misiunile secundare, așa că trebuie să le finalizați și pe toate.

Unde găsiți artefactul lipsă „Cuțit antic” (categoria de artefact „Panteon”): Dacă aveți doar 87% în categoria de artefacte „Panteon”, atunci cel mai probabil vă lipsește Cuțitul Antic. Îl poți obține în misiunea secundară „Lacrimile văduvei” din Paititi (quest cu investigarea crimei). Este îngropat în pământ în spatele casei unde trebuie să interoghezi servitoarea încuiată în spatele gratiilor (în aceeași casă în care a avut loc crima și urma de sânge duce în camera încuiată cu servitoarea). De obicei, servitoarea vă va spune despre cuțit în timpul misiunii și trebuie să-l dezgropați. Pentru unii jucători, misiunea este greșită și ar putea continua fără să scoată cuțitul. Îl puteți săpa în același loc din spatele casei după finalizarea misiunii.

Nu le părăsim pe ale noastre.

Trecem înainte și găsim o întâlnire a frăției. L-au prins pe Sammy și încearcă să îndeplinească un ritual de eliberare, deoarece cred că în corpul ei este închisă împărăteasa soarelui. Lara se dă deoparte și, prin urmare, este apucată și bătută. Focul aprins este stins de o forță necunoscută. Suntem conduși în sala tronului, pe parcurs ne rezistăm și sărim în râul sângeros. Înaintăm, tragem o săgeată de foc într-un gaz verde caustic și trecem repede mai departe. După ce ne vom odihni lângă foc, vom trece printr-un pasaj îngust. Urmăriți lacerația și coborâți pe partea dreaptă. Tragem o săgeată de foc în gaz pentru a alunga canibalii. Întoarcem supapa lângă uşă, ne îndepărtăm şi tragem în gaz. Ne ridicăm mai sus, nu ezitam și mergem în spatele adăpostului din partea dreaptă. Dacă nu vrem să fim descoperiți, atunci tragem prin becuri. Ajunge la usa inchisa, întoarce-te și urcă în sus. Întoarcem robinetul, tragem în gaz. Coborâm și urcăm în cutie.

Haideți, bandiții vorbesc mai jos. De îndată ce toți trei sunt într-un singur loc, tragem în gaz. Sari pe cealaltă parte și urcă. Ne agățăm de un perete denivelat. Mergem mai departe, ucidem inamicul. Din nou, tragem în gaz când inamicii se adună mai aproape. Să-i ucidem pe supraviețuitori și să urcăm scările. Întoarcem supapa, tragem obiectul înfășurat cu o frânghie. Cușca se va apropia mai mult de ușă, acum tragem în gaz. Părăsim în grabă această zonă și mergem la aliați. Sunt închiși într-o cușcă, așa că ucidem inamicii și comunicăm cu prietenii. Trecem înainte, deșurubam supapa și tragem în gaz. Acum mergem din nou înainte și urcăm la etaj. Sărim pe platformă și de pe ea chiar mai departe. Două surse de gaz au apărut în stânga, tragem în ele. Ne deplasăm la dreapta, ne ridicăm mai sus și din nou la dreapta. Apăsați butonul pentru a prinde. Continuăm să facem o schimbare la dreapta și să urcăm. Sărim înainte, întoarcem cele două supape. Tragem în surse de gaz. Celulele au coborât la stânga, de-a lungul lor trecem într-o zonă sigură.


În iad.

Alergăm înainte și ne ridicăm din ce în ce mai sus. Străbăm ușa, urmăm coridorul. Ieșim pe cornișă prin peretele spart din stânga. Îl urmăm până la un perete denivelat și ne agățăm de el. Urcăm, ne deplasăm la stânga pe margini și urcăm în sus. În ciuda exploziilor, continuăm să mergem înainte. Ne ridicăm pe acoperiș, ne deplasăm de-a lungul marginii și glisăm în jos pe cablu. Ascunzându-ne în spatele adăposturilor, distrugem inamicii aflați pe clădirea vecină. Sărim peste el și ne agățăm de peretele denivelat. Pe coridor ne întâlnim cu Whitman. Eliberează-l pe Sammy și fii luat în ambuscadă în sala tronului. Cel mai bine este să ne ascundem imediat în spatele uneia dintre coloane, deoarece suntem mai vulnerabili în centru. În curând va apărea un mare inamic blindat, l-am lovit cu capul. Mergem în pasajul îndepărtat și urmăm coridorul, distrugând inamicii.

După ce ieșim, întâlnim un mitralier. Ne deplasăm în zig-zag dintr-o parte în alta. Ne ridicăm de-a lungul scărilor din dreapta și ne agățăm de peretele denivelat. Rotim cablul, în timpul luptei cădem. Selectăm un lansator de grenade și lovim inamicul cu o lovitură bine țintită. Tragem dintr-un lansator de grenade la o barieră metalică de pe uși. Înaintăm, luptând împotriva adversarilor. Ne agățăm de un perete denivelat și urcăm. Ne deplasăm sub resturile arzătoare, distrugem peretele cu un lansator de grenade. Coborâm cablul, tragem prin perete cu un lansator de grenade. Trecem încet înainte și ucidem o mulțime de inamici. Ne confruntăm cu un alt mitralier. Ne adăpostim exclusiv în spatele cutiilor metalice, deoarece alte adăposturi nu sunt de încredere. Urcăm marginile spre clădirea din stânga. Înainte de a aluneca pe cablu, vom ucide inamicii de la celălalt capăt. După ce ne-am rostogolit, trecem în cameră și prin fereastră tragem dintr-un lansator de grenade în locul mitralierului.

Coborâm cablul, urcăm pe partea dreaptă și alunecăm din nou pe frânghie. Ne agățăm de un perete denivelat. Intrăm în clădire, sărim pe margini, apoi ne agățăm de peretele denivelat.


Du-te la elicopter.

Alunecăm pe cablu și alergăm de-a lungul podului care se prăbușește. Odată ajuns într-o cameră în flăcări, urcă-te. Continuăm să mergem înainte și să cățărăm pe pereți, cutii și margini până când ieșim pe acoperiș și sărim în elicopter. Îl forțăm pe pilot să aterizeze.


Singurătate.

Ne adâncim în pădure, unde inamicii hoinăresc cu felinare. Dacă suntem observați, atunci numeroși dușmani vor veni în fugă spre noi, inclusiv lupii. În întuneric, nu este atât de ușor să ne vezi. Folosim arcul și distrugem bandiții unul câte unul. Trecem în peșteră, ne deplasăm de-a lungul podului și scoatem ușa cu o săgeată cu o frânghie. Într-o cameră cu lupi în cuști, urcăm mai sus. Ne agățăm de corpul suspendat și îl tragem spre noi. Sărim pe bara orizontală deplasată și mergem pe cealaltă parte. Derulăm în jos, apăsăm butonul pentru a nu strica. Ne mișcăm în patru picioare, ieșim. Rotim de-a lungul cablului spre stânga. Comunicam cu Alex, mergem mai departe si coboram si mai jos. Urcăm pe următorul cablu. Apoi sărim pe una dintre platforme și coborâm.

Când platforma se ridică, eliberăm o săgeată cu o frânghie pe zona învelită în frânghie din turnul din stânga. Alunecăm în jos și urcăm scările din colțul opus. Folosind trambulină, sărim pe cablu și coborâm pe el. Fiind în spatele acoperirii, distrugem inamicii. Mitralierul apărut va începe să distrugă totul și pe toată lumea. Urcăm pe margini. Ne îndreptăm spre cealaltă parte și alergăm înainte. După filmarea, începem coborârea de-a lungul cablurilor. În timp ce decelerați, apăsați butonul afișat în colțul din dreapta jos. De asemenea, tragem periodic prin obstacole. Trecem prin apă și de-a lungul potecii ajungem la aliați, care încearcă fără succes să pornească barca.


Viața de pirat.

Pe dig ajungem la turn și urcăm pe scări. Alunecăm în jos cablul, sărim pe bara orizontală și din ea ne agățăm de un perete denivelat. Deplasează-te la dreapta și târăște-te înăuntru. Omorâm dușmani, trecem înainte și ne ridicăm în sus. Ne deplasăm de-a lungul marginilor, deplasându-ne la dreapta. Tragem prin montură (asemănător cu o ancoră) și ridicăm tacheria. Coborâm catargul prăbușit, ucidem inamicii și alunecăm pe cabluri. Îi livrăm tachelajul lui Jon. Între timp, Whitman a venit în fugă la noi. Primim un arc compozit de la Ion.


Dispărut.

Activăm „Instinctul de supraviețuire” pentru a afla unde să mergem în continuare. Să mergem de-a lungul digului și să eliberăm „cometa” într-un perete denivelat. Adică totul este ca de obicei, înainte puteam atașa frânghia doar la obiecte învelite cu frânghie, dar acum o putem face pe pereți denivelați. Trecem pe cealaltă parte și ne lipim de perete. Urcăm, sărim pe bara orizontală. Să mergem înainte, să urcăm mai sus și să alunecăm pe cablu. Sau pur și simplu sari pe un perete denivelat fără a urca. Ne deplasăm drept, urcăm mai sus de-a lungul trambulină. Avem de-a face cu inamicii când termină. Trecem în camera din dreapta și urcăm pe scări. Sărim pe margine, ne deplasăm la dreapta și ne agățăm de peretele denivelat.

Urcând, coborâm pe cablu. Omorâm dușmani, urcăm mai sus și trecem de-a lungul podului. Sărim peste și eliberăm „cometa” în peretele denivelat de mai jos, pe partea dreaptă. Ne deplasăm prin peșteră și ieșim pe partea cealaltă. Eliberăm „cometa” în peretele neuniform de pe cealaltă parte. Ne rostogolim în jos, ne agățăm de zid/fortificații și ne deplasăm la dreapta. Ajunși în buncăr, trecem printr-o gaură din perete. Neutralizăm inamicul furișându-ne din spate. Ne mutam pe partea cealalta si urcam sus. Înainte de a urca mai departe, curățăm ultimul etaj. Urcăm trambulina până la cutia centrală, iar din ea chiar mai sus. Sărim jos la foc și, apropiindu-ne de bar, să eliberăm „cometa” pe un perete denivelat. Și de pe insula centrală vom coborî la bordul Endurance. Omorâm bandiții, lăsându-i în sfârșit pe cei mai puternici. Ne apropiem de el și ne ferim imediat. Capul inamicului va fi expus și îl putem împușca. Pentru a învinge inamicul, trebuie să te apropii de el și să închei apăsând butonul afișat de mai multe ori la timp. Obținem echipamente noi - jumar, care vă permite să atrageți obiecte grele.

Tragem în sus un obiect greu înfășurat cu o frânghie, care este suspendat pe partea stângă. Coborâm prin podeaua spartă. Să mergem înainte și să ne ocupăm de inamici când termină. Coborâm pe cablu, ajungem la Alex, pasajul către care este blocat. Există o bobină grea pe tavan. O tragem spre uşă, apoi sărim pe scara din partea stângă a bobinei şi, prin urmare, o împingem spre dreapta (când privim spre pasajul blocat). Tragem bobina înapoi, sărim pe scările din partea dreaptă a bobinei și acum putem urca până sus. Scoatem țeava din pasaj apăsând butonul corespunzător. Coborâm și readucem bobina în poziția inițială. O tragem spre pasaj, apoi o tragem inapoi. După ce am vorbit cu Alex, părăsim tabla de Endurance. Pentru a face acest lucru, sari pe frânghie și ține apăsat butonul afișat pentru a te mișca rapid.

Urcăm în cutie, urcăm pe frânghie până la insulă și din insulă de-a lungul următoarei frânghii. Trageți în jos un obiect greu. Sărim în jos și ne întoarcem la aliați prin locuri familiare, folosind numeroase frânghii.


Urmărind vântul.


Activăm „Instinctul de supraviețuire” și ajungem la lift. Tragem usa, dupa care interactionam cu mecanismul. Urcăm marginile de pe lift și ne agățăm de peretele denivelat. Să mergem la stânga și să urcăm. Ne apropiem de bar, eliberăm „cometa” pe un perete denivelat (spre cel din stânga). Sărim peste denivelări, deplasându-ne la dreapta. Sărim pe perete, spre pervazi și, după ce ne-am deplasat la stânga, spre scări. Atragem platforma, urcăm pe ea. Atragem a doua platformă și, de asemenea, sărim pe ea. Să sărim peste margini, să coborâm și să alunecăm pe frânghie. Urcăm pe perete, ne deplasăm de-a lungul marginilor din dreapta. Urcă scările și sari la următoarea din stânga. Avem de-a face cu inamicii, în colțul din stânga ne agățăm de țeavă și ne deplasăm spre stânga. Sărim peste peretele denivelat și urcăm. Eliberăm o „cometă” pe un perete denivelat. Ajungem la el și ne îndreptăm spre stânga. După ce ne ridicăm, sărim pe scări. Scoatem peretele și intrăm înăuntru. Ieșim pe cealaltă parte, ajungem la peretele denivelat și coborâm în apă. Ajungem la următorul perete și urcăm. Trecem prin breșa din stânga și sărim în jos.

