Dacă nu poți - nu-l lua


PHILIP VOLNOV

Stalin vs marțieni

Și ar fi de dragul ce să suporte „merișoarele” urâte! Da, bătăliile arată uluitor. Canadienii au modernizat grafica deja avansată, așa că „cutie” cu încredere nu cu alte strategii, ci cu shootere, deși nu cu cele mai moderne. Modelele detaliate de unități și efecte speciale bogate vor depăși , și , iar bătăliile de aici sunt mult mai mari.

Cu toate acestea, pe parcursul a 14 misiuni, respingem hoardele fasciste de mai multe ori și „curățăm” fortificațiile inamice. După trecere, mai rămân câteva amintiri din forță: prinderea „Tigrului” lângă Leningrad și vânătoarea de ofițeri germani undeva în interiorul polonez.

În secțiunea „Teatrul de război” sunt îngropate încă o duzină de niveluri, dar există doar schițe incoerente din diferite perioade ale conflictului. Dacă uneori este distractiv, este doar atunci când inamicul nu-i pasă de pierderi. Din păcate, aceste momente sunt mai aproape decât de RTS serios. Cu toate acestea, nici scriitorii, nici designerii misiunii nu au reușit să strice plăcerea gameplay-ului verificat.

Principiile primei părți au fost păstrate, dar au fost reelaborate. Harta este împărțită în zone, fiecare dintre acestea oferind resurse. Cu cât sunt capturate mai multe puncte de control, cu atât afluxul de cartușe și combustibil este mai solid. În oraș au apărut și posturi de prim ajutor și depozite de inginerie - pentru tratarea trupelor și repararea echipamentelor. Adevărat, sunt rare. Pentru a pune mâna pe locație, soldații nu trebuie să se apropie de steag și să numere corbii - doar stați în apropiere și trageți înapoi. Pentru a câștiga, trebuie să ocupi două dintre cele trei poziții cheie și să aștepți până când inamicul rămâne fără „bilete”, ca în.

Luptătorii încă se mișcă nu pe rând, ci în echipe. Mai mult, saloanele sunt teribil de capricioase. Trebuie să arunci manual grenade, să comanzi echipamente și să ascunzi greenhorns în spatele acoperișului - doar că ei nu îți cer să ștergi muci. Infanteriștii au învățat să sară peste garduri vii mici, dar nu o fac niciodată singuri.

Toată liniște pe frontul de est

Intenția creatorilor este clară - trebuie să câștigi cu pricepere. Și, desigur, cel mai bine este să demonstrezi talentele într-un joc de rețea, mai ales că pe el au fost aruncate principalele forțe (apropo, este și frumos să te lupți cu roboții - fără cătușe scriptate, adversarii computerului vor deveni obrăznici și mai inteligent).

Proletari din toate țările

Nu există multe hărți în multiplayer - opt (dintre care doar două sunt concepute pentru sacrificare la scară largă 4 cu 4), deși fiecare are o versiune de vară și de iarnă. Sezonul cald se descurcă fără surprize, dar în sezonul rece trebuie să fii în alertă. Trecerea gheții este foarte periculoasă: vei începe să tai calea de-a lungul albiei înghețate, iar adversarul insidios o va lua și va înea toate trupele cu o singură explozie.

Dacă izbucnește un viscol, luptătorii ar trebui să fie ascunși în clădiri sau încălziți de incendii, altfel vor muri de hipotermie. Da, iar vizibilitatea este mult redusă. Apropo, sistemul TrueSight anunțat chiar funcționează - unitățile nu observă inamicii în spatele obstacolelor, chiar dacă se ascund foarte aproape.

Noul ecran de statistici de după bătălie este mult mai detaliat decât cel anterior. Aici puteți vedea cursul jocului și puteți înțelege ce unități au fost folosite eficient și care nu. Este că în profil acum nu se numără victoriile și înfrângerile. Decizia este controversată, dar rezonabilă - nimeni nu este chinuit de gânduri despre raport, fiecare joacă doar pentru propria plăcere. Tabelul recordurilor a dispărut și el - nu va funcționa să te lăudești cu un rating în fața prietenilor.

În schimb, ni se permite să „umplem” ranguri, să câștigăm recompense (dintre care sunt foarte multe) și să dezvăluim „buletine de vot” - mici bonusuri pasive pentru trupe, cum ar fi „+ 10% la viteza de construcție a obuzierului”. Ideea nu este nouă - ceva asemănător s-a propus la decedat, dar au existat îmbunătățiri mai semnificative. În plus, au existat unități speciale care ar putea decide rezultatul bătăliei, dar aici nu sunt.

Comandanții (de asemenea, un bonus pentru creșterea nivelului) pot solicita întăriri și sprijin aerian, la fel ca în . Există deja mai mult de o duzină de generali de fiecare parte, dar cu rare excepții, toți sunt aproape la fel. Doctrinele de la diferă mai puternic și erau mai interesante. Cu toate acestea, în ciuda acestui fapt, un viitor luminos este destinat pentru multiplayer, dacă

Oh, acele stereotipuri...

Gen: RTS
Dezvoltator: Relic Entertainment
Editura: Sega
Platforme: PC
Evaluare de vârstă ESRB: matur (17+)
Site-ul jocului: companyofheroes.com

În ultimii ani, mulți au ratat deja proiectele, învingând într-un fel sau altul evenimentele celui de-al Doilea Război Mondial. După câțiva ani de „război modern”, devine chiar într-un fel trist, amintindu-și de Normandia aparent plictisită și de asaltul de pe plaja Omaha. Mai mult, atât de multe bătălii interesante nu au fost dezvăluite pe deplin: același Front de Est, de exemplu, a fost prea des ignorat nemeritat. Cu toate acestea, noua creație a Relic Entertainment demonstrează mai degrabă că ar fi mai bine dacă ar rămâne așa.

Situația care se desfășoară acum Compania Eroilor 2, altfel nu poți numi asta absurd. Întregul Internet fierbe deja pe tema modului în care „canadienii răi” ne-au profanat istoria și au turnat noroi peste bunicii noștri care și-au dat viața. Și dintr-un anumit punct de vedere, au dreptate: scenariul jocului a ieșit cu adevărat departe de a fi cel mai corect și veridic.

