Manualul și trecerea prin "curcubeul lui Tom Clancy șase: Vegas". Trecerea jocului Rainbow Six: Siege Trecerea jocului Tom Clancy's Rainbow șase

Ce versiuni ale curcubeului să cumpere?

Dacă nu ați cumpărat încă clientul curcubeului și încercați să înțelegeți ce diferența dintre ele (cu excepția prețului, desigur), atunci această secțiune pentru dvs. Dacă ați cumpărat deja un curcubeu, frunze sub următoarea partiție.

Tom Clancy 's Rainbow Six Siege


Cea mai comună versiune a jocului. Aproximativ clientul a fost la eliberare. Operativii trebuie să fie deblocați pentru jetoane (moneda locală de jocuri). Funcțiile de lansare vor costa de la 500, până la 2000 de jetoane. Depinde de numărul de operatori deja deblocați ai unei unități speciale.
Ce este bun pentru această versiune - veți deschide lent noii operatori, înțelegând treptat ceea ce fac și care rolul lor în echipă.

Tom Clancy Rainbow Six Siege - Ediția Deluxe

Principala diferență este un set de operatori la început. Veți avea 8 operatori de primăvară.

Tom Clancy 's Rainbow Six Siege - Ediția de aur


Același Deluxe, numai cu trecerea sezonieră inclusă a celui de-al patrulea an. Trecerea, la rândul său, oferă 8 operatori din acest an, deoarece acestea sunt eliberate. Ei bine, mai multe chifle pe care le puteți citi într-un manual separat:

Tom Clancy "Six Siege - Ultimate Edition


Versiunea completă a jocului, toate operatorii, trecerea sezonieră.

Primul început

Deci, ați cumpărat Rainbow Six Siege și ați decis să o jucați.

De obicei, acestea nu necesită cunoașterea cardurilor sau a unor mecanici complexe. Ușor de mastering și util pentru echipă. Cu ei, nu veți fi ballast pentru echipele dvs.

Ce operatori se deschid mai întâi?

Așa cum am spus, este mai bine să deschideți operatorii de eliberare la început pentru a începe, și toată lumea, cu excepția Tacanka. Chiar și castelul este un operativ de panglică și nu o iau rar în jocul de rating.

Prețul operatorilor variază în funcție de data lansării acestora. Inițial, toți operatorii, care nu numără emisiile, costă 25.000 de jetoane.

Acum, fiecare noul operativ costă 25.000 de jetoane.
Un an mai târziu, prețul său coboară la 20.000 de jetoane.
Doi ani mai târziu, prețul său va fi deja de 15.000 de jetoane.
Ei bine, după trei ani, prețul este redus la 10.000 de jetoane.

Acum, despre operatorii DLC

Foarte des întrebați-mi întrebarea de a descoperi? Mai mult, este adesea de multe ori. Am decis să răspund imediat la toate întrebările aici.

Primele achiziții ale operatorilor DLC

La început, nu are sens să luați operatori complexi care necesită o astfel de cunoaștere a cărților sau care ocupă roluri cheie.
Excelent candidați de primă cumpărare:
Frost, Tank, Valkyrie, Shakal, Ligal, Dock
.
Jocul pentru ele nu este dificil și teajele dvs. nu vă veți referi la joc.

Al doilea operație de cumpărare DLC

Aceste personaje sunt potrivite pentru cei care au stăpânit deja mecanica curcubeului.
Baur negru, Capoteo, Khiban, Ying, Ela, Zofya, Vocal.
Puțin despre ei:
Barba are un scut destul de slab. Este necesar să înțelegeți perfect pentru a urmări, deoarece scutul va fi demolat cu câteva fotografii. Capto poate pune foc sau pentru a face un loc în care fumul obișnuit nu scade + Există unități flash, care sunt foarte bune pentru instalarea comenzii de încărcare. Hiban poate arde pereți fortificați. Ying - Fum + Unități flash, Spill Flash Drive poate închide. ELA poate schimba, de asemenea, Koriy Mina. În Zofya, o situație similară cu ELO. Wedge - Roumer, trebuie să știți bine cărțile.

Operatorii DLC rămași

Caractere cu mecanică complexă sau necesită experiență.
Eco, kavier, lume.
Eco complet caracterul echipei. Kavier trebuie să știe perfect pentru a cunoaște hărțile, locurile spawn și au nervi buni. Lumea ruinează foarte ușor rolele în mâinile ineptate, o oglindă nereușită și ați pierdut.

Există, de asemenea, un server de testare în care puteți atinge toată lumea. Sau mergeți la joc în modul offline, dar nu este sigur (nu pot verifica că nu pot, am totul deschis)

Atac funcționează operatorii

Finksa.

Oferă un impuls temporar pentru întreaga echipă, ceea ce reduce întoarcerea, mărește viteza de urmărire etc. În detaliu în ghid:

Leu.

Activează o dronă specială, care evidențiază adversarul pe întreaga hartă.

Funcționari de protecție

Moduri / fază

Ați analizat deja învățarea, operațiunile operaționale instruite, cumpărați operatori la gustul lor și puneți-le în armele lor. Acum sunteți pregătiți pentru un joc de rețea.

Există patru moduri de joc:

ANTITEROR - Joc unic sau comun împotriva robotului.
Taxe - Două puncte pentru protecție, atacul pe care trebuie să instalați o definire pe unul dintre ele, protecția nu o dă.
Captură - Un punct, atacul trebuie să bată de protecție și să dețină o perioadă scurtă de timp.
Ostatic - Atacul încearcă să conducă ostatic, protecția în orice mod rezistă: d

Jocul este împărțit în faze:
Selectarea fazelor de operatori. (În rang, punctele de la spawn sunt de asemenea selectate)
Pregătirea fazelor.
Faza de atac.

Selecția fazelor de operatori.

Alegeți dvs. preferat și util pentru echipa de operatori.
În jocul de rating și ANTITEROR, punctul de spavandă este încă selectat.

Pregătirea fazelor.

Protecţie.
Apărătorii consolidează zidurile, pasajele, capcanele și așa mai departe. Foarte frecventă greșeală în începători, este întărirea zidurilor între două acuzații și consolidarea pasajelor, care lucrează mai întâi la atac.
Atac
Atacând drone de echitatie care încearcă să găsească un scop. După ce dronii sunt plasați pe punctele-cheie. De exemplu, controlele de control sau puncte importante. Începătorii încearcă adesea să conducă la un punct cu scopul în care încep să se căsătorească cu totul la rând. De obicei, dronii lor sunt demolați în primele secunde după semn, este absolut inutil pentru echipă.

Faza de atac.

Totul este simplu aici, atacând atacurile, apărătorii sunt protejați: D

Cardurile trebuie să știe \u003d)
Aceasta nu este o coridorie tipică ianuarie, aici pasaje se schimbă doar așa.
Imaginați-vă o situație tipică curcubeu:
Te-ai așezat într-un colț confortabil, puneți scutul în fața lor și pregătit la atac. Cât de brusc aveți în spatele peretelui sau aveți o trapă / tavan peste cap sau podeaua cade sub picioarele voastre. : D.
Într-o astfel de situație, trebuie să vă gândiți urgent unde să vă sprijiniți carcasa și cum să răspundeți infractorilor.

În general, cardurile ar trebui să fie învățate, astfel încât să aveți timp să răspundeți la surprize.

Puteți pur și simplu să rulați pe serverul local, amintindu-vă aspectul, locația camerelor și numele punctelor.
Puteți găsi cărți gata făcute și puteți învăța în inert.
Mi-am inventat calea pentru mine.
Creați un server local și faceți o captură de ecran din ecranul selecției de spawn. Apoi deschideți captura de ecran în editorul obișnuit (în cazul meu și începeți să alergați în jurul hărții. Fiecare cameră găsesc o captură de ecran și un semn.

Ca rezultat, ceva de genul ăsta:


În acest fel, am amintit deja complet layout cu nume în aproximativ o jumătate de oră. Poate cineva știe căile mai bune, dar pentru mine este încă cea mai rapidă modalitate de a-mi aminti cardul.

Am o analiză a două cărți:

Utile atât pentru nou-veniți, cât și pentru bătrâni.

Drones / cameră foto

Dron, acesta este atacul șef de asistent.
Newcomers își îmbină adesea în primele secunde care marchează fără îndoială adversarii. Deși, de fapt, un drone bun poate câștiga o rundă. De obicei, în faza de pregătire a atacului este în căutarea unui scop, îl transformă și puneți drone prin locuri cheie.
De exemplu, cabane:
*
Dronii de sus sunt mai puțin distruși decât mai jos. În esență, vă puneți pe voi înșivă camerele, cum ar fi protecția, care le-ați pus oriunde doriți și vă puteți mișca în orice moment.

Camere de luat vederi.
Jucătorii de atac cunosc, de obicei, locația camerelor natale pe hărți și, dacă este posibil, îmbinați-le.

Jucătorii de protecție au caracterul Valkyrie cu trei camere suplimentare.
De asemenea, protecția poate fi într-o cameră ruptă pentru a determina locul atacului de spawn și pentru a le întâlni. În mod ideal, este mai bine să nu marcați inamicul deloc, ci să-l raportați cu o voce a echipelor sale.

În general, doriți să trageți, să utilizați camerele, să le vedeți voi, să vă informăm și să ascultăm ciameiții.

Sfaturi mici

Atac

Dronii imobiliari, nu urmăriți ochelarii.
Nu fugiți de Spavund, ieșiți cu atenție, vedeți ferestre, uși, pereți pentru găuri.
Asigurați-vă că ați bătut camerele navale și încercați să găsiți camere Valkyrie.
Nu sari fără griji în ferestre, sub picioarele tale, poate exista o mătase sau un jucător care se uită într-o gaură în podea de sub / deasupra.
Verificați pasajele pentru capturarea.

Protecţie

Faceți cunoștință cu drone, mai puține camere de la inamic, mai multe șanse de victorie.
Faceți cunoștință cu jucătorii cu spawn, de preferință nu numai. O întâlnire bună poate termina o rundă în câteva secunde.
Nu tratați întreaga echipă.
Nu închideți pereții dintre încărcături.

Joaca echipa, nu este un joc solo. Echipa de mijloc face ca jucătorii solo deasupra rangului.

O pereche de cuvinte despre sunet.

În acest joc, un sunet foarte rece, funcționează aproape la fel de bine ca în viața reală. Aproximativ, dacă aveți o ușă din apropiere, de exemplu, în dreapta, atunci sunetul pe care îl veți auzi exact în dreapta, deși dușmanul poate fi în partea opusă. Este logic să faceți găuri suplimentare pe hartă tocmai pentru o mai bună înțelegere în care adversarul este și ceea ce face el. Ei bine, personajele sunt zgomotoase în moduri diferite.


În teste săptămânale, în loc de jetoane, dați visulka sau pielea în onoarea unui anumit eveniment, cum ar fi NG.

Testele zilnice sunt actualizate exact la 24 de ore după finalizarea celei anterioare.
În trecerea sezonieră pe 2 teste mai mult.

Fermă în Antiterror.
Antiterul este farmaceut în modul de evacuare a ostaticilor pe hărți mici. Linia de jos este că, în punctul de evacuare, puteți înțelege unde va sta ostatic și, în consecință, nu va fi necesar să petreceți mult timp în căutarea sa. Ca urmare, totul va părăsi una și jumătate sau două minute și va primi de la 100 de jetoane.

Zone de evacuare / Harta House:

Parcare BMP din nunta.
Gardian în atelier.
Șantier de construcții - ostatic în sala de mese / dormitor principal.

Acum nu are sens să fermecați în solo, vor exista foarte puține jetoane. Numai cu un prieten / prieteni veți primi un premiu complet.


Fermă prin prima operație
Ruling prima operație de aproximativ 30 de secunde, avem aproximativ 35 de jetoane. După o pereche de cercuri, vă veți aminti de locația exactă a inamicului și veți da prefs pe mașină.

Alpha Paki.

Pachetele Alfa vor permite caracterizarea personajelor prin pur și simplu jucând Siege-ul Rainbow Six! Datorită acestui program, jucătorii vor primi, de asemenea, o șansă de a-și completa colecția de elemente de serie limitate - de exemplu, colorarea pentru arme de la Actualizare subțire a gheții.

Pachetul poate cădea numai după victorie.
Inițial, începeți cu o șansă de 50% de pierdere a pachetului. Șansa Acest lucru este crește tot timpul până când veți primi un pachet. După aceasta, contorul este resetat cu 2% + 0.3 din sezon dacă îl aveți.


Șansele aproximative de a cădea:

Standard (33%)
Non-standard (28,5%)
Rar (22,4%)
Special (12,5%)
Legendar (3,6%)


Dacă duplicat vă cade, atunci veți primi despăgubiri în jetoane. Cantitatea de jetoane depinde de raritatea lucrurilor.

Este posibil să cumpărați pachete "Alpha" pentru împrumuturile R6?

Poate că, în viitor, vom desfășura acțiuni speciale, în care pachetele alfa vor deveni disponibile pentru împrumuturile R6, dar moneda principală va fi în continuare puncte de glorie.

Dacă în momentul deschiderii pachetului Alfa pentru a vă alătura jocului, va dispărea subiectul?

Nu. Încă mai faci subiectul. La sfârșitul jocului va fi o fereastră pop-up în care va fi prezentat elementul adăugat la colecția dvs..

Este posibil să deschideți pachetele "Alpha" fără a se conecta la rețea?

Deoarece procesul apare pe partea serverului, pentru a deschide pachetul Alpha, va trebui să vă conectați la rețea.
Skins.

În ceea ce privește pielea, am lucrat puțin și am creat site-ul:

Stimularea nu este foarte convenabilă pentru a colecta informații despre toate piei. Inițial, am avut mai multe ghiduri cu recenzii, dar jocul crește. Acum există un al patrulea an al jocului, o grămadă de piei noi, o grămadă de evenimente vechi și convertite, elite și totul într-un astfel de spirit. Ar fi un set atât de mare de ghiduri.

Am creat o bază mare de piele, aproape toate cu comentarii, multe cu videoclipuri. Desigur, există încă o mulțime de muncă, dar acum veți găsi aproape totul în patru ani.

Dacă nu ați găsit setul / pielea dorită sau doriți să adăugați publicațiile existente, scrieți aici:

Dacă ați văzut o anumită piele în joc și nu știți cum se numește, dar trebuie să aflați acest lucru: Dutia D este simplă, scrieți aici:
Sarcina principală a teriMM-ului este arderea pasajelor din pereții fortificați și de trapele.
Dacă apărătorii știu cum să joace cel puțin puțin, ei vor lua cu siguranță un gangster sau un mut pentru a contracara teribilul. Ca urmare, termenul nu va putea scăpa de pasaj, echipa nu va putea ataca dintr-o poziție convenabilă, runda cu o mare parte a probabilității va fuziona.
Și aici, testerul vine la ajutor, cel mai bun prieten al testerului vine la termenul cu Grenadele lui Emy, care distrug toate dispozitivele inamice din raza acțiunii lor, peste perete, inclusiv.
Schema de acțiune este simplă.
Să presupunem că curentul este instalat pe peretele armat. Termitele raportează acest lucru la conică și întreabă să arunce Amy la punctul dorit. În momentul exploziilor, Amy Thermite stabilește încărcarea și arde peretele. Toți fericiți: D

Schimbarea termite poate fi înlocuită, iar abordarea poate înlocui twech-ul, dar nu în mod special cu succes.

A doua grămadă

Bandit + valkyrie.

Această grămadă de contrapartidă.
Am pus întărirea pe pereți, totul este ca de obicei.
Apoi, gangsterul așteaptă până când Valkyrie își răspândește camerele, trebuie să se întindă în spatele zidului fortificat.
Începeți rotundul. Valkyrie se uită la aparatul foto și oferă informații un gangster fără a marca inamicul (ar trebui să fie deja evident). Esența este simplă, Valkyrie vede că termenul vine la unul dintre pereți, raportează gangsterul, care unul. Gangsterul așteaptă instalarea încărcării Termit și pune curentul pe peretele dorit, ascultă Valkiria. Este de obicei o taxă la Termita. Termitei va cere cu siguranță touchporele să elimine curentul, astfel încât gangsterul este necesar imediat după încărcarea încărcării pentru a scoate curentul de pe perete. Astfel, distrugeți acuzațiile de acuzații la termen, citim ceva în chatka "tu bandit" și forțând inamicul să atace dintr-o altă poziție.

Înlocuirea lui Valkyrius poate lumea, pulsul și banditul pot înlocui mutul, dar din nou nu este deosebit de succes.

Al treilea graniță

Montagne + Blackbeard.
În principiu, pachetul funcționează cu orice scut și shooter, dar acestea sunt cele mai bronare. Regula principală este sclavul scuturilor, prezentatorul săgeților. Cea mai mare eroare de scut, începe să se răsucească pe părțile unei săgeții orb în spatele lui.
Sarcini de scut:
Oferiți informații complete în adversar, capcane, camere ..
Nu primiți, stați încă până când plumbul va da instrucțiuni noi.
Instrucțiuni foarte precise ale conducerii, nu inventează decizii neașteptate. Excepție - C4.
Sarcini Arrow:
Ascultați informații de la scuturi și de la echipă
Direcționați scutul, indicați pozițiile și acțiunile IT.
Împușcat dușmani / capcane / camere.

Am un vechi Vidosik, nu personajele, dar punctul va fi clar.

De fapt, ligamentele sunt foarte mult și cu fiecare lansare a noilor operatori, numărul lor este în creștere doar.

Dorințele și ideile despre ghidurile următoare mă pot lăsa în grup prin referință:

Ca și în Subscrid: D

Ți-a plăcut ghidul meu? Adăugați la favorite, puneți-vă!

Tom Clancy 's curcubeu șase


Noul joc se bazează pe complotul clasic al lui Tom Clancy și, ca întotdeauna, acest autor este asociat cu spionajul internațional și terorismul. Tu te îndrepți spre echipa de elită, care într-o serie de misiuni ar trebui să distrugă taberele și bazele teroriste. În misiunile ulterioare, devii treptat clar că, de fapt, există un complot gigant, iar soarta lumii echilibrează literalmente pe punctul de viață și de moarte. Spre deosebire de cele mai multe jocuri, aici, ca și în viață - faceți o greșeală - și sfârșitul, o singură lovitură poate rezolva totul!
Pentru a îndeplini misiunea, jucătorul preia o echipă de trei luptători experți străluciți și conduce detașamentul său în perspectivă de la prima persoană într-o lume foarte mare cu volum mare. Toate cele 14 misiuni trec în locuri diferite ale globului, acțiunea este foarte dinamică și tensionată, nu vă plictisiți.
Alegeți echipa dvs. foarte atent. Dacă sunteți ucis, acest lucru nu este jocul se va încheia, iar întreaga lume va pieri!
1999, războiul rece sa încheiat cu mai mult de zece ani în urmă, pentru mai mult de cincizeci de ani din lume trăiește fără șocuri globale, nimeni nu amenință omenirea cu Holocaustul nuclear!
Părea că timpul a fost timpul de pace și prosperitate, dar nu ar trebui să fie dedicat, terorismul apare în arena, care a devenit cea mai puternică industrie criminală la sfârșitul mileniului! Banii și informațiile sunt mutate în mod liber de către rețelele de calculatoare, orice armă este disponibilă pe piețele negre! Totul este mai greu de rezolvat această amenințare monstruoasă. Oamenii sunt deja deosebit de conștienți de necesitatea combinării resurselor, a banilor, a celor mai buni experți - experți anti-terorism. Este clar că este necesar să se creeze o astfel de organizație în secret, și numai cei mai înalți oficiali guvernamentali știu despre asta. Această echipă acționează fulger și neobservată, tăind capul cobrei înainte de a lovi! Numele codului acestei comenzi de curcubeu! Vedeți ce rol este atribuit?! Este necesar să planificați cu exactitate operația, să alegeți un partener, echipament, arme și strategie. Trebuie să reflectați amenințarea în orice direcție rapidă și eficientă, deoarece lumea poate fi pe punctul de a deces!

