Servere gratuite WoW: Battle for Azeroth. World of Warcraft: Battle for Azeroth. Mica noastră „Bătălia Legiune pentru Azeroth ce se va întâmpla

La Gamescom, am ajuns din urmă cu dezvoltatorii expansiunii masive World of Warcraft, Battle for Azeroth. Producătorul WoW Michael Bybee și artistul principal de mediu Ely Cannon au multe de spus.

Călătorie în Lumea Nouă

Deci, suplimentul a fost lansat oficial săptămâna trecută. Acest lucru s-a întâmplat simultan pentru toate regiunile, ceea ce a fost o nouă realizare pentru creatorii WoW. Lansarea a decurs fără probleme, iar acest lucru a făcut echipa foarte fericită.

Reprezentanții alianței și ai hoardei au început deja să exploreze locațiile Kul Tiras și Zandalar. Ei termină misiuni, câștigă recompense și se bucură de o poveste uimitoare. Mulți jucători au atins noul nivel maxim de 120 și au acces la conținut suplimentar. În special, au deschis căutări mondiale pe două continente și au început să studieze povești speciale care sunt disponibile doar la nivelul maxim.


Fii mereu gata

Modul război deja implementat este popular. În ea, jucătorul este în mod constant pregătit pentru bătălii PvP, primind experiență suplimentară și alte bonusuri frumoase pentru asta. Modul poate fi activat în capitala facțiunii. Aceasta este o inovație foarte distractivă care permite, de exemplu, întregii zone să atace jucătorii agresivi sau să organizeze competiții interne.

Echipa de dezvoltare plănuiește o mulțime de patch-uri, în timpul creării cărora speră să primească feedback din partea jucătorilor. Mai mult, nu fiecare patch-uri va avea un alt raid. Practic, acestea vor fi evenimente locale, mici, care se vor încadra cu succes în realitățile a ceea ce se întâmplă.


Universul Warcraft clasic

Un nou mod interesant va apărea în curând - fronturi. Acestea sunt bătălii PvE concepute pentru 20 de persoane. La crearea modului, dezvoltatorii s-au inspirat din mecanica originalului Warcraft 3. În acesta, vei juca rolul unui erou comandant care conduce un mic grup de războinici în luptă. Fiecare participant își va conduce propriul grup. De asemenea, va fi posibil să extragi resurse și să construiești o bază. Spre sfârșitul confruntării va începe asaltul final asupra cetății, după care toți eroii se vor lupta cu comandantul inamicului. După ce l-au învins, vor captura cu succes teritoriul, vor primi o recompensă și vor deschide accesul la misiuni suplimentare.

Inițial, Arathi Highlands, unde va avea loc bătălia, aparține Alianței. Pentru a se alătura bătăliei pentru acest teritoriu, Hoarda va trebui să colecteze o anumită cantitate de resurse. Adunându-le, ea va ataca și are garantat că va câștiga. Acest lucru este pentru a ne asigura că niciuna dintre facțiuni nu poate controla o zonă importantă din punct de vedere strategic pentru prea mult timp. După ce a pierdut posesia, Alianța va începe, de asemenea, să strângă resurse, după care va ataca și returna pe cei pierduti. Și așa într-un cerc. Bătălia va dura aproximativ 30-45 de minute.


Să mergem într-o călătorie epică

Primul raid Uldir va începe pe 4 septembrie. Se va deschide mai întâi în dificultățile Normale și Eroice, iar apoi în Mitică. În câteva zile, prima aripă se va deschide în Raid Finder, iar în două săptămâni se va deschide a doua aripă. Deschiderea celei de-a treia aripi este programată pentru data de zece octombrie.

Când se va întoarce Thrall?

„Ar trebui să ne așteptăm la întoarcerea fostului lider al Hoardei Thrall din, ca să spunem așa, „concediul de maternitate” al său? Producătorul Michael Bybee a răspuns la întrebare, spunând că el personal și întreaga echipă iubesc foarte mult acest personaj și, desigur, nu este uitat. Dar nu este încă pregătit să dea o declarație oficială despre revenirea liderului.


Ne amintim că expansiunea Cataclysm s-a încheiat foarte mult la nesfârșit, cu foc, lavă și un mare val uriaș ca începutul unei noi ere. Ce va aduce liderului și noului șaman Thrall este necunoscut.

Interesant este că unii oameni consideră că uniunea dintre Thrall și Aggra este o păcăleală, numind un personaj feminin « material de umplutură » pentru cei care visau să-l unească pe liderul orcilor și frumoasa sa parteneră Jaina. Poate că în viitor vom afla mai multe detalii despre viața acestei uniuni ambigue de inimi.

Astăzi, Battle for Azeroth debutează pe 14 august, cea mai recentă expansiune World of Warcraft și încă cel mai popular titlu MMO cu abonament.

Noua adăugare este parțial o întoarcere la rădăcinile ciclului, cel puțin tematic. În centrul poveștii există un conflict între Alianță și Hoardă, care a fost folosit cel mai des în strategii Warcraft .

Ca standard, obținem, desigur, un plafon de nivel superior de realizat, o mulțime de sarcini, câteva scene impresionante, schimbări în echilibrul abilităților, precum și diverse sarcini de grup.