Intriga, care, conform ideii creatorilor, trebuia să arate întregul adevăr despre eroismul Armatei Roșii, în cele din urmă constă în întregime din clișee și stereotipuri stupide. Curajoșii noștri strămoși sunt angajați doar în arderea caselor cu civili, distrugând întregi detașamente prietene și împușcându-și proprii colegi pentru că au luat inițiativa. Toate succesele lor, după cum s-a dovedit, sunt explicate numai prin „comanda 227” și condițiile meteorologice dure, iar soldații intră în luptă doar pentru că nu au cale de întoarcere - vor fi împușcați. Ca, acolo, în Normandia, eroii s-au luptat, iar acești ruși nici măcar nu pot lupta pentru rude și prieteni. Asta numai sub pedeapsa cu moartea.

Toate aceste lucruri au avut loc: înghețuri groaznice, care i-au împiedicat foarte mult pe germani și pe NKVD, și execuții, și victime deșarte și mulțimi de carne de tun trimise la luptă fără arme. Un alt lucru este că întreaga, absolut toată campania constă doar în asta: nu era loc pentru eroism sau exploatații în ea, dar tot negativul este literalmente concentrat și prezentat prea provocator. Recepțiile pentru acest lucru sunt alese oarecum năzdrăvane. Toate aceste interogații și amintiri s-au săturat deja puțin, mai ales când povestea este condusă de idioți, precum protagonistul jocului. Singurul lucru care trezește interesul la el este un nume neobișnuit (Lev Abramovici Isakovich). Iar personajul vorbește convingător. Dar multe dintre poveștile lui vor provoca șoc natural și dezgust.

În spatele liniilor inamice

Cu toate acestea, în spatele tuturor acestor lucruri, oamenii aparent au uitat complet că este încă una dintre cele mai bune strategii de pe planeta Pământ. Și nici povestea distorsionată, nici abundența de clișee nu-l împiedică să rămână un joc genial, interesant, care să captiveze mult timp și să îi facă chiar și pe cei care, în principiu, nu suportă, să se îndrăgostească de gen.

Campania de poveste de aici este un fel de RTS din lume, doar dintr-un unghi diferit, din vedere de pasăre. A existat un loc pentru o grafică uimitoare, și o atmosferă sumbră și, cel mai important, o grămadă de o mare varietate de situații. Jocul trece prin zeci de bătălii reale: de la Stalingrad până la capturarea Reichstag-ului. Și fiecare bătălie este un întreg set de scene interesante: fie asaltăm fortificațiile inamicului, fie cu ultimele puteri luptăm cu soldații și tancurile inamice din toate părțile și chiar în clipa următoare ne conducem trupele din foc în foc. speranța că nimeni nu va îngheța în pădurea înzăpezită de noapte.

Toată această agitație clasică cu „reproducția” armatei și extragerea resurselor este aici, dar nu distrage deloc atenția de la principalul lucru - tactică. La urma urmei, capacitatea de a lua rapid deciziile corecte este probabil cea mai importantă calitate pe câmpul de luptă. În majoritatea bătăliilor, va trebui să capturam și să apărăm punctele de control împrăștiate pe hartă. Și trebuie să o faci repede.

Doar în grabă, chiar și cu o superioritate numerică semnificativă, bătăliile nu sunt câștigate aici, iar un tanc fără sprijin de infanterie nu este nimic. La fel și invers. Drept urmare, câștigă cel care poate folosi cu competență forțele de care dispune. Și cel mai important, la timp. La început, deși încă te obișnuiești cu jocul, pur și simplu nu ai timp să reacționezi la toate atacurile inamicului: de obicei atacă din trei direcții, iar comanda aruncă în mod constant tot mai multe sarcini noi - de la capturare. indivizii indică distrugerea vehiculelor. A face toate acestea, deși destul de dificil, este incredibil de interesant, pentru că inamicul te obligă din când în când să iei decizii disperate și te obligă să gândești creativ.

Adevărat, în astfel de secunde, liniaritatea este puțin deprimantă, dacă poate fi numită așa. Efectuăm aproape toate acțiunile conform instrucțiunilor: am spus să luăm acest punct - îl luăm. Și unele momente sunt complet subordonate scenariilor. Așa că, dacă nu ești destinat să ții înălțimea, atunci indiferent cât de mult ai încerca, la un moment dat vei fi pur și simplu forțat să te retragi sau zdrobit de valuri nesfârșite de soldați și echipament. Acest lucru nu înseamnă deloc că există mai puțin spațiu pentru imaginație, doar dezvoltatorii încearcă în toate modurile posibile să împiedice jucătorul să se plictisească. Și o fac bine, chiar dacă trebuie să sacrifice ceva.

Și dacă cuiva nu îi place campania liniară, există și „Teatrul de Război” - un set de diverse misiuni recreate după documente istorice. Aici vi se vor da sarcini mult mai dificile și mai interesante, ceea ce este important - vă vor permite să vă construiți pe deplin o strategie și să improvizați pe câmpul de luptă.

Ceata de razboi

Iarna aspră din Rusia, așa cum a promis, se face simțită aici cu adevărat: soldații trebuie să se încălzească lângă foc și să se ascundă de vântul în contra, pentru a nu îngheța, oportunitatea de a sparge gheața de pe râu sub inamic a fost utilă, iar în timpul furtunilor de zăpadă vizibilitatea din când în când scade la minimum absolut.

Apropo, o altă inovație, numită „True Sight”, devine relevantă aici. De acum înainte, vom putea vedea pe câmpul de luptă doar acele obiecte pe care unitățile noastre le văd împreună cu tine. Lunetiştii pot privi mai departe, dar nu pot vedea inamicul prin peretele clădirii. Un astfel de fleac aparent transformă într-adevăr jocul: bombardarea cu mortar, grenadele fumigene și recunoașterea devin mult mai semnificative, iar ambuscada sau flancarea inamicului pare acum o sarcină foarte reală. Mai ales când vine vorba de multiplayer.

Este modul multiplayer care a devenit în mod tradițional „punctul culminant” al noului Compania eroilor. Ritmul deja destul de mare de acolo crește semnificativ, iar manevrele de flanc menționate mai sus fac mecanicii să joace cu culori complet noi. În continuare, a existat un loc pentru un sistem destul de interesant de buletine (cu alte cuvinte, o varietate de abilități pasive care devin disponibile pe măsură ce câștigați experiență) și capacitatea de a vă crea propriile seturi de armate (care diferă nu numai prin tactici unice, dar și în aspectul echipamentului). Păcat că dezechilibrul evident strică întreaga imagine. S-a întâmplat că armele celui de-al Treilea Reich, din anumite motive, sunt mult mai puternice aici, iar dacă în campanie acest lucru a fost compensat de numărul de soldați sovietici, atunci în rețea, din păcate, nu mai poți conta pe asta. .