* Sfaturi strategice.
* Când decideți în "câmpul" (desision în domeniu), trebuie să ținem cont de un număr de factori următori.
Misiune - Luați în considerare caracteristicile contului
Dusman. - inamic, locația și echipamentul său;
Teren - natura zonei înconjurătoare;
Acoperi. - Utilizați adăposturi pentru a obține avantaje, dar feriți-vă, inamicul cu ajutorul lor vă poate induce în eroare;
Obstacole. - Nu acumulați și nu blocați în obstacole atunci când atacați, utilizați-le ca adăpost în apărare.
Terrain cheie. - caracteristici cheie ale teritoriului, blocajelor, obstacolelor, adăpostului etc.
Căi de abordare. - drumuri principale; Concentrați-vă atenția asupra lor în apărare și încercați să le evitați în atac.
* În modul Double Hold Hold, puteți aranja capcane în ușă. Instalați încărcarea (încărcătura) în interiorul ușii închise și așteptați ca următorul sălirească. De îndată ce încearcă să deschidă ușa, a suflat încărcarea. Puteți distruge de până la 5 teroriști, dacă sunt aproape de ușă.
* Când inamicul este în camera cu ostatici, și este dificil să ajungeți la el și puteți distruge granula în același timp, utilizați tactica dvs. specială. Unul dintre luptătorii tăi ocupă o poziție de lunetist din spate și deschideți ușa și trageți o cameră din pistolul dvs. cu un amortizor de zgomot fără a arăta în ușă. Teroristul este neapărat vizibil pentru a afla ce se întâmplă sau te termină. Lunetist aici și îl termină la cap.
* Dacă ghiciți că dușmanul vă urmărește cu ajutorul unui dispozitiv de viziune de noapte, puteți încerca să o urcați.
Armați-vă cu arme primare și mergeți încet înapoi! Inamicul va decide că nu observați nimic și credeți cum să atacați. Rulați peste colț și continuați mișcarea înapoi și când inamicul iese din colț, nu vă puteți aștepta ca acest lucru să facă acest lucru.
* Vederea exactă, fotografiere din genunchi etc. Foarte importantă și eficientă, dar nu subestimați fotografiile pe fugă. Trageți de la mașină cu cozi scurte de 4-5 muniții (de la o distanță lungă de 3-4 cartușe) și se execută simultan de pe lateral.
* Uită-te întotdeauna la card, chiar și atunci când detectorul automat al dușmanilor este dezactivat. Puteți determina poziția de dușmani cel puțin în locul în care tovarășii dvs. dispar.

* Sfat.
* Nu rulați fără nevoie, mișcați încet și cu atenție, deoarece vârful puternic al picioarelor vă va da doar prezența.
* Când arunci în camera flashbang, atunci toată lumea cade inconștientă și vei avea trei secunde "pentru a intra în cameră și a face față teroriștilor. * Scopul ar trebui, de două ori bateți butonul pentru a efectua o lovitură dublă (dublu), va fi mai fiabilă.
* Utilizați amortizoarele de zgomot pentru a înșela inamicul și a nu-ți elibera poziția. Dacă teroriștii nu au auzit fotografiile, ei nu cunosc poziția, ceea ce înseamnă că nu pot distruge.
* Alegeți luptătorii cu artă specială de luptă, în conformitate cu obiectivele și obiectivele unei anumite misiuni. De exemplu, absolut necesar
Expert explozie, dacă aveți nevoie pentru a descărca bombe. * Folosiți hărți de misiune pentru a asigura acoperirea reciprocă a membrilor echipei dvs.
reciproc. Cel mai rău lucru dacă teroriștii pot ajunge la tine în spate.
* Folosiți modul Sniper pentru a distruge în mod fiabil inamicul de la distanța îndepărtată, iar teroriștii nu vor înțelege nici măcar ce se întâmplă.
* Utilizați butonul Strafe pentru a scăpa peste unghi sau în cameră.
* Echipa dvs. va acționa mult mai repede dacă utilizați kituri de blocare și demolare.
* Dacă muniția se epuizează, iar greva opusă trebuie aplicată imediat, treceți la arma secundară, este mult mai rapidă decât reîncărcarea.

* Trafic.
* Când treceți peste spațiul deschis sau inspectați teritoriul, asigurați-vă că ați mutat executați. Mai puține șanse pe care le veți observa când vă alunecați pe ușă sau în cazul în care altfel; Într-o persoană care face mai greu și, în același timp, ajungeți acolo unde este necesar.
* Mișcarea încet este, de asemenea, dăunătoare, mai ales dacă nu răniți nicăieri sau nu vânați inamicul cu o pușcă de lunetist.
* Este foarte important să vă deplasați cu exactitate lângă inamic. Nu intrați în panică în situații neașteptate, nu deschideți focul în care a căzut, păstrează calmul, este mai precis și nu stau în poziție.
* Este util să fugi în jurul inamicului; Este dificil pentru el să intre în tine, mai ales dacă tot timpul schimbă direcția. Adevărat, în același timp, este extrem de dificil să lovești inamicul.
* Dacă vă sprijiniți recepția "Run + Strafe" (pante pe rulare), puteți trage în mod semnificativ mai precis pe inamic, totuși, veți fi destul de vulnerabili.
* Mișcarea pe distanța îndepărtată este, de asemenea, foarte importantă, în special în modul Sniper. Găsiți un loc cu o imagine de ansamblu bună, unde inamicul este greu de observat și distruge. Când alegeți o poziție, încercați să nu fiți separați și apoi eliminați rapid. Când alegeți o poziție, gătiți și țineți degetul pe butonul "Crouch". Deplasați vederea în zona selectată și când apare inamicul, terminați imediat. Trageți mai precis, Rush drept.
* Când vă aflați la o distanță de inamic, în zona posibilei focuri de lunetist, schimbați continuu direcția de mișcare, efectuați jalks ascuțiți spre dreapta și spre stânga. Sniperul inamicului nu va fi capabil să vă prezică mișcările și nu va fi atât de precis.

* Selectarea armelor.


Toți experții indică în unanimitate mașina 15 și M16A2 - aceasta este cea mai bună alegere. CAR-15 Arma cea mai puternică din joc, doar mai slabă o pușcă de pompare, dar mai precisă și mai multiplicată, arme excelente de cea mai apropiată bătălie. M-16 este pur și simplu indispensabil pentru misiunile de lunetist. Seria MP-5 nu este foarte puternică și pentru flăcări de lunetist nepotrivite.
O pușcă de pompare produce o distrugere gravă, la putere nu este egală, dar cartușul este doar unul, iar acuratețea distanței îndepărtate este mai bună și să nu vorbim.
MP5-CD este o armă bună în misiunile de supraviețuire (jocuri de supraviețuire) când trebuie să ascundeți și să atacați inamicul de la ambuscadă. Cu toate acestea, deoarece armele de lunetist nu se potrivesc nicăierii, iar eșapacul se agravează foarte mult acuratețea!

* Muniție încheiată.


Principalul lucru nu este să vă faceți griji și să nu vă agitați. Când inamicul este în apropiere, puteți utiliza arme secundare (muniție de cheltuieli în mod rezonabil), mai ales dacă adversarul trebuie să dea un răspuns instant.
Dar vă puteți reîncărca arma, doar nu stați la fața locului și alergați în jurul inamicului, ca și cum ați mușca! Inamicul va fi dificil de intrat în tine, iar reîncărcarea pe fugă merge mai repede!
Pe distanța îndepărtată este lipsită de sens să folosească arme secundare. Stați în lateral, astfel încât inamicul să nu vă termine și să reîncărcați calm arma. Cu toate acestea, nu este necesar să reveni la poziția anterioară, nu puteți întâlni o lovitură de lunetist. Schimbați poziția și surprindeți inamicul (și în același timp și înmuiați-l!).

* Cât de mult să cheltuiți cartușele.


În modul Sniper, trageți cu fotografii unice cu exactitate în cap și, în alte cazuri, este mai eficient să trageți cozi scurte, eliberarea de 3-4 cartușe simultan. Puteți efectua un test comparativ pentru diferite tipuri de arme și asigurați-vă că 3 cartușe sunt optime! Piesele lungi sunt foarte stupide, consumul de cartușe este imens și precizie - nr.

* Arme.
Wapoane primare.


* Benelli M1 Tactical 12 Guage Shotgun.
Volumul împușcat (zgomot) - 7;
Acuratețea (precizia) - 3;
Return (Recoil) - 5;
Reîncărcare (reîncărcați) - 6;
Ammo ammo (ammo) - 8.

O pușcă tactică a pompei a celui de-al 12-lea calibru vine cu ușurință de orice ușă, iar în lupta apropiată va pune pe oricine. Puteți planta cinci acuzații puternice în Belujo mai puțin de o secundă. Utilizați când derulați acasă și împotriva unui inamic bine torsit.

Mp5.
Volumul 5;
Acuratețea - 6;
Retur - 9;
Reîncărcați - 10;
Muniție - 30.

Modelul standard de arme de diviziuni speciale funcționează bine pe distanța medie, excelentă precizie și precizie. Utilizați pentru operații chirurgicale subțiri. Jocul utilizează versiunea de 9 mm MP5 A2 cu trei moduri de fotografiere.

MR5 scurt.
Volumul 5;
Acuratețea - 4;
Retur - 10;
Reîncărcați - 10;
Muniție - 30.

Pistolul mașinii cu un cilindru scurt, precizia este mai rău, scatter mare, oferă un rezultat bun numai atunci când inamicul atacă mulțimea.
Mp5K-PDW.
Versiunea compactă de 9 mm a MR5, alegerea perfectă atunci când aparatul nu acționează incomod și este imposibil să se bazeze pe arma. Fotografii singulare și mod automat.

MP5 silențios.
Volumul - 3;
Acuratețea - 6;
Retur - 9;
Reîncărcați - 10;
Muniție - 30.

Teroriștii se tem de el ca focul, datorită silentului împușcat aproape în tăcere. Jocul utilizează versiunea de 9 mm MP5 SD5, un lucru foarte precis, în special în misiunile de penetrare ascunsă

M16.
Volumul 5;
Acuratețea - 10;
Retur - 7;
Reîncărcați - 10;
Muniție - 30.

Arma excelentă de asalt, funcționează excelent pe distanța îndepărtată, ideal - în modul Sniper.

* Car- 15.
Volumul 4;
Acuratețea - 10;
Retur - 7;
Reîncărcați - 10;
Muniție - 30.

Versiunea compactă M-16, pușcă excelentă de asalt, arme ușoare confortabile, puternice, standard ale comandanților americani și israelieni. Trei moduri de incendiu: fotografii singulare, cozile trei fotografii și fotografiere automată.
M16 A2.
... Versiune mai puternică a mașinii-15, trei moduri similare de fotografiere

Beretta.

Acuratețea - 6;
Retur - 8;
Reîncărcarea - 6;
Muniție - 15.

Un trunchi special (mac) crește semnificativ acuratețea acestui pistol de precipitații, orice inamic poate fi terminat în câteva secunde.

HK 40.
Volumul - 5/3 (cu amortizor);
Acuratețea - 6;
Retur - 7;
Reîncărcarea - 6;
Muniție - 13.

Acest pistol are puțin mai puțin decât costul lui Beretta, dar glonțul său poate opri elefantul! Odată cu distanța apropiată a celor două gloanțe, vor fi suficiente pentru orice terorist mai tare.

Arme secundare (arme secundare).


* Heckler & Koch USP (40 calibru).
Animalele reale ale celor care respectă echilibrul dintre putere și dimensiuni.

* NK USP.
Versiune cu amortizor de zgomot, lucru uimitor.

* NK Mark 23 ASR (45 calibru).
Nu un tun, ci doar un vis, cel mai bun pistol al forțelor speciale Amerekan.

* NK MK 23.
Un amortizor magnific nu numai că elimină sunetul unei împușcături, ci și stingerea focarului - nimic nu poate fi auzit și nu este vizibil!

* Modelul Beretta 92 FS.
O alegere excelentă, calibru 9 mm, întoarcerea este slabă, precizia este ridicată, iar magazinul în vrac este mai mult decât cel al elefantului din 45.

* Modelul Beretta 92 FS.
Modelul modernizat al Beretta FS este considerabil mai ușor și mai precis, eșapacul este chiar mai mare. Armele preferate de profesioniști curcubeu!

* Articole.


* Fragmente.
Bombele Shard sunt foarte bune pentru a distruge un întreg grup de teroriști. Aruncă-o în cameră și sări imediat înapoi. Toți cei care se dovedesc în apropiere vor fi uciși instantaneu.

* Senzor de bătăi.
Acest senzor vă permite să detectați prezența oamenilor pe sunetele de bătăi de inimă. Mai ales util în camere și cu iluminare slabă. Dar fii atent și atent, inima teroristului și ostaticul bate la fel!

* Kit de blocare.
Teroriștii blochează adesea ușile pentru a vă împiedica să pătrundeți camera. Acesta din urmă ajută la reducerea de două ori timpul necesar pentru a deschide castelul și, prin urmare, teroriștii au șanse mai puține de a vă ataca pentru această ocupație.

* Kit de demolări.
Acest dispozitiv ajută de două ori mai repede pentru a pune bombe. Mai ales util în camere patrolate sau când explozia dvs. este rănită și a pierdut o mulțime de rezistență.

* Taxe de ușă.
Vă permite să aruncați uși blocate sau impasibile, precum și să instalați capcane min în ușă. Doar teroristul să deschidă ușa ...

* Flashbangs.
Când trebuie să eliberați ostatici, astfel de grenade sunt absolut necesare. Aruncați-o într-o cameră cu ostatici păziți, toată lumea pierde conștiința și aveți timp să vă împărțiți cu teroriștii înainte de a elimina ostaticii.

Trecere.


* 1. Operațiunea din oțel.
Obiective: Eliberați ambasadorii și o ambasadă de lucru. Echipă: Chavez, Filatov, Arnavisca.
Găsiți: Trei MP5, 2 muniții primare (RA), 2 senzor de senzor de inimă (HS), unul F / Ashbangs (FB), un granat de grenadă de frag (FG).

Tactici.
Operație foarte rapidă. Doi ostatici sunt conținute în camere nesupravegheate la etajele 1 și 2. Echipa are nevoie de săgeți răcoroase de la arme de foc. Încercați să scoateți teroriștii și să le terminați repede. Astfel, curățați cele două etaje superioare, plasați-vă echipa la etajul al doilea al scărilor de foc. Acoperiți reciproc, în ambasada plină de coridoare și camere, toate tipurile de surprize când eliberați ambasadorul.
Deschideți ușa, terminați trei teroriști, apoi reîncărcați arma și trimiteți un luptător în cameră la capătul coridorului. Lasă-l să deranjeze coridorul din dreapta. Trimiteți un al doilea acoperă coridorul înainte, iar al treilea lasă să ia o poziție de ardere. FG (grenadă fragantă) în ușă la ușa dreaptă până la scară, terminați garda și aruncați un alt FG pe scări.
Lăsați unul acoperă coridorul, mergeți la trecerea din dreapta, deschideți ușa la sfârșit, găsiți ambasadorul și petreceți-l la ieșirea de incendiu. Întoarceți-vă la tipul care păzea coridorul drept, introduceți ușa stângă, apoi treceți printr-o altă ușă, conectați teroristul păzind trapa pe acoperiș. Întoarceți-vă la coridor, mergeți la cea de-a doua scări. Aruncați o grenadă, întoarce-te înapoi. Dacă cineva de la teroriști va distruge, omul tău în coridor se va înmuia atunci când vor încerca să contraatac.
Du-te în jos cu echipa pe scări (când totul este curat!), Goală coridorul de etaj 1, trimite un luptător înainte prin ușa din stânga. Completați un număr de camere regulate, deschideți ieșirea de incendiu spre stânga. Întoarceți-vă pe scări, deschideți ușa spre stânga la sfârșitul trecerii, terminați teroristul de pe balcon. Lăsați-vă "frontul" acoperă această zonă și apoi strângeți aici și alții. Trimiteți doi luptători pe galerie (de acolo o vedere bună la intrare). Trimiteți al treilea prin ușă la sfârșitul galeriei, eliberați muncitorul și eliberați-l la ieșirea de incendiu.

* 2. Operațiunea de aur Thunder.
Obiective: Eliberați medicii
Winston și om de știință.
Echipă: Burke, Durberry,
Bogart.
Găsiți: Două MP5 (cu amortizor), Benelli, trei Beretta (cu amortizor), trei PM, un HV, un FG, un FB.

Tactici.
De îndată ce echipa ia poziția de plecare, nu vă întoarceți, oferiți-vă băieții dvs. să elimine prima linie de atac. Poziția dvs. (implicită) vă permite să contraatacați cu putere inamicul testat.
Când echipa ajunge la perimetru, ia MP5 în stânga în spatele clădirii, vezi o fereastră suspectă. Stați în jos și ați terminat de pe garda de lunetist împușcat în subsol, apoi du-te la subsol, eliberați muncitorul, imprimați-l și întoarce-l înapoi. Acoperiți scara pentru o mai mare siguranță.
Direcționați lupanul cu Benelli în afara, activați "Image Intensi-Fir", lăsați-l să se potrivească la prima ușă (acoperiți-o pe dreapta). Luați rămase MR5 și ascundeți în tufișurile din fața casei. Shots Shots sunt lansate garda în fața casei, Hidey din nou înainte ca partenerul său să apară. Când auziți că garda sa apropiat de adăpost și o înfășoară. Ridicați tipul cu Benerli în casă, lăsați-l pe luptător cu MR5 să-și acopere spatele. Deschideți ușa din față, ucideți gardienii, schimbați poziția luptătorului cu MR5, lăsați-o acum să acopere ușa din față, doar în cazul în care apare armarea.
Luați tipul subsolului lor, trimiteți-l să păzească scările. Accident vascular cerebral în jurul unghiului următoarei scări, puneți gardianul în partea de sus, mergeți încet la ușă spre dreapta. Du-te înăuntru, înmuiați primii doi teroriști înainte de a fi împărțiți cu ostatici. Rulați spre stânga, curățați prima cameră și apoi coborâți pe coridor. Camera este în fața goală și în camera de pe cei doi teroriști și ostatici. Porniți Autorun (Autorun) Înainte de a deschide ușa, apoi izbucniți în cameră, verificați teroriștii (faceți dublu clic pe butonul Când fotografiați, două gloanțe sunt întotdeauna mai fiabile decât una!) Înainte de a avea timp să se ocupe de ostatici.
Puteți, bineînțeles, să utilizați atât FB înainte de atac, uimiți pe toată lumea, eliberați omul de știință, să-l cheltuiți în podeaua subsolului, apoi din clădire, înainte de a ajunge întărire.