Mergem înainte și neutralizăm inamicii, furișându-ne pe ei din spate. Sărim în apă și ne ridicăm din cealaltă parte.

Deschidem ușa prin panoul de comandă cu lumină verde. Coborâm liftul folosind un panou similar. Urcăm pe cutia din dreapta și alegem una dintre cele patru viteze. Intram in lift si prin deschiderea deschisa din dreapta iesim in cusca. Deschidem ușa pentru a ne mișca liber pe podele. Restul de trei viteze sunt deconectate după cum urmează:

1) Să urcăm la etajul trei și să sunăm la lift. Coborâm la jumătatea drumului și sărim pe platforma superioară. Prin deschidere putem deconecta angrenajul.

2) Urcăm imediat la etajul al patrulea și, dacă te uiți în mină, poți vedea un obstacol dedesubt pe partea dreaptă, care este ușor împușcat cu o pușcă. Chemăm liftul la etajul al patrulea și sărim pe liftul în sine. Când este egal cu pasajul deschis, atunci sărim prin el către un perete denivelat și ne agățăm de el. Urcăm, apoi ne deplasăm la stânga. Sărind în jos, deconectați angrenajul.

3) Coborâm imediat la etajul al treilea, ridicăm privirea, urcăm scările și deconectăm ultima viteză.

Ne întoarcem la etajul doi, sărim în jos și mergem mai departe. Omorâm inamici, ajungem la rămășițele comandantului și îi citim nota de sinucidere, din care devin clare multe. Auzim vocile dușmanilor, coborâm și ne îndreptăm spre ieșire. Explozia a blocat trecerea, așa că ne ridicăm mai sus și, fiind în spate, distrugem inamicii. Când pietrele cad de sus, putem urca pe marginile deschise. Ne rostogolim, cu încetinitorul sărim pe perete și ne agățăm de el. Urcăm și ieșim. Mergem la stânga, formăm un pod de frânghie. Omorâm doi când se împrăștie. Pe frânghii ajungem la mal. Aflăm că Whitman l-a dus pe Sammy la Matthias.


Întoarcere.

Ne asezam pe barca si mergem la manastire. Urcăm și eliberăm „cometa” de pe peretele denivelat din dreapta. Ne ridicăm și mai sus și trecem înainte. Îl urmărim pe Whitman, care încearcă să comunice cu gardienii de furtună. De îndată ce a rostit cuvântul „împărăteasa” în japoneză, Whitman a fost imediat sfâșiat de gardieni. Matthias și Sammy au reușit să meargă mai departe. Ne apropiem de bara din partea dreaptă și eliberăm „cometa” pe un perete denivelat. Ne rostogolim până la el, ne deplasăm la dreapta și urcăm. Urcă pe perete și intră în clădire.

Ne deplasăm pe coridor, lăsăm paznicii să treacă. Am dat foc epavei și trecem mai departe. Ne confruntăm cu numeroși inamici, așa că ne mișcăm paralel cu aceștia, ascunzându-ne în spatele acoperirii. Urcând scările, faceți stânga și traversați pe partea cealaltă. Sărim pe margine, mergem mai departe. Sărim peste pasajul central și unul dintre paznici ne observă. Reușim să ne ascundem, alergăm din ce în ce mai departe, ne rostogolim în jos. Mergem înainte, distrugând inamicii. Deschidem ușa, în depărtare îi observăm pe Sammy și Matthias. Urcăm pe partea stângă. Alunecăm în jos, ieșim și mergem spre pod.

Ne confruntăm cu numeroși paznici. Cei mai mulți dintre ei operează în luptă corp la corp, așa că nu ne grăbim să alergăm înainte. După ce am avut de-a face cu toată lumea, mergem mai departe. Coloana se va prăbuși, vom traversa cealaltă parte de-a lungul ei. Încercăm să lovim butoaiele de la nivelurile superioare și astfel ucidem arcași periculoși. Scoatem poarta și ne îndreptăm spre pod, unde întâlnim un inamic mare. Nu va trebui să te lupți cu el, vom aștepta furtuna și vom intra în clădire. Nu uitați să adune muniție înainte de a merge mai departe. Deschidem ușa și mergem imediat la mecanismul din partea dreaptă. Interacționând cu el, deschidem ușa etajului. Trecem pe cealaltă parte și interacționăm cu al doilea mecanism. Stăm în fața porții închise și balansăm cușca, eliberând o „cometă” în ea. Deasupra porții era un pasaj. Acum închideți ușa podelei și coborâți cușca (în această ordine!). Urcăm până la punctul cel mai înalt. Pentru a face acest lucru, mergeți în partea stângă și săriți pe trambulină. Stăm în fața porții, tragem cușca și sărim pe ea. De îndată ce celula se ciocnește de peretele, facem un salt dublu.

După ce am aflat câteva detalii, mergem pe culoarul din stânga. Ajungem la „punctul fără întoarcere”, după care o tranziție rapidă este imposibilă. Ieșim, trecem peste pod. După ce am vorbit cu Matthias, mergem la stânga și eliberăm „cometa” într-un perete denivelat. Urcă-te pe frânghie, sari peste peretele din dreapta și urcă. Trecem mai departe, urcăm de-a lungul zidului din dreapta. Deplasați-vă la stânga, urcați. Ne ridicăm pe partea stângă a porții și atragem clopoțelul. Trecem înainte, urcăm pe partea stângă. Eliberăm „cometa” în clopot și urcăm pe frânghie. Trecem de-a lungul barului, sărim la stânga. După ce am vorbit cu un aliat, mergem mai departe. Sarim peste abis si ne lipim de perete. Ne deplasăm la dreapta, urcăm chiar în vârf de-a lungul ei și facem un salt dublu în sus pentru a ne agăța de margine. Continuăm să urcăm. Mergem spre stânga, observăm prăbușirea și eliberăm „cometa” în peretele denivelat deschis. Ne deplasăm la el, ne deplasăm la stânga și sărim peste peretele următor. Ne slăbim strânsoarea și coborâm la peretele de jos. Pe el ne deplasăm la dreapta și urcăm. Trecem înainte, sărim pe ferestrele de lemn. După ce ne ridicăm, ne îndreptăm spre fereastra din dreapta și ne agățăm de un perete neuniform. Urcăm până în vârf și respectăm ritualul. Ocolim pe partea dreaptă, luptând împotriva inamicilor. Ne confruntăm cu un paznic mare. În mod convențional, bătălia se va desfășura în mai multe etape. Fugi spre inamic și eschivează. Îi împușcăm repede spatele gol. Efectuăm această acțiune până când inamicul este slăbit. O desemnare a unui buton va apărea deasupra capului său, ne apropiem și în modul QTE efectuăm mișcări de finisare. În a doua etapă, inamicul este mai mobil, dar, totuși, alergăm la spatele lui și o împușcăm. La a treia etapă, împușcăm gardianul în cap. Efectuăm finisarea finală și mergem în centru către Sammy. Matthias ne va doborî arcul. Tragem în el, lovim la corp la corp. Apăsați rapid și des butonul afișat pentru a arunca inamicul de pe lângă voi. Scoatem ambele pistoale și împușcăm pe Matthias. Urmărește videoclipul final.

Rise of the Tomb Raider este o continuare directă a reboot-ului Tomb Raider din 2013, care urmărește ascensiunea Larei Croft la proeminență ca căutătoare de artefacte antice. Dar se pare că această experiență nu a fost suficientă pentru ea, altfel, de ce altfel ar numi dezvoltatorii jocul „Rise of the Tomb Raider”? Puteți afla exact cum fata s-a transformat într-un fel de „Amazon” în procedura noastră.

Vă rugăm să rețineți că această pagină conține integral Tutorial Rise of the Tomb Raider cu toate mormintele suplimentare, pe care am decis să le împărțim pe locații, nu pe capitole, pentru a vă fi mai ușor să găsiți informațiile de care aveți nevoie pentru dvs.

Vârf

Lara Croft chiar la începutul jocului se va găsi pe vârful unui munte înalt cu un peisaj natural incredibil de frumos. Aici este foarte posibil să cazi într-un abis fără fund, privind frumusețea locală. Cu toate acestea, în fața noastră este prologul obișnuit de antrenament, în care trebuie doar să urmați instrucțiunile, efectuând sarcini simple. Dificultățile pot apărea numai în cazul declanșatorilor care funcționează prost. De exemplu, în timp ce urcați și săriți la mâna întinsă, ar trebui să vă asigurați cu atenție că ați atins punctul cel mai înalt și că v-ați deplasat cât mai mult posibil spre stânga. În caz contrar, nu vei putea sări la mână. Acest lucru este valabil și pentru leagănele de frânghie - merită să sari numai după ce ai atins cea mai mare amplitudine.

Situația din joc se schimbă extrem de repede - abia recent ai urcat pe o pantă înzăpezită și acum, în câteva minute, conduci un jeep prin dunele de nisip ale Siriei. În această țară, Lara trebuie să găsească un mormânt misterios în care este ascuns trupul profetului. După ce vizionați o scurtă scenă, urcați până când vedeți o mică crăpătură în perete. În dreapta ei veți găsi o comoară - luați-o și apoi urcați înăuntru printr-o gaură din perete.

În interior vei găsi o cameră spațioasă, în centrul căreia va fi un stâlp. Croft va găsi o inscripție pe ea, pe care nu o va putea citi, din cauza necunoașterii limbii grecești. Dar această omisiune poate fi corectată cu ușurință: trebuie doar să studiezi cele două fresce situate în stânga și în dreapta stâlpului. După aceea, nivelul Larei va crește, iar ea va putea citi inscripția. În apropiere vei găsi o comoară. Ia-l și mergi înainte.

După ce părăsiți camera, veți vedea un pod rupt care duce spre cealaltă parte a canionului. Pentru a depăși acest obstacol trebuie doar să folosiți un salt dublu. După ce ați ajuns la locul indicat pe hartă, ar trebui să vă urcați și să intrați într-o cameră nouă. O altă scenă va începe.

Apoi, spargeți peretele din stânga cu un scobitor. Un curent de apă va scăpa din deschidere. Acum poți să te întorci și să folosești podul improvizat pentru a merge pe cealaltă parte. Odată ajuns în camera alăturată, ocolește structura mare direct în fața ta. Apoi urcă pe el din partea cealaltă. Feriți-vă de o capcană cu vârfuri ascuțite care vă poate ucide cu ușurință. Apoi, trebuie să vă mutați pe cealaltă parte, unde veți găsi intrarea într-un nou puzzle.

Rezolvarea puzzle-ului nu va fi ușoară. Cu mersul normal pe scânduri, veți fi imediat spălat de apă. Prin urmare, mai întâi trebuie să doborâți scândurile cu o lovitură și apoi să sari pe cealaltă parte. Aici este necesar să distrugi peretele cu crăpături cu ajutorul unui gheață. Acest lucru va ridica nivelul apei din rezervorul de mai jos. Sărim din nou pe tablă și așteptăm până când ești spălat cu apă. După aceea, urcăm rapid pe pluta plutitoare din față. Acum poți să te cățări pe perete și să te cățări pe margini până la grindă. Să ne uităm la un scurt videoclip. Apoi, trebuie să fugi până la ieșire, fără a cădea sub gloanțele soldaților ostili.

Sălbăticia Siberiană

Ne coboram si nu departe de tabara abandonata incepem sa strangem materiale utile. Pentru a face acest lucru, acestea ar trebui să fie evidențiate folosind o tastă sau un buton special (în funcție de ceea ce jucați - un gamepad sau o tastatură). Apoi ne întoarcem la foc și „fășurăm” arcul. Îmbunătățim parametrii disponibili și avansăm la un punct de pe hartă. Nu uitați să colectați materiale pe parcurs - ne vor fi utile în viitor.

Trecem prin mai multe acțiuni QTE (trebuie să apăsați rapid anumite butoane indicate pe ecran), apoi fugim de inamic și executăm din nou QTE. Drept urmare, Croft primește mai multe răni periculoase și, prin urmare, nu se poate face fără droguri. Colectăm plante medicinale și ne vindecăm singuri. În continuare, va trebui să creăm o săgeată otravită pentru a ucide ursul. Fabricarea sa necesită următoarele articole: lemn, pânză și ciuperci. Puteți colecta toate aceste resurse pe drumul înapoi spre tabără. De asemenea, vă sfătuim să priviți în peștera, situată în dreapta potecii. În el veți găsi minereu exploziv și un sul.

Ajunși în tabără, creăm o săgeată otrăvită (sau mai multe săgeți), îmbunătățim arcul și creștem abilitățile (vă sfătuim să pompați un salt liniștit și o piele groasă). Acum mergem din nou la ursul picior roșu. În drum spre urs vei întâlni mai multe detașamente de militari. Trebuie să te descurci cu ei în liniște. Cel mai bine este să-i omori unul câte unul.