Fiecare capitol din World of Warcraft introduce, de asemenea, știri mai interesante și incitante. Iată cele mai interesante.

Două terenuri noi

Dezvoltatorii de la Blizzard s-au obișnuit cu faptul că fiecare supliment introduce un nou continent. Prin urmare, a fost o surpriză pe care o va oferi Bătălia pentru Azeroth două pământuri noi Unul pentru fiecare facțiune.

Membrii Alianței își vor începe aventura pe trei insule Kul Tiras cândva mândria marinei. Panstuko ar trebui să se alăture acum războiului împotriva Hoardei.

Există trei zone mari de explorare care așteaptă jucători, precum și orașul Boralus. Din punct de vedere vizual, Kul Tiras seamănă cu peisajele nord-europene, dar nu există monotonie în experiența vizuală. Artiștii au avut grijă de vederi diferite.

Reprezentanții Hoardei, în pregătirea confruntării finale cu inamicii, sunt trimiși pe o insulă exotică. Zandalari sau leagănul trolilor. Independenții caută aliați care să respingă Alianța și să aducă ordine pe un ținut în care haosul continuă de la evenimentele cataclismice ale cataclismului, când tărâmul a fost literalmente separat de Kalimdor.

Zandalari sunt peisaje complet diferite de Kul Tiras. Vom vizita păduri asemănătoare junglei, vom vedea creaturi inspirate de dinozauri. Una dintre temele principale va fi lupta împotriva venerării periculoase a trolilor de sânge.

Exemple de fotografii de la Zandalar:

expeditii

Blizzard încearcă în mod regulat să introducă noi activități în WoW, astfel încât jucătorii să poată avea activități mai variate. Bătălia pentru Azeroth introduce scenarii unice pentru grupuri de trei.

Expedițiile, în care puteți părăsi capitala fiecăruia dintre cele două ținuturi, vă vor permite să vizitați una dintre mai multe insule mici. Când ajungem la țărm, scopul nostru va fi colectează azeriți- o resursă pe care ne vom consolida echipamentul, de exemplu, întăriri ale artefactului în aplicația anterioară.

Azeridele se găsesc sub formă de minerale, dar le putem găsi și în cufere și le putem lua din corpurile monștrilor învinși. Toate acțiunile efectuate pe insulă în timpul Expediției ne vor răsplăti cu această resursă valoroasă. Cu toate acestea, există o captură - materialul va fi colectat și de reprezentanții facțiunii inamice.

Altarele vor ajuta în luptă și competiție, oferind întăriri, precum și articole speciale disponibile pentru cumpărare numai pe navă și pe teritoriul unei anumite insule. De asemenea, merită remarcat faptul că Expedițiile apar în diferite versiuni, împărțite pe nivel de dificultate - normal, eroic, mitic și PvP. În acest din urmă caz, ne vom lupta cu alți jucători.

Creatorii s-au ocupat de recompensele adecvate, așa că participând la acest tip de activitate, avem șansa de a obține articole interesante. Există încă modalități necunoscute de a obține diferiți monștri, dar Expeditions vă va permite, printre altele, să obțineți un papagal verde sau un schelet, o maimuță excelentă.

Fronturi de război în Battle for Azeroth

Un alt nou plus la Battle for Azeroth este un experiment interesant. Fronturile de război vă permit să participați la lupte pe scară largă cu 19 aliați care afectează conflictul general dintre Hoardă și Alianță. Interesant este că acesta nu este un mod PvP - ne luptăm cu inteligența artificială avansată.

Warcraft 3 a fost inspirația pentru Warfront 3. Eroul nostru este comandantul unui grup de unități. Ne deplasăm pe harta mare, creăm puncte de sprijin și protejăm sursele de materii prime sau stabilim rute pentru resurse și completări. De asemenea, antrenăm unitățile ulterioare pentru a lupta pe prima linie a frontului.


Fronturile de război sunt, de asemenea, două tipuri clasice de armuri de luat.

Scopul final este de a captura fortăreața facțiunii inamice. În fața noastră sunt principalii oponenți reprezentând diferite clase, precum și șefi mai grei care necesită mai multă coordonare a participanților la luptă.

Când o facțiune câștigă o bătălie, ea preia controlul asupra regiunii. Cealaltă parte a conflictului trebuie să adune resurse speciale pentru a provoca și a încerca să devieze ținta. Recompensa pentru facțiunea care controlează este, printre altele, prezența seful lumiiîntr-un anumit loc. Au fost pregătite și alte bonusuri, precum abilitatea de a obține un munte special - și cum!

curse mixte

În negura Pandariei nu am văzut niciun personaj nou în World of Warcraft, așa că Blizzard a venit cu o idee interesantă, introducerea de curse suplimentare, care de fapt nu sunt... noi.

Rasele Aliate sunt facțiuni diferite sau variații ale raselor deja existente. Acestea sunt, de exemplu, clanul Piticilor de Fier Întunecat, regiunea muntoasă Tauren din regiunea Highlands sau Elfii Întunecați din Nether.

Accesul la unele curse necesită finalizarea unor fluxuri specifice și o serie de sarcini legate, de exemplu, de o campanie militară care va începe în curând. Zandalari Trolls și Kul Tiran Humans vor fi disponibile numai după 14 august.