* 3. Funcționarea incendiilor înger.
Obiective: Definiți trei bombe.
Echipă: Hanley, Chavez, Burke.
Găsiți: Unul Benelli, două înțepate MR5, trei iau că cu amortizoarele de zgomot, set de demolări (OK), cartușele suplimentare pentru o pușcă de pompă (Exstra Shotgun ammo - ESA), un FG, doi senzori HS.

Tactici.
Luați poziția, trimiteți un luptător pe scări la capătul îndepărtat ca o momeală. El ascunde garda de la adăpost și îl terminați imediat. Trimiteți primul luptător pe scări și coaseți teroristul. Curățați coridorul și traversați echipa aici.
Trimiteți un luptător în partea stângă, altul direct în partea dreaptă și expert exploziv până la trecerea din stânga. Mergeți la prima ușă spre dreapta, ați terminat garda, inspectați turnul din centru, găsiți prima bombă, descărcați-o și reveniți la pasaj.
Din nou, ca înainte, lăsați doi dintre luptător să acopere coridorul, iar explozivul va trece în josul trecerii drepte. Uită-te la toate ușile de pe partea dreaptă, găsește gardienii (dacă există), apoi du-te pe pasaj. Când trecerea începe să întoarcă stânga, deschideți prima ușă din dreapta, aici a doua bombă și garda de la vârf la tranziție. Mișcați încet spatele și terminați-l cu un pistol cu \u200b\u200bun dublu. Acum puteți evacua a doua bombă.
Lăsați această cameră, mergeți la scara la sfârșitul pasajului, mutați a doua echipă aici, trimiteți un luptător pe scări pentru a acoperi pasul de sus. Lasă-l cu grijă să se uite la stânga! Trimiteți un alt tip pe scări și să examinați camera din coridorul stâng. Funcționarul rămas să fie acoperit cu spatele.
Când podeaua curățată, mergeți la scările care duc la vârf, trimiteți cea mai bună săgeată acolo, de preferință armarea IT5. Dintr-o dată pop-up, trage un gardian de securitate pe platforma elicopterului, se desfasoara repede la stânga și înmuiați garda în ușă. Introduceți camera de control din stânga, deschideți ușa la tranziție și ajustați ultimul tip. Du-te de-a lungul tranziției și descărcați bomba în cea mai mare cameră.

* 4. Funcționarea diavolului soarelui.
Obiective: Eliberați ostatici, distrugeți Ramon Calderon. Echipă: Arnavisca, Chavez, Wagrt.
Găsiți: Trei MR5 cu amortizoare, trei Beretta cu amortizor, două magazine pentru MR5, doi senzori HS, două grenade FB.

Tactici.
Direct un luptător (stânga) Deschideți cea mai apropiată ușă, trage un gardian de securitate, mergeți de-a lungul coridorului spre dreapta și vedeți fotografia lui Ramon lângă Turnul Eiffel. Du-te la ușa din dreapta fotografiei, urcați pe scări în cameră în partea de sus, deschideți ușa și terminați garda de cuptor.
Ramon va apărea imediat și se grăbește la atac și dacă nu decide să atace, aruncați grenada FG sau FB - aici și Khan! Luați camera și aduceți-i pe tovarășii tăi.
Trimiteți un luptător pentru a deschide blocarea pe ușa din dreapta, intrați în bucătărie și terminați garda. Păstrați ușa bucătăriei spre stânga, trimiteți al doilea Djigita la dreapta la bucătărie și deschideți ușa dreaptă. Du-te în jos pe scări, utilizați "Intensificatorul de imagine" pentru a evidenția țintele. În primul rând, terminați cei doi gardieni, mergeți la dreapta pentru a vă întoarce, unde veți găsi primul ostatic. Luați-o înapoi în cameră la vârf și eliberați-vă.
Trimite un al doilea tip (care în bucătărie) prin ușa stângă, apoi pe prima ușă mai departe și urcați pe scări. Porniți "Autorun" (Autorun), deschideți ușa la etaj și alergați la terorist, spuneți-o, ca un PAC, duceți la asigurarea securității ostatecii. Opriți navale și petreceți ostatic în bucătărie.

* 5. Operațiunea de vulpe singuratic.
Obiective: Bombe de descărcare.
Echipă: Chowez, Dubarry, Burke.
Găsiți: Trei MR5 cu amortizor, trei pistoale Bereta cu amortizor, doi senzori HS, două explozive DK, o grenadă FG, un magazin la MP5.

Tactici.
Luați poziția implicită, fiecare membru al echipei în zona sa, cele mai bune săgeți din dreapta, exploziv - în centru. Direcționați mai întâi luptorul potrivit, utilizați II (Intensificator de imagine) pentru a coborî pe coridorul întunecat. Notați în mișcare sub fasciculul optic, priviți în jos și activați comutatorul ușii. Deschideți ușa și ați terminat imediat garda.
Mergeți la punctul în care a apărut gardianul, întoarceți-vă stânga, ucideți soldatul, activați "II" și coborâți de-a lungul coridorului. Sârmă sub următorul fascicul, ucide garda în cameră, treceți prin complex, terminați în modul automat de doi gardieni pe galerie.
Rămâneți mai aproape de perete, faceți stânga, terminați teroristul al treilea, apoi treziți până la balustradă. Trage tipul în camera de mai jos și salvați poziția. Acum selectați partenerul din colțul din stânga, mergeți la primul coridor și treziți următorul fascicul optic.
Introduceți camera computerului, treceți de computerele, trageți gardianul, deschideți ușa, mergeți la un coridor întunecat și coborâți sub fasciculul optic.
Păstrați paza pe dreapta, mergeți în jos pe toate patru, lucrați până la balustradă, fotografii lunetist, terminând gardienii de mai jos și salvați această poziție.
Acum selectați cel de-al treilea membru al echipei dvs., introduceți buncărul și mergeți la ușă în colțul îndepărtat. Treceți prin ușă în camera computerului, ucideți ultimii gardieni acolo și mergeți bine. Deschideți ușa în camera de alimentare, terminați (ca un lunetist) de două îndoite din stânga și apoi mergeți mai departe prin ușă. Când intrați în cameră, luați partea stângă și când teroristul sare brusc, vom încheia fără meditație! Du-te la ușa lungă, deschideți-o, coborâți pe scări și terminați garda în camera de control opusă.
Lichid Toți gardienii care apar, veți fi infectați sub razele optice - veți avea doar trei minute înainte de explozia bombei!
Introduceți camera de control, mergeți la unul dintre pârghiile de pe masă, alergați la pasajul din peretele camerei, apăsați rapid înainte ca ușa să clipească. Verificați dispozitivul de bombă de pe panoul de control pentru ao descărca cu succes.

* 6. Funcționarea dansului fantomă.
Obiective: Eliberați cei trei ostatici.
Echipă: Chavez, Dubarry, Hartley.
Găsiți: Trei deputați cu amortizor, trei Beretta cu amortizoare, două FB, două magazine suplimentare pentru MPS, un senzor HS, un kit de blocare.

Tactici.
Alegeți la începutul luptătorului stâng, deschideți încuietori pe primele două uși, trageți gardianul și coborâți spre trecerea din stânga. Omoară teroristul la sfârșitul trecerii, întoarceți-vă spre stânga, mergeți la tunel, treziți-vă la balustrade și trageți în traficul de pază de lunetist în partea de jos pentru a elibera ostaticii. Treceți prin tranziție și mai departe prin pasajul rămas, treceți prin gaura din zona inferioară și ieșiți ostatic spre exterior.
Introduceți din nou complexul. Când se apropie de tunel, de data aceasta se întoarce spre stânga și mergeți la celulă. Deschideți ușa spre dreapta în fața dvs., apoi încuietoarea de pe ușă din stânga. Începeți să trageți, abia deschideți ușa și terminați cei doi gardieni.
Ieșiți prin ușă la capătul îndepărtat, deschideți blocarea din stânga, introduceți camera albastră și rotiți-vă în trecerea din stânga. Du-te înainte până vei vedea barca. Abordarea cu atenție și trageți (ca un lunetist) terorist pe barcă. Săriți în apă, țineți ostatic în jos tunelul din stânga, treceți prin apă și urcați pe scările ascunse în primul rând de tufișuri. Rulați spre stânga, trageți gardianul la tranziție, ajungeți la camera albastră, întoarceți-vă la pasajul spre stânga, apoi lăsați din nou la răscruce și ieșiți la cel de-al doilea grup de oameni.
Încă o dată, introduceți complexul, dar în partea dreaptă, ieșiți primele două rânduri de uși, faceți stânga, urcați pasajul și ucide teroristul lângă fereastră. Du-te jos pe scări la sfârșit, trage garda de pe pod și, în același timp, teroristul, care arată "pentru ceea ce Bazaar". Treceți prin ușă la sfârșit, mergeți la următoarea tranziție, mergeți în jos pe toate patru și lucrați până la balustradă. Trageți bandiți în partea de jos, întoarceți stânga, continuați să vă îndepărtați nivelul de sus și să mergeți spre stânga în "Zona de implementare". Introduceți tunelul subteran din partea stângă a acestei zone. Aproape toți teroriștii de la nivelurile de vârf sunt deja distruse la nivelul superior, astfel încât acesta poate fi sigur să fugi de-a lungul apei. Mai departe pe tunel se va realiza la ultimul ostatic și îl cheltuiește în zona de desfășurare.

* 7. Operațiunea albastră a cerului.
Obiective: Eliberați Robert Kunst, neutralizați două bombe.
Echipă: Hartley, Beckenbauer, Bogart.
Găsiți: Un pistol Benelli, două borduri de scurtă durată MP5, trei Beretta cu amortizor, un FG, două DK, un ESA, doi senzori HS.

Tactici.
Trimiteți luptător stâng în zona de desfășurare prin ușă și în jos pe scări. Deschideți ușa în partea de jos, puneți gardianul, mergeți la stânga și prin prima ușă din culoar. Du-te în jos pe scări, în continuare prin prima ușă, întoarceți-vă spre dreapta și terminați garda. Deschideți ușa de toaletă spre stânga, petreceți Kunsta în zona de implementare, trimiteți al doilea luptător din nou pe scară. Mergeți la nivelul inferior al barajului, pe drum, terminați teroristul. Mai jos, du-te la ușă, du-te mai departe de pasaj și termini de pe gardă, ascunzându-se la umbră.
Du-te în jurul turbinei, ucideți un gardian de securitate, găsiți un butoi cu explozivi pe cealaltă parte a turbinei, descărcați bomba și luați o poziție aici.
Trimiteți trecerea scară a ultimului membru al echipei dvs. și apoi treceți prin ușă la cel de-al treilea nivel. Ei vor trece prin trecerea la zona barajului, dar în loc să meargă direct pe tranziție, la stânga și să tragă garda în birou înainte de a avea timp să se întoarcă pe Sirena.
Mergeți mai departe la tranziție, deschideți ușa la capătul îndepărtat, ducând la biroul principal. Puteți arunca o grenadă acolo sau deschideți focul în modul automat (complet automat). Într-un fel sau altul, distruge pe toată lumea.
Când citiți camera, mergeți la scara portocalie la capătul camerei. Ieșiți prin ușă, mergeți la dreapta, terminați garda și introduceți prima ușă. Trageți garda lângă cilindru, apoi inspectați cilindrul și descărcați bomba.

* 8. Operațiunea de plimbare cu incendiu.
Obiective: Distruge agenții Phoenix.
Echipă: Chavez, Hartley, Bogart.
Găsiți: Benelli pistol, doi parlamentari de scurtă durată, trei pistoale Beretta, trei epoci, două senzori de tip FG și un HS.

Tactici.
În această misiune trebuie să detectați și să distrugeți nouăzeci de agenți Phoenix. Trimiteți luptător (stânga în zona de implementare) pentru un unghi în care ați terminat agentul în alb. Introduceți complexul spre dreapta, distrugeți toți adversarii acolo, apoi ieșiți la punctul de control (punctul de control) înainte de complex.
Lichid o gardă de securitate lângă barieră și du-te la Jeep. Deschideți ușile și distrugeți agenții inamici.
Alegeți unul dintre luptătorii dvs. din partea dreaptă a zonei de implementare, săriți pașii și conectați-vă la camera de depozitare. Omoară doi teroriști aici, coborâți în jos, introduceți ușa spre dreapta.
Selectați ultimul soldat pentru a acoperi pasajul.
Acum, traversați din nou cel de-al doilea luptător, ucideți garda într-o cameră biologic periculoasă, intrați în interior, terminați garda în partea lungă a camerei, mergeți la camera de control și cocktail-ul încă. Urmați încă două uși pentru a ajunge la complexul principal, deschideți ușa spre dreapta și instalați imediat agentul. Rulați spre stânga, mergeți la cameră înainte, eliminați al doilea gardă de securitate înainte de a avea timp să facă ceva și să treacă prin a doua zonă biologic periculoasă.
Începeți încet prin această zonă, terminați drumul în camera principală câțiva agenți, treceți prin trecerea albastră înainte și întoarceți-vă spre stânga. Luați poziția și selectați soldatul drept. Trimiteți-o înainte, apoi a plecat, așa că a văzut partenerul său. Aruncați grenada de fragmentare FG pentru unghi și obțineți supraviețuitorii pe coridor. Asigurați-vă că ambii ofițeri de securitate au condus copite înainte de a merge mai departe prin ușile metalice la capătul trecerii.
Deschideți ușile metalice, aruncați o grenadă de fragmentare în coridor. Agenții de sămânță vor fi distruși sau angajați din adăposturile lor - aici sunt sfârșitul. Încărcați echipa dvs. aici și distrugeți ultimii doi agenți.

Seria de jocuri Tom Clancy 's curcubeu șase Supraviețuiește cea de-a doua naștere. În cazul în care un Rainbow șase 3: Raven Shield - un luptător tactic grav, unde abilitatea de a face soluțiile potrivite este evaluată mai mult decât fotografia exactă, atunci Rainbow șase: Lockdown Deja rulat la militantul arcade, în care numai numele rămâne din jocul anterior.

Este rău sau nu - subiectul unei conversații separate, dar este deja clar că, ca și înainte, nu mai este.

Ce este Tom Clancy Rainbow șase: Vegas?

Acesta este un patos eroic despre o echipă inter-elemente pentru a combate terorismul "Rainbow Six", care se grăbește pe mingea pământului și elimină următorul prieten. Deci, de data aceasta sa întâmplat problemele - teroriștii au atacat Las Vegas. Orașul viselor americane în foc. Se pare că războiul a început ... În general, complotul nu ne poate surprinde. Cu toate acestea, acest joc nu iubim nu pentru o poveste bine gândită, ci pentru gameplay, despre care vom vorbi în continuare.

Acționăm o echipă

Înainte de a vă ocupa de modul de a juca o echipă corect, vorbiți puțin despre conducere. În general, este standard pentru militanți: W, A, S, D - mișcare, butonul stâng al mouse-ului - Focul, C - Stați în jos și ridicați-vă, R - reîncărcați arma, Q - aruncă o grenadă, spațiu - acțiune, Cheia medie a mouse-ului sau obiectivul optic.

Țineți apăsată tasta E - se va deschide meniul de selecție a armelor și grenade, deși pot fi, de asemenea, modificate apăsând numerele corespunzătoare în rândul superior. Dacă introduceți cheia R, va apărea un meniu în care puteți alege ce dispozitive să se fixeze la această armă - amortizor, vedere optică, vedere laser, amortizor de întoarcere etc.

Amortizorul de zgomot, deși este eliberat gratuit, nu poate fi activat toate modelele de arme. Niyper puști, puști, pistoale de mașini și unele modele de pistoale zboară trecutul înregistrării de numerar. Dar pe mașinile și puștile de asalt - întotdeauna vă rog. Caracterul principal, aparent, trage un întreg set cu el, deoarece amortizorul unui formular unic este pus pe fiecare model.

Că jocul a început să crească la arcade, a devenit deja clar în Rainbow șase: Lockdown. Pe scurt, Rainbow șase: Vegas- De asemenea, un film de acțiune arcade cu tactici nesemnificative, dar conceptul de joc a suferit schimbări semnificative. Prima regulă - Ascunde constant. Se întâmplă așa. Vino aproape de orice obiect cu o suprafață mai sau mai puțin dreaptă - lăsați-o să fie un perete - și să strângeți butonul din dreapta. Caracterul scârțâie pe perete și vei fi văzut ce se întâmplă pentru spatele lui. Dacă ați jucat kill.switch. sau în orice parte Splinter Cell.Am văzut videoclipurile de unelte de război, apoi înțelegeți imediat despre ce vorbim. În cele din urmă, aruncați o privire la imagini.

În această poziție, nu numai că vedem ce nu este permis să vedeți, dar putem să ne propunem. Plasați-vă pe vederea adversarului - va redden - și apăsați tasta de mișcare. Caracterul este vizibil și puteți trage. Dacă apăsați butonul de ardere fără înfășurare, protagonistul va da un mod orb. Reduce foarte mult acuratețea, dar va ajuta la terminarea adversarului dacă se apropia prea mult.

Astfel, bătălia rulează despre următoarea cheie. Ei au scopul, se aplecă, au fost rândul, care ar trebui să fie fatal pentru inamic, ascuns în adăpost. Fără runde și ardere cu șolduri - ascunde și trage din adăpost. aceasta a doua regulăTrebuie să vă amintiți pentru un joc de succes în Rainbow șase: Vegas.

Principalul erou este detașat doi luptători ai echipei "Rainbow Six", care trebuie să fie ghidată de puterea talentelor comandante. Controlul partenerilor simpli: spațiu - mergeți la locul specificat (ordinea poate fi dată și prin vedere), ALT - urmați-mă / țineți poziția, g - trage / nu trage.

Este clar că nu suntem o comandă de divizie, deci nu trebuie să vorbească despre manevrele tactice viclean. Este doar două. Dacă adversarii nu sunt suficienți, încurajați partenerii și așteptați până când le-au pus pe toți. Dacă există și mulți adversari, de asemenea, stripați partenerii, pur și simplu nu așteptați, când tovarășii vor termina toată lumea, iar manevra de bypass provin din spate / flanc și distrug teroriștii.

Dacă există mai multe uși în cameră, puteți organiza asaltul simultan. La o ușă, puneți partenerii, alergați la o altă intrare și, instinctul voyeur mobil, puneți camera video sub ușă. Evaluarea situației, puteți marca dușmanii (cheia T), pe care tovarăii trebuie să o termine mai întâi. Deși partenerii și trage atât de repede în toți cărora le văd, astfel încât să puteți face fără etichete.

Acum trebuie să alegeți exact cum să mergeți în cameră: B - mergeți și curățați-vă, v - suflați ușa și curățați-o, n - aruncați o grenadă și curățați-o. În primul caz, partenerii deschid ușa și încep să se fotografieze. În al doilea rând, teroriștii care stau la ușă vor muri, plus că uimiți dușmanul. În cea de-a treia, toți cei care vor fi în raza de explozie vor muri, ceea ce este inacceptabil atunci când ați scutit de ostatici. Dacă este selectat modul "Nu Shoot", V este o garnet orb și curățați-o, N este o grenadă de fum și curățați-o.

Asta e a treia regulă - distrage atenția și du-te în jurul inamicului; Asalt simultan din diferite părți. Există încă scări și frânghii. Cu scările, totul este trite la rușine: puteți urca în sus / în jos, sperând că dușmanul nu a aranjat o ambuscadă.