După ce ați ajuns în punctul central, ridicați recipientul și apoi aruncați-l în aer lângă peșteră cu o săgeată - acest lucru vă va oferi acces la trezorerie. Puteți obține mai multe comori găsind coroana prințului. Pentru a face acest lucru, deschideți harta și găsiți obiectul corespunzător. Apoi explorați coroana pentru a învăța mongola. Acest lucru vă va ajuta să citiți inscripțiile de pe stâlpii din apropiere. După aceea, noi comori de pe hartă se vor deschide pentru tine.

Acum poți merge la urs. Cel mai simplu mod de a ucide piciorul stamb este următorul: ne îndreptăm spre peștera lui, apoi îl împușcăm cu o săgeată otrăvită și îl terminăm cu două săgeți obișnuite (trebuie să lovim fiara chiar în cap). Dacă nu poți lovi ursul cu săgeți otrăvite, atunci nu contează - doar fugi înapoi și creează din nou săgeți otrăvite, ursul nu te va urmări. După uciderea ursului, îi luăm pielea și toate celelalte resurse utile din cameră, apoi distrugem peretele cu un scoț de gheață și intrăm în peștera de gheață.

pestera de gheata

Coboram, gasim o mica urcare in dreapta si urcam pe ea. Aici vei găsi un alt scroll. Trecem înainte și găsim o altă tabără care poate fi transformată în mica ta bază. Apropo, Lara se poate muta instantaneu între tabere. Prin urmare, vă puteți întoarce oricând în vechile locații pentru a aduna toate comorile din ele. Îmbunătățiți-vă piolet și creșteți caracteristicile de care aveți nevoie. Apoi mergi mai departe. În față veți vedea o navă uriașă atârnând chiar deasupra stâncii. Urmați catargul pentru a ajunge la prima misiune opțională.

Iceship (Challenge Tomb)

În general, puzzle-ul nu este dificil pentru noi, dar tot trebuie să-ți rupi capul. Trebuie să arunci gheața de pe navă și să urci în vârful ei. Pentru a face acest lucru, trebuie să porniți mecanismul, apoi să urcați pe catarg cu piolet și să sari peste pendulul din dreapta. Apoi, așteptați să coboare, coborâți-vă și începeți să urcați pe peretele, care a fost curățat de gheață. Din nou folosim mecanismul și coborâm pendulul la o înălțime acceptabilă pentru săritură. Înaintăm de-a lungul catargului și sărim pe pendul pentru a distruge crusta de gheață. Coborâm din pendul și urcăm din nou. Aici puteți colecta o mulțime de lucruri utile, inclusiv un manuscris sacru care vă va crește abilitățile de tir cu arcul. În plus, vei găsi o mulțime de aur și vei crește cunoștințele de limba greacă. Acum poți coborî cu telecabina. Asigurați-vă că luați un medalion lângă coborâre. Pe viitor, cu ajutorul acestuia, vei putea descoperi un secret important.

După finalizarea testului, ar trebui să reveniți la sarcina principală. Când ieșiți din peșteră și înotați în apă, faceți dreapta - acolo veți vedea un sul.

baza sovietică

Lara trebuie să se infiltreze în baza sovietică, iar acest lucru este destul de dificil de făcut. În primul rând, ar trebui să coborâți la nivelul inferior și să examinați mica deschidere situată în dreapta. El te va conduce la o mică peșteră, unde se păstrează o parte dintr-un arc antic și alte obiecte utile. Nu există puzzle-uri aici - trebuie doar să păstrați în mod constant imaginea hărții în cap, altfel vă puteți pierde cu ușurință. Luăm artefactul și ne întoarcem.

Mergem putin mai departe. Aici vei găsi mai mulți adversari și lămpi cu kerosen. Aruncă lămpi în inamici pentru a le da foc, apoi termină-le cu arcul. Urcăm la etaj, mai ucidem câțiva adversari și mergem în camera de interogatoriu. În el poți găsi primul tău pistol. Mergem mai departe și intrăm în hangar. Va avea o mulțime de dușmani. Puteți să le distrugeți pe toate cu un arc sau să vă urcați, să ridicați o lampă cu kerosen și să dați foc rezervorului. Pe perete vei vedea un desen, după ce l-ai studiat, cunoștințele tale de limba rusă se vor îmbunătăți.

Continuă și obține prima ta misiune secundară. Se spune că, dacă spargi toate sistemele de transmisie de pe hartă, vei fi răsplătit cu puncte de experiență și loialitate, precum și cu un zăvor care poate fi folosit pentru a deschide câteva dulapuri și sertare încuiate la nivel. Materialele colectate pot fi folosite pentru a crea un al doilea pistol. Rețineți că unul dintre transmițători este situat deasupra peșterii în care se află lupii. Puteți ajunge în acest loc urcând pe peretele abrupt din dreapta peșterii. Apoi, trebuie să urcați în spirală. Emițătoarele rămase sunt ușor de găsit.

Nu departe de ascensiunea care duce la punctul de continuare a parcelei se află o fabrică. În vârf se află o relicvă, iar lângă ea se află peștera cu lupi menționată anterior. Dacă mergi la stânga, poți găsi intrarea într-o peșteră secretă, acoperită cu scânduri. În el puteți găsi o abilitate utilă. Spărgerea scândurilor este destul de simplă - trebuie să trageți în frânghia din apropiere, iar apoi un bloc de piatră va mătura lângă tine și va distruge scândurile. Acum poți să cobori.

Cisternă în peșteră (mormânt de încercare)

Poți fugi imediat la relicvă, dar fii pregătit pentru faptul că scândurile de lemn se vor sparge sub tine și vei cădea în apa rece. Prin urmare, trebuie să mergeți mai întâi la dreapta în colțul cel mai de jos și să găsiți acolo un pasaj care duce la recipient și trapa închisă. Ar trebui să aruncați recipientul în aer pentru a crește nivelul apei. Ne întoarcem, ocolim structura și găsim încă trei canistre în dreapta. Acum trebuie să efectuați un truc destul de dificil - luați un recipient și aruncați-l pe o plută de lemn. Apoi, sari pe grindă și conduce bucata de lemn cu canistra prin apă în partea opusă.

Sari de pe grindă și așteaptă până când pluta plutește lângă trapă. Apoi trageți în rezervorul de combustibil și urmăriți cum explozia distruge trapa și deschide un pasaj suplimentar. Trecem prin el și intrăm într-o cameră mică. Aici urcăm și distrugem zidul. În continuare, sărim în jos, aruncăm un alt recipient pe scânduri și repetăm ​​acțiunea cu trapa. Acum Lara trebuie să aibă timp să ajungă la plută și să arunce recipientul prin geamul spart. Ne întoarcem, luăm un recipient cu combustibil și aruncăm în aer ultima trapă din interior. Acest lucru vă va ajuta să ridicați nivelul apei și apoi veți putea ridica o relicvă fără probleme.

Când vă întoarceți la baza URSS, puteți explora peștera în care trăiesc lupii, dar nu există nimic interesant în ea. Dar peștera situată în fața punctului principal al complotului vă va ajuta să deschideți o nouă temniță. Introduceți-l și finalizați misiunea acolo. Apoi, mergeți la ultimul foc găsit și ucideți toți adversarii din apropierea noii tabere. În apropiere veți găsi o clădire în care stă un negustor. Puteți cumpăra o mulțime de lucruri valoroase de la el pentru aur. Urcăm, apoi coborâm și urmărim o mică scenă cu o întorsătură neașteptată.

Pauza de închisoare

Este necesar să slăbiți țeava și să o scoateți din conductă. Apoi folosește-l pentru a distruge peretele acoperit cu crăpături. Luați de pe masă o nouă îmbunătățire pentru arc (săgeți cu frânghie). Rupeți fasciculul deasupra ușii folosind cablul și apoi părăsiți camera. Deschide cutia cu un căpătâi și ieși afară. Aici Lara va trebui să omoare toți adversarii de la nivel - vă recomandăm să-i sugrumeți unul câte unul. Apoi, spargeți toate laptopurile pentru a finaliza o misiune secundară.

Tragem de la cablu în punctul dorit și trecem la deschiderea ferestrei. Să vedem din nou un scurt videoclip. Apoi ieșim afară și mergem înainte. Atașăm cablul direct la cablu, apoi îl atașăm la troliu. După aceea, trebuie să deconectați firul, din cauza căruia nu putem trece prin apă. Găsim mașina și mergem din nou înainte. Veți învăța cum să faceți grenade din cutii de tablă obișnuite. Fă cât mai multe dintre ele pentru a ucide rapid toți adversarii. Apoi fugi repede afară.

Pregătește-te pentru o luptă lungă cu inamici blindați - vei avea nevoie de conserve cu cuie. Odată ce învingi „tancurile de mers”, apoi participă imediat la mai multe alergări cu o limită de timp. În plus, Lara va trebui să înoate câțiva metri sub apă (nu uitați să accelerați cât este în apă). Apoi aștepți din nou cursa cu obstacole. După aceasta, te vei găsi într-un loc nou.

Găsirea lui Jacob (prima parte)

Nu ar trebui să începeți imediat să-l căutați pe Yakov - vă sfătuim să mergeți mai întâi la peștera situată în fața taberei. Aici trebuie să lupți cu un leopard de zăpadă - un adversar destul de dur, așa că ai grijă cu el. Apoi, spargeți toate scândurile din peșteră și salvați în tabără. Nu uitați să îmbunătățiți abilitățile și lângă focurile de tabără. Vă recomandăm să actualizați cu siguranță crafting avansat (secțiunea „supraviețuire”), care vă va permite să creați pungi voluminoase de muniție. Acum poți merge la mormânt.

Vocea lui Dumnezeu (Trial Mormant)

Mergem înainte și încercăm să nu cădem din a doua grindă, acoperită cu gheață - când începe să se prăbușească, săriți imediat de pe ea și apucați peretele. Pe partea opusă, ar trebui să trageți în stâlp cu un arc și apoi să legați o frânghie de el. Apoi, trebuie să intri în interiorul mormântului. În el veți găsi un bilet, o hartă și câteva monede de aur.

Veți constata că una dintre contragreutăți a eșuat, motiv pentru care nu este posibil să ridicați următoarea poartă. Trebuie să coborâți poarta exterioară, apoi să o urcați și să sari pe cealaltă parte. Ar trebui să sari la dreapta, astfel încât să poți atașa un capăt al frânghiei de contragreutatea blocată, iar celălalt de bobină. Ordonați Larei să tragă cablul și să scoată obturatorul situat în partea dreaptă. Bobina se va opri dacă faci totul corect. Ne întoarcem și distrugem zidul care duce spre partea de care avem nevoie. Ridicăm din nou poarta - acum putem instala contragreutatea în poziția de care avem nevoie.

Ne întoarcem unde este pârghia și încercăm să o ducem la cel mai înalt nivel posibil - apoi trebuie să tăiați frânghia din dreapta. Gheața va fi distrusă, iar noi vom putea ridica liber toate porțile și vom lua relicva ascunsă. El poate restabili sănătatea după moarte. Ne întoarcem. Folosim săgeți cu o frânghie pentru a ajunge la tabăra inițială. Vă sfătuim să mergeți la Vault in the Wilderness, deoarece aici puteți intra acum într-o peșteră în care nu puteați intra înainte. După ce continuăm să-l căutăm pe Iacov.

În căutarea lui Iacov (partea a doua)

Pe drum, vei întâlni un descendent rănit care îți va cere să omori toți lupii din peșteră. Da, aceasta este aceeași peșteră în care ați ucis mai devreme leopardul de zăpadă și lupii. Din nou mergem acolo și distrugem toți puii (recomandăm să folosiți săgeți cu otravă - acest lucru îi va ucide rapid). Finalizarea acestei misiuni te va recompensa cu un upgrade de pistol.

Nu departe de tabăra tăietorilor de lemne, Lara poate prelua o altă misiune secundară legată de salvarea captivilor din închisoare. Cel mai simplu mod de a ajunge la prizonieri este prin râu. Folosim o frânghie pentru asta. Captivii sunt situati in apropierea conductei de aer. În stânga este geanta geografului. Apoi, intrăm în camera de interogatoriu. Pentru această misiune vi se va oferi o abilitate suplimentară.

Există o altă căutare secundară la nivel, care este dată de un țăran rănit într-o peșteră. Va trebui să explorezi baza inamică și să găsești corbul. Sarcina este destul de ușoară, așa că nu o vom descrie. Pentru implementarea sa, sunt emise elemente pentru o armă de foc și o abilitate. Acum te poți întoarce la misiunea principală. Selectăm toate artefactele și documentația, apoi studiem frescele. După ce ați luat cocktailul Molotov, merită să mergeți la dreapta, unde veți reuși să găsiți un mormânt nou de explorat.

Mine de uraniu (mormântul provocării)

Coborâm, cădem în apă, apoi ocolim toate furcile. Când se face saltul, clădirea se va prăbuși. Nu vă speriați - trebuia să se întâmple. Pe parcurs, vei găsi o țeavă care va acoperi un obiect care poate exploda. Acum trebuie să rezolvi puzzle-ul.