Chat vocal Battle.net

Battle for Azeroth ar putea schimba acest lucru pe măsură ce dezvoltatorii implementează cea mai recentă versiune a sistemului de chat vocal Battle.net, același instrument pe care l-am folosit deja în Overwatch.

În acest fel, obținem mai multă utilizare, opțiuni suplimentare pentru dezactivarea sunetului diferitelor canale și, mai presus de toate, o calitate mai bună a sunetului. Putem vorbi și cu prietenii care joacă un alt joc Blizzard. Aceasta este o opțiune excelentă pentru cei care nu folosesc în mod regulat Discord sau nu sunt mulțumiți de Skype.

Gata cu serverele PvP

O altă schimbare majoră este eliminarea împărțirii tradiționale a serverelor în PvE (player versus mediu) și PvP (player versus player) care există în joc de mulți ani. Anterior, când jucam pe un server de al doilea tip, trebuia să ținem cont de faptul că în anumite zone puteam deveni victima unui jucător din facțiunea inamică.

Acum sistemul se schimbă. Modul PvP - în practică, acceptă să participe la competiții între utilizatori - activăm un buton. În acest fel includem și talentele noastre PvP actualizate în noua aplicație și vom ajunge într-o lume în care vom găsi alți jucători care preferă același stil de joc.


Această soluție este un răspuns al creatorilor la solicitările unor utilizatori care s-au simțit restricționați pe un server cu reguli fixe. De asemenea, merită remarcat faptul că activarea modului Război va oferi un mic bonus la punctele de experiență acumulate, lucru care merită luat în considerare atunci când se urmărește nivelul 120 în Bătălia de la Azeroth.

De asemenea, trebuie subliniat că modul militar transformă literalmente toate zonele în zone în care putem lupta cu adversarii unei alte facțiuni - nu există excepții. În plus, în zonele noii adăugări, cei mai periculoși jucători vor fi marcați pe hartă pentru rivali și vor fi alocate recompense pentru a-i elimina. Toate acestea corespund spiritului conflictului dintre Hoardă și Legământ, ca o mănușă.

Întoarcerea Jainei

Jaina Proudmoore - cea mai faimoasă vrăjitoare din universul Warcraft - a fost practic absentă din expansiunea anterioară a caracteristicilor. Chiar și în Warlords of Draenor, nu am văzut-o foarte des. În spatele acestei poziții se află distrugerea orașului pe care l-a fondat pe Insula Theramore - Garrosh Hellscream a făcut această faptă teribilă.

Proudmoore nu mai caută compromisuri și nici nu se va gândi să dea o mână de ajutor vreunui reprezentant al Hoardei. Având în vedere atitudinea similară a liderului inamic, ne putem aștepta la unele evoluții destul de semnificative în Bătălia de la Azeroth. Deoarece astfel de eroine remarcabile vor să pună capăt celeilalte părți a conflictului cu orice preț, acest lucru se va întâmpla.

Jaina este, de asemenea, doar un personaj interesant - și probabil că există sentimente aici. La urma urmei, știm asta de mult timp, tot din jocurile de strategie în urmă cu mulți ani. În timp ce un joc MMO nu va oferi niciodată o poveste demnă de o experiență reală single-player, Blizzard poate prezenta evenimente interesante într-un mod foarte eficient.

O prezentare generală a suplimentului Battle for Azeroth pentru World of Warcraft. Noi funcții majore în Battle for Azeroth, noi continente și insule, rase aliate, temnițe, raiduri, schimbări de joc și multe altele!

Data de lansare

În consecință, pentru a accesa Lightforged Draenei, va trebui să finalizați povestea Argus și reputația cu Armata Luminii. Elfii Vidului trebuie să fie conectați într-un fel la Argussian Reach și la povestea principală.

Există zone noi în Stormwind și Orgrimmar unde puteți interacționa cu reprezentanții Raselor Aliate. În aceste zone, un lanț de misiuni începe să obțină acces la noi rase.

Mai jos sunt clasele disponibile pentru fiecare rasă aliată.

Cursele Hoardei

Tauren de munte înalt Nightborne Trolii Zandalari Orcii Mag'har
Războinic + + + +
Paladin
Vânător + + + +
Șaman + + +
druid + +
Necinstiţi + + +
Călugăr + + +
Mage + + +
Preot + + +
vrăjitor + +

Cursele Alianței

Lightforged Draenei Elfii Vidului Piticii Oamenii din Kul Tiras
Războinic + + + ?
Paladin + + ?
Vânător + + + ?
Șaman + ?
druid +
Necinstiţi + + ?
Călugăr + + ?
Mage + + + ?
Preot + + + ?
vrăjitor + + ?

Notă: Paladinii rasei aliate sunt momentan disponibili numai pentru Alianță.

Citiți ghidul complet pentru a afla despre abilitățile rasiale, monturi, armura de moștenire și cele mai bune modalități de a nivela rasele aliate:

Locații noi și modificări ale zonelor vechi

Pe lângă Bătălia pentru Azeroth din WOW, vor fi adăugate 2 insule noi (continente) - Kul Tiras (teritoriul Alianței) și Zandalar (teritoriul Hoardei). Fiecare dintre ele va avea 3 locații.