Încă un detaliu important - inteligența artificială - provoacă plângeri. Mai mult, atât inamicii, cât și trupele proprii. Este greu de spus de ce saloanele fără ajutorul nostru uneori nici nu ghicesc să se întoarcă spre inamic, iar detașamente întregi din când în când ies din adăposturi direct sub focul mitralierelor. Sau aleg calea cea mai periculoasă către obiectivul dintre toate, ocolind o casă singuratică din partea inamicului. Uneori, pe ecran se desfășoară o adevărată comedie: tancurile inamice pot tăia la nesfârșit cercuri în jurul soldaților tăi, fără să tragă niciodată o lovitură și apoi să se blocheze complet într-un perete.

Nu a cruțat jocul și probleme cu optimizarea. Cumva, ea reușește să încetinească chiar și la „mașini” de top. Bine, arata Compania Eroilor 2în același timp, este foarte demn: puștile în mâinile soldaților sunt desenate aproape mai bine decât la unii trăgători, iar efectele vremii și focul sunt cele mai frumoase din gen. Acest lucru, desigur, nu justifică abundența deficiențelor tehnice, dar, împreună cu o coloană sonoră excelentă, creează perfect atmosfera sumbră a Marelui Război Patriotic.

Având în vedere toate cele de mai sus, este extrem de regretabil că mulți din spatele acestei farse de scenarii nu au reușit să discearnă una dintre cele mai bune strategii din ultimii ani. Și este puțin probabil ca acest zgomot să aibă un efect pozitiv asupra industriei noastre cu tine. Un alt scandal în jurul jocurilor, deja înrădăcinat în mintea generației „mai în vârstă” ca sursă a răului universal, riscă doar să întărească opinia negativă a celorlalți. Este timpul să creștem și să înțelegem: astfel de stereotipuri sunt în Occident. La urma urmei, avem și destui, dar din anumite motive nimeni nu se gândește cu adevărat la asta. Dar totuși, recomandăm să dea luptă fasciștilor locali: cine știe când va cădea o nouă șansă de a face asta?

Bucurii:

  • Multiplayer grozav
  • Misiuni extrem de interesante
  • Iarna rusească și impactul ei asupra jocului
  • Ceata de razboi
  • Coloana sonoră atmosferică
  • Buna poza

lucruri urâte:

  • Un complot oarecum ciudat și chiar provocator
  • Probleme cu AI
  • Dezechilibru
  • Optimizare. Sau, mai degrabă, absența lui

Evaluare: 8,5

Ieșire:

În ciuda tuturor necazurilor mele Compania eroilor rămâne încă una dintre cele mai strălucitoare și mai interesante strategii din lume. Chiar dacă ești un patriot devotat patriei tale din toată inima, tot nu ar trebui să refuzi ocazia de a lua Reichstag-ul.

Alexey Pilipchuk

În care dezvoltatorii au acordat în cele din urmă atenția cuvenită unui fapt atât de neașteptat precum faptul că se dovedește că URSS a luat parte și la cel de-al Doilea Război Mondial. Apoi, cu o săptămână înainte de lansare, a prins și a pus versiunea completă a jocului gata de folosit în papucii noștri.

A doua parte a seriei despre viața de zi cu zi a comandanților celui de-al Doilea Război Mondial, așa cum am menționat mai sus, este complet dedicată acțiunilor Armatei Roșii. Am fost liniștiți în privința jocului - după impresia plăcută pe care a făcut-o versiunea beta, a fost posibil să strice totul doar printr-o minune.

Să clarificăm imediat. Miracolul încă nu s-a întâmplat. În cele din urmă, este imposibil să-i învinovățim că au eliberat thrash. Din punct de vedere tehnic, jocul s-a dovedit a fi aproape impecabil...

La Berlin!

O locomotivă neagră cu o stea roșie la bord, pufând cu sârguință, se repezi prin taiga de noapte, apropiindu-se în fiecare minut de una din taberele Gulagului, pierdută undeva în pădurea geroasă. Iarna aspră rusească s-a simțit mai ales în aceste părți - viscolul urlă furios, înecând până și fluierul fierbinte al trenului. Lev Abramovici Isakovich nu mai dormea. Un simplu prizonier care fusese cândva comandant de teren a fost vizitat direct de la Moscova de un oficial militar de rang înalt care fusese cândva un simplu colonel. Ei sunt uniți de un trecut comun în prima linie și de o poveste foarte dificilă. Și o seară de iarnă în tabără este destul de potrivită pentru a ne aminti de ea...


Din fericire, tactica „grămadă de forță” încă nu funcționează. Ceea ce m-a încântat imediat a fost minimul de modificări de la versiunea beta. Poza este inca buna. Partea strategică nu a devenit o prostie - un comandant inteligent cu un detașament de infanterie distruge cu ușurință un tanc, iar echipamentul militar este un argument serios pe câmpul de luptă. Pentru a evita pierderi grave în rândul personalului, este mai bine să transportați infanterie într-o mașină blindată. Fiecare unitate militară câștigă treptat experiență, câștigând oportunitatea de a dobândi noi abilități, astfel încât o unitate de gardă pompată, fără a se încorda prea mult, prelucrează forțe inamice de multe ori superioare acesteia în carne tocată. În cele din urmă, tactica „strângerea de forță” încă nu funcționează în versiunea finală, așa cum nu a funcționat în versiunea beta. Dintre inovațiile plăcute, trebuie remarcat faptul că algoritmul de căutare a căii a devenit mai înțelept. Datorită lui, soldații au încetat în cele din urmă să se lipească de adăposturi și să ocolească orice buștean aflat pe drum prin jumătate de hartă.

În cele din urmă, lansarea a pierdut o altă caracteristică foarte dubioasă. Așadar, în versiunea beta, cea mai puternică echipă a fost prea invulnerabilă - uneori, chiar și loviturile directe de la obuzele tancurilor nu au luat-o. Dezvoltatorii au ajustat echilibrul, iar o echipă de infanterie cu experiență și bine înarmată, fiind capabilă să distrugă forțele inamice superioare, încă moare sub explozii de mitraliere sau avioane incendiare. În plus, lipsa fenomenală de precizie a Katyushas a fost, de asemenea, corectată - acum artileria cu rachete lovește cu un ordin de mărime mai precis. Într-un cuvânt, bilanțul final pare foarte elaborat, așa că practic nu există combinații de trupe în mod evident câștigătoare în joc. Interacțiunea pricepută între infanterie și echipament rămâne cheia victoriei.

Nici un pas înapoi!