Sărim la o contragreutate îndepărtată și spargem toate căile. Ne ridicăm puțin mai sus și tragem din arc în mecanism (folosim săgeți cu un cablu), apoi scoatem căruciorul. În continuare, sărim pe cealaltă parte cu ajutorul unei corbe în perete și urcăm în sus. Fiind nu departe de stâlp, tragem din nou în cărucior. Coborâm și sărim pe contragreutate. Ca urmare, vom putea închide deschiderea de unde vine apa. Aruncăm un cocktail Hammer într-un obiect exploziv și trecem prin deschiderea rezultată. Aici veți găsi skill-ul „Ochi ascuțiți”. Îți va permite să vezi orice capcane în calea ta. Acum ne întoarcem.

În căutarea lui Iacov (partea a treia)

Este necesar să ardeți bariera de pe drum și să mergeți înainte. Atunci vei auzi voci necunoscute. Este necesar să subminați conducta de gaz, situată direct deasupra adversarilor, și să le dușați cu cocktail-uri Molotov. Mergi mai departe. După un timp, vei ajunge într-un punct în care trebuie să întinzi frânghia și să cobori. Apoi va începe o altă alergare. După ce ne uităm la un videoclip care arată cum ajungem în Minele Abandonate.

Eliminam mai multi soldati si sunam la lift. Apoi ajustăm căruciorul la el și urcăm pe el. Drept urmare, vi se va oferi un lucru nou - un cuțit. Tăiem frânghia cu un cuțit și trecem pe partea opusă. Aici va trebui să mai tăiați două frânghii care țin liftul. Urcăm la etaj și mergem la foc. Îmbunătățim abilitățile, precum și îmbunătățim arcul și armele de foc. În continuare, examinăm fresca pentru a ne îmbunătăți cunoștințele despre limba greacă. Într-o cameră situată lângă foc, ucidem toți adversarii. Colectăm toate materialele și notele utile, apoi mergem mai departe.

Veți vedea o ușă cu o încuietoare complexă. Cu ajutorul unui cablu coborâm. Atașăm căruciorul de frânghie și îl ridicăm la înălțimea de care avem nevoie. Apoi, tăiem frânghia și urmărim cum se prăbușește încuietoarea ușii. Ocolim structura de pe cealaltă parte și, fiind în temniță, sărim peste groapă. În continuare urcăm. Omorâm toți adversarii folosind explozibili. Vă sfătuim să tratați mai întâi cu inamicul care ține scutul. Apoi urcăm la etaj și ajungem la macara. Veți vedea un troliu pe cealaltă parte. Merită să-l atașați la o găleată mare. După ce mutam căruciorul, astfel încât găleata să stea direct deasupra iazului. Acum trebuie să alergi rapid pentru a ajunge în camera potrivită. Să ne uităm la un scurt videoclip. După ce am câștigat din nou controlul asupra Larei, studiem camera și trecem prin peșterile subacvatice într-o nouă locație.

Valea geotermală (prima parte)

Acesta este un nou nivel imens, cu multe misiuni secundare, artefacte antice și morminte. dar cel maiîncă nu veți putea obține comori, deoarece Lara încă nu are un rezervor de oxigen pentru scufundări lungi sub apă. Din acest motiv, vă sfătuim să vă concentrați pe finalizarea misiunilor suplimentare și pe explorarea locațiilor. Pentru distrugerea dronelor, puteți obține un arc bun, iar vânătoarea de căprioare și mistreți vă va permite să obțineți articole de echipament și puncte de experiență. Există și un mormânt opțional aici.

Camera celor afectați (mormântul procesului)

Mergeți în colțul de jos al hărții direct la cascadă. Trebuie să treceți pe partea opusă - un cablu vă va ajuta în acest sens. Apoi ne târăm sub poartă și omorâm mai multe animale ostile. Rupem grătarul și intrăm în peșteră, unde se află mormântul. Aici trebuie să rezolvi un puzzle destul de simplu. Întindem bobina cu cablul până la margine. În continuare, atașăm figura opt pe grindă și mergem la colțul îndepărtat cu o găleată. Tragem de cablu pentru a coborî găleata în jos. Legăm găleata de căruciorul pe care se află bobina. Totul, se găsește soluția problemei. Urcăm scările și luăm o nouă relicvă cu îndemânarea „Quick Heal”. Acum te poți întoarce la vale.

Valea geotermală (partea a doua)

După finalizarea tuturor sarcinilor și inspectarea mormântului, puteți începe misiunea principală a poveștii. Aprindem o torță pe un deal și învățăm cum să creăm săgeți de foc. Mergem într-un nou punct de pe hartă și luăm o pușcă. Apoi începem lupta cu un nou inamic - aruncatoarele de flăcări. Trebuie să alergi în jurul lui și să tragi în baloanele care îi atârnă pe spate. După ce l-ai ucis, mergi mai departe. Totul în jur va fi distrus. Trebuie să găsim atlasul. Pe drum, poți rezolva puzzle-ul unui alt mormânt opțional.

Peștera Acvifer (mormânt de încercare)

Trageți frânghia în cealaltă parte și treceți peste ea. În dreapta, va trebui să ocoliți micile înmormântări și să mergeți la etaj. Aici veți vedea o parcare temporară. Pentru a rezolva puzzle-ul vei avea nevoie de toată ingeniozitatea și dexteritatea ta. Va fi necesar să conectați turnul la dispozitive și apoi să sari rapid la următorul punct. După ce ați lovit insula, va trebui să cuplați barca de la o piatră de moară la alta. Va trebui să trageți de frânghie cu o pârghie. După ce faci câteva dintre aceste exerciții, ajungi în continuare pe uscat. Acolo vei găsi o relicvă care îi va da Larei capacitatea de a lovi animalele chiar în inimă. Din păcate, există puține beneficii de pe urma acestuia, deoarece nu funcționează la urși și leoparzi. Acum vă puteți întoarce la traseul principal.

Acropolă

Lângă temniță este un nou nivel numit Acropole. Deplasați-vă de-a lungul punctelor poveștii fără a vă abate de la traseul principal. Totul este destul de simplu aici, așa că nu vă pierdeți. După ce obțineți săgeata explozivă, mergeți la grătar și trageți prin gaura din ușa de fier pentru a o arunca în aer. Apoi treceți la turn. În ea trebuie să lupți cu un întreg grup de adversari. În continuare, Lara va trebui să apere turnul de o grămadă de oaspeți neinvitați. Vă sfătuim să folosiți mai des săgețile otrăvite și explozive. Cu toate acestea, asigurați-vă că lăsați câteva săgeți cu explozibili la sfârșit pentru a le folosi împotriva soldaților cu scuturi. După schimbul de focuri, Croft va primi un nou articol - un piolet cu o frânghie. Cu ea, va fi posibil să vă agățați de diverse corniche pentru a urca în locuri inaccesibile anterior.

Va apărea o nouă sarcină - să ajungi la biserica unde este depozitat atlasul. Mergeți la punctul de pe mini-hartă, ignorând toate provocările. După ce ați lovit mlaștinile, trebuie să mergeți în colțul din dreapta al hărții și să ucideți inamicul blindat care stă în stânga. Înconjurați zona și aruncați în aer recipientul. Trageți și la butoaiele situate în partea de sus. Acest lucru va reduce numărul de inamici la doi sau trei oameni care pot fi uciși cu ușurință cu un arc. Dacă trucul eșuează, atunci eliminați inamicii în grupuri folosind săgeți explozive.

Veți vedea al doilea grup de inamici după ce treceți prin fereastră. Trei adversari pot fi uciși simultan cu o săgeată cu explozibili. Restul trage doar dintr-o pușcă sau orice altă armă de foc. Vă sfătuim să dați foc celui de-al treilea grup de soldați cu un cocktail Molotov și apoi să-l terminați cu o mitralieră. Apoi va trebui să faceți câteva sărituri, folosind un piolet cu o frânghie, pentru a ajunge la intrarea în biserică.

Arhiva inundată

Nu este neobișnuit ca jucătorii să rămână blocați în acest moment în căutarea unei intrări. Vă sfătuim să aruncați o privire asupra grinzilor situate în partea de sus. Agățați-vă de ele cu ajutorul unei pisici. După ce vizionați o scenă scurtă, ridicați o armă și trageți două baterii. Apoi va începe un scurt videoclip.

Apoi, mergi la foc și activează-l. Următoarea ta sarcină este să găsești intrarea în arhivă. Acest lucru nu este atât de dificil pe cât ar părea la prima vedere. Pe drumul spre atlas, vei gasi un aparat de oxigen cu butelie care iti va oferi posibilitatea de a sta mult timp sub apa. Acest dispozitiv o va ajuta pe Lara să intre în ultimele patru morminte. După ce ați găsit aparatul, mai mulți adversari vă vor ataca imediat. Vor începe să deschidă ușa cu un autogen - vă sfătuim să așteptați până când munca lor este finalizată și apoi să aruncați un amestec incendiar în ei.

După ce am primit râvnitul artefact, încercăm să părăsim Biserica. Subminăm butoaiele pentru a înclina statuia. Apoi mergem la stânga și înotăm câteva minute sub apă. Înainte vei întâlni trei adversari. Omorâți-i cu o săgeată explozivă. Acum du-te la dreapta și du-te sus. Trage amfora cu foc. Apoi aruncați-l și aruncați-l în aer cu o săgeată de foc - acest lucru vă va ajuta să deschideți drumul înainte. Mergeți în partea opusă și aruncați din nou amfora. Trebuie să-l legați de un stâlp situat în apropiere și să-l lăsați jos. De îndată ce trece peste statuie, tăiați frânghia. Apoi, aruncați-l în aer, trageți o săgeată de foc în el.

Du-te pe partea cealaltă. Găsiți o altă amforă și rotiți-o la lift. Trebuie să legați o amforă de el. Apoi ordonă-le Larei să tragă frânghia de la celălalt capăt. Apoi trebuie să găsiți a doua amforă și să o legați din nou de lift. Apoi împingeți-l. Acum puteți împinge prima amforă în jos tăind frânghia. Ar trebui să așteptați până ajunge ea la monument și apoi să-l aruncați în aer. Anticii vor fi nemulțumiți de fapta ta, așa că fugi la ieșire cât mai repede posibil. Următorul punct al complotului indică Observator. Dar nu vă recomandăm să vă grăbiți acolo - este mai bine să mergeți la noul mormânt cu încercări.

Băile Ketezhnye (mormântul provocării)

Scufundați-vă în iaz și înotați câteva zeci de metri sub apă. Apoi va trebui să alergi cu îndemânare între fluxurile de apă direct la foc. Apoi, încearcă să nu cazi în capcana din față - trebuie să sari peste ea. Mergi înainte și urcă prin rădăcini spre cealaltă parte. Veți vedea o stâncă, iar mai jos o cantitate mare de apă. Este necesar să agățați turnul de grinda situată pe partea stângă și apoi să o ridicați pe cealaltă margine.

Urcăm în sus, apoi alergăm la pârghie pentru a scurge apa. Agățați cablul de pârghie și troliu. Începeți să înfășurați ultimul. Acest lucru va ajuta la turnarea unui nivel de apă. Coborâți și duceți barca la grinda din dreapta. Mutați-vă înăuntru și scurgeți apa deja pe partea dreaptă. Atașați pârghia la barca dvs. mică cu un cablu. Apoi, trebuie să cobori și să arunci în aer câteva butoaie. După aceea, veți vedea o relicvă care vă va permite să urci mai repede pe stânci. Acum puteți reveni la principal povestea. Mergeți la punctul dorit până ajungeți la complexul științific.

Groapa ispășirii (mormântul procesului)

Acum aveți un aparat de oxigen și, prin urmare, vă sfătuim să vă întoarceți în Valea Geotermală și să găsiți o peșteră în care trebuie să înotați sub apă mult timp. Apoi iesim si mergem de-a lungul caii ferate, situata in dreapta. Undeva în apropiere va fi un mormânt nou cu un puzzle. Urcăm și întindem căruciorul. Apoi, trebuie să instalați o platformă cu garduri de lemn în direcția opusă. Ordonează-le Larei să împingă căruciorul în jos.

Apoi găsește un stâlp mic în dreapta ta și leagă o frânghie de el. Ea te va ajuta să ajungi la a doua platformă. Ajungeți sus și utilizați pârghia pentru a coborî platforma. Extindeți structura cu trei labe, apoi mutați căruciorul pe platformă. Apoi, întoarceți-l în așa fel încât să privească pe partea opusă față de Lara. Ridicați platforma și aruncați din nou căruciorul. Acest lucru vă va oferi acces la o nouă relicvă care vă va oferi abilitățile de Geolog (din păcate, este de puțin folos). Acum puteți reveni la misiunea principală.

Baza de cercetare și salvarea lui Ion

Pe măsură ce vă îndreptați spre punctele poveștii, fiți pregătiți să înfruntați mai mulți inamici. Cea mai ușoară modalitate de a distruge grupuri de adversari este cu cocktail-uri Molotov și apoi învinge supraviețuitorii cu o pușcă de asalt sau o pușcă. Repetați această metodă de mai multe ori, nu uitați să aruncați în aer vehicule cu combustibil pentru a scăpa de unii soldați. La un moment dat, va trebui să te ocupi de apărarea taberei. Atunci vei fi sub gheață. Odată ajuns în apă, înotați puțin înainte, apoi înotați printr-o gaură mică și eliminați în liniște un inamic.