Kul Tiras

Insula Kul Tiras este destul de mohorâtă. Pădurile locale sunt pline de vrăjitoare și druizi străvechi, folositori de magie.

Kul Tiras este format din trei locații:

  • Valea Cântecelor Furtunii
  • Drustvar
  • Sunetul Tiragarde

Valea Cântecelor Furtunii

Drustvar

Sunetul Tiragarde

Mai jos sunt informații mai detaliate despre fiecare locație din Kul Tiras.

Valea Cântecelor Furtunii

  • această locație are un port care produce nave de război consacrate de Preoții Mării - acest lucru face navele mai puternice, ceea ce ajută Alianța în luptele navale.
  • valea găzduiește Altarul Furtunii, un loc sacru și o temniță pentru 5 jucători, folosită de preoții locali

Drustvar

Cu mult timp în urmă, această regiune deluroasă, acoperită cu păduri dese, era locuită de oameni care se numeau Drust. Mai târziu, oameni deja familiari au ajuns la Drustvar, care a alungat locuitorii indigeni din aceste meleaguri, distrugându-i pe cei mai mulți dintre ei.

Dar Drust nu au dispărut complet - par a fi înghețați în timp, situati în partea centrală a orașului, protejați de un fel de magie puternică.

Spiritele Drust caută modalități de a se întoarce – au făcut chiar un pact cu actualii proprietari ai Drustvar, și în special cu Lady Waycrest. Ea a fost de acord cu acest tratat doar pentru a-și consolida poziția în consiliul din Kul Tiras.

O altă temniță Battle for Azeroth, Waycrest Manor, se află în Drustvar.

Sunetul Tiragarde

Locația este locuită de pirați - aici se află fortăreața lor, Freehold.

În capitala Tiragarde Sound, Boralus (condus de mama Jainei Proudmoore, domnișoara Katrina Proudmoore), există o temniță de nivel 120 numită Siege of Boralus (un scenariu similar cu Quarter of Stars).

Zandalari

Zandalar este un teritoriu locuit de troli, plin de animale preistorice și ruine.

Locații pe insula Zandalar:

  • Nazmir
  • Zuldazar
  • Vol'dun

Nazmir

Zuldazar

Nazmir

Nazmir amintește oarecum de Craterul Un'Goro - animale preistorice, desișuri dese și mlaștini. Cu toate acestea, există o diferență - Nazmir este locuit de triburi de troli de sânge.

Această locație conține și temnița Underrot - principala sursă de corupție pe care a suferit-o tribul Zandalar.

Zuldazar

Zulzadar este capitala continentului, ceea ce face ca această locație să fie cea mai sigură în comparație cu alte zone din Zandalar. Aici este baza Hoardei.

Există 2 temnițe în locația Zuldazar - Atal'Dazar (o temniță în aer liber precum Zul'Drak și Zul'Aman) și Rest of Kings (sanctuarul interior, mormântul regilor troli).

Vol'dun

Pământul deșertului, cândva atacat de zeii antici - așa apare Vol'dun în fața jucătorilor. Triburile Zandalar au exilat criminali aici, așa că locația este foarte neprietenoasă. Locuit de rasa vulpelor vulpe și rasa serpentină Sethrak.

În Vol'dun, vei găsi o altă temniță nouă, Templul lui Sethraliss.

Furtuna și Orgrimmar

În expansiunea Battle for Azeroth, Stormwind City și Orgrimmar nu vor primi schimbările mari pe care le-au făcut în timpul Cataclismului, dar vor avea clădiri noi.

Liderii facțiunilor se adună în noile clădiri, discutând despre posibilitățile de a atrage aliați. Acești lideri îi spun jucătorului poveștile raselor aliate și declanșează lanțuri/mecanisme de misiuni pentru a se juca cu rasa aleasă.

Inima lui Azeroth

The Heart of Azeroth (localizat astfel) este un medalion la nivel de artefact pe care jucătorul îl primește cadou de la Magni Bronzebeard la începutul expansiunii.

Inima lui Azeroth va fi alături de jucător pe toată durata expansiunii. Deci este un fel ca sistemul de artefacte Legion, adaptat în jurul Bătăliei pentru Azeroth.

Ce este inima lui Azeroth

Inima lui Azeroth este energizată de azerit, pe care amuleta îl consumă automat când se află în apropierea unui depozit - nu trebuie să petreci spațiu în genți și să pierzi timpul colectând substanțe noi.

Pe măsură ce consumi azerit, amuleta își va crește nivelul, care poate fi folosit în cele din urmă pentru a debloca abilitățile ascunse ale echipamentului tău.

Citiți ghidul detaliat:

Upgrade de armură

Nivelarea inimii lui Azeroth vă permite să deschideți „ramuri de talent” la cască, umăr și piept - principiul este aproximativ același ca și pentru Netherlight Crucible.

Arborele de talente este reprezentat prin mai multe cercuri:

  • talentele primului cerc - clasa
  • talentele cercului următor – asociate cu o anumită specializare
  • pe al 3-lea cerc - talente defensive
  • cercul central crește nivelul articolului cu 5

Obiectele cu același nume vor avea aceiași arbori de talente - în cazul Inimii lui Azeroth, orice aleatorie este exclusă. Cu toate acestea, cu cât nivelul unui articol este mai mare, cu atât talentele sale vor fi mai puternice.