Cu frânghii nu sunt atât de simple. Ei vor trebui, de asemenea, să urce pe ele, dar încă mai puteți rupe ferestrele, aterizați brusc în cameră și provocând teama adversarului. Cu toate acestea, în beneficiile acestei manevre, mă îndoiesc puternic, pentru că dușmanul, deși se înspăimântă, dar se împușcă exact.

Prin urmare, înainte de a fi injectat, terminați o parte a adversarilor din pistol și astfel încât să nu fi observat înainte, întoarceți cu susul în jos (Key C). Cu alte cuvinte, mergeți la fereastră, arătați-vă fundul, trage pe inamic și dați partenerilor să înceapă asaltul. Apoi, alăturați tovarășilor și ajutați devotamentul teroriștilor.

Toate căile, mișcarea dușmanilor observați, locurile unde puteți merge în jos pe frânghie / scări, veți vedea pe o hartă detaliată care se va deschide când faceți clic pe tasta Tab. Harta la nivel trebuie să fie întotdeauna studiată înainte de a începe asaltul sau continuați.

Dacă partenerul este rănit, în decurs de 2-3 minute trebuie să faceți o injecție care ridică în mod miraculos răniți în picioare. În mod surprinzător, faptul: a) adversarii nu termină răniții - sunt sfinți decât prevederile Convenției de la Geneva; b) tovarășii aproape niciodată nu mor de la lovituri - ei se vor da mereu să se vindece; c) Syringile nu se termină niciodată.

Nimeni nu va trata personajul principal, aceasta este o astfel de execuție reciprocă. Apropo, nu există sănătate în joc în forma obișnuită - interes, diviziuni etc. - Este restaurat în timp. Dacă v-ați căzut în tine și inundați în fața ochilor noștri, trebuie să căutați un adăpost și să așteptați câteva secunde. Dacă ecranul a devenit roșu sau negru, atunci protagonistul este aproape un cadavru, trebuie să fugi rapid și să vă culcați într-un loc sigur.

Finalizarea acestui capitol, vreau să laude puțin inteligența artificială. Lăsați inamicul să sară exclusiv prin ordin al scenariului, dar folosește cu îndemânare adăpost, încercând să ocolească din flanc / spate, nu trage și aruncă grenade, și conduce, de asemenea, orbește. Desigur, există și suficiente greșeli - o grenadă uneori a subminat - dar, în general, dușmanii lasă o impresie plăcută.

Pe fundalul adversarilor de tactici genius și maeștri de ardere, partenerii dvs. par. Ei se îndepărtează cu riscul de la grenadă, trag aptic, alegeți adăpostul și împingeți încercările de a ajunge cu flancuri. Uneori alergi în tovarășii camerei și când ai venit la tine - toți dușmanii sunt morți. Pe tot parcursul jocului, colegii au murit doar odată în prostie. Prin urmare, nu ezitați să utilizați partenerii ca o copertă și o modalitate de camere ușoare de stripare.

Arme și dispozitive

În curcubeul șase: Vegas o mulțime de arme, dar diferența este simțită doar între clase. Modelele dintr-un grup sunt atât de asemănătoare că alegerea depinde numai de preferințele personale. Pentru tot jocul meu, "Animalele" s-au schimbat în mod constant.

  • Mașini. Arme pentru luptă pe distanța mijlocie și aproape. Mai ales eficient în ultimul caz - de la mașină poate fi filmarea în mișcare și căderea cu precizie în scop, dacă este la o distanță de 5-10 metri. Principalul dezavantaj, datorită cărora arma este scăzută într-un singur joc, este o forță mică de perforare, care este foarte simțită atunci când se întâlnește cu inamicul în armura corpului.
  • Masini de arme. Gradul gloanțelor, multă zgomot, poate cineva va ucide. Sprijiniți armele pe care nu le veniți la îndemână. Suprimă focul, inamicul nu-și poate lipi capul - și cine va veni și va distruge? În plus, partenerul este atras de arma mașinii pentru a evalua "excelent", nu este necesar să-i compunem concurența.
  • Rifles furtună. Armele sunt excelente pentru luptă pe distanța apropiată, medie și lungă. Nu credeți caracteristica care susține că puștile de asalt nu sunt o armă precisă. Foarte exacte, trebuie doar să trageți nu cozi, iar lângă Scatter este practic nu se simte deloc. De la cinci metri este dificil de pierdut, iar 2-3 gloanțe sunt suficiente pentru moarte. Pușcările de asalt pe puterea penetrantă sunt inferioare doar puștilor de lunetist și puștii.
  • Puști de lunetist. Ei vor fi utile când trebuie să distrugi inamicul la o distanță mare. Din pușca de lunetist este convenabil să eliminați dușmanul care se încadrează în adăpost. Asigurați-vă că lipiți mâna, piciorul, spatele, capul sau punctul cincea de sprijin - o singură lovitură, iar teroristul va merge în iad.

Nu uitați de gunnerii de mașini - sunt aproape imposibil de distrus de la o altă armă. Din pușca de lunetist, este suficient să vă urmărească, să așteptați, când inamicul începe să schimbe clipul, să iasă din adăpost și să termine împușcat exact. Singurul dezavantaj: trebuie să convertiți în mod independent obturatorul, ceea ce reduce rapiditatea.

  • Shotgun.. Ce este o armă de corp și perfect potrivită pentru îndepărtarea camerelor, probabil știți totul. Interesant, în curcubeu șase: Vegas Shotguns bate pentru o distanță decentă, mai ales dacă înșurubați vederea optică. Sună sălbatic, dar este într-adevăr.
  • Pistoale. Armele din categoria "Luați, pentru că dau." Toate pistoalele sunt o muniție nesfârșită care, desigur, plus, totuși, un fel de dubios. Am folosit o armă de doar 5-6 ori, când armele principale au încheiat brusc cartușele, iar adversarul era prea aproape. Luați taurul înfricoșător sau vulturul deșert pentru a ucide de la o lovitură.
  • Scut. Divertisment pe care îl veți încerca o dată și veți arunca depozitul de deșeuri. Plimbare, închiderea scutului, ascultând ca gloanțele sări de la Armor - desigur, o ocupație interesantă, dar amintiți-vă: a) sunteți deschis din spate; b) o viteză mică de mișcare; c) este imposibil să se utilizeze alte arme, cu excepția pistoalelor; D) poate trece prin gaura pentru ochi. Deci, gândiți-vă, există o mulțime de beneficii de scut, deși este, fără îndoială, interesant de a juca cu el.

Tovarășul este mort, voi deranja și voi fi teribil.

După ce am înțeles cu o armă, ne întoarcem la dispozitivele care pot fi înșurubate.

  • Domeniul de aplicare reflex.. Vedere cu un punct roșu, care arată unde zboară gloanțele. Când vă îndreptați spre adăpost, imaginea este puțin apropiată. Este logic să fixați mașinile pentru a trage mai precis la distanțele medii.
  • Scopul de pușcă.. O vedere optică obișnuită care trebuie să fie obligatorie pentru a pune pe puști de asalt. Pentru restul armei este greu utilă.
  • Vedere laser.. Acest dispozitiv reduce împrăștierea în timpul fotografierii; Acum, fiecare bullet zboară, unde indică vederea laserului. Nu voi spune că este foarte util, va fi util numai în bătălia apropiată - dar la o distanță de 5 metri o precizie absolută nu este necesară.
  • Recoil Stick de control.. Reduce returnările la fotografiere din pistolul mașinilor. Să ia fără laudă. Pentru "fiara" făcând 400 de fotografii pe minut, nu sunt necesare obiective turistice optice.
  • ACOG DOMENIUAL. Cea mai bună vedere pentru arma de asalt. Navigarea distanței optime pentru acest tip de armă - nu prea aproape, dar nu prea departe. Datorită vederii, puteți trage cu precizie fenomenală pentru distanțe medii și lungi.
  • 6x domeniul de aplicare.. Pentru o pușcă de lunetist - prea aproape, pentru o pușcă de asalt prea departe. În orice caz, va fi incomod, așa că nu văd motivele pentru a folosi această vedere.
  • 12x domeniul de aplicare.. O alegere bună pentru o pușcă de lunetist, dacă nu următoarea vedere optică.
  • 6x, 12x domeniul de aplicare. O vedere optică care combină avantajele celor două anterioare. Datorită unei creșteri de 12 ori, puteți lovi inamicul la o distanță mare, iar o creștere de 6 ori vă va permite să aplicați cu succes o pușcă de lunetist pe distanțe medii.
  • Mag de mare capacitate. Clipul urcă mai multe cartușe. Va fi util numai pentru pistoale, restul armei este mai bine să facă atracții optice, vor exista mai multe beneficii.

Rămâne doar pentru a reaminti echipamentul suplimentar.

  • C4.. Așezat, a plecat și a explodat. Nu am folosit niciodată, dar poate că va fi util atunci când reflectați atacul și știți exact unde provine adversarul.
  • Încărcarea încărcăturii.. De asemenea, explozivi, dar pentru a distruge ușile. Pentru ce? Partenerii sunt perfect confruntați cu acest lucru, ajutorul dvs. nu este necesar.
  • Grenadă frag, incendiară. Arme de distrugere în masă. Gândește inamicul, inamicul a fost uimit și a murit de numeroase răni incompatibile cu viața.
  • Flashbang, fum. O rodie orbitoare este utilă la sălile de furtună, deci lăsați-o la tovarăși, vă permite să aruncați atunci când deschideți ușile. Fumul ar veni la îndemână pentru a aluneca peste mitralierul mașinii, dar de obicei puteți alerga și așa.

Aruncați o grenadă de fum, porniți vânzătorul de căldură și trageți inamicul - o idee bună. Dar dușmanul nu va sta în loc și nu va încerca să scape din fum, plus sigiliul de căldură acționează numai pentru o distanță scurtă.

  • Dispozitiv de viziune de noapte, captura de căldură. Aceste dispozitive sunt emise într-o comandă forțată pentru fiecare misiune. Dispozitivul Vision Night va veni la îndemână de câteva ori pentru joc (dar într-adevăr ajută), și datorită capcanului de căldură, este convenabil să trageți dușmanul în întuneric sau fum. Amintiți-vă că dispozitivul acționează la o distanță scurtă, astfel încât nu va fi capabil să se folosească cu o vedere optică.

Deci, pentru a lua, ce preferă arma? Setul optim arată așa: pușca de asalt, pușca de lunetist, taur înfricoșător sau vulturul deșert, rodie incendiară și fragmentare. Armele de mașină - Armele de susținere, automate și puști sunt inutile în distanțe îndepărtate.

Rifle de asalt este arme excelente pe distanțe medii și lungi; În lupta apropiată este inferioară mașinii și pușca, dar încă nu o va lăsa jos. Sniper Rifle - pentru a distruge mașinile de gunner, dușmani la distanțe foarte mari și teroriști care se așeză în adăpost.

Cu pistoale, totul este clar fără cuvinte, este suficient să se uite la caracteristicile modelelor propuse și grenade ... Aici puteți argumenta, dar de la cele discontinue și incendiare mai sensibile în lupta obișnuită, și orbire și fum sunt necesare în timpul camerelor de furtună. Aici lăsați partenerii și aruncarea.

Acum câteva consilii generale. Dacă cartușele se termină, puteți alege o armă de trofeu care deține o cheie E. Având în vedere că cartușele sunt cheltuite foarte mult, uneori trebuie să încercați mai multe tipuri de arme pe nivel.

Este recomandabil să trageți cozi scurte și, în unele cazuri, în general în modul solitar. Nu sunteți salvat numai de cartușe, ci și creșteți semnificativ acuratețea fotografiei. Armele și dispozitivele pot fi schimbate într-un elicopter sau într-o cutie cu cartușe. În mod similar, rezerva de cartușe și grenade.

Trecere

Rainbow Six: Vegas are doar șase nivele, dar trecerea tuturor scapă de la unu și jumătate până la două ore. Există, desigur, excepții - unele misiuni pot fi stăpânite într-o oră; Dar, de exemplu, ultimul enervant toate cele trei ore. În general, nu va fi posibil să rulați jocul pentru câteva serii, mai ales dacă jucați la nivelul complexității realiste, unde sunt ucise cu câteva lovituri și dușmani extrem de lux.

Anumite probleme pot livra sistemul de salvare (deși este mai degrabă o chestiune de obicei). Jocul este înregistrat numai la punctele de control, care sunt uneori foarte ciudate. Uneori economisește prin două camere, dar se întâmplă că trebuie să mergeți aproape jumătate înainte de a ajunge la obiectivul dorit.

Granița mexicană.

Primul nivel, deși este parțial de formare, nu este simplu. Mai întâi veți fi mestecat, dar apoi vor da să vadă programul complet. Când elicopterul se oprește, coborâți pe frânghie și mergeți mai departe. Ascunde sertarul din dreapta și așteptați până când soldatul iese. Concuperați-l și mergeți la piață.

Ascundeți în spatele gardului de piatră din mijlocul pătratului și împușcați doi soldați. Încă mai rămâne la fel de mult cum au ascuns bine. Nimic, să mergem să mergem. Lăsați cu grijă adăpostul și mergeți în aleea din stânga. Veți merge la dușman din flanc și veți putea să-l terminați cu două fotografii predate.

Nu vă grăbiți să ieșiți pe stradă cu strigăte pline de bucurie - în dreapta, următorul cuplu a aranjat o ambuscadă. Priviți cu atenție din spatele colțului, pentru a nu obține un glonț. Se poate face ca dezvoltatorii să consilieze - să arunce o grenadă de fum și să treacă de-a lungul contrară, dar este mai bine să nu suferiți și să trageți din cauza adăpostului sau aruncați o grenadă discontinuă.

Apoi, uitați-vă în jurul direcției hărții, mergeți la fereastră, înșurubați eșapacul și terminați garda. Du-te în interiorul clădirii, deschideți ușa și trageți doi soldați care sunt prea fascinați de conversație.

Du-te în sus, urcați pe scări și trageți garda de pe acoperiș. Îndepărtați un cârlig pentru suportul de fier și coborâți pe frânghie. Veți găsi pe stradă, iar adversarul este vizibil, astfel încât să alerge imediat înapoi și drept. Odată în adăpost, uitați-vă la hartă. Avem două străzi paralele care patrulează un ceas, plus un număr nal de dușmani stă într-o ambuscadă.

Continuați pe stânga (dacă vă uitați în jos) și transformați-vă într-o bandă cu o mașină albastră. Așteptați când se pare ceasul și terminați-l. Apoi, uitați-vă pe stradă și deschideți focul asupra inamicului, care este deja probabil în adăpost. Nu vă grăbiți - așteptați până când inamicul este vizibil pentru a obține un glonț între ochi.

Du-te pe stradă și, ajungând la curte, ascunde în spatele jeep-ului. Concerează gardianul de securitate pe balcon și doi sau trei soldați în curte. Apoi, uitați-vă la hartă pentru a înțelege unde să continuați. Căutați de la colț, dar nu atingeți teroristul de pe balcon. În curând, soldații vor veni alerga și vor începe să urce prin gard. În acest moment, conduceți ambele.

Achiziționați prin gard și mergeți pe stradă. De la elicopter va raporta că partenerii vor veni în curând și vor ajuta în luptă. Nu vom aștepta, așa că sunt strâns la perete și mă uit la Piața, unde alerga soldații. Ei în mod clar nu se așteaptă la o lovitură de la flanc, așa că veți putea să fotografiați aproape toată lumea cu impunitate, iar apoi tovarășii vor ajunge și vor realiza supraviețuitori.

Apoi urcați pe acoperiș pentru a vă întâlni cu luptătorii. Conversația va fi scurtă, deoarece acoperișul este în opoziție va părea o echipă de soldați. Tovarășii stau în adăpost de încredere, așa că nu ar trebui să-și facă griji pentru ei, este mai bine să se ascundă în spatele unei clase de flori de piatră. Este recomandabil să aveți o armă cu o vedere optică, deoarece distanța este decentă, este greu de la o mașină obișnuită. Apropo, se pare că este cineva răsturnat în spate, dar partenerii au pus repede dușmani și cei care au vrut să lovească spatele nu mai au găsit.

După ce a bătut atacul inamicului, du-te pe scări și du-te la biserică. Puneți partenerii în spatele departamentului și ascundeți în spatele coloanei din dreapta (dacă vă uitați în partea laterală a intrării). Oponenții vor începe să spargă prin ușă și ferestre și vor muri împreună sub cozi automate.

Am ieșit, du-te la obiectiv și comandați partenerii pentru a stabili explozivi. Ei ei înșiși se ascund în spatele jeepului și așteaptă până când explozia vede ușa și dă doi soldați. Inamicul se mișcă, dar nu suficient, astfel încât să puteți avea timp să puneți majoritatea oamenilor în primele secunde ale bătăliei. Apoi bate tovarășii din interior, lăsați-i în cele din urmă să determine teritoriul.

Du-te la clădire și pune partenerii lângă ușă. Să le ordoneze să furtună și să treacă prin cealaltă ușă. Inamicul nu va avea nici măcar timp să se răsucească - suntem atât de furioși. Du-te afară și du-te la casa următoare. Nu ar trebui să înțelegeți - după ce ați aruncat o grenadă, veniți într-o detașare prin ușa inferioară și lucrați în cameră. Urca pe scări și coborâți coarda.

După încărcarea nivelului, rulați la cutie cu o armă și luați pușca de asalt cu o vedere optică, o pușcă de lunetist cu o vedere de 12 ori și revolver.

Du-te afară, treceți la o pușcă de lunetist și începeți să fotografiați inamicii. Acordați o atenție deosebită clădirii din dreapta, se trezește un lunetist pe el, iar fereastra are un ceas plictisit. După ce am scapat de dușmani, treceți la clădire, uitați-vă cu atenție la dreapta, uneori ceasuri curioase cu fața căștilor au strălucit acolo.

Mergând la clădire, urcă și arată - dacă cineva a fost ascuns la etajul al doilea. Apoi ieșiți în stradă și dispersați cu dușmanii din dreapta. Acum, apăsând spre peretele din stânga, mergeți încet înainte, examinând o pistol de mașină incomod în mașină. El nu va sta singur pentru o perioadă scurtă de timp, în curând soldații vor părea și va încerca să ia o armă de mașini. Ascultați-l de la pușca de lunetist și apoi faceți restul dușmanilor. Puteți sugera tovarășii să facă mai ușor, deși adversarul se urcă în vedere, trebuie doar să faceți timp să apăsați pe declanșator.

Mai mult, calea ferată face o întoarcere și nu să intre în ambuscadă, este mai bine să faci un cârlig și să nu se grăbească de-a lungul peretelui. Acum trebuie să te duci sus. Asta e doar o oră singură în colțul din dreapta. Situați din spate și faceți o surpriză.

Odată în partea de sus, du-te în camera unde deține ostatici. Este necesar să intrați de la două părți și să aruncați o grenadă orbitoare, astfel încât soldații să nu aibă timp să se deranjeze. După ce a ascultat ceea ce spun civilii, ieșiți pe stradă, intrați într-o cutie cu arme și comandați tovarăși coborâți coarda.

Puneți-le în spatele unei casete de lemn, lăsați apărarea să se dețină. Luați o pușcă de lunetist și începeți să fotografiați dușmani. Când nimeni altcineva nu vrea să ruleze în jurul zonei deschise, mergeți în jos pe frânghie, luați mașina și mergeți la stânga.