Apoi trebuie să înoți până la gaura din stânga și să ucizi toți inamicii cu săgețile trimise. Apoi, din nou, ne scufundăm sub apă și înotăm până la gaura din dreapta. Aici va fi posibil să ieșiți în siguranță pe uscat. Dar după câteva secunde, inamicii te vor ataca din nou. Folosește grenade de casă pentru a le rezolva rapid. După distrugerea tuturor soldaților, veți vedea un scurt videoclip cu dezvăluirea unui mare secret. Acum poți încerca să intri în orașul pierdut.

Planetariu

Găsiți pereți escalabili și urcați-i până la planetariu. Aici trebuie să rezolvi o problemă simplă. Ar trebui să rotiți mecanismul în așa fel încât să creați o punte mică din el. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de săgeți cu un cablu. Aliniați planetele într-o singură linie, creând o punte din ele. Acest lucru vă va ajuta să treceți pe partea opusă și să urcați până la suprafața șipci.

Când ajungeți la etajul doi, îndepărtați suportul de pe ambele părți pentru a începe să răsuciți structura. Lara trebuie să ajungă în vârf. Pentru a face acest lucru, trebuie să sari în centrul mecanismului cu ajutorul unei pisici. Dar în primul rând ne urcăm pe tablă și ne agățăm de structuri cu grinzi. Apoi așteptăm până când Lara ne spune să sărim de pe ea. Apoi, cu o alergare, sărim în centrul sistemului planetar și urcăm în sus. Apoi ar trebui să ajungeți la ieșire și să luați o nouă abilitate. Acum poți merge pe calea nemuritorilor.

Calea Nemuritorilor

Înaintăm, evitând întâlnirile cu gardieni nemuritori și bucurându-ne de peisajul frumos al orașului. Ajunși în vârf, vei afla că nemuritorii nu sunt atât de invulnerabili și, prin urmare, trebuie să te lupți cu ei. Faceți salvări frecvente în tabere și, în timpul luptei, folosiți o pușcă și un arc. Nu uita să explodezi și ulcioarele pentru a face mai multe daune nemuritorilor. După un timp, aproape întregul nivel va fi în flăcări. Vă sfătuim să urcați mai sus pentru a nu arde de viu. După ce ucidem toți adversarii, mergem înainte și urmărim o scurtă scenă. După aceea, te vei găsi în Orașul Pierdut, unde te așteaptă ultimul mormânt.

Orașul pierdut (prima parte)

Mergeți puțin înainte, apoi săriți în iaz și înotați sub apă câteva zeci de metri. Te vei găsi într-o mică criptă cu obiecte de valoare. În continuare, vă sfătuim să vă întoarceți și să vă întoarceți. În partea stângă a mini-hărții, veți vedea intrarea în peșteră. Intră în el și omoară ursul cu o săgeată explozivă. În această peșteră puteți găsi intrarea în mormântul ascuns.

Camera de exil (mormânt de judecată)

Pe măsură ce ucizi piciorul stamb, începe să cauți un zid cu crăpături. Distruge-l cu un scobitor de gheață și mergi înainte. Luați o săgeată cu explozibili și folosiți-o pentru a crea un pasaj. Veți afla exact unde puteți face o gaură printr-o conductă de gaz. Apoi rotiți cele două pârghii folosind săgețile de cablu. Alergați o scurtă întindere până la cușca cu scheletul și tăiați lanțul. Apoi așteptați până când gazul se dispersează sau pur și simplu aruncați-l în aer. Acum puteți încerca să ridicați cușca cu o macara. Trebuie să o întorci la dreapta spre poartă. Apoi, urcați din nou până la marginea de sus și eliberați puțin gaz activând cele două pârghii. Explozi gazul lansând o săgeată de foc în el. Colectați relicva care oferă un bonus la daune provocate de incendiu și continuați cu misiunea principală.

Orașul pierdut (partea a doua)

Este necesar să intri în orașul uitat, dar calea este blocată de porți masive. Ar trebui să-i împușcați cu un trebușet. După ce ai distrus prima poartă, pregătește-te pentru o luptă dificilă. Vă sfătuim să folosiți o pușcă la distanțe mari și să trageți din arc în luptă corp. După ce ai distrus toți adversarii, mergi la următorul trebuchet. Ar trebui să întoarceți fasciculul cu un cablu și să vă îndreptați de-a lungul ei spre partea opusă. Agățați găleata de structură și apoi rotiți-o. Nu uitați să închideți fundul găleții cu sfoară. Apoi, trebuie să aduceți recipientul la apă și să îl întoarceți în așa fel încât contragreutatea să fie direct opusă gheții. Goliți găleata cu apă îndepărtând fundul cu o frânghie. Lăsați puțină apă în găleată și apoi închideți din nou fundul cu o frânghie. Apoi sari pe contragreutate. Acest lucru va ajuta la spargerea gheții.

Trage in poarta cu trabuchetul. Vei avea timp să faci o singură lovitură - după aceea catapulta ta va fi distrusă. Prin urmare, trebuie folosit un alt trebuchet. În apropierea ei, va trebui să ucizi toți adversarii și apoi să atașezi cablul la montură și plăci. Curățați structura pentru aruncare și întoarceți vehiculul de luptă în direcția dorită. Veți fi atacat de arcași - ucideți-i cu un trebuchet. Apoi aruncă în aer poarta și mergi în oraș.

Urmărim un scurt videoclip, apoi urcăm în turn. După ce te-ai ridicat la o anumită înălțime, fii pregătit ca inamicul să te atârne de tine. El poate fi ucis rapid cu o lovitură în cap de la un pistol. Urcă și mai sus și vezi din nou videoclipul. Acum trebuie să lupți cu șeful sub forma unui elicopter militar. Va trebui să-l împușci cu un trebuchet când se apropie de tine. Trebuie să-l lovești de cel puțin trei ori. Înainte de fiecare lovitură, vei fi atacat de mulțimi de adversari. Vă sfătuim să le trageți cu săgeți otrăvite. Nu ar trebui să vă bucurați după explozia elicopterului, deoarece după aceea va trebui să vă angajați imediat într-o luptă cu următorul șef.

Armele îți vor fi luate, așa că va trebui să ataci inamicul cu grenade de casă. Uimește-l pe șeful și apoi lovește-l cu o scobitoare. La un moment dat, executați un QTE simplu și aduceți o lovitură fatală inamicului. Acum poți să mergi sus și să intri în Camera Sufletelor.

Camera Sufletelor

Intrăm în templu, urmărim videoclipul final și ne bucurăm de muzica din credite. Felicitări, ați finalizat Rise of the Tomb Raider!

O zi bună, dragă cititor! Obținerea tuturor realizărilor în acest joc este foarte, foarte dificil. Deci, gândiți-vă bine, merită? Personal, sunt un mare fan al Tomb Raider 2013, așa că am decis să obțin toate realizările. Nu a fost ușor. Deci, dacă vrei doar un alt joc „perfect” cu toate realizările din statisticile tale, acest joc nu va funcționa. Există 50 de realizări în total în joc. 16 realizări sunt legate de jocul online. Există două „realizări” secrete care nu apar în biblioteca de jocuri. Obținerea realizărilor online este dificilă din mai multe motive: sunt foarte puțini jucători în joc, unele moduri nu se joacă aproape, trebuie să fii profesionist. Realizările legate de modul single player pot fi obținute într-o singură partidă. Nu există realizări „buggy” în joc. Pentru a obține toate realizările, trebuie să petreceți 30-50 de ore de timp



Realizări unice. Partea 1

Sunt 34 de realizări în total. Pentru a găsi rapid realizarea dorită în manual, utilizați căutarea din browser. Pentru a face acest lucru, faceți clic tasta ctrlși f.

Bună idee

Explorează mormântul secret. Pe măsură ce progresezi în joc, există câteva morminte în joc. Trebuie să găsiți unul și să explorați. Găsirea mormântului nu este dificilă, cercetarea se reduce de obicei la rezolvarea unei sarcini ușoare. Nu vor fi probleme cu această realizare.

Puterea mintii

Trebuie să găsiți toate mormintele secrete și să le explorați. Locația tuturor mormintelor poate fi găsită în ghid: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=180516714 Sau puteți achiziționa skill-ul „Cartografie”, care dezvăluie locația tuturor mormintelor. Nu trebuie să achiziționați DLC-ul plătit pentru a obține realizarea. Nu vă fie teamă dacă pierdeți un mormânt: după ce ați învins jocul, vă puteți întoarce în orice locație și puteți explora mormintele dispărute.

Predator, Shooter, Compensation, Mincemeat

Nu este necesară nicio explicație aici, trebuie să ucizi un anumit număr de inamici cu un arc, pistol, pușcă și pușcă. Nu este greu să câștigi o realizare, doar alternează mai des armele, caută muniție și încearcă să folosești arme pentru care nu ai primit încă o realizare. Desigur, o pușcă sau o mitralieră nu este la fel de interesantă de jucat ca un arc, dar trebuie să ai răbdare.

Bookworm, istoric

Găsiți 25% și 75% din documente. Realizarea nu este dificilă, doar în timpul trecerii priviți adesea în locuri izolate. De asemenea, puteți obține o hartă a comorii după ce explorați mormântul în locația dorită. După aceea, puteți pune pictograme pentru a găsi elementul pe hartă. Documentele sunt interesante, scriu diferite povești, gânduri, jurnale ale personajelor. Nu vă fie teamă să pierdeți documentele: după ce ați terminat jocul, vă puteți plimba în siguranță prin locații și puteți căuta documentele lipsă.

Anticar, arheolog

La fel ca și în cazul documentelor. Uită-te. Nu e complicat. Subiectele în sine sunt și ele interesante, nu va fi plictisitor. AVERTISMENT: unele locații vor fi imposibil de revenit după ce înving jocul. Căutați articole imediat. Dar acest lucru va fi scris clar atunci când vă mutați în altă locație.

Căutare grea, depozite

Nu este nimic complicat, doar căutați cache-urile pe hartă. O hartă cu comori vă va ajuta, puteți pune pictograme. După găsirea tuturor cache-urilor, se vor deschide ilustrațiile, care pot fi vizualizate în meniul jocului.

Pedant

Găsiți toate documentele, cache-urile, artefactele. Nu este dificil, deoarece locația tuturor articolelor poate fi găsită apăsând pe tab după găsirea hărții comorii. Pentru a face acest lucru, trebuie să treceți prin „Secret Tomb” în locația dorită. Setați pictograme.

Ochi de șoim

Pentru a obține aceste realizări, este mai bine să folosiți un arc. Și ucideți inamicii pe furiș pentru a obține succesul Oportunism pe parcurs. Doar ucidem inamicii cu lovituri în cap. Este indicat să găsim dușmani și să ne ascundem astfel încât să nu ne vadă. După aceea, așteptați până când inamicii se împrăștie în direcții diferite și, pe rând, ucidendu-i în liniște în cap. În total, trebuie să ucizi 50 de inamici în cap.

Oportunism

Ucide dușmanii în tăcere. Jocul are două moduri de a face acest lucru: prima este să te apropii de inamicul din spate și să apeși tasta corespunzătoare. Dar este prea crud, neplăcut de privit, periculos. Este mai bine să faci o plecăciune, să te apropii de inamici și să te ascunzi. Așteptați ca ei să se împrăștie și ucideți-i cu lovituri precise în cap, unul câte unul. Rapid si silentios. Este necesar să ucizi 25 de inamici în acest fel.

Mâinile apucând

Există casete galbene în joc. Este necesar să jucați mai atent și să spargeți aceste cutii. Puteți, de asemenea, să dobândiți o abilitate și să obțineți piese de schimb atunci când căutați un cadavru. Dacă nu ați obținut această realizare după ce ați învins jocul, nu vă faceți griji, o puteți obține doar după ce ați examinat cu atenție locațiile.

Vânat mare, Are gust de pui!, Birder

Animalele trebuie ucise și jupuite. Primul animal se va întâlni la începutul jocului. Îți amintești scena emoționantă în care Lara, cu lacrimi în ochi, a ucis și a mâncat o căprioară? Ei bine, trebuie să ucizi și 10 căprioare, mistreți, lupi, iepuri, găini, vulturi. Există o mulțime de animale în joc. Singurul lucru este că uneori este destul de dificil să împuști animale mici și păsări. Dar nu vor fi probleme mari.

O alegere largă

Omorâm inamici și căutăm fiecare cadavru. Vor fi aproximativ 300 de inamici în joc, dar trebuie să căutăm 200 de cadavre. Acest lucru nu este greu de făcut, doar căutați fiecare cadavru.

Nașterea unei legende

Trecem acest joc minunat pe orice dificultate.

După ce ați observat inamicul cu dinamita, așteptați ca acesta să aprindă dinamita și ucideți-l imediat înainte de a putea arunca dinamita în voi. Trebuie să găsești un inamic lângă care vor fi cel puțin 2 oameni. Nu este greu să găsești unul. Dacă este găsit, fă-ți timp: salvează jocul. Trebuie să împuști victima și să faci ca dinamita să cadă lângă alți inamici și să omori cel puțin doi. Dacă nu ați obținut această realizare, părăsiți jocul și reîncărcați salvarea.