Principalul „remarcat” a fost intenționat să fie o campanie de poveste, în culori care înfățișează isprava unui soldat sovietic în al Doilea Război Mondial. Până la urmă, indiferent ce ar crede britanicii, americanii sau canadienii, Uniunea Sovietică a fost cea care a pus capăt definitiv înfrângerii fascismului mondial. Armata Roșie a fost cea care a arborat un steag stacojiu peste Reichstag, marcând astfel sfârșitul unui masacru brutal și sângeros de cinci ani. Prima parte a seriei a ocolit nemeritat contribuția URSS la război, lăsând armata americană să învingă patetic inamicul.


După ce au primit o mulțime de scrisori indignate că dezvoltatorii au lipsit pe nedrept de atenția Armatei Roșii, au decis să se întâlnească cu jucătorii la jumătatea drumului, iar campania celui de-al doilea joc a fost complet dedicată ostilităților purtate de URSS. Adevărat, din anumite motive nu le simți recunoscător pentru asta...

Nu există Stalin pe tine!

Complotul dezgustător ne spune destul de serios că poporul sovietic, se pare, a aruncat carne asupra naziștilor. Perplexitate. Şoc. Dezgust și iritare. Acesta este ceea ce declanșează complotul în jucător. Este dezgustător, este dezgustător, destul de serios, cu angoasă, ne spune că poporul sovietic a aruncat cu carne vie asupra naziștilor, a ars case cu civili și câmpuri cu proprii soldați cu aruncătoare de flăcări. Soldații sovietici au fost împinși să măceleze sub omizile tancurilor fără arme, detașamentele au tras în spatele propriilor lor oameni și, de dragul râsului, artileria i-a călcat pe compatrioți în batalioane. Nu știai?

După o oră de joc, te surprinzi crezând că aștepți, când Relicvă ei îl vor duce personal pe tovarășul Stalin pe câmpul de luptă pentru ca el să devoreze puțin bebeluși, să violeze cadavre și să împuște personal un milion sau doi de oameni. Misiune după misiune, vezi cât de stupide și fără creier, bucurându-se de faptul că li s-a dat PPSh-41, îi umplu pe naziști cu cadavre și sunt nevoiți să urmeze ordinele idioate ale prostului și însetat de sânge NKVD sovietic. În general, nu se știe de unde provine acest mit despre detașamentele demonice cu mâinile pline de sânge, care cheltuiesc muniție neprețuită la începutul războiului pentru a doborî o mulțime de proprii soldați care se retrăgeau, dar Relic l-a ridicat de bunăvoie. . Scenariul jocului este plin de cele mai rele dintre clișeele „rușii malefice”, pe care dezvoltatorii le imaginează apărând ca o hoardă sălbatică de orci care pur și simplu nu și-au putut potoli pofta de crimă și, în absența adversarilor, au început să se prăbușească. ei înșiși în vinaigretă.

Am adus această zi cât de aproape am putut.

COH2 nu are misiuni plictisitoare de „ștergere a hărții”. Spre meritul dezvoltatorilor, trebuie remarcat faptul că intriga ridicolă și delirante este aproape singurul dezavantaj al campaniei single-player, deoarece este foarte interesant în sine. Nu există o singură misiune plictisitoare în spiritul „ștergeți harta” - trebuie să rezolvați constant o varietate de misiuni de luptă, luptând cu forțele inamice superioare. În același timp, campania este construită în așa fel încât primele misiuni să învețe jucătorul să folosească întregul potențial al trupelor sale într-un mod foarte accesibil. Mai mult, fiecare misiune a jocului nu este doar o hartă, ci o operațiune militară cu drepturi depline în care sarcinile se schimbă din când în când. Pe câmpul de luptă, ceva se întâmplă tot timpul, chiar dacă acest „ceva” este supus unor scenarii foarte bine concepute.


Încă de la prima misiune, ei nu încetează să ne distreze în toate felurile posibile: bombardierele ară cu sârguință ruinele orașului, zgomot de artilerie, lăsând cratere uriașe pe câmpul de luptă. Păcat, însă, că în campanie inamicul este evident mai puternic și nimeni nu vă va permite să schimbați cursul istoriei. Indiferent cât de mult ai încerca, dacă ți se spune să te retragi, te vei retrage. Computerul vă va copleși pur și simplu cu hoarde de avioane de atac și tancuri care apar din senin.

În cele din urmă, inteligența artificială pare să fi devenit și mai inteligentă decât era. Acum, declanșarea unei furtuni de zăpadă nu vă oferă o mică acalmie - computerul atacă cu tancuri sau pune căi întregi de incendii, între care infanteriei aleargă.

În afară de povestea proastă, merită să reproșăm că optimizarea nu s-a îmbunătățit prea mult de la versiunea beta. Da, setările minime de grafică arată încă o imagine bună. Cu toate acestea, la setările maxime, jocul reușește să încetinească chiar și pe mașinile care sunt cu un ordin de mărime mai puternice decât cele menționate în cerințele de sistem recomandate.

Indiferent, a ieșit. Acesta este un joc de strategie în timp real foarte bun care, pentru o schimbare, forțează jucătorul să folosească nu numai măduva spinării, ci și creierul. Cel mai rău lucru la joc este povestea lui. Dacă ignorăm prostiile pe care ni le arată dezvoltatorii, avem, poate, unul dintre cele mai bune jocuri RTS din ultima vreme.

Când oamenii din Occident cred că nu, sunt chiar siguri că americanii cu britanicii și alți anglo-saxoni au învins fascismul, acest lucru poate fi tratat atât cu simpatie, cât și cu înțelegere. Totuși, fiecare are propriul adevăr: de ce să ridici la putere eroii „comiilor” atunci când au la îndemână războinici miraculoși, pe care îi poți și trebuie să-i lauzi și să-i venerați. Un alt lucru este atunci când isprăvile poporului sovietic în general și ale Armatei Roșii în special sunt în mod deliberat subjugați - acest lucru provoacă deja iritare amestecată cu nedumerire. Dar asta nu este cel mai rău. Recent, a existat o tendință foarte proastă de a face paralele între Germania fascistă și Uniunea Sovietică din perioadele de dinainte de război și de război. Această afacere murdară este făcută de toți, inclusiv în Rusia, dar în țările occidentale unele dintre cele mai înalte cercuri sunt complet nebunești. Bine, la naiba cu ei, cu politicienii, să fii jignit de ei e ca și cum ai revărsa sufletul unei broaște, adică este fără sens și inutil. Dar mai departe Relic Entertainment merită să fii jignit, pentru că campania de poveste Compania Eroilor 2 altfel decât o provocare nu poate fi numită.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