Odată modificat cu azerit, un articol nu poate fi actualizat în Titan Forge.

azerit

Azeritul în expansiunea Battle for Azeroth este un analog al puterii artefactelor din Legiunea.

Această substanță a apărut la suprafață din cauza luptei constante dintre Alianță și Hoardă, deoarece nu numai popoarele, ci și Azeroth însuși suferă de ele. Spiridușii și piticii și-au dat seama rapid ce insule ar putea mine și și-au trimis expedițiile acolo.

Azeritul poate fi găsit sub formă de depozite, în cufere, ca recompensă pentru uciderea mafioților și șefilor, pentru finalizarea misiunilor normale și mondiale.

expediții insulare

Island Expeditions este o nouă formă de câmp de luptă concepută pentru o echipă de trei jucători. Nu se știe încă dacă este necesară crearea unui grup în prealabil sau jucătorii vor fi selectați aleatoriu, ca în sistemul de căutare a temnițelor.

În ceea ce privește rolurile din echipă, acestea nu contează: poți participa la expediții pe insulă atât într-o echipă de trei tancuri, cât și, de exemplu, trei vindecători. Oportunitatea de a câștiga va fi în orice caz, aceasta este oferită de dezvoltatori.

Teritoriul pe care se vor desfășura ostilitățile va varia:

  • alte creaturi de pe hartă
  • alte tipuri de puncte de capturat
  • diferite cufere de comori
  • noi NPC-uri etc.

Astfel, conform planului dezvoltatorilor, expedițiile nu vor deranja jucătorii cu monotonia lor.


Expediții insulare în Azeroth

Descrierea expedițiilor

O expediție pe insulă arată așa: ajungi pe insulă ca parte a unei echipe de NPC-uri și alți doi jucători și te alături luptei împotriva forțelor inamicului, care au navigat și aici pentru a obține resursele insulei.

Puteți alege tipul de adversari înainte de a trimite într-o expediție - fie vor fi NPC-uri (dar mult mai „inteligenti” decât de obicei), fie jucători.

Fiecare expediție pe insulă va dura aproximativ 15-20 de minute și va avea mai multe niveluri de dificultate: Normal, Eroic, Mitic și PvP.

Una dintre expedițiile pe insulă

Una dintre expedițiile pe insulă

AI actualizat

Comportamentul adversarilor obișnuiți este cunoscut de multă vreme - gloate doar aleargă spre tine și te lovesc cât pot de bine. Dacă te îndepărtezi suficient de ei, se întorc la locul lor. De aceea, pentru Expedițiile Insulelor a fost dezvoltat un AI avansat, care va încerca să învingă jucătorii cu propriile lor metode: de exemplu, astfel de NPC-uri vor încerca să se transforme într-o oaie sau să-ți uimească vindecătorul pentru a se descurca calm cu tine.

În plus, AI va fi bun la navigarea spațiului - identificarea depozitelor de azerit, găsirea șefilor locali, precum și evaluarea situației și luarea deciziilor pe parcurs.

De exemplu, în unele cazuri este mai ușor pentru un NPC să folosească Polymorph asupra ta și să meargă mai departe, aducând echipa sa mai aproape de victorie.

Noile NPC-uri probabil să aibă propriile lor trăsături și nume - deocamdată, a fost anunțat un NPC pe nume Rogue Pete care va aplica Sap asupra vindecătorului tău dacă vede că avantajul în luptă este clar de partea ta.

Ghiduri de expediție pe insule

Fronturi

Noul mod de joc „Front” este un co-op pentru 20 de jucători, care lucrează ca garnizoane.

Mecanica fronturilor a fost împrumutată din jocurile clasice RTS, în special din Warcraft III. Aproximativ cum ar funcționa asta:

  • Înființarea taberei: colectarea resurselor (lemn și metal), crearea de clădiri (forjă, armurerie, cazarmă etc.)
  • Fiecare jucător colectează resurse în mod independent și le investește în clădirea selectată, care va fi construită automat (de îndată ce cantitatea necesară de resurse este colectată)
  • Apoi, trebuie să creați o armată pentru a învinge liderul inamicului
  • Diferiți lideri au capacitatea de a îmbunătăți anumite tipuri de trupe: de exemplu, liderul pitic vă va permite să îmbunătățiți trăgătorii cu arme, iar persoana din fruntea taberei deschide accesul cavalerilor îmbunătățiți.
  • De asemenea, pe hartă pot apărea evenimente aleatorii, cum ar fi negustorii de spiriduși
  • Pentru a câștiga, va trebui nu numai să străpungi inamicul, ci și să-ți protejezi liniile de atacuri.

Ghidurile pentru aceste facțiuni pot fi găsite pe pagina Reputație.

Vor fi 10 temnițe disponibile la lansarea Battle for Azeroth. Toate vor fi disponibile pentru jucătorii de la nivelul 120.

Mai jos este lista completă a temnitelor și raidurilor Battle for Azeroth.