Lucru murdar

Uneori, după împușcare, inamicul nu moare și puteți vedea o pictogramă specială deasupra acestuia. Este necesar să te apropii de un astfel de inamic și să-l ucizi cu un piolet. De asemenea, poți evita lovitura unui adversar, îl poți răni și apoi îl poți termina cu o săgeată. Dar pentru aceasta trebuie să achiziționați „Atac cu evaziune”. Trebuie să ucizi 15 inamici. Fa-o usor.

fata buna

Explorăm mormintele secrete, parcurgem jocul și obținem puncte de experiență. În tabără ne modernizăm Larochka. Trebuie să cumpărați toate abilitățile într-o singură categorie.



Realizări unice. Partea 2

Afaceri neterminate, incredibil!

Jocul are câteva „teste” care se găsesc în multe locații. Testele, de regulă, se reduc la distrugerea obiectelor: ardeți toate afișele, distrugeți toate totemurile, minele. Pentru a obține „Afaceri nefinalizate”, trebuie să finalizați o provocare. Pentru a-l obține pe al doilea, trebuie să treci toate testele. Realizarea este dificilă, va dura câteva ore. Dacă în timpul parcurgerii jocului nu ai trecut testele, nu e înfricoșător: le poți trece după ce ai învins complet jocul. Este dificil să facem asta pe cont propriu, recomand să folosiți un ghid excelent: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=206732728 rock "-" Fosti locuitori ". După ce ați învins jocul, nu puteți obține la această locație. Am ucis o clătită timp de 4 ore căutând totul, dar mi-am dat seama că nu mai pot ajunge acolo. Prostii." Adăugat mai târziu: "Un nu, poți ajunge acolo, doar că nu există o „tranziție rapidă". ””.

Bastoane de crab

Pe plajă găsim un crab și îl ucidem. Găsirea unui crab este ușor.

Totul este serios acum

Colectăm piese de schimb, apoi în tabără cumpărăm un „upgrade” pentru arme. La început, recomand nivelarea arcului, deoarece este cel mai frumos și se potrivește perfect în joc. Nu veți putea obține rezultatul imediat: la începutul jocului, de exemplu, este disponibil doar un arc obișnuit. În continuare, în cursul jocului, obținem un arc sportiv, compozit. După primirea unui nou arc, se deschid noi modificări. Trebuie să obțineți cel mai puternic tip de armă și să îl actualizați.

Acum explodează!

Realizare secretă! Dar obținerea ei este ușor. Locația „slums” este foarte potrivită pentru obținere. Când îl vom întâlni pe căpitanul Green (bătrânul), va avea loc o ambuscadă în care 3-4 inamici ne vor arunca cu dinamită. Odată ce ajungi în acest punct, salvează-ți jocul. Apoi, luați o pușcă și trageți dinamita zburătoare. Dacă ești oblic, atunci va fi destul de greu de lovit, dar după câteva încercări îți vei atinge cu siguranță scopul.

om bun la toate

Este ca „inteligent”, dar trebuie să dobândești toate abilitățile din toate categoriile. Doar explorați toate mormintele și treceți prin joc. După trecere, vom avea suficientă experiență pentru a dobândi toate abilitățile. Nu e complicat.

Profesional

Este ca „Acum e serios”, dar trebuie să faci upgrade la toate armele. După ce ați învins jocul, dacă nu aveți suficiente piese de schimb, întoarceți-vă în alte locații și căutați cutii galbene.

ochi credincios

Această realizare este destul de greu de obținut și ușor de ratat în joc. După ce ai eliberat tirolianele pe care inamicii le pot coborî, salvează-ți jocul. Este dificil să obții realizarea cu un arc, folosește o pușcă pistol pușcă. Este necesar să tragi în inamicii care coboară pe frânghii. Am obținut succesul în mahalale. Dar înainte de asta, am ucis câțiva inamici în drum spre turn, apoi sunt și cabluri în mahalale înainte de a mă întâlni cu căpitanul Green. Și înainte de moartea lui Green, există și cabluri de-a lungul cărora coboară inamicii. În total, trebuie să arunci 10 inamici de pe cablu.

Mai aproape, banderlogs!

Realizarea este, de asemenea, ușor de ratat. Am obținut această realizare înainte de moartea lui Green. Acolo unde este ținut Green, sunt mulți inamici. Și acești dușmani se apropie uneori de margine. De îndată ce inamicii ajung la margine, trebuie să utilizați „cometa” (selectați arcul și apăsați butonul central al mouse-ului). Dacă avem noroc, vom smulge inamicii și vor cădea în prăpastie. Dacă nu a funcționat pentru a obține „realizarea”, atunci încărcăm jocul și încercăm din nou. Am obținut această realizare la a treia încercare.

Vorbăreţ

A doua realizare secretă este ușor de ratat. Trebuie să vorbești cu personajele în timpul jocului. Trebuie să vorbiți până când pictograma conversației dispare. Mai multe detalii sunt bine descrise în manualul http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179893923 IMPORTANT: fiți atenți la comentariul utilizatorului PushkinGOD: „Cine are primele 2 puncte îmbinate într-unul singur (vă vorbește o singura data, si dupa ce ai adunat 50 de piese de schimb, nu mai spune) nu te supara!) Realizarea ti se va da in continuare!)

Veteran

Nu este greu să obții realizarea, dar este și ușor să ratezi. Dacă nu obții realizarea până la sfârșitul jocului, cel mai probabil va trebui să reîncepi jocul, deoarece după trecere, inamicii nu se regenerează aproape niciodată. Așadar, trebuie să dobândești abilitate „Ataca cu evaziune”. Mai mult, de îndată ce îndepărtezi inamicul, care este înarmat cu cuțite, nu te grăbi să-l omori! Așteaptă până se apropie de tine, evită atacul și apasă tasta potrivită la momentul potrivit. După ce l-ați imobilizat, îl puteți termina sau ucide cu orice armă. Este necesar să răniți 25 de inamici, adică este imposibil să răniți aceeași persoană de mai multe ori, deoarece o singură rană va fi în continuare numărată. Nu încercați să răniți inamicii cu mitraliere, este foarte dificil.



Realizări online

Introducere

Obținerea tuturor realizărilor rețelei în cel mai onest mod este aproape nerealist. Asa de oameni buni a creat un grup special pentru obținerea realizărilor: http://steamcommunity.com/groups/TombRaiderMPMadness Vă puteți alătura acolo și căutați camarazi pentru asistență reciprocă. Trebuie să scrii în engleză. De asemenea, puteți crea sau căuta un subiect înrudit în Centrul de discuții ale comunității: http://steamcommunity.com/app/203160/discussions/ Există adesea fire pentru a găsi colegi de echipă în multiplayer. Personal, am găsit oameni acolo.

Ultimul erou

Obținerea realizării este ușor. Doar intră online și joacă. Toate modurile vor funcționa, cu excepția „fiecare om pentru sine”. Mai devreme sau mai târziu veți obține această realizare.

Am inteles!

Există multe capcane pe harta „Coast of Sorrows”. Trebuie să urcați în vârf și să găsiți o capcană. Sunt frânghii care sunt pe pământ. Ne apropiem de frânghie și apăsăm tasta, adică punem frânghia. Mai devreme sau mai târziu, cineva va cădea în capcană. Este ușor de obținut. Toate modurile vor funcționa.

ascensiune

Atingerea nivelului 10 în multiplayer nu este dificilă. Doar ne jucăm. Dar dacă nu vă plac oamenii sau pur și simplu nu jucați bine, puteți folosi ghidul meu:

narcisism

Colectăm piese de schimb într-un joc multiplayer, creștem nivelul și cumpărăm un nou erou. Nimic complicat.

Bun samaritean

Găsim jocul în modul „Salvare”, așteptăm până când prietenul nostru este rănit. În acest mod supraviețuitorii nu mor imediat, după ce sunt răniți se întind și pot fi salvați. La fel ca în jocurile Left 4 dead 2 și seria Pay Day. Apoi, ucideți inamicii din jur și salvați-l pe tovarăș.

bombardier

Selectăm o grenadă care explodează (cel mai probabil nu este disponibilă de la primul nivel), căutăm adversarii care se află în apropiere și lansăm o grenadă. Dacă ai noroc, vor muri amândoi și vei obține această realizare. De asemenea, pentru încredere, le poți cere prietenilor să stea lângă „butoiul roșu care explodează” și „trage cu explozibili”. În acest caz, veți obține cu siguranță realizarea. O poți obține sincer.

norocos

Doar jucăm și supraviețuim exploziilor într-un joc multiplayer. Realizarea nu este greu de obținut, după ce ați jucat puțin în modul de rețea. Este pur noroc și șansă.

Coborâți!

Realizarea este ușor de obținut pe harta Underground. E greu să fii sincer. Împușcăm inamicul și îi lăsăm niște vieți. Îi rugăm să „călăreze” frânghia. Și în timp ce el coboară, oferim o lovitură fatală. ATENȚIE: de ce este necesar să împuști inamicul înainte de a coborî frânghia? Pentru că multe tipuri de arme nu provoacă daune letale de la prima lovitură. Și dacă trageți în inamicul cu sănătate deplină, pur și simplu va cădea și nu va muri.

Aventură

Trebuie doar să jucați cel puțin un joc în fiecare mod de rețea. În total, există 4 moduri în joc: porniți transmițătoarele, colectați truse de prim ajutor, joc în echipă și fiecare bărbat pentru el însuși. Dar problema este că unele moduri sunt jucate extrem de rar. Deci este indicat să negociezi în prealabil cu oamenii. Dacă obțineți realizarea „Așa este!”, veți primi automat această realizare.

Pumn de fier

Țineți apăsată tasta armei corp la corp. Astfel, personajul nostru se repezi asupra inamicului cu mare viteză și îl ucide imediat după ce atinge obiectivul. Dacă găsești parteneri, obținerea realizării nu este dificilă. Poți pur și simplu să te apropii de inamic și să-l ucizi cu corp la corp, nu trebuie să fugi.

shopaholic

Colectăm cutii galbene în jocul multiplayer și cumpărăm toți eroii și toate suplimentele pentru arme. ATENȚIE: nu trebuie să treceți la „prestige 2”. Astfel, un erou va rămâne necumpărat, dar realizarea va fi primită în continuare.

Vocaţie

Atingeți nivelul maxim în multiplayer. Cea mai lungă realizare. Trebuie să petreceți cel puțin peste 20 de ore. Dacă nu jucați bine în multiplayer, consultați ghidul meu: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=295261248 AVERTISMENT: Realizarea va fi dată după finalizarea meciului, nu după atingerea nivelului 60.

Artilerie

Găsim camarazi într-un joc de rețea. Selectăm modul „fiecare om pentru el” și harta „Coast of Sorrow”. Stăm în spatele mitralierei și le cerem partenerilor noștri să se expună pur și simplu la foc. A obține realitatea sincer, din păcate, este aproape nerealist. AVERTISMENT: Nu încercați această realizare în timp ce vă aflați în modul de adunare a farmaciilor. Acolo, dușmanii nu mor, ci zac răniți pe pământ.

Echilibr

Consultați ghidul meu: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=293473024

Da domnule!

Cea mai rară realizare. Este foarte greu să obții sincer, pentru că sunt puțini oameni în joc, unele moduri sunt jucate foarte rar. Este dificil să câștigi în modul single player, deoarece există profesioniști. Pentru a-l obține, trebuie să fiți de acord în prealabil cu oamenii. Asta e tot, sper că acest ghid te va ajuta să obții toate realizările. Noroc!

Carrion Lair

Începe Tutorial Tomb Raider (2013) de la vizionarea videoclipului introductiv, după care ne legănăm dintr-o parte în alta. În timp ce se legănă, Lara va prinde un cocon atârnat în apropiere, care va lovi lumânările, apoi se va aprinde și va cădea. Legănându-ne mai departe, prindem un buștean care arde cu o frânghie, după care frânghia se va aprinde și după ce Lara va cădea, va trebui să scoți tija de fier blocată în lateral. Ridicându-ne în picioare, trecem înainte până ne dăm peste vreun sărac răstignit, în dreapta lui poți găsi o torță pe care să o ridici. Cu o torță mergem mai departe până dăm de un blocaj de cutii, scânduri și bușteni, le dăm foc cu torță, după care putem merge mai departe. După ce Lara se strecoară printr-o crăpătură din stâncă fără ajutorul tău, poți activa modul „instinct de supraviețuire”, în care poți observa elementele necesare în timpul trecerii (amintește-ți „instinctul” de la).