De aceea, întrebi tu, ai urcat? Nu am putut spune într-un stil neutru despre suișurile și coborâșurile Marelui Război Patriotic ( Apropo, un astfel de termen precum cel de-al Doilea Război Mondial în Vest și nici în întreaga lume nu există - există Frontul de Est și numai acesta)și să arăți imparțial ororile acelei vremuri? Se pare că nu au putut. Sau pur și simplu nu au vrut, nu știu. Campanie Compania Eroilor 2, împărțit în o jumătate de duzină de misiuni, este o compilație brutală de fapte concrete despre Armata Roșie. Naziștii sunt a priori răi, dar jocul nu se concentrează pe ei, ci descrie în detaliu răutatea comisarilor, a NKVD-ului și a altor conducători ai răului comunist.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Da, în istoria noastră au existat detașamente de baraj și ordinul nr. 227 ("Nici un pas înapoi"), și companii de amenzi și atacuri fulminante împotriva mitralierelor inamice și execuții ale soldaților vinovați fără proces sau anchetă și lagăre în care erau trimiși adesea soldați condamnați ilegal. Toate aceste orori le înțelegem, le acceptăm și nu le-am negat de mult. Dacă cetățenii canadieni s-ar limita la Compania Eroilor 2 menționând doar aceste fapte incontestabile (și, ca de obicei, sunt menționate fiecare), aș fi trecut cu mult timp în urmă la descrierea altor părți CoH2, încetând să se agațe de poveste, dar nu. Reprezentanți Relic Entertainment au mers mai departe, amestecând literalmente tot ce puteau pune mâna cu noroi și au făcut-o atât de nerăbdător și de priceput încât jucătorii de cealaltă parte a Europei și de peste ocean nu ar avea nicio umbră de îndoială cu privire la esența „adevărată” a Uniunea Sovietică în epoca războiului. Și asta întristează, dar mai mult se mânie și provoacă o mânie atât de bună, bună, ruptă din adâncul sufletului.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Se pare că statul major de comandă al Armatei Roșii, pentru a opri ofensiva naziștilor, a dat ordin de a arde câmpurile cu aruncătoare de flăcări împreună cu trupele sovietice staționate acolo. Credeți sau nu, tactica pământului ars a însemnat că colibele civililor puteau fi lăsate să intre, pentru distracție, de „cocoșul roșu” fără niciun avertisment. E normal, e sovietic. Știați că comuniștii îi urăsc atât de mult pe polonezii din Armata Internă aliată încât nu ezitau să-i dea drumul de îndată ce au încetat să mai aibă vreo valoare? Și nu știam. Dar care este rezultatul? În campanie Compania Eroilor 2 toți purtătorii comunismului sunt răi? Nici măcar deloc. Până la urmă, există soldați ruși obișnuiți care dau dovadă de minuni ale eroismului, dar, e adevărat, sunt apoi împușcați de comisari sub un pretext sau altul.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

De asemenea, Lev Abramovici Isakovich, personajul principal al poveștii, se comportă ca un rus bun, scuze, sovietic. CoH2, la începutul jocului situat... Unde ai crede? Bineînțeles, în Gulag și în condițiile iernii îngrozitoare, canonic, a anului 1953. Stând în camera de interogatoriu, Lev Abramovici - fie jurnalist, fie locotenent, fie jurnalist și locotenent cu jumătate de normă, într-o poveste tulbure, diavolul însuși își va rupe piciorul - își amintește evenimentele din trecut, explicând pe degete. fostului său comandant (desigur, că tot vitele) de ce este un nenorocit, iar el însuși este un gardian și un zelot al patriei sale. De fapt, Lev Abramovici își amintește și noi, ca să spunem așa, trăim prin episoade separate din viața lui dificilă, care l-au aruncat de-a lungul întregului Front de Est: de la Stalingrad la Leningrad, de la mlaștinile Belarusului până la teritoriile Poloniei și Germaniei.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Pe baza mesajului meu supărat de mai sus, este posibil să aveți părerea eronată că Compania Eroilor 2- un joc care ar trebui să fie ocolit într-un arc larg. Dar nu. Desigur, studioul Relic Entertainment ea a mers prea departe cu campania și nu doar a mers prea departe, ci a rupt-o, a împăturit-o într-o colibă, a turnat benzină de „optzezeci” și i-a dat foc. Acest lucru este trist și trist, dar să rămână pe conștiință "Relikov". Cine este judecătorul lor acolo - nu știu și nu vreau să știu. Dar jocul în ansamblu, dacă renunțăm la complotul cuprinzător dezgustător, canadienii s-au dovedit ... Da, s-a dovedit a fi bun, ceea ce este de două ori insultător - te joci, te bucuri, dar rămâne un gust neplăcut. Ei bine, Dumnezeu să-l binecuvânteze, să mergem înainte de-a lungul celor care dorm. Deci ce este CoH2? Formula este: Compania eroilor+ o grămadă de îmbunătățiri, modificări, completări și idei implementate cu succes + păstrând majoritatea elementelor de bază = Compania Eroilor 2. Nu un pas uriaș înainte, dar nici timpul nu marchează. A doua parte CoH- aceasta este o modernizare cuprinzătoare a senzaționalului RTS din trecut, în urma căreia jocul s-a împrospătat, mai frumos și modernizat, dar esența sa a rămas neschimbată.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