Vom face manevra de by-pass. Ședința în partea de sus, ați observat că vagoanele sunt semicercle. Iată soldații din spatele lor, încercând să-l facă pe tovarăși fără succes. Imediat în jurul colțului poate sta inamic - acesta este cel mai periculos moment. Mai mult, totul este mult mai ușor - mergeți, apăsând pe mașini, trage dușmani.

Să prezinte partenerilor și eforturilor comune de a elabora zona. Apoi mergeți la clădire prin intrarea din stânga. Pe cel de-al doilea nivel, doar un singur dușman și atât de prost a luat poziția că poate fi împușcat prin ușa deschisă. Două ședințe în partea de jos a soldaților termină arma. Nici măcar nu vor înțelege unde se desfășoară focul.

Mergeți în jos și plasați partenerii în spatele plăcii de beton, care este aproape de mașină. Fără oprirea, alergarea de-a lungul peretelui din stânga, faceți stânga și terminați doi soldați. Ascunde sertarul și începeți fotografiere.

Acum un moment foarte responsabil; Trebuie să acționați cu atenție să nu pierdeți. Vedeți intrarea în depozit? Puneți partenerii pe partea stângă și ridicați-vă pe partea dreaptă. Tovarășii vor trage cu succes dușmani, sarcina dvs. este de a realiza cei care se rupe (inamicul nu se așteaptă ca cineva să se afle pe dreapta) și să controleze spatele (se întâmplă, coborâți pe frânghii).

Urcați la etaj, mergeți la mine și mergeți în jos pe frânghie. În timp ce săriți, partenerii vor trage dușmani din pistoale. Ajungând la etajul inferior, așteptați nivelul de nivel.

Mai întâi trebuie să fugi prin tuneluri, dar în curând veți ajunge în camera în care este principalul terorist. Haide de la două părți, ucideți garda și bateți al doilea etaj cu grenade - nu aveți niciodată pe nimeni care să stea acolo și așteaptă momentul să lovească spatele.

Prin distrugerea dușmanilor, du-te la camera următoare și discutați cu teroristul. Fără o conversație bună, nu se va termina, pentru că după explozie veți avea una și cu o armă (era necesar să terminați imediat, așa că nu a existat șeptele necesare în viață). Modest, dar trebuie să arătați cumva mai departe.

Du-te pe tunel, trage garda din stânga și ascunde în spatele sertarului. Concerați ceasul și luați o pușcă. Va trebui să ruleze cea mai mare parte a nivelului. Audierea voci, priviți din spatele colțului și Palter pe inamic. Imediat vine o echipă a unui soldat, aspectând la rândul său, în ambele tuneluri, țineți apărarea.

În plus, un alt tunel cu o dezvoltare, dar adversarii sunt un pic, deci veți trece fără dificultate. Mai departe este într-adevăr o problemă. Este necesar să coborâți în jos, dar soldații stau în cameră cu dreapta și pe partea stângă și merită, pe măsură ce ajungeți sub foc încrucișat. Nu există o grenadă, așa că trebuie să suferiți, penetrați cu atenție din spatele colțului și încercați să prindeți pe cineva. Trecerea unui pic înainte, veți cădea pe o nouă încărcare a nivelului.

După ce am ajuns la mină, urcați pe frânghie, dar nu vă grăbiți să urcați prin balustradă, mai întâi Shry Garda de securitate. Apoi sari repede, scoateți pușca și îndepărtați-vă de soldații de rotire. Ridicați arma - este recomandabil să găsiți un automat cu o vedere optică - și să continuați.

Du-te în camera unde ai ținut tovarăși și du-te prin ușile roșii. Stați la intrarea din partea stângă și trageți adversarii agitați. Adevărat, unii dintre dușmani vor încerca să intre în adăpostul tău, așa că fii atent și nu doar accident de acest moment. Apropo, o pușcă de lunetist este utilă aici, mai ales când veți curăța nivelul inferior.

Următoarea bătălie va fi mult mai dificilă. Deschideți ușile roșii și străluciți închise. Apoi, fără a intra în cameră, trage dușmani care vor încerca să meargă pe dreapta și să conducă focul de la nivelul inferior. Când adversarii nu mai lipșesc, rulați la coloană din stânga, astfel încât să nu ajungeți sub focul mașinii Gunner.

Odată într-un loc sigur, distrugeți dușmanii rămași și gunnerul mașinii - acesta din urmă poate fi conectat numai din pușca de lunetist. Dacă nu există nimeni, încercați să mergeți în jurul laterală, dar alerga sub focul de foc este neplăcut și periculos. Când camera este curățată, ieșiți și așteptați elicopterul.

Calypso Casino.

Villanul principal a fugit, nu a salvat tovarăși, și se mută urgent în Mexic la Las Vegas. Nu este nimic surprinzător în acest lucru - orașul a fost supus unui atac terorist, războiului real pe străzi; În general, suntem vulpire a urechilor.

Când elicopterul se oprește, coborâți pe frânghie și discutați cu tovarășii. Este necesar să se rupă în intrarea în cazinou, dar strada este păzită bine, iar cadavrele forțelor speciale sunt mărturisesc elocvent că inamicul este bine pregătit și așa pur și simplu nu se va preda.

Mutați tovarăși pentru un taxi lângă autobuz și ordonați focul deschis pe inamic. Se ascunde în spatele zidăriei de piatră în trecerea stângii și trage teroriștii de alimentare. Când soldații încearcă să atace, aruncând tovarăși la distanță (dacă priviți de la începutul nivelului) și strângeți treptat inamicul.

Comanda tovarășii pentru a lua apărare în pasaj și de a coaja inamicul pe o stradă paralelă. Ați petrecut-o într-un alt pasaj (dacă vă uitați de la începutul nivelului - va fi aproape), treceți prin stradă, mergeți în jurul autobuzului și trageți dușmanii de la Flanha.

Apoi ascundeți în spatele clasei de flori de piatră și așteptați câteva secunde - nu știți niciodată, vine conducerea adversarului. Dacă totul este liniștit, transferați tovarăși pentru o floare de piatră cu un palmier, care este practic opusă culoarului în care stau. Colegii vor începe imediat un schimb de focuri cu soldați. În general, partenerii au o poziție foarte bună, aproape întreaga stradă este împușcată.

Majoritatea dușmanilor care au ieșit dintr-un pasaj de lungă distanță vor muri imediat de la eticheta bullet. Teroriștii care au avut suficientă minte pentru a se ascunde în spatele mașinilor sunt puternic limitate în mișcări și, dacă încercați să fugiți sau să vă apropiați, vor primi și automat automatia și pentru totdeauna să se calmeze.

Sarcina ta este să fugi de la adăpost la adăpost, să te muți pe partea stângă a străzii, tragând soldații care decid să meargă în jur și să distrugă dușmanul așezat în spatele mașinilor. Problemele pot crea o pistol pentru baricade. Este mai bine să nu-l schimbați deloc - dacă mergeți pe partea stângă a străzii, el nu ar trebui să vadă, dar distrugerea tuturor dușmanilor, furișați și aruncați o grenadă.

Strada este curățată - trecerea pe. Du-te la pasaj și pune tovarăși pentru mașina care stă în fața autobuzului. Du-te în jurul autobuzului și fugi la trotuar pe cealaltă parte a străzii. Aici se ascund în spatele păcii de flori de piatră și trage dușmani, care, în funcție de simplitatea spirituală, vor încerca să ocolească partenerii din flanc și spate. Inamicul urmărește cu atenție colegii și nu vă acordă atenție până când glonțul devine.

Când inamicul oprește atacul, testa tovarășii și le ascunde în spatele pietrei flazumba cu un palmier, care este practic opus pasajului. Dacă nu există dușmani în apropiere, transferați tovarăși pentru o mașină albă. Apropo, vă sfătuiesc să utilizați o pușcă de lunetist aici - distanța este decentă, și puteți împușca dușmani fără a atrage atenția.

Apoi puneți tovarăși pentru un pickup, în picioare în trecerea stângii. Imediat fierbe lupta; Dacă colegii au intrat sub un incendiu dens, le puteți transfera pentru o mașină portocalie, care este departe. Trage pe cei care vor fi capabili să ajungă și vor alerga la baricadă, unde a stat în picioare (da, aveți dreptate, va trebui să vă întoarceți la strada stradală).

Din cauza baricadelor de la pușca de lunetist, terminați oponenții care au fost fascinați de un împușcat cu tovarăși și nu observați nimic. În total, nu curățați strada, ci reduceți numărul de dușmani la minimum. Acum puteți ieși cu atenție.

Întoarceți-vă la tovarăși și mergeți la stânga, ascundeți în mod constant în spatele mașinilor. Acordați atenție armei mașinii din dreapta, din anumite motive a fost goală - probabil am terminat săgeata și nici măcar nu am observat: "Dar nu ar trebui să uitați de asta, plus lunetiștii inamici pot sta în adăposturi.

După ce am înțeles cu inamicul - eu, de exemplu, împușcat de o pușcă de lunetist, - comandați tovarăși pentru a mânca peretele și apoi fugiți departe. În general, ei trebuie să se retragă la o distanță sigură, dar din anumite motive odată ce partenerii erau indiferenți și au murit din explozie. După detonare, mergeți la clădirea unde așteaptă punctul de salvare mult așteptat.

Odată în clădire, du-te la uși de culoare albă și comandați tovarăși pentru a furtuna camera. Numai tovarășii teroriste se vor teme fără ajutorul dvs. În biroul următor, puteți merge pe două părți, dar de dragul celor doi soldați nu merită să suferiți cu furtună simultană. Ștergerea camerei, mergeți la coridor și veniți în camera următoare.

Deci ai intrat în cazinou. Acum există o sală de mașini de slot. Uită-te la card și rețineți că formarea formularului seamănă cu o scrisoare greșită de la începutul asaltului - cel mai periculos moment, deoarece inamicul poate ataca pe ambele părți. Vom acționa puternic și rapid. Tovarăși, pentru a intra în ușă, lângă care a început nivelul și folosiți a doua intrare.

Transmiterea sentimentelor, tovarășii de ordine pentru a lua o astfel de poziție, astfel încât să tragă coridorul îndepărtat și să le acopere cu flancul ei înșiși. Inamicul va încerca cu siguranță să se apropie, așa că nu pierdeți acest moment. Relaxarea atacului și asigurarea faptului că nu există nici o amenințare de a ocoli flancul, să se alăture partenerilor și devotamentul inamicului.

După ce am ajuns la mașină pe podium, veți obține o nouă parte din dușmani. Lăsați-i pe tovarășii să-i distragă cu foc, să meargă dincolo de flanc și să termine inamicul. Acum trebuie să vă gândiți cum să fumați teroriștii dintr-o cameră mică.

Du-te la ușă și aruncați în interiorul grenadei, apoi transferați partenerii la rack. Când inamicul transformă atenția asupra colegilor, abandonați din cauza ușii și trageți unul câte unul, și dacă nu funcționează, încercați să treceți prin a doua ușă sau aruncați rodii.

Completați muniția într-o cutie cu o armă, mergeți la mina ascensorului și mergeți la tunelul de pe frânghie. Audierea voci ale teroriștilor, dați echipei "nu deschideți focul" și mergeți de-a lungul minelor de ventilație spre stânga. Văzând doi adversari, comandați tovarăși pentru a avea un loc la lattice și pentru a merge la lattice foarte lungi, prin care pot fi văzuți încă doi dușmani. Comandanți partenerii să atace și să deschidă focul.

Prin distrugerea inamicului, nu te grăbi să fugi în cameră cu o ușă de fier, dacă nu vrei să intri în ambuscadă și să mori să mor. În primul rând, faceți un soldat în cameră și puneți tovarăși de la ușă pe partea dreaptă. Fugiți în cameră, ascundeți în spatele unei mese mici cu un computer pe partea stângă și luați ușa din stânga - de acolo adversarul va ieși.

În timp ce tovarășii trage cu dușmanul, du-te la ușă spre stânga și du-te în jurul inamicului de flanc (dacă, desigur, nu au fost uciși înainte). Mai departe va trebui împărțită: mergeți de-a lungul coridorului, faceți dreapta și puneți partenerii la ușă din partea dreaptă.

Deschideți ușa și trageți ceasul. Inamicul va restabili imediat, dar nu merge în cameră, lăsați tovarășii să se împuște, stând la ușă. Nu stați în interior pentru un motiv simplu: adversarul de multe ori de a clăti grenadele, nu veți avea nici măcar timp să găsiți o poziție sigură.

În timp ce cozile automate se rumează și toți sunt ocupați cu supraviețuirea, urcați pe scări la etajul al doilea, deschideți ușa și mergeți la birou în stânga. Deschideți ușa și trageți doi soldați. Apoi aruncă grenada la marginea din partea de jos a teroriștilor. Soldații supraviețuitori vor decide să schimbe poziția de a pleca de sub foc și vor pune înapoi la tovarăși care încă stau la ușă.

Curățarea camerei, mergeți la cameră la etajul al doilea și inhibați computerul. Când sarcina este finalizată, va veni o echipă de soldați. Ordine tovarășii să se ascundă la masă și ei înșiși se ascund în spatele scaunelor din piele și îndepărtează dușmanii de la pușca de lunetist. Poate că nu este cea mai reușită poziție - am fost împușcat de un luptător, dar o idee proastă a fost împărțită.

Prin bătând atacul, coborâți și du-te la ușa deschisă. Trecerea coridorului, puneți partenerii de la o ușă și o comandă la furtună și treceți prin cea de-a doua ușă. Stați pe coridor, ordonați tovarășii să se ridice la o ușă dublă, să arunce o grenadă și să curețe camera (aici va fi o surpriză pentru doi soldați).

Ridicarea la etaj, comandați tovarăși să se ridice la o ușă dublă cu o placă roșie și să priviți camera. O mulțime de soldați; Planificarea camerei nu reușește pentru noi și foarte reușită pentru inamic, care va reflecta atacul. Vom acționa puternic. Comandați partenerii să intre în cameră și să le trimită imediat la culoarea pătrată cu coloana, mâncați-vă și aruncați rodia în interiorul barului. Asta e tot.

Dar acestea erau flori - fructele de padure vor fi puțin mai târziu. Mutați tovarăși pentru flori în așa fel încât se uită la scară și ei înșiși se ascund în spatele coloanei de piatră din stânga scarii. Îndepărtați atacul soldaților; Dacă cineva sa ascuns în spatele plăcii de piatră (pe el, apropo, o mașină de mașină este încă instalată), ia o pușcă de lunetist și trage terorist prin găurile din aragaz.

Prin distrugerea inamicului, încercați să urcați la etajul al doilea. Dacă sunt arătați soldații, coborâți și scoateți atacul. Repetați încercările până când puteți trece; Mi-a fost mai ușor să urc scara stângă. Ascundeți în spatele coloanei și trageți teroriștii care rulează în zona de vizibilitate.

Aici situația se poate dezvolta în moduri diferite. Stați în spațiul deschis, deci este foarte posibil ca inamicul să încerce să iasă din flanc, plus focul este condus de la etajul al treilea. Puteți face acest lucru: tovarăși tovarăși, urcați pe scările de foc și du-te la dușmanul surprins din spate.

Dar dacă focul este prea dens, tovarășii nu pot ajunge la al doilea etaj. Am ales un alt mod - periculos pentru mine și sigur pentru parteneri. În primul rând, complet curățați cel de-al doilea și al treilea etaj cu ajutorul unei puști de lunetist. Nu voi spune că a fost ușor, aproape ucis de câteva ori, dar partenerii au urcat liniștit pe scări.

Când echipa este asamblată, urcați la etajul al treilea al scărilor de foc. La etajul al patrulea va trebui să urce pe scara obișnuită, deoarece pompierul este deteriorat de o explozie. Ordine tovarășii să meargă sus, și să te conduci înainte; Se ascunde imediat în spatele coloanei de pe colț și termină soldații care încearcă să se ridice pentru o armă de mașini. Permiteți partenerilor să nu mai tragă teroriștii care ies din ușă opusă. Dacă nu fac acest lucru - Ajutați-vă când vă dați seama cu "Rams".

Du-te la etajul al cincilea, există un punct de salvare. După ce a ajuns în camera unde se află ostatici, comandați tovarăși să se ridice la ușă care duce la sala și să meargă la ușă cu semnul de ieșire, ceea ce duce la scena. A ordonat să arunce o grenadă orbitoare, să intre în interior și să tragă protecția până când își dădu seama ce se întâmplă și nu a terminat de ostatic.

A fost posibil să încercați opțiunea atunci când partenerii intră în ușă cu semnul de ieșire și tu, urcând pe scări, trage dușmani de la vârful de sus. Dar mi se pare că este prea periculos; Există o șansă ca ei să observe înainte de timp. Vorbind cu ostatici salvați, alerga la coridor, unde vei fi încărcat pentru descărcarea unui nou nivel. Nu veți întâlni inamicul, așa că nu vă puteți ascunde.

Vino în hol și, mutându-se de-a lungul marginii - fără diferența dintre dreapta sau stânga, - distruge teroriștii. Micul lor; Adevărat, unii se vor ascunde până când acesta din urmă, care, totuși, nu le vor salva. Această bătălie va începe când ajungeți la scări. Ordine tovarășii să se ascundă în spatele coloanei centrale și să se ascundă în spatele stângii sau dreptului.

El vine să difuzeze inamicul și biciurile de gaze de ardere, care, totuși, nu este o piedică, dacă porniți capturile de căldură. Când inamicul este distrus, coborâți pe scări și ascunde tovarășii pentru slot machine. Lăsați partenerii să meargă în centrul sălii, ei înșiși merg pe marginea dreaptă, ascunzându-se în spatele coloanei și distrugând teroriștii aroganți care au decis să ajungă în jurul flancului.

Camera următoare este, de asemenea, dezbrăcată de dușmani, așa că puneți tovarăși din partea stângă a intrării, se ridică pe dreapta și trageți teroriștii care urcă cu încăpățânare sub gloanțe. Apoi treceți prin lobby și rotiți-vă în coridor, care este marcat pe hartă. New Boost; Cumva repede - nu găsiți?

Sarcina dvs. este de a salva ostaticul. Opțiuni furtună: vagon și cărucior mic. Puteți coborî prin acoperișul de sticlă și terminați garda. Puteți împușca teroriști prin acoperiș - din anumite motive că nu se grăbesc să omoare ostatic - și să ordone partenerii să bată fereastra. Sau du-te prin scări și furtună prin ușă. Cu toate acestea, poate observa abordarea.

A patra opțiune este. Gatiți-vă pentru parantezele din stânga, comandați tovarăși pentru a sari în interior, ei vor împușca doi gardieni prin fereastră și, de asemenea, merg în jos în cameră. Apoi luați poziția în spatele partiției și trageți-vă de soldații care se vor scurge prin trecerea de jos. Omagiile de la bar se va teme, dar nu ar trebui să fie rănită.

A fost această opțiune care mi-a plăcut cel mai mult, pentru că vă aflați imediat despre ostatic și există un loc confortabil pentru a reflecta atacul, ceea ce crește semnificativ șansele de supraviețuire. Dar puțin pentru a salva civili, ar trebui să fie adus viu și nevătămat.

Pentru a gestiona fostul ostatic, utilizați echipele - "Stand" și "Du-te după mine". Constantă constantă civili. Au plecat într-un loc sigur, au curățat camera și au târât într-un loc nou. În general, schema standard.