Lanterna ta se va stinge, pentru a o aprinde din nou, folosește recipientul de ardere din dreapta ta. În continuare, urcăm pe marginea din stânga și dăm foc trupului învelit într-o cârpă. În final, focul va ajunge la butoi, care va exploda și va elibera trecerea. După ce urcăm pe marginea unde stătea butoiul, Lara va fi atacată, te poți elibera apăsând butoanele A și D, după care alergăm drept până ajungem în apă, înotăm înainte până ajungem la ieșire. Ieșirea va fi plină de tot felul de gunoaie, inclusiv butoaie care explodează, dacă le dai foc, poți elibera trecerea, doar că ți s-a stins din nou torța. Trecem în dreapta către o cușcă suspendată, aprinzând o torță pe parcurs. Trebuie să dăm foc la doi stâlpi din stânga și dreapta cuștii. După ce cușca se ridică, contragreutatea ei va scădea, blocând drumul cutiilor plutitoare. Dă foc cutiilor cu cutii care au format un blocaj, apoi urcă de-a lungul peretelui din dreapta și sari în cușca suspendată. După această acțiune, cușca cu Lara se va coborî și contragreutatea se va ridica, aruncând gunoiul aprins într-o cutie cu gratii, apoi rămâne să împingem această cutie, trimițând gunoiul aprins direct în blocaj cu butoaie care apoi vor exploda.

În continuare, alergăm prin peșteră, sărind peste crăpăturile din pământ, după ce Lara este atacată din nou, pentru a ne elibera, apăsăm butoanele A și D, iar apoi imediat F, dacă amânați, Lara va fi zdrobită de o piatră ( dar nu este nimic salvare automată în apropiere). După ce am trecut mai departe, urcăm pe munte apăsând tastele A și D; în timpul ascensiunii, va trebui să evitați pietrele care cad apăsând A sau D, în funcție de direcția eschivării. Iată începutul pasajului.

Pentru a comuta între clipuri videoclip explicativ al lui Tomb Raider (2013) utilizați fila Listă de redare din partea de jos a ecranului...

stânci de coastă

Acum sarcina noastră este să găsim alți supraviețuitori, cotind la stânga, mergem înainte, văzând barca, continuăm să mergem înainte, mergem de-a lungul bușteanului până de cealaltă parte a stâncii, după care sărim peste groapă și în cele din urmă ajungem la avion. Încercând să nu cădem, sărim pe fuselajul aeronavei și apăsăm E pentru a-l prinde, urcăm, apăsând „Spațiu” în acest proces pentru a sări puțin mai sus. Ajunși la aripi, ne deplasăm la dreapta, urcăm din nou și apoi urcăm de-a lungul aripii drepte. Pentru a sări peste motor, apăsați D și „Space”, apoi imediat E pentru a nu cădea. Urcăm în continuare la dreapta până cădem din avion la sol. Continuăm să ne deplasăm de-a lungul unei margini înguste până ajungem la un perete metalic, pentru a-l urca apăsăm de două ori „Spațiu”, coborând ne apropiem de geantă și apoi urmărim următorul videoclip, apoi alergăm înainte și sărim ( saritura nu reuseste si Lara cade jos). Acum va trebui să ne adăpostim de furtună, pentru asta mergem înainte până începe următoarea scenă.

pădure de coastă

După ce ploaia se oprește, mergem înainte folosind „instinctul de supraviețuire” pentru orientare. La capătul potecii găsim cadavrul unui bărbat atârnat de un copac de care trebuie să scoți arcul. Pentru a face acest lucru, ocolim buncărul din spate și urcăm pe acoperișul acestuia, de acolo sărim la o margine de unde te poți apropia de mort cu un arc de-a lungul unei ramuri. Corpul se va legăna, trebuie să-l prinzi de arcul codului, acesta va fi cel mai aproape de tine apăsând butonul de direcție. După ce ați primit arcul, va trebui să obțineți carne de căprioară, înainte de aceasta, să colectați săgețile întinse în jur. Tot in apropiere gasesti si un camion rasturnat in care gasesti acte. După ce împuști căpriorul, urcă-te la el, Lara se va ocupa de restul ea însăși. Aici poți să vânezi și alte animale și să colecționezi fructe de pădure, iar în plus, în pădurea de pe copaci vor fi totemuri de oase pe care trebuie să le împuști cu arcul. După încheierea vânătorii, întoarceți-vă în tabără folosind „instinctul de supraviețuire”, revenind, puteți merge la foc și puteți distribui puncte de îndemânare.

După ce te ocupi de aptitudini, ne întoarcem la locul unde am găsit cadavrul cu arcul, de data aceasta va trebui să intri în buncărul pe acoperișul căruia ne-am urcat mai devreme (ușa acestuia va fi deschisă). În interiorul camerei va exista o trapă în care trebuie să coborâți, pentru a folosi scările, apăsați tasta Shift, dar pentru a sări din nou din ea, Shift. În continuare, mergem înainte de-a lungul tunelului plin cu apă până ajungem în camera cu muzică. Am dat foc unui morman de gunoi din partea stângă, mergând înainte vom găsi un târnăcop de casă care va fi a doua ta armă, este cel mai potrivit pentru deschiderea ușilor. Tot în această cameră puteți găsi o cutie cu un artefact (Fără mască). Pentru a merge mai departe, spargem ușa cu un târnăcop, pentru asta ne apropiem de ușă și apăsăm E, apoi mai apăsăm E de câteva ori pentru a trage lacătul. După ce am crăpat ușa, ne găsim din nou într-un tunel inundat prin care vom ajunge la scările care duc la suprafață, pentru a urca scările apăsăm „bara de spațiu”. După ce ieșim la suprafață, stingem torța ținând pe Shift, după care urcăm pe poteca unde îi întâlnim pe Sami și un anume Matthias la foc, urmărim următoarea scenă.

Trezindu-ne, constatăm că tovarășii noștri au dispărut undeva, făcând câțiva pași în lateral, Lara bagă piciorul într-o capcană, după care va fi necesar să lupte cu o haită de lupi. Lupii vor sări dintr-un tufiș, timpul va încetini astfel încât veți avea timp să îndreptați fiara în cap cu o fundă fără probleme. După ce ucizi trei lupi, restul supraviețuitorilor de pe nava ta vor apărea și o vor ajuta pe Lara să se elibereze din capcană, după care urmărim următoarea scenă.

Înainte de a merge după Dr. Witman, ridicați o carte de pe masă, doar mergând puțin înainte puteți găsi o cutie mică care poate fi deschisă doar cu un târnăcop îmbunătățit, pe care nu o aveți încă. Trecem mai departe pe potecă, deplasându-ne la dreapta de-a lungul peretelui găsiți un cache, trecând pe sub podul din dreapta găsiți un alt artefact. Tot în această locație voi întâlni cutii din care puteți obține piese de schimb, care ulterior vor fi utile pentru îmbunătățirea armelor. În plus, se vor întâlni pungi suspendate pe frânghii care trebuie incendiate, din ele vor cădea și cutii cu piese de schimb (pentru incendiere, ai nevoie de o torță aprinsă, o poți da foc la unul dintre stâlpi cu foc). Auzind vocea doctorului, urcăm dealul, pe drum doi lupi o vor ataca pe Lara, pentru a se sustrage atacurilor lor, apăsați Shift și una dintre tastele de direcție de mișcare. În această locație, puteți găsi și câteva amulete osoase suspendate de copaci, trebuie să le împușcați cu un arc. Pe unul dintre arborii de locație, puteți găsi un site cu o hartă de „pădure de coastă” întinsă pe el, harta este pornită apăsând butonul Tab, cu ajutorul acestuia puteți găsi toate documentele, artefactele și cache-urile din această locație, doar deschideți harta și marcați locul dorit cu un marcator și apoi în modul „instinct de supraviețuire” pentru a merge în direcția corectă. În acest fel, puteți găsi locul „Mormântul Călătorului”.

Mormântul călătorului

Ajunși la intrarea în mormânt, aprindem o torță și trecem printr-o peșteră îngustă până la o cascadă care îți va stinge torța. După ce mergem înainte și am părăsit peștera, vom ajunge într-o locație mică cu un avion în centru întins pe copaci. Copacul cel mai apropiat de noi va fi înfășurat într-o cârpă care trebuie aprinsă trăgând într-o lampă agățată în apropiere. În partea dreaptă va fi un alt copac cu o cârpă, lângă el va fi o structură din scânduri pe care cântărește cadavrul, în primul rând tragem la lampa de deasupra cadavrului pentru a o aprinde. Apoi ne ridicăm la pervaz și împingem scândură cu cadavrul care arde, căzând, dă foc copacului de care avem nevoie. Pentru a da foc următorului copac, mai întâi tragem la lampa suspendată sus de sus (se vede clar stând acolo unde au fost împinse scândurile). o lampă aprinsă va începe să cadă pe o frânghie spre turnul înfundat cu gunoaie, dar se va bloca agățat de grindă, sarcina noastră este să o eliberăm.

Pentru a face acest lucru, ne ridicăm la o pervaz cu o grindă, dar mai întâi găsim o pervaz cu trei lămpi care stau pe pământ, una dintre ele putând fi aruncată în cel mai apropiat copac, învelită într-o cârpă. În continuare, urcăm pe o margine cu grindă și urcăm pe o cutie din apropiere din care sărim pe grindă. Sub greutatea Larei, fasciculul se înclină și lampa aprinsă zboară în turn, dând foc gunoiului din interiorul acestuia, turnul, la rândul său, dă foc următorului (ultimul) copac pe care cântărește avionul. Avionul se prăbușește în două părți, trebuie să intrăm în secțiunea de coadă, dar este plin de resturi, pentru a elibera trecerea ne întoarcem la pervaz cu lămpi, dintre care una o aruncăm în resturile ieșite din secțiunea de coadă a aeronavei. Trecerea este liberă, urcăm pe nasul avionului culcat pe pământ și sărim din el în coadă, urcare pe care sărim într-o clădire mică în care ne așteaptă un cufăr, deschidere pe care terminăm sarcina” Mormântul Călătorului”. Vă puteți întoarce repede, pentru aceasta alunecăm de-a lungul frânghiei direct până la peștera care duce la locația principală.

Revenind înapoi, urcăm pe dealul unde ne așteaptă dr. Witman, stând la poarta vreunui templu, pentru a deschide poarta va trebui să folosiți un târnăcop, dar înainte de asta trebuie îmbunătățit. În stânga intrării în templu va fi un foc stins, i-am dat foc, deschizând astfel a treia tabără din joc. După ce am îmbunătățit alegerea, ne întoarcem la intrarea în templu și, împreună cu Witman, o deschidem. Dar înainte de asta, cu ajutorul unui târnăcop îmbunătățit, merită să deschizi cufere una la tabăra anterioară, una nu departe de intrarea în templu. În ele veți găsi îmbunătățiri pentru arc.

Templul de munte

După ce trecem prin poartă, urcăm scările în urma lui Witman până când începe următoarea scenă și ești luat prizonier. După ce ați recăpătat controlul, ascundeți-vă imediat în spatele adăposturilor joase ca niște ziduri mici de piatră. Când trec câțiva inamici cu felinare, ne furișăm pe poteca către următorul adăpost. Așteptăm până când inamicii se împrăștie pe părțile laterale, după care începem să alergăm înainte spre o mică baracă dărăpănată în care te poți ascunde. După ce așteptăm până trece următoarea patrulă, urcăm scările până la următorul adăpost. După ce așteptăm până pleacă inamicii, alergăm spre ușa clădirii în flăcări unde Lara se va ascunde pentru o vreme. După ce Lara este trasă afară, apăsați butonul F când pe ecran apare un cerc cu un semn de exclamare, lovind astfel inamicul cu un genunchi între picioare. După ce cercul apare a doua oară, apăsați din nou F, aceasta va fi o mușcătură în spatele urechii. Apoi, după ce am luat pistolul, împușcăm în inamic (nu a avut un sens special din asta), după care urmează o luptă în care va trebui să apăsați butoanele A și D, iar după ce apare pictograma mâinii, E. butonul și la sfârșitul scenei, când apare pictograma pistolului, va trebui să împuști inamicul în față.

Acum, pe lângă arc, mai avem și un pistol vechi, după ce Lara își vine în fire, înaintăm pe lângă clădirile în flăcări, prin câteva poduri mici suspendate. Urcăm apoi scările până când ei încep să tragă în noi, după ce au luat cartușele, deschidem focul de întoarcere, de preferință țintim în cap. După ce am împușcat câțiva inamici, le cercetăm cadavrele și le selectăm cartușe pentru pistol, după care trecem la poarta care duce la clădire, pe care o desfacem cu un târnăcop. Pentru a ieși din clădire, trebuie să spargi scândurile cu care este înfundată gaura din perete, pentru aceasta ne apropiem de ea și apăsăm de mai multe ori F. Pe stradă, sărim peste podul suspendat distrus și apoi urcăm pe potecă ridicând cartușe și săgeți de-a lungul drumului. După ce am mers puțin mai departe, îndepărtăm un inamic singuratic care stă pe o margine, trebuie să faceți acest lucru în tăcere, așa că tragem dintr-un arc în cap. Fără a uita să căutăm cadavrul, ne urcăm pe marginea unde mai găsești niște cartușe. Întorcându-ne la dreapta, sărim pe o clădire de lemn, care, spre deosebire de celelalte, nu arde, o urcăm în dreapta, apoi urcăm în sus.