ÎN Compania Eroilor 2 componenta de acțiune a crescut semnificativ, iar înțelegerea acesteia vine chiar în prima misiune, a cărei acțiune se dezvoltă în vastitatea Stalingradului distrus. Tragerea nu se opreste nicio clipa, exploziile ridica in aer atat bulgari de pamant si tot felul de gunoaie, cat si cadavrele mutilate de soldati, fumul invaluie imprejurimile cu un voal gros. Luptătorii răniți, tăiați de o explozie înțepătoare a unei mitraliere, se târăsc sub picioarele lor și țipă asurzitor de durere și nu mor în 10-15 secunde - agonia lor poate dura destul de mult și în acest timp se pot târa foarte mult. departe. Clădirile din cărămidă sunt stivuite ca case de cărți, îngropând sub ele departamente întregi. Comisarii îi îndeamnă pe recruți să atace, iar aceștia se repezi înainte, ținându-și căștile cu mâinile și zdrănnind muniția. Radioul trosnește asurzitor, de unde se aude o voce îngrozită, cerând mai multor echipe să străpungă cordonul inamic din jurul clădirii învăluite în flăcări. Fritz urcă pe flancuri și chiar din spate, intensificând și mai mult haosul.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Da, adesea haosul este cel care stăpânește câmpul de luptă și la început provoacă aproape panică. Dar dacă în același Stalingrad, în ciuda abundenței de obiecte și ruine din jur, este cel puțin posibil să controlăm activitățile luptătorilor, atunci în misiunea ulterioară, unde vegetația crește rapid, stările de panică cresc exponențial. Soldații se contopesc literalmente cu mediul înconjurător, iar icoanele translucide abia vizibile care denotă anumite tipuri de trupe nu sunt foarte propice pentru a le găsi printre tufișuri, copaci și desișuri - în primul rând, trebuie să apelezi constant la ajutorul hărții. . Drept urmare, te obișnuiești cu haosul, înțelegi că este, de fapt, foarte ordonat și începi să obții toată plăcerea jocului. Ajustat pentru prezența episoadelor în care Armata Roșie face minuni de duritate, care sunt de la sine înțelese din punctul de vedere al Relic Entertainment.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Ca și în ultima parte Compania eroilor, misiunile de „campanie” sunt în mare parte împărțite în mai multe episoade echivalente: am îndeplinit o sarcină, studiem c/y, mergem să o îndeplinim pe următoarea și așa mai departe până la finalul amar. Cu toate acestea, există episoade solide și continue. Jocul ne aruncă constant în diferite părți ale Frontului de Est, obligându-ne să executăm anumite ordine ale comenzii, care, apropo, nu se limitează doar la goluri din categoria „captură un punct, respinge un atac inamic, sparge. linii defensive cu ajutorul tancurilor” și așa mai departe. ÎN Compania Eroilor 2 există, de asemenea, misiuni relativ liniștite în care un număr limitat de luptători, de exemplu, aceiași lunetisti și cercetași, intră sub controlul nostru. Da, și încă ceva - sarcini suplimentare nu au dispărut din joc, pentru finalizarea cărora se acordă bonusuri sub formă de întăriri și asistență terță parte.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Odată cu schimbarea locațiilor, se schimbă și anotimpurile: vara își spune adio primăverii, iar iarna flutură mâna toamnei. Misiuni de iarnă pentru care Relic Entertainment pariu, chiar arată foarte, foarte cool. Adevărat, soldații nu mor înghețați în fiecare iarnă, ci doar în cele mai înverșunate și severe. Când afară sunt 40 de grade sub zero, soldații mor destul de repede din cauza frigului. (pentru a preveni acest lucru, trebuie să monitorizați în mod constant un indicator special)și pot fi salvați doar dacă se adună în jurul focului, se ascund în cea mai apropiată clădire sau stau în interiorul vreunui transport de trupe blindat. Îți voi spune că a fi îngropat de Moș Crăciun și, în același timp, a încerca să lupți nu este deloc atât de simplu pe cât ar părea la prima vedere. Începi să te gândești în categorii complet diferite, deoarece aruncarea unităților sub gloanțe și obuze este un lucru, dar a face marșuri forțate prin câmpuri acoperite de zăpadă în cel mai puternic viscol este complet diferit. Uneori, o vată de frig provoacă mai multe daune decât o ambuscadă cu mitraliere, tancuri și artilerie. Da, este atât de dur - iarna rusească. Apropo, singurii războinici imuni la frig sunt cercetașii, printre care nu sunt doar bărbați cu urechi, ci și lunetiste drăguțe.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Pe lângă moartea potențială din cauza hipotermiei, iarna aduce o serie de alte inconveniente. Uneori, un viscol urlă și dă furie, reducând foarte mult raza de vizibilitate. În afara drumurilor curățate, soldatul așteaptă un alt tip de atac - o grosime de zăpadă în care soldații cad literalmente. Desigur, zăpadă nu reprezintă un obstacol de netrecut nici măcar pentru recruții stângaci, dar stratul de zăpadă reduce semnificativ viteza de deplasare a unităților. Există, de asemenea, gheață care ține râurile și lacurile. Pe de o parte, are doar avantaje, deoarece atât infanterie, cât și echipamente grele sunt capabile să se deplaseze de-a lungul ei. Da, pur teoretic, colosul de oțel de mai multe tone poate sparge gheața și poate naviga pentru a-l vizita pe cel de apă, dar aceasta este o raritate. În cadrul campaniei, există doar episoade izolate când un tanc merge pe fundul unui râu sau al unui lac, iar acest lucru se întâmplă numai dacă un proiectil bine țintit explodează lângă vehiculul de luptă. În multiplayer, acest tip de situație apare mai des, dar nu atât de complet. Dar ce plăcere simți când reușești totuși să hrănești cu rugina și peștele unui vehicul blindat inamic cu tot echipajul - cuvintele nu pot descrie. Și primești exact aceeași frustrare emoțională atunci când inamicul face același tip de șmecherie cu trupele tale.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Dacă lăsăm deoparte misiunile de iarnă, și excludem și faptul că jocul a crescut în dinamică, are o grafică drăguță, o interfață actualizată și, sincer să fiu, a devenit puțin mai ambițios în comparație cu Compania eroilor, apoi la început există încă un sentiment de deja vu. Dar este înșelător. Schimbări mici și mai mari - un vagon și un cărucior mic. Soldatul a învățat în cele din urmă să sară peste garduri, în timp ce în prima parte CoH, după cum vă amintiți, luptătorii erau leneși și nu știau să treacă peste obstacole. Capacitatea în mare măsură de înșelăciune de a spiona unitățile inamice dintr-o zonă lipsită de „ceața războiului” s-a scufundat în uitare - acum nu mai este posibil să se stabilească locația lor chiar dacă sunt situate la câțiva metri de cealaltă parte a clădirii. . Inteligența artificială a fost mult îmbunătățită - inamicii în Compania Eroilor 2încă le place să alerge în atacuri frontale, dar nu o fac la fel de des ca în prima parte CoH, și încercați să ocoliți pozițiile jucătorului pe flancuri și din spate. Echipamentul arată, de asemenea, o poziție de viață activă - aceleași tancuri care nu stau într-un singur loc, dar se grăbesc puternic în jurul hărții, prevenind astfel în orice mod posibil aruncarea potențial de succes a unei grenade. Dar chiar dacă o capsulă mortală cu praf de pușcă și alți explozivi încă lovește ținta, este ca apa de pe o gâscă pentru un „panzer” greu - capacitatea de supraviețuire a tancurilor în Compania Eroilor 2 a crescut de mai multe ori, iar acest lucru ținând cont de faptul că mecanica de dezasamblare a vehiculelor pe șenile în roți dinți în joc este și mai aproape de ceea ce putem vedea acum în Lumea tancurilor. Distrugerea acestui tip de echipament în Compania Eroilor 2, dacă nu există cel puțin cel mai slab pistol de 45 mm în apropiere, este adevărata știință.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Ce altceva se mai poate remarca din inovații? Desigur, comisarii au apărut din partea sovietică, unde ar fi fără ei - aici Relic Entertainment continuă cu încăpățânare să se țină de linia lor. „Enkavedeshniki” nu aduc niciun beneficiu, dimpotrivă, împușcă fiecare soldat care fuge de pe câmpul de luptă îngrozit și vai de jucătorul care ordonă o retragere generală la bază în momentul în care comisarul este furios acolo. Singura consolare este că uneori pleacă cu afaceri - se duce, vezi, să bea sânge în alte batalioane.