Deschideți ușa pe coridorul îndepărtat - există un terorist singuratic - și citiți camera. Mutați tovarăși pe scări - lăsați-i să tragă cu soldații la primul etaj și să se ridice la etajul al doilea, terminând teroriștii și se ascund spre stânga intrare (există totuși, ocolind, dar nu mi-a plăcut ).

Pe scările vizavi de adăpost, cinci sau șase soldați se vor ridica, care nu vor încerca nici măcar să găsească adăpostul în rare. După ce ați bătut atacul, mergeți pe scări, care au mers pe dușmani și îi ajută pe parteneri să curețe camera dacă nu au făcut față ei înșiși.

Apoi, păstrați-l pe coridor, terminând doi teroriști și mergeți la garajul subteran, unde serviciile speciale așteaptă să treacă civilul. Acest nivel lung sa terminat, dar începe o zi grea.

Centrul orașului Vegas.

Nivelul va începe pe acoperișul cazinoului. Există multe coborâri, dar este mai bine să nu riscați și să folosiți extreme. Prin sticlă, trageți gardieni și săriți în cameră. Când partenerii pun gardienii agitați, se ascunde în spatele tubului de piatră și ia o scară sub vedere. Dacă nimeni nu vine să alerge, să urce liniștit la etaj, păstrând pasajul sub vedere.

În curând veți ajunge la cameră cu mașini de sloturi (uitați-vă la hartă, există două coborâri). Puneți într-o mulțime de tovarăși, la celălalt se ridică în sus și să fugi simultan în cameră. Punerea ceasurilor, ascundeți la masă și așteptați până când inamicul începe să atace. În continuare este cazul tehnologiei - Ascundeți, fotografiați, ascundeți din nou.

Prin bătând atacul, coborâți și mergeți la coridorul rămas. Alerga în hol și se ascunde imediat la mese. Pregătiți-vă mult timp și greu pentru a păstra apărarea. Cu toate acestea, dacă sunteți sigur că partenerii nu se vor îndoi - este posibil, principalul lucru este să alegeți poziția corectă, să vă întoarceți la coridor și mergeți până la etajul al doilea.

Du-te în cameră și termini de pe lunetist. Prin fereastră, dăm dușmani cu o mulțime de cozi din mașină; Dacă cineva se așeză prea departe sau ascuns bine, obțineți o pușcă de lunetist și o surpriză cu o lovitură exactă. Există încă un gunner de mașină în colțul din dreapta - este mai bine să îl împușcați din cameră și să nu apăsați fereastra, altfel el va observa și nu va da trage.

Apoi du-te înapoi în hol, eforturile comune ale dușmanilor și urcați pe scări. Du-te de-a lungul coridorului și comandați tovarăși coborâți în frânghii. Iată un nou nivel.

Acum trebuie să fugi camera cu ostaticul. Ca de obicei, provin din două părți; Ce opțiune veți alege - nu contează, ele sunt toate bune. Principalul lucru nu este de a folosi grenade discontinue, altfel pune civilii împreună cu bandiți.

Cu toate acestea, o salvare nu se limitează la, trebuie să respingeți atacul teroriștilor. Ascundeți în spatele florii și plantați un număr de tovarăși. Lăsați-i să tragă de la soldații care alergau de pe coridorul drept și te uiți după scară și ai ajutat colegii tăi dacă dușmanul a reușit să treacă.

Du-te la scări, dar nu grăbiți să vă ridicați, dar alegeți adăpostul mai confortabil și așteptați adversarul. Soldații se epuizează în spațiu deschis, unde nu există unde să se ascundă și să moară moartea stupidă. Acum mergeți, fără frică să ajungeți sub ploaie de ploaie. Nu veți întâlni mai mulți dușmani în clădire.

Mergând - aceasta este, apropo, unul dintre cele mai interesante momente din joc, - tovarăși de plante pentru niște flori de flori, lasă-i să tragă cu teroriști și să meargă la semn pe scări din stânga. Prin găurile dintre literele de la pușca de lunetist, trage dușmani care nu suspectează și nici măcar nu ghici să răspundă. Pentru ca inamicul, nu a existat nici o șansă, nu uitați să vă mișcați tovarăși mai aproape. Doar nu mergeți mai departe!

Apoi împachetați colțul, trageți un soldat singuratic și scoateți mitralierul mașinii. Du-te jos și fugi la tovarăși. Trebuie să alegeți un drum suplimentar. Dacă coborâți pe stradă, veți înflori pe focul de arme. Un gunner de mașină, desigur, poate fi scos din pușca de lunetist, dar este prea greu. Prin urmare, ca toți eroii normali, vom merge în jur.

Mergeți la dreapta și ați terminat pe doi soldați la clădire. Apoi, întoarceți-vă spre stânga, trageți teroriștii surprinși și mergeți la ușa etichetată pe hartă ca scop sarcinilor. Luați cârligul pentru paranteze și coborâți cablurile. Jucătorii Avenue pot să se ridice la etaj și să tragă un mitralier, deși nu este nevoie de acest lucru.

Cu străzile luminoase din Las Vegas, acțiunea sa mutat în tunelurile sumbre. Ei bine, cum fără ei ... dușmanul pe care îl întâlniți aproape imediat, dar primele două bătălii nu sunt nimic serios. Le puteți da complet tovarășilor. Va fi fierbinte când ajungeți la coridor cu colegi în mijloc.

Mai mult decât atât, va fi fierbinte în sensul literal - adversarul nu este suficient încât să se grăbească mulțimea, deci aruncă, de asemenea, cu grenade incendiare. Având în vedere că distanța este mică, este imposibil să pierdeți în principiu. Nu există recepție împotriva resturilor - de la o altă restură! Prin urmare, îndepărtarea ceasurilor, se ascunde imediat în spatele coloanei și aruncați grenade discontinue. Garantat pentru a pune majoritatea dușmanilor, ceea ce vă crește șansele de supraviețuire.

După ce a ajuns la ușă, ordonați echipa să se pregătească pentru asalt și să meargă pe cealaltă. Aruncați o grenadă și dați o comandă pentru a curăța camera. Camera este problematică datorită caracteristicilor arhitecturii - dușmani puțin, dar este dificil să le ajungi la ei. Prin urmare, în primul rând, se bazează pe tine însuți.

Urcați pe scări, du-te la dreapta, deschideți ușa și depozitați coridorul. După ce a ajuns în cameră cu cinci descendenți - uitați-vă la hartă, pentru a nu pierde, - intrați înăuntru și puneți câteva securități. Comanda tovarășii pentru a lua o poziție lângă locul unde să coboare (unde există trei capse - nu confundați cu două), lăsați-l să umple gardienii din partea de jos și să te conduci în camera unde se află gangsterii.

Finalizați teroriștii și coborâți pe scări, dar nu mergeți în cameră. Uită-te cu grijă în deschidere. Vedeți cum tovarășii au udat familiari cu ploaie de ploaie? Ajutați-i, inamicul nu așteaptă ca atacurile din flanc și cine nu poate ieși din mașină, Thwart cu grenade. Doar atent - inamicul aruncă grenade incendiare în represalii.

Prin distrugerea inamicului, comandați tovarăși să coborâți pe frânghii și să le ascundeți astfel încât să tragă locul unde au venit. Acum du-te la coridor. În spatele adversarului va veni și moare de la partenerii care vă acoperă spatele.

În tunel, terminați doi soldați și urcați pe scări. Veți găsi o cameră cu mai multe camere. Iată un spațiu pentru manevrele de by-pass decât, totuși, vor încerca să profite de adversari. Dacă nu doriți să ridicați zgomotul, înșurubați amortizoarele de zgomot.

În scări, mergeți la partenerii de sus și de comandă pentru a intra în cameră prin cea mai apropiată ușă. Ridicați-vă la ușă lungă, deschideți-o și terminați gangsterii cu entuziasm. Când inamicul este distrus, ascunde în spatele barului și ordonați colegilor să meargă la coridor. Inamicul va popula și alerga pe glonț.

Mergând pe stradă, pe partenerii de pe teroriști și ajutor, dacă este necesar. Deși rezistența este slabă - ei vor face față independenței. Să comande colegii să-l hack pe calculator într-un microbuz și ei înșiși se ascund în adăpost în dreapta și să înceapă să tragă dușmanii de alergare. Trebuie să vă mențineți până când colegul va face față protecției și astfel că este mai ușor - al doilea luptător va ajuta în măsura forțelor.

Oponentul este curajos care rulează pe stradă, deci trebuie să încercați rapid și să apăsați declanșatorul. Un anumit pericol poate reprezenta un lunetist pe turn, dar din anumite motive el nu a tras deloc. Doar soldații s-au schimbat când am ucis săgeata, dar nu am făcut nimic nou lunetist.

Când computerul este hacked, pentru a pune explozivi și a pleca. După explozie, alerga pe piață, de unde adversarul a atacat și așteaptă elicopterul. A fost cel mai scurt nivel din joc care, totuși, nu mă poți spune imediat.

Vertigo Spire

Al patrulea nivel va începe, de asemenea, pe acoperiș - dacă doriți, puteți încerca fericirea și puteți merge în jos pe frânghii, am preferat să merg pe scări. Deci, toate aceleași fiabile. Mergând pe scări, vă veți găsi pe coridor cu două uși. Ei conduc în încăperi diferite unde se află teroriștii, dar aceste camere ies într-o sală.

Prin urmare, ordonați o cameră pentru a furtune la tovarăși, iar cealaltă va fi elaborată pe cont propriu. În hol, doi teroriști care iubesc să se ascundă în spatele rack-ului. Rodia va dovedi că nu se întâmplă adăposturi fiabile.

Apoi coborâți pe scări, trageți în același timp de la inamic și intrați în adăpost. Vrăjmașii nu discernează să folosească grenade, așa că nu ezitați să aruncați "lămâie" în retragere. Cel mai încăpățânat, poate că trebuie să luați prin manevră bypass, asigurându-vă că partenerii sunt în apropiere și vor putea lega adversarul în luptă.

Du-te în hol și du-te la dreapta. Într-o cameră întunecată, care, apropo, se termină cu un capăt mort, distruge doi soldați. Trebuie să se facă pentru a nu face o întoarcere în spate. Revenind la hol, trage doi teroriști care au stat în toaletă înainte și au citit harta. Puteți intra în cameră prin trei uși și merită să o folosiți. Atac pe ambele părți, după ce a aruncat o grenadă orbitoare pentru a demoraliza inamicul. Inamicul se ascunde în principal în spatele rack-ului care poate fi accesat de ambele părți.

După ce a ajuns la ușă cu semnul de ieșire, comandați tovarăși pentru a curăța camera, a aruncat grenada discontinuă. Împușcături soldați care se învârtesc în apropiere, caută adăpost și păstrează apărarea. Inamicul uneori aruncă grenade, deci este important ca cel puțin să nu lași teroriștii să arunce o distanță, dar câte distruge repede.

Jumătate de lucru făcut. Acum trebuie să scoți dușmanii rămași. Problema este că s-au stabilit în pasajul drept și stâng și refuză categoric să iasă. Va trebui să ne luăm, încercând să nu ajungem sub focul încrucișat. Mai întâi trimiteți tovarăși la adăpost. Un mic centru relevant, între canapea și gardul, un loc minunat în care partenerii vor fi protejați de aproape toate părțile. Lăsați-i să stea acolo și să nu se răsucească.

Mergeți complet un pic înainte și îndepărtați pe cineva de la teroriștii care stau de la pușca de lunetist de la pușca de lunetist. După împușcat, alerga înapoi și ajutați tovarășii, respinge atacul - adversarul va apărea, care obișnuia să fie în pasajul spre dreapta.

Din nou, faceți inamicul în trecerea stângii, dar acum realizarea în cele din urmă. În cele din urmă, distrugeți soldații care stau în pasajul spre dreapta. În general, aceasta este o descriere foarte schematică, practic va trebui să navigați în situație și în funcție de situație, alegeți cine și când să atacați. Principalul lucru nu este de a urca. Curățarea platformei, mergeți la locul de coborâre și utilizați cablurile pentru a ajunge la noul nivel.

Cu un singur acoperiș și pe altul. Vino la panou și coborâți pe frânghii. Răciți paharul și distruge inamicul pe coridor. Apoi intrați în cameră de pe ambele părți; Acolo, chiar dacă cinci teroriști se află, dar ei nu vor avea timp să se răsucească nici măcar. Coridor suplimentar cu o sală mică și trei soldați prostești care se urcă sub gloanțe.

Uită-te la hartă. Așa că am ajuns la locul unde se află ostatecul. Ordine tovarășii să se ridice la ușa laterală și să facă propria noastră poziție la central (în cazul în care teroristul cu ostaticul este vizibil de la balcon). Comanda Începeți asaltul, descoperiți ușa și ați terminat teroristul de pe balcon până când el a împușcat ostatic, partenerii se vor face față cu restul dușmanilor.

Du-te la ușa laterală, completați rezerva de cartușe și grenade în cutie cu arme. Trecerea unui pic înainte, veți merge la Hall of Slot Machines. Puteți încerca să faceți furtuni prin ușa inferioară, dar veți găsi într-o poziție incomodă, plus un mitralier de mașini sus practic nu lăsa șanse de supraviețuire. Prin urmare, să mergem la etajul al doilea.

Urcați pe scări, deschideți ușa și trageți un mitralier cu arme de mașină. Ascundeți partenerii, astfel încât să tragă inamicul în partea de jos și la scara stângă. Evaluați-vă drept și ascundeți în spatele casetei cu inscripția de schimbare. Deci, puteți trage teroriști, controlând simultan scările.

În cutii cu arme puteți alege cartușe și grenade.

Când inamicul nu mai încearcă să urce pe scări, să meargă de la apărare la atac. Glisați din cauza balustradei, strălucește de câteva ori - și înapoi în adăpost, așteptați detașarea punitivă, care va alerga pe scări. Când inamicul refuză să se stingă, să coboare și să recicleze de manevra by-pass, care se angajează anterior în tovarăși ca un factor distractiv.

Apoi du-te la scară, trage trei soldați și coborâți în sală. Verificați două ore (încă o veți găsi pe drum) și uitați-vă la hartă. Este necesar să neutralizeze bomba, dar teroriștii au lovit bine. Nimic, dar vom lovi ambele părți în același timp.

Ordine tovarășii să ia o poziție în apropierea ușii laterale și să se ridice la intrarea centrală. Sturm trebuie să înceapă cu rodii. Partenerii se vor înțelege, unde să dauteze, arunci soldatul în spatele tejghelei. Apoi mergeți repede la etaj și terminați doi teroriști. Ordinați un coleg pentru a neutraliza bomba, dar pentru moment se topește cu mecanismul, puteți descrie o tensiune puternică, deși știm că nu va fi explorată oricum.

Este interesant: Într-un videoclip, în care dezvoltatorii au fost informați în detaliu despre joc, acest nivel părea diferit. De exemplu, în această cameră erau ostatici, a fost posibil să intrați de sus, și cel mai important - turnul se opune turnului opus.

Vino înapoi, trage-o nu este clar unde adversarul care a luat adversarul, urca pe acoperiș pe scări. Du-te în jos pe frânghii și fugi la elicopter, care va lua următoarea sarcină. Este necesar să lupți în cazinoul "Hellish"!

Cazinoul lui Dante.

După cum probabil, probabil ghiciți - nivelul va începe pe acoperiș. Ignorați coborârea pe frânghie și mergeți drept. Ascunde tovarășii pentru adăpost, de unde vor putea trage teroriști care rulează pe nivelul inferior și să coboare pe scări înșiși și să distrugă dușmanii prin lovirea flanșei.

Doar fii atent. În primul rând, aici este adevăratul labirint, puteți opri inamicul și se va dovedi că vor merge în spate. În al doilea rând, un mitralier a fost atașat în ambuscadă, dar poate fi scos din pușca de lunetist înainte de a vă observa. Dacă inamicul este acoperit de adăpost și refuză în mod plăcut să iasă, și acest lucru se poate întâmpla atunci când terminați majoritatea teroriștilor, strângeți tovarășii pentru a lucra împreună prin eforturi comune.

După ce a înțeles nivelul inferior, urcați pe scări, ascundeți în adăpost și terminați teroriștii care, din anumite motive, stăteau pe vârful de vârf. Ei, aparent, au decis să moară cu mândrie în lupta inegală, mai degrabă decât să-ți împușcă echipa, când ai urcat pe scări. Comanda tovarăși coboară în jos ...

Aici am avut un mic incident. Tovarășii au refuzat în mod categoric să îndeplinească ordinele, preferând fără griji pentru a sta pe frânghii. Acest bug este tratat cu o repornire, dar următorul punct de conservare nu este departe, este mai bine să ajungeți la el, mai degrabă decât să rotiți acoperișul. Dacă nu aveți astfel de probleme, acesta va fi mai ușor.

Mergând la fereastră, trage soldații din pistol și săriți în cameră. Așteptați că ceva nu va exploda și va coborî pe scări. Deci, punctul de salvare este dacă partenerii au rămas pe frânghii, reporniți jocul.

Trage inamicul ascuns în spatele sertarului, coborâți pe scări și curățați podeaua. Du-te în jos pe frânghii ... Da, nu veți vedea nimic în astfel de întuneric, așa că întoarceți viziunea de noapte sau dispozitivul de etanșare a căldurii. Trebuie să coborâți pe cele trei etaje pentru a intra în cazinou.

Acționați în schema standard: tovarășii sunt distrași, mergeți în jurul flancului și distrugeți adversarii. Neplăcerile oferă numai întuneric; Desigur, dispozitivul Vision Night și capturarea căldurii ajută, dar când ajungeți la podeaua în care focul cumpără, nimic nu poate fi văzut. Acest lucru este deosebit de neplăcut când trebuie să coborâți pe scări, să înțelegeți ce faceți un pas în necunoscut.

Mergând la primul etaj, distruge teroriștii și intră în cameră. Uită-te la hartă pentru a evalua ce cale să meargă. În prima cameră, puteți merge pe două laturi decât trebuie să utilizați, pentru că inamicul încearcă să arunce imediat o grenadă și este imposibil să-i dea o astfel de oportunitate.

Camera următoare va trebui, de asemenea, să furtună de la două intrări - există prea mulți dușmani acolo, dar acum operațiunea va avea loc în două etape. Comanda tovarășii pentru a vâna amortizoarele de zgomot, urcă pe o scară mică și a citit camera. Principalul lucru este că garda nu are timp să tragă, altfel alarma poate crește.

Întoarceți-vă la coridor și mergeți la cea de-a doua ușă. Dați tovarășilor o comandă pentru a arunca o grenadă și a curăța camera, deschideți-vă ușa și aruncați o grenadă. După un astfel de atac masiv, inamicul va fi demoralizat și nu va putea rezista.

Apoi va fi o cameră cu doi gardieni care s-au transformat fără griji la ușă înapoi. Comandați tovarășii pentru a curăța camera. Completați rezerva cartușelor dintr-o cutie cu o armă și se ridică la ușă. Parolele trimit la o altă intrare și, în același timp, vin în cameră.

Lupta serioasă va fi reparată de Hall of Slot Machines. Acolo puteți obține prin două intrări, dar vă recomand, pentru a intra în întreaga echipă prin ușa laterală. Dacă treceți prin intrarea centrală, veți cădea sub foc puternic. La etajul al doilea, la stânga intrare, un mitralier de mașină stă, care nu va renunța.