Urcându-ne și ascunzându-ne în spatele cutiei, tragem cu lovituri bine țintite în cap (dacă aveți noroc) încă câțiva inamici, apoi încă unul coborând pe scara de frânghie. După ce am completat muniția și după ce am căutat trupele, urcăm pe scara de frânghie până sus. După ce ne-am ridicat, mergem înainte, ridicând muniție și deschizând cutii cu piese necesare îmbunătățirilor. La etajul doi al primei clădiri, puteți găsi o cache. După ce ați mers puțin înainte în dreapta unui pod mic, puteți găsi un incendiu care va fi următoarea tabără, aici puteți distribui puncte de talent, îmbunătățiți armele și faceți o tranziție rapidă către taberele deschise mai devreme.

Înainte de a merge mai departe după trecerea podului, trecem cu vadeul pârâului în dreapta podului, de cealaltă parte găsim o mică peșteră în care, pe lângă o cutie cu detalii, va fi un document. Și dacă te întorci la scara de frânghie și mergi la stânga pe potecă, vei ajunge la o cascadă lângă care se află o peșteră, iar în ea poți găsi deja o hartă a zonei pe care sunt indicate toate documentele, artefactele și cache-urile. . Revenind în tabără, trecem prin podul de sus pe drum.Vor fi doi dușmani pe șantier în apropierea clădirii, e mai bine să ne descurcăm cu ei în liniște, dacă nu merge, pregătește-te pentru sosirea întăririlor în suma de încă două sau trei persoane. După ce s-a ocupat de inamici și a căutat cadavrele, puteți continua să urcați pe scări, dar înainte de asta ar trebui să vă întoarceți la dreapta, să mergeți puțin înainte și să virați la stânga, puteți găsi a doua cache, precum și muniție și piese de schimb. Revenind înapoi, urcăm pe scări, dar cotim la stânga la jumătatea drumului. Revenind înapoi, vom găsi o mică clădire în interiorul căreia se găsește un cufăr care se deschide cu un târnăcop, iar coborând de pe margine în jos, se poate trage într-un felinar suspendat, care va începe proba „Pyromania”, în timpul căreia. , în timpul trecerii acestei secțiuni a jocului, merită să doborâți încă patru astfel de felinare. Aici, de-a lungul bușteanului, puteți reveni la punctul de plecare al urcării scărilor.

Urcând la etaj, ajungem la clădire pentru a intra în interiorul căreia se poate prin gaura de deasupra intrării. Înăuntru, selectăm piesele de schimb din cutie și tragem la următoarea lampă pentru a arde gunoiul care ne blochează mai departe calea. După ce am mers mai departe, începem să împușcăm în tăcere inamicii care patrulează unul câte unul, pentru aceasta ne apropiem de ei din spate și apăsând F eliminăm inamicul apăsând E. Am reușit să-i scot pe primii doi în acest fel și a trebuit să face față cu restul dușmanilor care se ridică mai sus cu un arc sau cu un pistol cu ​​amortizor. În partea de sus a clădirii, vom întâlni inamici care aruncă cocktail-uri Molotov. După ce am împușcat pe toată lumea, sărim peste gol până în locul în care au fugit inamicii și după ce am căutat trupele, părăsim clădirea în flăcări de-a lungul unui cablu întins, apropiindu-ne de ea și apăsând bara de spațiu. După aterizare, înainte de a continua deplasarea, trecem înapoi și urcăm pe marginea din stânga. Mergând puțin mai departe la etajul doi al clădirii, puteți găsi un artefact - un evantai pliabil verde din perioada Edo. Tot pe această clădire se mai poate sparge o lampă pentru „Pyromania”, lângă clădire se poate da foc unei pungi suspendate din care va cădea o cutie cu detalii. Si dupa ce urcam scarile si coboram de pe cornisa, sarim peste abis, ajungem la platforma cu o alta cutie, iar de aici se mai traga o lampa pentru „Pyromania” atarnata pe una din cladirile de dedesubt.

Revenind inapoi in locul in care a aterizat Lara de pe cablu, facem stanga si coborand scarile gasim o alta cladire, in interior gasiti un artefact – un evantai gumbay. Din această clădire găsiți și o altă lampă prin dărâmare pe care o vom finaliza realizația „Pyromania”. Revenind la locul de aterizare din dreapta căii care duce în sus, puteți avea încă un document. După ce urcăm scările, vom ajunge la o crăpătură din stâncă de-a lungul căreia Lara va trebui să urce. Când urcăm, țineți apăsată tasta W și, după ce ne-am ridicat, mergem puțin înainte de-a lungul potecii, auzim sunetele de focuri, după care urmărim următoarea scenă tăiată la sfârșitul căreia va trebui să mergeți pentru un rucsac târât de lupi, dar înainte de asta ar trebui să mergi la foc și să deschizi o altă tabără.

sat de munte

Lăsându-l pe Rott inconștient în tabără, mergem la peștera lupilor pentru un rucsac. În fața noastră va fi un mic sat în centrul căruia se află o statuie, în mâinile statuii se află un vas care trebuie dat foc cu o torță, începând astfel proba de Iluminare. Apoi puteți alerga prin primele etaje ale clădirilor satului și puteți colecta muniție și piese. După aceea, merită să urcăm pe baldachinul de deasupra statuii, pentru aceasta ne apropiem de marginea din dreapta baldachinului și sărim pe el dintr-un cărucior mic cu două roți. Sărind de la baldachin la acoperișul clădirii din stânga, puteți găsi un cache, iar dacă sari de la baldachin la cutia agățată în dreapta, puteți intra într-o clădire mare din partea dreaptă a așezării. La parter, puteți găsi o cutie cu piese de schimb și un artefact - un balon de argint. Urcând scările la etajul următor, puteți găsi un document - un manuscris antic, precum și o cutie cu piese de schimb. La ultimul etaj găsești și piese de schimb, iar dacă te muți pe marginea stâncii de lângă casă, mai găsești acolo un cache. Apoi coboram din nou la primul etaj si prin usa trecem intr-o curte mica cu resturile aeronavei. Pe marginea din partea stângă, pe care puteți găsi un alt cache, vom ajunge la nasul aeronavei și deja din el în interiorul cozii.

După ce ieșim și trecem de-a lungul aripii din partea dreaptă, găsiți o cutie cu piese de schimb, revenind înapoi urcăm pe margini, până unde fulgerul a lovit copacul. Din aceste margini puteți ajunge în partea de sus a secțiunii de coadă a aeronavei, alergând de-a lungul căreia sărim la următorul margine. Mai sus, alte câteva margini ajungem la peștera lupilor. Înainte de a intra în peșteră, puteți merge la dreapta de-a lungul paiului și de a merge de la acesta la stânga în apă, va exista o intrare într-o mică peșteră, care va fi indicată de picturi rupestre. Înainte de a intra, puteți găsi un alt cache, dar în peșteră în sine veți avea nevoie de echipament de alpinism, pe care nu îl aveți încă. Ne întoarcem în peștera lupilor și intrăm înăuntru, după ce mergem la capătul peșterii luăm conținutul rucsacului și ne întoarcem spre ieșire. La întoarcere, un lup o va ataca pe Lara, pe care trebuie să o omori apăsând pe butoanele care apar pe ecran, mai întâi apăsați pe rând pe A și D, apoi pe F, după E și apoi pe F de mai multe ori. După ce ați căutat cadavrul a lupului, ieșim din peșteră și ne întoarcem în tabăra de unde am părăsit Rotta. Puteți coborî rapid cablul întins.

Ne uităm la scena în care Lara îi acordă primul ajutor lui Rott, după care primește un piolet cu care poți urca pe stânci abrupte. Primul pas este să te întorci în peștera lupilor, deși acum trebuie să o faci urcând pe stâncile abrupte cu ajutorul unui piolet (secțiuni de stânci potrivite pentru cățărat pot fi văzute în modul „instinct de supraviețuire”, iar să folosiți piolet apăsați E. Ei bine, atunci totul este simplu, conform primei urcări pe panta ajungem la epava avionului, apoi de-a lungul marginilor până la următoarea stâncă abruptă, urcând pe care va trebui să sari peste alta. parte a stâncii, pentru aceasta apăsăm butonul A + „spațiu”, iar apoi imediat E pentru a obține un punct de sprijin.în care am fost deja, dar nu am putut merge mai departe din cauza lipsei unui piolet.Intrarea în peșteră, vom deschide sarcina suplimentară „Mormântul disprețuitorului”.

Mormântul disprețuitorului

În peșteră poți găsi tabăra, iar după ce mai treci puțin, chiar „mormântul disprețuitorului”. Aici așteptăm un alt puzzle, nu la fel de dificil ca în „Mormântul Călătorului”, dar totuși...). pentru a ajunge la cufărul de comori trebuie mai întâi să aprinzi o torță care s-a stins când am trecut pe lângă cascada de la intrarea în mormânt. Pentru a face acest lucru, sărim pe o platformă cu trei coconi suspendate, iar până când s-a scufundat sub greutatea Larei, sărim de pe ea pe următorul pervaz. Dăm foc torței de la lampă și sărim din nou pe platforma cu coconi, după care le dăm foc tuturor. După arderea coconilor, platforma se va ridica și va trebui să vă întoarceți la intrarea în mormânt, aici trebuie să vă apropiați de cușca metalică care servește drept contragreutate pentru platformă și să o împingeți în jos apăsând F, ridicând astfel platforma. putin mai sus. Ne întoarcem din nou pe platforma unde au fost arse coconii, acum poți sări de pe ea pe o porțiune de perete abrupt potrivită pentru cățărare cu piolet. După ce ne-am ridicat, mergem puțin înainte unde vom vedea un alt cufăr în care va fi o hartă a „satului de munte” cu toate artefactele, cache-urile și documentele, rămâne să apăsăm Tab și să marchezi locul dorit cu un marker. . Pentru a ieși din mormânt coborâm până la intrarea în peșteră de-a lungul frânghiei, apropiindu-ne de ea și apăsând „spațiul”, după ce trecem prin peșteră, continuăm parcela principală.

Revenind la peștera lupilor, urcăm panta din dreapta intrării, urcând în sus, observăm în partea dreaptă o altă pantă potrivită pentru urcarea cu piolet, dar de data aceasta trebuie să sari pe ea apăsând butonul „spațiu”. " și prindeți apăsând pe E. Urcându-ne vedem trei inamici, doi în camera din stânga și unul în clădirea din dreapta. După ce așteptăm ca oamenii să se împrăștie în clădirile ascunse de furtună, împușcăm doi cu lovituri rapide în cap (de exemplu, dintr-un pistol cu ​​amortizor). Trecem în clădirea din stânga, căutăm cadavrele celor uciși și apoi înlăturăm cu grijă al treilea inamic din clădirea de vizavi. Plecăm în camera respectivă sărind peste câteva stânci, înăuntru, pe lângă căutăm cadavrul, găsiți o cutie cu piese de schimb și un document întins pe masă. Revenind la incinta unde stăteau cei doi inamici, trecem la o mică corvadă de lemn de pe care sărim pe un alt zid abrupt de-a lungul căruia urcăm cu ajutorul unui piolet.

În fața noastră va fi o altă statuie în care trebuie să aprindem un foc în mâini, trecem la dreapta sărind câteva stânci la o lampă de la care poți aprinde o torță (o grilă cu o cutie de rezervă aici vor fi agățate și piese), ne întoarcem la statuie în același mod și dăm foc celui de-al doilea foc de la proba „Iluminarea statuilor”. Din statuie poți sări pe o cutie atârnată pe o frânghie, iar de la ea la etajul doi al clădirii unde am distrus doi inamici, va fi un artefact pe masă - un mortar și un pistil). Coborând, găsiți o cutie cu piese de schimb suspendate într-o rețea, apoi intrăm în clădirea în care era un inamic, în stânga acesteia va fi o pantă potrivită pentru cățărat cu piolet. Urcând în sus vom ajunge la locul unde s-a aprins torța, dar înainte de a continua poteca merită să săriți pe acoperișul din dreapta, aici găsiți o altă cache.

Revenind la locul de aprindere a torței, sărim din căruță pe o altă stâncă abruptă de-a lungul căreia urcăm până la marginea de pe care sărim pe următorul versant de-a lungul căruia urcăm până la podul distrus. Alergăm peste podul care începe să se destrame și sărim de pe el cu încetinitorul spre următoarea stâncă de-a lungul căreia urcăm. După ce am înaintat puțin și am primit instrucțiuni la radio, coborâm frânghia întinsă. După aterizare, Lara va fi observată de inamici, dintre care unul va trage din arc, al doilea va arunca cocktail-uri Molotov, iar al treilea va încerca să atace în corp la corp. După ce împușcăm toți inamicii, mergem înainte și dăm foc rețelei cu o cutie în care puteți găsi piese de schimb, dar nu uitați să căutați trupele. După ce am mers puțin mai departe, vom ajunge la o crăpătură din munte, după ce trecem prin care Lara va ajunge în următoarea locație, unde aproape imediat va găsi o nouă tabără și va începe să vizualizeze înregistrările de la camera video cu care o poartă. a ei.

Se încarcă...Se încarcă...