De menționat, de asemenea, unele modificări care au avut loc cu sistemul de închiriere a unităților - acum acestea din urmă nu apar lângă clădirile corespunzătoare, ci ajung la punctul de desfășurare din afara ecranului și se epuizează. (sau lansare) pot din orice parte a hărții. Da, acum fiecare teritoriu capturat devine un adevărat punct de sprijin, iar jucătorul are posibilitatea de a primi întăriri exact acolo unde are nevoie de ele, ceea ce este foarte convenabil.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Apropo de întăriri. După cum vă amintiți, în trecut, pentru a achiziționa o porțiune extraordinară de vehicule sau de infanterie, trebuia să alegeți una dintre cele trei doctrine, fiecare dintre acestea nu numai că oferea avantaje diferite, dar vă permitea și să închiriați unități fără referire la clădiri. Această posibilitate a rămas în Compania Eroilor 2, cu toate acestea, doctrinele impersonale au fost înlocuite de generali, ale căror abilități nu funcționează în campanie, ci sunt activate doar în misiuni individuale și bătălii multiplayer, dar mai multe despre asta mai târziu. În timpul parcurgerii poveștii, ni se permite uneori să chemăm pe câmpul de luptă diferite grupuri de luptă, fie că sunt detașamente de asalt și de gardă, Katyushas, ​​​​tancuri și așa mai departe - desigur, pentru resurse: tot la fel (personal, muniție și combustibil)și acum se acumulează în pușculița de arme combinate, în funcție de numărul de teritorii capturate. Dar în Compania Eroilor 2 Au apărut și unități „libere”: recruți, soldați din prima linie și, în mod caracteristic, penalizați. Cu cât armata aliată distruge mai activ inamicul, cu atât mai repede se umple o scară specială, diviziile în care arată exact ce unități sunt disponibile la un moment dat. Cei mai înverșunați războinici - casetele de penalizare menționate mai sus - sunt ultimii care se „deschid”. Nu se potrivesc pentru paznicii de elită și chiar pentru avioanele de atac, dar nu mai sunt carne de tun.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

După finalizarea campaniei de poveste, jucătorul poate trece la misiuni solo și co-op într-un mod numit „Teatrul de război”. (Teatrul de război). Până acum, include 18 episoade separate - 9 pentru fiecare dintre părțile în conflict. De ce până acum? Și aceasta este ideea dezvoltatorilor. Nu au avut timp să acopere toate evenimentele care au avut loc pe Frontul de Est, iar noi misiuni vor fi adăugate treptat în viitor. În acest moment, după cum am înțeles, cazul este limitat doar la 1941.

Sarcinile unice oferă participarea la misiuni cu un set special de condiții, neîndeplinire care este, evident, pedepsită cu înfrângere. Deci, de exemplu, într-unul dintre episoade este necesar să capturați cel puțin 10 provincii, păstrând în același timp cel puțin o unitate de infanterie. Alte tipuri de „singuratici”, așa-numitele „Lupte cu AI”, nu pun niciun fel de condiții speciale pentru jucător. Scopul lor este de a captura și de a deține teritoriile marcate pe hartă cu asteriscuri. Deținând mai mult decât inamicul, numărul de astfel de puncte cheie, jucătorul începe astfel să reducă scorul adversarului, la etapa inițială, un multiplu de 500. De îndată ce acest indicator scade la zero, jucătorul câștigă. Ei bine, sau pierde dacă inamicul este mai rapid. Regulile scenariilor co-op sunt similare cu luptele AI, dar cu o diferență - în modul co-op, jucătorul poate avea un aliat, după cum se spune, făcut din carne și oase.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Modul multiplayer amintește oarecum de ultima dintre misiunile Theater of War descrise mai sus, dar are și o serie de caracteristici. În primul rând, în multiplayer deathmatch, până la 8 jucători la rând pot converge, deși formatul modului include și dueluri mai mici: 1v1, 2v2 și 3v3. Dacă echipele din anumite motive nu se adună (în afara sezonului, online prost, n-a plouat joi), jucătorilor li se permite să formeze un front unit și împotriva armatelor AI. În al doilea rând, aici este permis să alegeți în mod independent cărțile și condițiile necesare pentru a obține victoria. În al treilea rând, în multiplayer există un sistem numit „Army Options”, care funcționează și în modul „TVD”, dar cu unele restricții - de exemplu, pentru angajarea generalilor și a echipamentelor. Deci, ce este - „Parametrii armatei”? Acesta este un meniu special care oferă jucătorului să își personalizeze armata la propria discreție: alegeți reprezentanți ai generalilor, fiecare dintre care profesează o doctrină inerentă numai lui și are o serie de caracteristici unice, schimbați aspectul echipamentului cu ajutorul de noi „piei” și, de asemenea, să sapă mai adânc în așa-numitele buletine de informații. Chiar aceste buletine, în esență, sunt abilități pasive care măresc caracteristicile anumitor categorii de trupe. Ele nu se deschid imediat, ci numai după finalizarea anumitor sarcini, uneori nerezonabil de dificile. De exemplu, pentru a crește durabilitatea modelului de mortar GrW 34 cu 3% și, în același timp, a crește raza de tragere cu 5%, trebuie să ucizi fiecare 15 inamici din 25 de tunuri diferite de acest tip și întregul seria este întreruptă dacă echipa desemnată mortarului moare. Așa sunt lucrurile dificile. De fapt, toate modificările aduse armatelor pot fi salvate în seturi speciale, pentru a nu suferi cu setările înaintea fiecărei bătălii.

Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2


Nu acești eroi. Prezentare generală despre Company of Heroes 2

Compania Eroilor 2– în multe privințe, un joc uimitor. Pe de o parte, se laudă cu un gameplay perfect ajustat, se laudă cu o abundență de inovații, menținând în același timp toate bazele de bază stabilite în prima parte. CoH, ne împinge cu nasul la o poză mai frumoasă, sugerează absența aproape completă a oricăror neajunsuri în ea și face totul pentru a ne mulțumi. Și trebuie să spun că o face foarte bine. Compania Eroilor 2 foarte bună - este ca o fată strălucitoare, atrăgătoare și extrem de eficientă. Pe de altă parte, pe fața drăguță a doamnei, în general, există un defect foarte imparțial sub forma unui coș purulent, pe care nici măcar nu se gândește să-l ignore sau să-l ascundă cumva. Da, vorbesc despre campania de povești, care a absorbit toate cele mai dezgustătoare mituri despre evenimentele petrecute pe Frontul de Est. Mituri, în termeni de Relic Entertainment, imuabil și de la sine înțeles. Și ce să facem în acest caz? Întoarce-te și pleci acasă cu o expresie disprețuitoare? Nu, vom proceda altfel, conform canoanelor unei glume cu barbă - vom pune o pungă opacă pe capul cochetei și vom continua să ne bucurăm de proces, încercând să nu ne gândim la lucruri care ne pot provoca emoții negative.

Jocul se numește Company of Heroes 2 (CoH2), dar va dura 15 ore de campanie pentru a ajunge la eroism în acest joc de strategie în timp real de la Relic. Acțiunea are loc pe durul Front de Est al celui de-al Doilea Război Mondial și este asociată cu cele mai sângeroase și brutale episoade ale conflictului. Frontul de est a luat greul războiului: Wehrmacht-ul german a suferit 80% din pierderile sale la est de Berlin, sovieticii au pierdut aici aproximativ 26 de milioane de oameni, dintre care 8,6 milioane erau soldați.


Este la fel de înfiorător să joci pe cât este să știi despre asta. Puterea militară a Uniunii Sovietice a fost determinată de capacitatea țării de a sacrifica cu generozitate tinerii și femeile, trimițându-i să lupte și să moară pentru patria lor. De aici provine mecanica jocului: în calitate de comandant șef sovietic, ai la dispoziție resurse umane aproape nelimitate care pot fi trimise la moarte.

Echipele sunt mai bine antrenate, mai experimentate și profesioniste și includ grupuri la fel de diverse precum echipaje de armă, lunetiști și trupe de șoc înarmate cu grenade fumigene și fragmentare. Contingentul este aruncat în sus din toate direcțiile la fiecare 30 de secunde. „Rangurile inferioare” nu pot rezista aproape la nimic, dar pot fi obținute rapid și practic degeaba. Doar două dintre cele patru resurse de CoH2 sunt limitate: numărul de luptători - care este ridicol de ușor de alimentat la dificultate medie - și populația.


Numărul de luptători a crescut de la prima Companie a Eroilor, iar în multe misiuni controlezi acum 135 de pioni minuscoli. Se simte mult: ține evidența întregii armate va fi dificilă, mai ales având în vedere că multe misiuni sunt desfășurate pe două fronturi simultan și trebuie să vă protejați baza de grupurile mobile de infanterie. Întrucât numărul de recruți nu este limitat, astfel de operațiuni nu trebuie gândite foarte mult.

Cele mai proaste misiuni CoH2 simt ca totul despre ele este dat peste cap. Nu jucați soldați curajoși și inteligenți, ci întruchipați mașina de război nemiloasă în sine, aruncând resurse nesfârșite pentru a distruge un zid de cărămidă până când apare o gaură în el din cauza intemperiilor; iar jocul suferă de greutatea propriei intrigi. Povara istoriei este deosebit de grea în primele etape ale campaniei. Naziștii avansează adânc în Rusia, în timp ce trupele sovietice se retrag complet, ceea ce înseamnă că multe misiuni vizează nu atât victoria, cât și evacuarea.


Există un loc atât pentru glorie, cât și pentru eroi.Cele mai memorabile sunt misiunile mai secrete din Company of Heroes 2. La unul dintre niveluri, acțiunea se desfășoară pe teritoriul polonez; controlezi un super lunetist și mai multe unități de rezistență. Spre deosebire de majoritatea echipelor, lunetiștii trag doar la ordine, iar târâitul prin desișurile poloneze va deveni o acțiune de luptă foarte eficientă: trimiterea unui grup de lunetiști la marginea pădurii pentru a acoperi un alt grup furiș, vei distruge apoi echipa inamică cu un salvă bine țintită de șase gloanțe.


La fel ca generalii sovietici adevărați, aveți trupe uriașe la dispoziție și le puteți împinge pe Frontul de Est cu un singur clic


Eșecul de inteligență


Acțiunile inteligenței artificiale (AI) din Company of Heroes 2 sunt oarecum discutabile, ceea ce se manifestă într-o serie de scenarii confuze. Nu suntem astfel de experți în războiul mecanizat, dar este puțin probabil ca principala tactică a Wehrmacht-ului, atunci când detectează tancurile inamice, să fi fost să se grăbească spre ele cu toată puterea, ca un cățel încântat de aspectul proprietarului. Unele trupe au avut probleme cu orientarea la sol.

Dar acest AI inamic slab este mai ușor de tratat decât credeai. După ce s-a retras în prima treime a campaniei, Armata Roșie a reușit să se reunească și să riposteze. Aproape tot restul poveștii, am fost ca o cilindrică care se îndrepta inexorabil spre Berlin.


Mult mai bine în misiunea CoH2 Theatre of War. Aceste lupte se împart în trei categorii: solo, scenarii în cooperare și bătălii AI. În timp ce campania în sine pare exagerată, aceste misiuni, dimpotrivă, vă plac cu o țintire clară și variabilitate. Misiunile comune sunt mai mult sau mai puțin libere ca formă. Ambii generali aliați își pot combina forțele într-un „pumn” sau le pot împărți pe ramuri de serviciu și coordonate,


Jocul este stângaci pe alocuri, incapabil să suporte toate sistemele sale; există prea multe părți în mișcare disparate care fac dificilă simțirea integrității sale. Dar rezultatul final, în ciuda micilor pierderi de pe parcurs, va fi totuși o victorie.


Verdict


Printre jocurile de strategie în timp real, Company of Heroes 2 este similar cu URSS: uriaș, puternic și doar puțin exploziv la cusături,


Scorul final: 8 puncte din 10!

Se încarcă...Se încarcă...