Prin urmare, treceți prin ușa laterală, curățați camera de sus, îndepărtați mitralierul mașinii și urcați scările. Tovarășii se ascund în spatele cutiei vizavi de scări, ei înșiși împiedică mașinile de slot și trage de la soldații care au venit. Acesta este momentul cel mai periculos - dacă țineți primele minute, considerați că victoria este a ta.

După ce a ajuns în camera următoare, comandați tovarăși pentru a începe asaltul și când terminând protejarea ușii, trimiteți partiția de lemn. Alăturați-vă și reflectați atacul teroriștilor. Apoi, ieșiți din cauza adăpostului, astfel încât al doilea etaj să fie vizibil. Dacă de acolo începe să împușcați, aruncați o grenadă sau pe parteneri. Apoi urcați la etajul al doilea, distrugeți patrularea teroriștilor și mergeți la hol.

Nu există nimeni în el, doar un partener tricotat, care, care este foarte suspicios, nimeni nu păzește. În caz contrar, miroase ca o ambuscadă, dar nu există nici o alegere, așa că va trebui să faci un deget în capcană și să urce cu disperare acolo cu capul tău. Când eliberați prizonierul și discutați cu el, camera va începe să strige.

Trebuie să faceți rapid o poziție convenabilă, altfel nu țineți și minute. Tovarășii au pus în spatele sloturilor în trecerea dreptă. Ei vor trage cu succes dușmani care sunt simțiți în hol, plus trebuie să distrugă soldații care vor rupe pe scări. Desigur, partenerii pot cârlig, poziția nu este încă perfectă, ci pentru a vindeca mult timp.

Stați-vă pentru slot machine în dreapta scărilor, luați o scară și o sală sub vedere. Fostul prizonier se ascunde într-un adăpost fiabil, astfel încât să nu vă puteți îngrijora. Bătălia va fi crudă și lungă, atât de manevrată răbdare - stați jos și așteptați până când inamicul urcă sub glonț și nu mergeți nicăieri. Distruge doar 90% din inamici, puteți merge de la apărare la atac.

Ștergerea camerei, coborâți și așteptați până când prizonierul începe să evocă controlul la distanță. Să suferiți, trebuie să rezolvați și o sarcină dificilă. În camera următoare, cinci până la șase gunneruri de mașini și două gunneri de mașini. Nici măcar nu veți avea timp să ajungeți la adăpost și dacă aveți încă timp, veți fi aruncați de grenade. Puteți uita de ajutorul partenerilor, vor trage instantaneu, așa că trebuie să suferiți în singurătate mândră.

Deschideți ușa și terminați garda. Luați o pușcă de lunetist și scoateți soldatul pe cel de-al doilea nivel. Dacă nu este acolo - înseamnă că atunci va veni. Apoi puteți curăța sala. Check out din spatele colțului, faceți o lovitură și opriți din nou în adăpost. Când inamicul se împușcă, întorcându-se din nou și termină încă un terorist.

Cel mai neapărat ucide pe toți în cameră. Este suficient să distrugeți două gungători de mașini: unul se așează pe nivelul superior din dreapta, celălalt pe partea stângă a stângii. Apoi, apelați tovarășii și trageți camera împreună. Apoi mergeți în jos pe scări și așteptați încărcarea nivelului.

Din cazinoul neterminat vă cădeți pe șantierul de construcție. Un loc destul de neplăcut, mai ales dacă luați în considerare o arhitectură complexă, care este ideală pentru ambuscadă. Mergând la platformă, găsiți adăpostul și deschideți focul asupra inamicului; În special, urmați cu atenție nivelul de sus. Adevărat, dacă teroriștii sunt înscriși, să-i fumeze de acolo aproape imposibil. Nu este nimic teribil în acest lucru, pleacă mai târziu.

Curățarea platformei, mergeți în jos și mergeți la dreapta. Glisați din spatele colțului și trage un mitralier de mașină pe vârful de sus. Apoi sugerați tovarăși și mergeți la etaj. În timp ce partenerii țin centrul, du-te la stânga și vezi dacă cineva încearcă să meargă cu flancul. Apoi, alăturați-vă tovarășilor, ați terminat de pe mașina Gunner de pe pușca de lunetist din stânga și mergeți la punctul marcat pe hartă.

Completați stocul cartușelor din cutie cu o armă, mergeți la tunel - se uită la tunere - și du-te la partea de jos la nivelul inferior. Concerați protecția lângă prizonier și discutați cu tovarășul rănit care a fost răpit în Mexic. Nu a fost posibil să-l salvezi ... Onorurile militare vor fi respinse de el, acum trebuie să-l facă.

Înainte de moartea sa, tovarășul a avertizat că o ambuscadă te-a așteptat înainte (mașinul gunner). Prin urmare, nu urcați înainte și urcați pe scări. Mergeți înainte, trageți ceasul și comandați detașarea pentru a vă ascunde în spatele sertarelor de la colț - de aici puteți vedea nivelul inferior și capătul îndepărtat al site-ului. Mulți dușmani, noi rulați noi, așa că nu vă grăbiți să lăsați o poziție favorabilă.

Din anumite motive, inamicul iubește să sufere de orice nonsens. De exemplu, încercând să coborâți pe scări, deși știe exact că va fi împușcat. Pe erori, ei în mod clar nu învață și, după un timp, grămada de cadavre va fi acumulată în partea de jos. Când atacul alege, puteți trece la punctul marcat pe hartă, împușcând supraviețuitorii.

În coridor veți găsi o cutie cu o armă. Comanda tovarăși pentru a curăța camera următoare și când vizează garda, se ascund în spatele zidăriei vizavi de ușă. Acum stați și dezactivați de la canalizarea teroriștilor, atenția specială în spatele flancurilor - inamicul iubește manevrele de by-pass. De asemenea, problemele pot furniza un gunner de mașină, dar o pușcă de lunetist îl va ajuta să-l facă să fie tăcut. După ce a bătut atacul, curățați sala și mergeți în camera următoare.

În principiu, camera tipică, deci nu aveți nevoie să inventați nimic, să acționați prin tactici dovedite. Ascunderea tovarășilor pentru coloană, ei înșiși acoperă cutia de lemn și îndepărtează mitralierul mașinii de la pușca de lunetist. Apoi voi trage un dușman răsucit pentru o lungă perioadă de timp și când atacul alege, curățați sala până la capăt și treceți mai departe.

Nu acordă atenție scărilor, du-te la hol și pentru a fi furtună, pre-cădere cu grenade. După ce a bătut primul atac, lăsați tovarășii să stea în adăpost și să meargă la intrarea în sala de concerte și să fugi înapoi. Îndepărtați al doilea atac, completați muniția și urcați pe scări.

Odată la etajul al doilea, distruge teroriștii și du-te la balcoane. Trageți o patrulare de la 3-4 soldați și deschideți focul asupra inamicului pe scenă și în audiență. Concerează mitralierul mașinii de pe pușca de lunetist pe partea laterală a scenei, iar cu restul dușmanilor, tovarășii se vor face față cu ei înșiși.

Pentru prevenire, treceți prin restul pardoselilor, apoi coborâți la spectator și distrugeți echipa de soldați. Coloanele vor fi perfect potrivite pentru adăpost. Apoi du-te la scenă, împușcând teroriștii plictisiți pe coridoare. Mergeți la scenă, ordonați partenerului să hack computerul.

Acum este de a supraviețui celui mai neplăcut moment din joc. Când un partener începe să spargă computerul, teroriștii te atacă: trebuie să dureze un anumit timp și să nu distrugi echipamentul. Ce este neplăcut? Cât de repede veți trece acest site, nu în ultimul rând depind de noroc. Uneori dușmanul se grăbește o mulțime, și chiar aplicarea grenadelor de ardere și discontinuă, care este aproape imposibil de supraviețuit.

Uneori adversarii sunt mult mai mici și se comportă mai modest. Atunci trebuie să vă prindeți șansa. Cea mai bună poziție se află în spatele casetei pe care este instalată pistolul mașinii (nu uitați că nu o voi lăsa pentru o armă de mașini). În primul rând, săgețile vor părea pe balcoane - le-au terminat de la pușca de lunetist. Apoi, echipa soldatului vine în spectator. Treceți la mașină și aruncați grenade dacă inamicul se vede prea aproape.

Ca coardă finală, inamicul atacă simultan balcoanele și publicul. Găsind o comedie. După ce ați bătut atacul, veți fi informat că computerul este hacked și trebuie să părăsiți clădirea.

Du-te la scări (uitați-vă la hartă pentru a determina cu exactitate locul), urcați la vârful de sus, trage un soldat închiderea prin ușă, curățați camera, mergeți la acoperiș și așezați-vă la elicopter. Ultimul nivel a rămas, ceea ce nu va trece în Las Vegas.

Barajul Nevada.

Ultimul nivel de durată poate argumenta cu al doilea, deci pregătiți-vă să petreceți 2-3 ore pentru a termina jocul. Misiunea va începe pe pod. Discutați cu inginerul care a rămas în mod miraculos în viață după o lovitură de la RPG și comandați tovarăși să se ascundă în spatele jeepului de poliție. Tu te ridici pe partea stângă a podului și de la pușca de lunetist pentru a termina teroriștii de alergare.

Acum trebuie să coborâți. Poți frânghie. Înainte de a sări înăuntru, terminând gardienii de la pistol, altfel nu veți avea nici măcar timp să vă răsuciți - instantaneu. Sau mergeți doar pe scări, fără a rupe capul cu tot felul de tehnici tactice. În general, în ciuda faptului că atacați dintr-o poziție nereușită, inamicul practic nu va avea rezistență.

Îndepărtarea camerei, obligați partenerii pentru a neutraliza o bombă. Ea este bifată suspicios, dar personal nu am verificat dacă poate exploda. Apropo, în funcție de tradițiile genului, acesta va neutraliza în ultimele secunde. Nervos, să nu se plictisească. Prin completarea sarcinii, mergeți pe poduri și mergeți în jos pe frânghie.

Du-te în jos, testarea metodică a camerei din spatele camerei, există unul sau doi gardieni. Puteți să vâneze amortizorul, astfel încât inamicul să nu înceapă. În plus, intră în hol cu \u200b\u200bțevi, veți fi deja aproape de ostatic, deci este strict contraindicat zgomotului.

Concepând gardienii care s-au adunat să se ocupe de ostatic, să vorbească cu inginerul. Aici ai intrat în povara Civicului, pe care vrei să o aduci în camera de control. Inginerul va deschide ușa în urmă că veți fi încărcat.

Lăsați inginerul în tunel și ieșiți. Arătați ceasul, coborând pe scări și începeți să discutați camera de control. Fugiți de la adăpost la adăpost, împușcând adversari. Ștergerea localității, ordonați tovarășii să se ridice la ușă și să urce pe acoperiș. Prin geam, deschideți focul și comandați partenerii să curgă camera.

Distruind inamicul, fugi de inginer și îl aduceți în camera de control. În acest sens, misiunea noastră este îndeplinită, lăsați muncitorul să lase peste telecomandă. Ieșiți prin ușa de rezervă și mergeți pe scări. Puneți tovarăși de la ușa dreaptă, du-te în cameră în stânga și vezi ce se întâmplă în afara ușii: trei adversari sunt provocați de ceva.

Obligă partenerii să înceapă asaltul, să deschidă ușa și să lanseze cilindrul cu inflamabil. Doi soldați vor muri imediat, al treilea, ca și alternativ înzestrat, se grăbește la tovarășii săi și își vor înlocui spatele pentru a se întoarce. În acest moment, tovarășii ar trebui să termine dușmanii rămași.

Acum mergeți la cabina de gestionare, comandați tovarășii pentru a hack pe telecomandă și pregătiți-vă pentru a reflecta atacul. Echipa soldatului vine pe cealaltă parte, de unde ați venit, iar trei patru teroriști vor ataca din spate. În general, nu este prea greu să rămâi, dacă nici măcar nu l-ai lăsat, altfel vei fi aruncat de grenade.

Adevărat, nu am putut deține o astfel de mulțime pe un stat decent, prin urmare, un calcul, unde provin soldații - aceasta este poarta hangarului, m-am ridicat și am aruncat grenade când cercevea a început să se deschidă. Aruncând trei pauze - nu ar trebui să cheltuiți cheltuielile incendiare, - a fugit rapid la tovarăși și a ajutat să respingă atacul din spate.

Când computerul este hacked și se grăbește apa, a lua supraviețuitori și a alerga la hangar, de unde au fugit soldații. Urcați pe scări, deschideți ușa și trageți gardienii. Mergând la o sală uriașă, terminând soldații a sărit prin fereastră, du-te la scări și comandați tovarăși să se ascundă în spatele foilor de fier, de unde este împușcată regiunea inferioară.

Topul de pe frânghii va începe să coboare teroriștii și unul va ateriza în spate - nu ratați acest moment interesant, dacă nu doriți să obțineți o coadă în spate. După ce a bătut atacul, ascundeți în spatele foii de fier (cel care rămâne) și comandați tovarăși să se ascundă în spatele sertarului opus scărilor. Detașarea soldaților va coborî din nou, iar unul devine deja o tradiție proastă - în spatele tovarășilor tovarăși. Impusca-i.

Fugiți în camera de fața scărilor și trageți garda. Deschideți ușa și ordonați tovarășii să se ascundă în spatele mecanismului și să stați la ușă. Oponentul va ieși și va deschide focul. Ajutați-l pe tovarăși - la urma urmei, grindina de plumb a căzut pe ele - un fotografiat de la pușca de lunetist. Apoi urcați pe scări, du-te în cameră și du-te în tuneluri.

Înșurubați eșapacul, deschideți ușa și terminați garda. Du-te în jos și, fără a intra în cameră, de la site pentru a trage trei soldați. Dacă nu ați eliminat amortizorul, este probabil ca nici măcar să nu înțeleagă unde se desfășoară focul. Apoi puneți tovarăși pe cutie, astfel încât să tragă un coridor lung cu unele mecanisme.

Prin distrugerea inamicului - apropo, pușca de lunetist ma ajutat din greu, du-te în cameră cu o ușă roșie. Concerați de pe gardă, coborâți scările și apoi pe frânghie la nivelul nivelului.

Veniți în garaj și discutați cu ofițerul de supraviețuire, care va spune o mulțime de informații interesante. Completați un pic înainte, ascundeți partenerii din spatele jeepului sau peretele din stânga și ei înșiși acoperă coloana. În garaj conduce o mulțime de oameni, dar nu vor fi livrate probleme; Trebuie să acordați atenție camerei pe distanțe lungi, unde este un mitralieră și un număr nevalid de soldați.

Mașina și restul fraților trebuie să fie împușcați dintr-o pușcă de lunetist. Doar fii atent, poți să-ți faci mult. Când un mitralier este distrus, începeți să vă deplasați înainte. Lăsați tovarășii să controleze zona din dreapta, urmați flancul - de acolo purtați adversarul.

Curățarea garajului, mergeți la coridor - cel care se conectează cu o cameră cu o mașină de mașină - pune tovarăși de la ușă și a vedea ce se întâmplă în interior. Două arme de mașină opuse. Ei par să stea, nu pregătiți pentru atac, dar merită să deschideți ușa și să intri înăuntru, deoarece au pus imediat totul detașament. Prin urmare, dați ordinului la prima aruncare o grenadă și apoi furtună. Chiar dacă nu ucide explozia, inamicul va pierde timp când va schimba poziția.

Camera următoare poate fi inclusă pe ambele părți decât merită să se folosească. Înfășurați înăuntru, după comandarea tovarășilor pentru a arunca o grenadă. Sunteți surprinzător că un alt punct de conservare printr-o distanță atât de scurtă? Nu fi surprins - nimic bun nu promist.

Intrați în cameră, ignorați arma mașinii și puneți tovarăși lângă fereastră, lăsați-i să miroasă cu inamicul. Ridicați-vă la ușă, deschideți-l și terminați doi soldați din stânga. Acum, sariți dreapta - dar nu mergeți la sala - și trageți teroriștii care rulează. Sarcina ta nu este doar de a distruge majoritatea dușmanilor, dar, de asemenea, nu lăsați aproape de tovarăși, altfel vor fi acoperite cu grenade.

Cu toate acestea, nimic greu în el, mai ales dacă subminează butoaiele cu inflamabil; Maxim de la a doua încercare, dar cu precizie trece. Apoi mergeți la hol și să reciclați dușmanii. Acum uitați-vă cu atenție cardul. Aici este următoarea cameră oferă o grămadă de probleme. În primul rând, în întuneric. În al doilea rând, există mulți adversari și nu există adăposturi confortabile. În al treilea rând, merită să intrați în interior, deoarece acestea aruncă imediat rodie.

Adevărat, puteți ajunge acolo în două moduri, dar nu devin mai ușor. În general, să începem furtuna. Puneți tovarăși din intrarea laterală și mergeți la ușă care o afișează chiar în hol. Parlamentele sunt în picioare și odihnitoare.

Deschideți ușa și ați terminat teroristul, apoi aruncați o grenadă interioară în speranța de a găti un al doilea terorist în picioare departe. Dacă nu funcționează, ieșiți înapoi și așteptați până când grenadele adversarului se vor termina. Porniți dispozitivul Vision Night, uită-te cu atenție în hol și încercați să împușcați pe cineva. Când începeți să aruncați grenade, fugiți din nou.

Când se termină grenadele, obțineți pușca de lunetist și, fără a intra înăuntru, începeți să căutați să lipiți părți ale corpului teroriștilor. Cine și unde vor sta, este greu de spus, dar veți vedea cu siguranță șefii soldaților pentru cutiile îndepărtate. Nu uitați că inamicul se ascunde și pe cel de-al doilea nivel.

Concerați unul - vine cu altul. Bolnav și ea, și dacă cineva deschide focul, nimic teribil, încă nu cădea de la o distanță de o distanță. Principalul lucru este să nu intrați și să trageți, ascunzându-vă lângă ușă. Apropo, inamicul poate fi văzut numai prin dispozitivul de viziune de noapte, la o distanță de o distanță de captare de căldură nu va arăta nimic. Continuați să trageți în timp ce viu nu va fi lăsat doar pe acei dușmani care nu ajung să ajungă. Acum da ordinul de a furtune și de a lucra sala cu tovarăși.

Apoi du-te la tunel, trage un gardă de securitate și treceți la punctul de salvare. De cât timp am așteptat! Trecerea unui birou gol, mergeți la laborator și comandați partenerii să stea lângă ușă cu inscripția laboratorului. Dați ordinului de a furtune și trage teroriști, beneficiul pe care nici măcar nu le ascund.

După trecerea coridorului, în care doi gardieni, veți merge la birourile de laborator. Acesta este un adevărat labirint. Trimiteți tovarășii de către coridor, vă veți termina pe teroriștii care vor trece prin dreptul de birou, apoi du-te la birou din spate, pentru a trage încă două mai multe prin geam. Apoi citiți restul dulapurilor. Este dificil să sfătuiți ceva specific: nu uitați să acoperiți colegii și să vedeți să nu mergeți din spate, care este sfatul universal.

După ce a ajuns în cameră cu ostatici, în același timp, treceți prin diferite uși, astfel încât teroriștii să nu aibă timp să se răsucească. După ce a vorbit, du-te sus. Puneți partenerii de la ușile duble, treceți prin ușa cu o singură ușă și atacă inamicul.