  • Port liber
  • Conacul Waycrest
  • Tol Dagor
  • Altarul Furtunii
  • Asediul lui Boralus
  • Atal'Dazar
  • Templul lui Sethraliss
  • Underrot
  • Restul regilor
  • Kezan

Raid Dungeons:

  • Uldir
  • Săli de control

Până acum, informațiile detaliate sunt doar despre temnița piraților Freehold și trolul Atal'Dazar.

Port liber

Freehold este un refugiu pentru pirații care nu vor să trăiască sub controlul Kul Tiras. Și înainte de a deveni prea puternici, jucătorii vor trebui să aibă de-a face cu liderii lor, semănând confuzie în rândul oamenilor liberi.

Atal'Dazar

În mormintele lui Atal'Dazar, sus pe Muntele Mugamba, zac regii trolilor, împreună cu comorile lor.

Dar mizeria a ajuns și în aceste locuri - profetul Zul, împreună cu credinciosul său urmaș Yazma, au blestemat mormintele, vrând să-i folosească pe regii deja căzuți în propriile lor scopuri.

schimbări de clasă

Majoritatea schimbărilor din noua expansiune vor afecta clasele de tancuri. Abilitățile care vă permit să uimiți masiv adversarii vor fi, de asemenea, revizuite.

Un moment important pentru toate celelalte clase: în Bătălia pentru Azeroth armele artefacte vor fi eliminate, iar toate oportunitățile pe care le-a oferit vor fi distribuite în clasă talente și vrăji. Astfel, se plănuiește menținerea unui echilibru și nu privarea jucătorilor de capacitățile de luptă deja familiare și necesare.

În acest caz, artefactul nu va fi doar eliminat din joc - trebuie să treceți printr-un lanț de sarcini care vor transforma fără probleme armele în abilități etc.

Principalele modificări:

  • Iubitorii de clasă au revenit în joc
  • Unele clase au primit artefacte sau efecte legendare ca talente
  • A fost introdusă o nouă formulă de daune prin vrăji care echilibrează mai bine puterea de atac și daunele armelor. Consultați articolul wowhead în limba engleză pentru detalii.
  • Pe Sângerări și otrăvuri acum afectează viteza
  • Conceptul de animale de companie vânător a fost reelaborat. În Legiune, orice animal de companie poate avea orice specializare (tanc, dd); În Battle for Azeroth, va trebui să îmblânzești o anumită familie de animale de companie pentru fiecare specializare. Detalii sunt în videoclip.
  • Sistemul de talente PvP a fost complet reproiectat. Acum nu se selectează un talent din trei pe fiecare rând, ci un talent din ansamblul general. Totalul de talente PvP în Battle for Azeroth a fost redus la 4 (de la 6 în Legion).
  • Animațiile de abilități pentru unele specificații au fost reproiectate (de exemplu, paladinii sfinți și toate specificațiile vrăjitorilor).

Majoritatea modificărilor au intrat în vigoare odată cu lansarea

Nu vor exista învingători sau învinși în această bătălie.

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Plus Bătălia pentru Azeroth a devenit cel mai rapid vândut din istorie World of Warcraft: În momentul în care eroii din Azeroth au primit vestea de la Magni Bronzebeard și și-au pus „Aspiratorul azerit” la gât, peste 3.400.000 de copii ale suplimentului fuseseră deja vândute. Și există toate motivele pentru asta: un anunț puternic în timpul BlizzCon, cinematice superbe, evenimente incitante pre-patch și, bineînțeles, curse aliate care sunt disponibile numai pentru proprietarii expansiunii. Dar factorul principal, probabil, a fost sentimentul de mult uitat de unitate cu facțiunea cuiva, exprimat în primele trailere cinematografice: Pentru Hoardă! Pentru Alianță!» Și astfel de arme - wow!

Dar acum au fost descoperite, explorate și explorate noi ținuturi, temnițele au fost finalizate, meșteșugurile au fost studiate, animalele de companie de luptă au fost învinse și strânse. Au mai rămas doar câteva zile până la deschiderea primului raid, a primului sezon PvP și a primelor temnițe mitice. Este timpul să aruncăm o privire asupra întregii stări de început a „Bătăliei pentru Azeroth” și să încercăm să înțelegem dacă a meritat atât de grăbit să se alăture acestor trei milioane și jumătate.

Luptă pentru motivație

De mult timp nu ni s-a oferit ocazia să ne confruntăm nu cu un fel de „rău extraterestru”, ci cu un inamic apropiat, de înțeles și familiar. Iar evenimentele preliminare ale „Bătăliei pentru Azeroth” ne-au cufundat într-o confruntare epică și sângeroasă între Hoardă și Alianță. Ți-ai dorit vreodată să tragi o minge de foc asupra lui Anduin sau să-i lovi cu piciorul în umeri? Iată-i, chiar în fața noastră, foști camarazi de luptă, pentru care facturi s-au acumulat de-a lungul anilor! Hai, vecine, gata să răspunzi pentru Theramore și Taurajo, pentru elfii fără adăpost și orcii asupriți?

Am asistat la episoade care au schimbat pentru totdeauna istoria World of Warcraft. În fața ochilor noștri, arborele sacru al lumii Teldrassil s-a transformat în scrum. Cu participarea noastră directă, ruinele Lordaeron au devenit complet nelocuibile. După aceea, chiar și fanii bătăliilor pentru animale de companie au vrut din toată inima răzbunare.

Cu toate acestea, epicitatea exagerată a ceea ce se întâmplă nu a ascuns complet găurile intrigii și motivația slabă a personajelor. De ce a decis Sylvanas brusc să declanșeze o conflagrație și de ce nu a terminat lupta cu Malfurion? Cum se potrivește atacul din spate al lui Saurfang cu grijile lui ulterioare? De ce nu a putut Jaina, care a terminat recent Ciuma în câteva secunde, să-i înghețe pe sabotorii Hoardei în aceleași secunde? În cele din urmă, ce făcea prințesa din Zandalar în închisoarea Stormwind și de ce nimeni nu a reacționat la evadarea ei? De ce există o scăpare, atunci capitala aproape că a ars și nimeni nici măcar nu a făcut aluzie, trimițând luptătorii Alianței la Kul Tiras! Există temeri: vor uita scriitorii până la sfârșitul addon-ului că Darnassus nu mai este?

Pentru a remedia cumva găurile, Blizzard a lansat chiar și două cărți de modestă valoare literară. Deci, jucătorii Overwatch aceleași se potrivește că jocul este separat, iar povestea este separată!

Dar cel mai trist eșec al complotului s-a ascuns pe cer. Luptători "Legiune" amintiți-vă ce armă puternică ar putea fi nava spațială draenei, Vindicaar. De ce nu s-a gândit Anduin Wrynn să termine Hoarda cu câteva lovituri bine țintite? Evident, conform celor mai convingătoare: scenariștii au decis că Vindicaarul nu se încadrează în intriga actuală și pur și simplu au uitat de el. Da, bătălia dintre Hoardă și Alianță este mai mult un meci amical și nu poți lăsa jumătate din jucători învingători și jumătate învinși. Dar a fost posibil să menționăm chiar întâmplător vreo misiune importantă a lui Velen sau o defecțiune catastrofală a motorului? Se pare că au decis să nu-și irosească energia. Du-te la tufișuri, Vindicaar, crește cheile.

Luptă pentru resurse

Oricum ar fi, după bătălia nereușită de la Lordaeron pentru ambele părți, va trebui să uităm în siguranță de confruntarea dintre cele mai mari facțiuni. Liderii Hoardei și Alianței au evaluat pierderile și au ajuns la concluzia: armatele au nevoie de sânge proaspăt. Misiunea noastră este să găsim noi aliați, să-i convingem să uite de propriile probleme și să se alinieze sub steagul culorii potrivite împreună cu flota lor. Se pare că undeva am văzut deja aceeași intriga... da, da, aceeași melodie jucată după primul atac nereușit asupra Broken Shore!

Mai presus de toate, primele patch-uri din Battle for Azeroth amintesc de începutul Legiunii. Și nu numai cu intriga: pe noile continente, așteptăm cursuri perfect familiare din ultima expansiune, cu excepția poate într-o variantă economică. Harta tactică împarte o singură misiune globală în trei sarcini mai mici (sau șase, dacă numiți campania militară redusă din teritorii străine), iar din sălile de clasă luxoase întreaga facțiune a fost mutată pe puntea navei. Poate din această cauză tovarășii și-au pierdut interesul pentru noi: acum sunt doar cinci, fiecare are un singur slot pentru echipament și nici unul nu poate fi convins să ne însoțească în aventuri. Și resursele clasei și-au schimbat pur și simplu numele - acum sunt resurse „militare”.

Dar simplificat (cel puțin la prima vedere) sistemul de echipamente. În mod similar, acumulăm putere prin colectarea de azerit pentru a îmbunătăți echipamentul, dar în loc de mai multe tipuri de arme, avem un singur medalion, al cărui nivel deblochează abilități suplimentare pe căștile, protezele de umăr și pieptarele pe care le-am extras. Economiile de timp și efort sunt, desigur, semnificative. Dar înainte, pe lângă armele artefacte, am primit până la trei povești epice, câte una pentru fiecare specializare, iar druidii au primit chiar și patru povești unice. Acum, în loc de toată această bogăție, poți conta doar pe discursul inspirator al lui Magni Barbă de Bronz - același pentru toate rasele, clasele și facțiunile.

Eroii care au atins nivelul 120 sunt incluși într-o călătorie de doi ani: încep să adune echipamente. Aici, ca de obicei, nu a fost lipsită de capcane, întâmplări și căutarea nesfârșită a perfecțiunii. Ideea este acele abilități suplimentare: nu toate sunt la fel de utile. Noile inele azerite au adus unele dintre abilitățile de obiecte legendare puternic îmbunătățite, dar va fi nevoie de mult noroc și multă încercare de a-l găsi pe cel care combină toate talentele pe care le dorești din multe varietăți.

Luptă pentru reputație

Dar în procesul de pompare, sunt deschise locații minunat desenate, pline cu misiuni și sarcini. Uneori chiar prea generos: dacă întâlnești un războinic singuratic, poți fi sigur că are cinci cereri ascunse în haz. Și dacă dai peste o tabără sau un sat, numărul de comenzi se va tripla cel puțin!