În continuare va fi o cameră cu două etaje, acordați astfel o atenție deosebită celui de-al doilea nivel. Oferind o comandă despre asalt, urmați imediat colegii, terminând dușmanii la etajul al doilea și se ascunde în spatele adăpostului opus scărilor. De aici este convenabil să terminați supraviețuitorii.

Apoi urcați, uciderea teroriștilor. Ei vor încerca să atace brusc, dar nu sunt foarte buni - mor mai repede decât au timp să încorporeze concepția. Apoi, modelul de furtună a camerei trebuie tratat: două intrări, tovarăși merg de jos, sunteți de sus, cu eforturi comune distrug dușmanii.

După lovirea depozitului, completați muniția, schimbați arma (caseta cu cartușele este în apropiere) și uitați-vă cu atenție cardul. În depozitul următor puteți ajunge în două moduri. Lăsați tovarășii să treacă prin ușa laterală și să ia bătălia și deschideți ușa centrală și în interiorul flancului insidios. Adversarul de la surprindere rapid îndrăzneț.

Apoi, rulați la computer și comandați partenerul pentru a începe hacking-ul. Concerează inamicul, coborând pe scări, apoi se ridică pentru coloană, care este aproape de cutia de lemn (este cea mai apropiată). Împușcat de la inamicul care atacă direct și drept. Un partener trebuie să facă față în direcția sa, dar dacă nu funcționează, nu uitați să vă ajutați.

Când computerul este hacked - și veți fi informat despre asta, - închideți scările singure prin împușcarea ascunderii teroriștilor. Ei, naivi, cred că, dacă un picior și o mână se lipeste din cauza scutului de fier, atunci nimeni nu va observa. Văzând teroristul, nu vă grăbiți să deschideți focul - este în spatele geamului antiglonț. Este mai bine să mergeți la ușă și să așteptați până când tovarășii o vor deschide (deja alergau în continuare, deci nu veți rămâne singur).

După ce a ajuns în sală, nu intrați înăuntru, dar stați la dreapta pasajului, puneți tovarășii la stânga și împușcați teroriștii împreună. Dacă grenada nu apare - și acest lucru nu se va întâmpla dacă nu o lăsați prea aproape, atunci după cinci minute de viață în interiorul nu va fi nu. Apoi urcați și mergeți la ușă cu un tablou roșu.

Shotgunul va veni la îndemână când veți curăța camera.

În coridor, principalul terorist merită fotografiat. După o lungă conversație, așteptați ca ușile ascensorului, care vă vor duce la ultima sarcină.

Dreapta vizavi de lift este o cutie cu muniție. Puteți merge în două moduri. Urcă imediat scările (cu atenție - un mic adversar), ieșiți afară (există două uși), găsiți un adăpost fiabil și trage dușmani pentru o lungă perioadă de timp.

Sau mergeți de-a lungul tunelului, ucideți garda, urcați în sus, terminați unul de un singur gardă și ieșiți. Trage teroristul în apropierea pistolului mașinii - apropo, faptul că inamicul nu mai poate să-l împuște, un plus mare. Comandați partenerii să ia o poziție la microbuzul roșu din partea stângă, să stea pe partea dreaptă și să înceapă să tragă teroriștii.

Această opțiune este deosebit de simpatică pentru mine din cauza minimizării riscurilor. Soldatul va fi mult, dar ei vor ieși din cauza mașinii în așa fel încât să cadă imediat în vedere. Doar reușesc să schimbi clipul. Singlele vor încerca să meargă de la cealaltă margine, dar manevrele lor sunt urmărite pe hartă și constrângerile elementare - au uscat puțin mai departe și au împușcat, beneficiul adversarului este în special unde să se ascundă.

Când inamicul expiră, abordați mașina și pentru a seta acuzația. Sarcina a fost efectuată, trebuie să eliminați de aici. Du-te pe stradă în partea în care adversarul a atacat. Fără a ajunge la punctul de evacuare, veți cădea într-o ambuscadă. Deci, nimeni nu a murit, nu uitați de regulile elementare de siguranță: treceți de la adăpost la adăpost. Apoi partenerii vor distruge inamicul mai repede decât va avea timp să se ascundă. După ce ați terminat cu teroriști, discutați cu colegii și vedeți titlurile.

Datorită dvs., explozia - și, în consecință, o mare catastrofă - a reușit să prevină. Principalul terorist, urmat de întregul joc, este mort - înseamnă că povestea sa terminat? Cu toate că! Acesta nu este sfarsitul. Dezvoltatorii nu sunt ceea ce indică, spun direct - să fie continuați.

tabelul 1
Mașini
Model Deteriora Gamă Precizie Cartușe pe stradă
Mp5n. 5 2 8 30
MP7A1. 4 3 8 40
UMP .45. 5 3 9 35
P90. 4 2 7 50
Mp9. 5 2 9 30
Mac11. 4 2 6 32
Tabelul 3.
Rifles furtună
Model Deteriora Gamă Precizie Cartușe pe stradă
552 comando. 8 7 4 30
AK-47. 7 5 4 30
Aug a3. 7 2 5 30
Famas. 7 6 4 25
G36C. 7 6 5 30
2G3KA4. 7 8 5 30
M8. 7 6 4 30
MTAR21. 8 6 4 30
Scar-h cqc 7 8 5 30
Tabelul 6.
Pistoale
Model Deteriora Gamă Precizie Cartușe pe stradă
Mk .23. 5 3 6 12
USP40. 4 3 5 13
Glock 18. 3 5 4 10
92FS. 4 6 6 15
Taur înfuriat 9 6 6 6
Desert Eagle. 8 6 6 7

1 2 3 Toate

Sunteți pe pagina jocului Tom Clansy. Și obțineți sfaturi pentru momente complexe. De asemenea, pentru jocul Tom Clancy 's Rainbow șase: Codurile și cheaturile Vegas sunt pur și simplu necesare pentru toți cei care iubesc să primească bonusuri gratuite.

Tom Clancy joc "s curcubeu șase: Vegas localizat GFI / Rusobit-M în Rusia, dar acest lucru nu anulează necesitatea unui crack, deoarece uneori erorile se arată de-a lungul jocului, iar versiunea originală este întotdeauna mai bine convertită. Da, Iar pasajul din limba dvs. maternă este mai plăcut. Veți juca singur prin trecerea fiecărei etape fără ajutor.

Recenzii și recenzii Cititorii vă vor ajuta să înțelegeți dacă jocul merită timpul dvs. Având în vedere că jocul a ieșit din 2006-12-12, se poate spune că se referă la categoria clasicilor.

În plus față de informațiile generale, este posibil să aveți nevoie de o varietate de fișiere. Utilizați adăugiri când este obosit de complotul principal - acestea vor extinde semnificativ caracteristicile standard. Moda și patch-urile vor ajuta la diversificarea și corectarea gameplay-ului. Le puteți descărca în magazinul nostru de fișiere.

Scrieți un ghid pentru jucătorii din curcubeul lui Tom Clancy: asediu (în comună "Rainbow"). Sarcina este complicată, deoarece jocul este diversificat, există multe chipsuri și secrete în el, atât în \u200b\u200btimpul bătăliei, cât și după ea. Pe scurt, am decis să ascund informațiile cele mai importante și necesare din toate videoclipurile, și am ascultat, de asemenea, opinia jucătorilor cu experiență. Faceți imediat o rezervare că informațiile vor fi utile pentru toți jucătorii - indiferent dacă sunteți doar un începător sau un luptător valabil. Să începem!

Și la început ...

Probabil cea mai frecventă întrebare dintre începători este următoarea: "Ce operatie să cumpere la început?" Desigur, această întrebare este chinuită de toată lumea, deoarece bunul acumulat este întotdeauna dificil de oferit, mai ales atunci când jocul are mulți eroi diverși de a alege de la. Aproximativ 20 de operatori standard, precum și 8, care au fost adăugate la joc cu sosirea mai multor DLC (adăugiri). Iată un detaliu important - operatorii din setul standard au un preț ieftin și sunt, de asemenea, utilizate în aproape fiecare meci. În consecință, operatorii suplimentelor sunt prea specifice și îngustă. În plus, operatorii de adaosuri sunt prea scumpe - 25 de mii de puncte de glorie, care este foarte mult. Dar să răspundem în continuare la întrebare - cine va cumpăra.

Opeloarele care vizează atacul.

1. Twitch - unul dintre cei mai buni operatori potriviți pentru începători. În Arsenal, are un bot șoc chic, care strică adversarii jocului. Excelentă pistol FAMAS cu o stabilitate bună, precum și viteză rapidă Twitch 'A vă permite să utilizați mișcări tactice interesante.

2. Sange este un operativ primitiv și ușor de master, care poartă o cămașă de asalt, o pușcă de asalt, precum și o armă de arme cu un parlate de grenade. Nu inventați o bicicletă, doar crawl tot ce vedeți, jucând pentru sanie. Deci, veți distrage atenția asupra dușmanilor, dând timp aliaților, care este foarte important.

3. FUZE - Despre acest lucru operativ în rețea Există multe meme, pe același reddit "E în mod constant râd de ea etc. Dar glumele nu sunt cu răul, pentru că operatoarea este foarte bună, dar în nici un caz nu-l lăsa să lucreze cu ostatici. În Arsenal are o frumoasă semi-automată AK-12, care aproape nu are întoarcere. Dar punctul culminant al operativului este pistolul său, al cărui leziune poate fi comparată cu o pușcă.

4. Ash - Bineînțeles, în ciuda altor operatori de atac din DLC, ESH este unul dintre cele mai bune, pentru că, rapid, și poate, de asemenea, să tragă gloanțe de pomeranare, mai degrabă în creștere pe cochilii.

5. Thermite - probabil cel mai util operativ că aproape totul poate. Dacă învățați să jucați pentru ea, puteți purta cu ușurință partea inamicului complet singur. Rapid, și, de asemenea, are o pușcă puternică.

Aceste cinci caractere sunt excelente pentru a juca la etapele inițiale pentru a afla elementele de bază și detaliile meciului. Știți cum să fotografiați corect folosind puștile - luați Glaz, și dacă vă place să faceți plunk, apoi luați Blitz sau Montagne.

Operatori, rezista daunelor

1. Bandit - Perfect potrivit pentru tipii care iubesc să se plimbe, cu alte cuvinte, dacă doriți să schimbați adversarii, rupeți ferestrele și, de asemenea, ați împușcat în ele. În plus, arsenalul are explozivi C4. Excelent PP MR7 vă va ajuta să eliminați ușor dușmanii aproape la orice distanție.

2. Kapkan este ceva similar cu operatoarea de la suplimentul de îngheț. Acest personaj este perfect pentru cei cărora le place să folosească tactica așteptării, folosind capcane și alți tauri. Desigur, operativul va fi deja mai mic decât toate cele anterioare, astfel încât să nu fiți capabili să fugi de dușmani, ci să le ademeniți în capcane - da. De asemenea, are un tun bun, care devine arma de uitare cu modificări datorate.

3. DOC este singurul caracter din joc care poate supraviețui în situațiile cele mai fără speranță. De exemplu, ați fost foarte răniți, sunteți sub foc, și nimic teribil, deoarece o injecție minunată vă va ajuta să vă recuperați și să reluați toate direcțiile. Mare joacă cu cineva într-o pereche.

4. Castelul - foarte mulți jucători se plâng că acesta este un erou inutil. Desigur, pe de o parte, este așa, pentru că simțul ferestrelor și ușilor care sunt ușor de rupt chiar și cu fundul - pur și simplu nu. Dar, în practică, astfel de ferestre și ușile încetinesc dușmanii, oferind echipei dvs. un timp prețios în salariul tactic. În plus, castelul are un excelent pistol UMP 45, care are caracteristici bune - precizie, deteriorare și scatter mic.

În consecință, fiecare dintre eroi pe amatori, dar, în opinia mea, aceste caracteristici de protecție vor se potrivi tuturor începătorilor.

Cum să faci ochelari în curcubeu, ce să faci?

Dacă ați cumpărat absolut toate personajele, dar totuși nu aveți nici o săritură sezonieră, atunci trebuie să vă gândiți cu atenție la cine doriți să cumpărați, pentru că în DLC sunt prea ambigue personaje. Să presupunem că doriți să cumpărați un rezervor care costă 25 de mii de puncte, iar suma este mare, în special pentru începători. Aproximativ 300 de puncte veți primi o victorie și pentru înfrângerea a aproximativ 120 de ani, dacă numărați fără un amplificator, atunci va trebui să câștigați aproximativ 100 de meciuri câștigătoare. Uneori, numărul poate varia, în funcție de faptul dacă ați fost efectuat paralel cu testul sau nu. În clasamentul puteți câștiga mai mult, aproximativ 400 de pahare pentru victorie, dar ar trebui să fie jucat acolo, pentru că tu înțelegi tu, va fi dificil să urci din partea de jos, mai ales fără o echipă bună.

Și, cel mai probabil, paragraful superior înspăimântat mulți dintre voi acum, dar vă asigur că totul este mai ușor decât pare. Luăm ANTITEROR, numărul unu, Tacanka, dormitorul președintelui. Aceasta este cea mai sigură opțiune care garantează o bună război, dar nu toată lumea poate rezista unor astfel de jocuri pentru apărător greu. Imaginați-vă că jucați în fiecare zi aproximativ 10 jocuri, iar nu toate sunt victorie, astfel încât vor avea o săptămână și toate pentru a cumpăra un operator suplimentar. Dar dacă încercați să vă gândiți, atunci pentru fiecare lovitură va primi 10 puncte suplimentare. În plus, este foarte greu să ucizi. Ei bine, meciurile vor merge în medie timp de 7-12 minute. Desigur, aceasta nu este singura opțiune. Puteți lua în casă, ANTITEROR, de exemplu, glaz sau sanie. Datorită acestor operatori, puteți juca mult mai repede, aproximativ 5 minute, totuși veți câștiga doar 150 de puncte pentru victorie.

Alegerea este a ta. Prima opțiune pentru percuție, iar cea de-a doua este mai rapidă, dinamică.

Raymers, și cine sunt!

Deasupra, am afectat deja tema rotorilor, doar casual. Deci, Raymers sunt oameni care sunt toți o sută știți o carte și pot fi, de asemenea, jucau liniștit fără aliați. Rayrii iau de obicei oameni înșiși, împiedicând unul dintre flancuri în același timp și, de asemenea, face adversarii să-și păstreze ochii și urechile. În joc, cei mai buni raioane sunt Caveir și un gangster. Deci, urmăriți dacă dușmanii voștri au unul dintre ei sau chiar doi, atunci aveți probleme. Pentru a deveni un burdon bun, va trebui să stăpâniți următoarele elemente de bază.

1. Trebuie să știți cu atenție cardul - toate jetoanele, tranzițiile, șapele, zonele de măturare, zonele posibile în cazul ascunderii adversarilor etc.

2. Ei bine, în consecință, trebuie să vă mișcați în mod constant, dispărând din câmpul de viziune a dușmanilor, astfel încât în \u200b\u200bcele din urmă să le atace în mod neașteptat.

De fapt, cardul de învățat nu este atât de dificil. Pentru a face acest lucru, există un mod de potrivire a utilizatorului cu toate setările - Invită tovarășul și doar învățați harta, alergând prin ea. Apoi, puteți viziona videoclipul pentru a afla secretele de la jucători experimentați. Încet, puteți merge la meciurile reale, încercând noi ca un reamper.

Analiza operațiunilor din suplimente

În consecință, cea de-a doua întrebare cea mai populară dintre jucătorii curcubeu - pe care să cumpere 25 de mii de puncte după acumulare. Se pare că toți operatorii sunt interesanți, dar este înfricoșător să-și petreacă până la 25 de mii care au copiat atât de mult timp. De fapt, nu există sfaturi potrivite aici. Puteți încerca să urcați multe site-uri, citiți informații despre un anumit operator, dar alegerea este întotdeauna a ta și stilul dvs. de joc. De obicei, place să cumpere îngheț, ecou sau capto, și apoi, așa cum va merge. În consecință, veți cumpăra întotdeauna ceva nou, pentru că vechi vă va deranja. Deci, să ne uităm la stilurile de joc ale tuturor operatorilor DLC.

Pentru un singur joc.

1. Caveira (Caveira);

2. îngheț (îngheț);

3. Hibana (Hibana);

4. Buck (Buck);

5. Pace (MIRA);

6. Barba neagră.

Pentru jocul din echipă perfect potrivit:

1. ECHO (ECHO);

2. Walkiria (Valkyria);

3. Shakal (Jackal);

4. CAPIO (capitao).

Este important ca șacalul să fie minunat pentru jocuri unice, dar este mai ușor să transmiteți informații unei persoane familiare într-o echipă.

Și despre ce zici?

Nu este un secret că schimbările globale așteaptă jocul, să ne dăm seama mai detaliat.

1. În 2017, au ieșit încă 6 operatori, inclusiv în lume și Jackal, iar apoi sunt așteptați reprezentanții asiatici.

2. Din toate cutiile, cutii, cazuri și alte elemente bonus vor cădea inele cheie, pictura și alte lucruri plăcute mici.

3. Acum, toate caracterele se împușcă într-un mod nou și, mai exact, serverul citește toate informațiile despre hit-uri. Oportunități bune de personalizare a tuturor operatorilor, în timpul așteptării căutării meciurilor și, de asemenea, îmbunătățită interfața jocului prin corectarea multor gandaci.

1. Consiliul de recruți - Castla Bronoononpanel poate fi distrus cu 13 șocuri cu un fund;

2. Consiliul este experimentat - când scutul este corect, și sub ea proaspătă, atunci îl puteți rupe, sărituri pe partea de sus și, de asemenea, trage totul de sus în jos.

3. Consiliul Totului - Echo Drone poate stune inamicul timp de aproximativ 15 secunde;

4. Consiliul de recruți - în nici un caz să nu aleagă Fuuz pe ostatic, deoarece este o strategie eșuată.

5. Consiliul de recruți - În timp ce pe Harta House și jucând Hiban, puteți face o gaură în garaj pentru un aliat, iar aici este important să jucați o grămadă cu o barbă neagră, cu un operativ, pentru a dispersa mai eficient dușmani, după ce a câștigat o mulțime de timp.

6. Consiliul pentru toată lumea - Fiind pe harta bazei HEREFORD puteți urca dulapul, dar este necesar să se facă la etajul inferior al cardului și strict asupra direcției de protecție. Cabinetul este situat în apropierea pasajului în care merită scara metalică.

7. Consiliul de recruți - Când tocmai ați început să jucați pentru o barbă neagră, nu vă gândiți la securitatea completă, deoarece, decideți să priviți fereastra, puteți obține un HALCH, dacă nu arătați scutul și arma în fereastră.

8. Consiliul de recruți - Frost are o mătase, care are un efect incredibil. Lucrul este bun, dar vizibil, deci trebuie să învățați cum să puneți în mod literari pervazul în locurile cu care se poate îmbina. De exemplu, între ușa spartă.

9. Dacă nu știți cum să poziționați camera, jucați Valkiria, încercați să găsiți un plafon care vă face calea, faceți o gaură curată și plasați camera acolo.

Ei bine, și pe asta am totul, sper că sfaturile și secretele au fost utile pentru dvs. Aș dori să doresc o definiție rapidă cu achiziționarea de operatori, mai multe puncte pentru care puteți cumpăra noi eroi, precum și victoriile dvs. Folosind tactici și jocul jucat, puteți obține rapid abilități la curcubeul lui Tom Clancy's Sige - Rainbow.

Se încarcă ...Se încarcă ...