Majoritatea NPC-urilor vor fi bucuroși să vă explice cum este confruntarea Hoardă vs Alianță despre nevoia urgentă de a smulge două duzini de cozi de la șopârle sau de a distruge cuiburile de pterodactil. Unele efecte secundare merită să treci prin toate - mai ales dacă ești un fan al mini-intrimelor. De exemplu, un ceai de pluș în Drustvar cu o recompensă uimitoare, deși inutilă. Sau povestea unui brutozaur timid care trebuie să-și găsească o pereche, dar toate încercările oamenilor de știință de a-l aduce împreună cu cineva duc la un rezultat neașteptat.

Trebuie să ne infiltrăm într-o echipă de pirați și să ajutăm dragonii, să ne ocupăm de cultisti și să perturbăm sacrificiile umane, să organizăm nunți și să înjunghiem refugiații cu un ac, să fim îngroziți de pierderi și să sărbătorim victoriile. Vom întâlni noi eroi și triburi cu totul noi, inclusiv vulpele vulpera cântând despre Speck și Dolly și enigmaticii oameni șarpe sethrak.

Merită să joci pentru Hoardă sau să treci printr-o campanie militară pe Zandalar, chiar dacă doar pentru a-l vedea pe Bwonsamdi însuși în rolul unui vindecător de suflete - acest loa al morții este descendent de la voodoo Baron Saturday (alias Baron Samdi), și în felul de comunicare seamănă cu Ryuk din Death Note”. De fiecare dată când îți învie eroul, el face o glumă vicleană.

Dar în ceea ce privește mecanica, nu te poți aștepta la multă abundență: majoritatea sarcinilor se reduc la „ucide, colectează, folosește”. Din această cauză, chiar și a merge după o pisică blocată într-un turn în flăcări este percepută ca o revelație și un dar.

Dar războiul este război, iar localnicii sunt conform programului. Dacă grăbiți cursul prin poveste și misiuni secundare, va însemna doar un singur lucru: începutul timpuriu al erei căutărilor mondiale, căutărilor de mesagerie și câștigarea reputației cu noi facțiuni. Acesta din urmă rămâne un element cheie al nivelării: fără reputație, nu veți vedea zboruri, noi rase aliate sau gadgeturi utile.

Luptă pentru DPS

Au încercat să implementeze noi mecanici în expedițiile pe insulă - acestea sunt temnițe speciale în care o echipă de trei jucători trebuie să aibă timp să adune câteva mii de azerit înainte ca NPC-urile sau alți utilizatori să o facă. Dar nici aici revoluția nu a avut loc: în ciuda generației procedurale, expedițiile sunt destul de monotone. Dar lista de trofee posibile include monturi și animale de companie, așa că este puțin probabil ca insulele să aibă aceeași soartă ca și scenariile Pandaria. Și este întotdeauna distractiv să concurezi cu alți jucători.

Cât despre noile temnițe, acestea au fost un succes. Cu excepția cazului în care, bineînțeles, nu acordați atenție coridoarelor înguste, unde încep problemele cu camera și labirinturilor cu colțuri, în care nou-veniți se pierd constant. Instanțele de grup arată complet diferit, dar sunt la fel de atmosferice și elaborate în detaliu. Șefii nu sunt plictisiști ​​din cauza varietății de mecanică și a abundenței de control, iar mafioții obișnuiți care păzesc abordările surprind uneori cu ingeniozitate. Aceiași începători cu siguranță se vor pune pe nervi nu doar din cauza labirinților, ci și din cauza capcanelor amplasate cu generozitate de-a lungul coridoarelor. Și în unele temnițe, adversarii sunt atât de periculoși încât cheile „înalte” pentru ei, cel mai probabil, vor rămâne nerevendicate.

Până când va apărea prezentarea generală pe site, cel mai probabil, primul raid, Uldir, se va deschide deja. Vor apărea „Cheile”: temnițele mitice vor dobândi niveluri de dificultate suplimentare. Și pentru cei care vor face față cu succes noilor provocări, una dintre principalele probleme ale noii adăugări va ajunge în sfârșit la nimic.

Dar pentru a vorbi despre asta, trebuie să te întorci în timp.

Bătălia abonamentului

Principiul scalarii funcționează în unele jocuri multiplayer, și nu numai în filmele de acțiune pentru sesiuni arcade. LA The Elder Scrolls Online ajustarea nivelului oferă jucătorilor posibilitatea încă din primele minute să se grăbească spre dezvoltarea celor mai „proaspete” terenuri și parcele, iar apoi, după bunul plac, să se mute în teritoriile ancestrale în căutarea unor aventuri ratate.

Scalarea WoW a început la începutul Legionului în Broken Isles și a preluat întregul joc de-a lungul timpului, dar funcționează diferit. Lumea este împărțită în „peni”, între care sunt construite porțile: nivelurile 60, 80, 90, 100, 110. Nu contează dacă iubești Pandaria, tot nu o vei vedea până nu o descarci. Nu contează dacă îți place Draenor, nu poți scăpa de ea, decât dacă te decizi să treci de nivel, adunând resurse pe Insula Atemporală.

Nu este nimic în neregulă cu ideea de a se scala în sine, capcanele sunt ascunse în implementarea acesteia, iar jucătorii de nivel 116-120 le numără cel mai activ cu fundul navelor lor. Până în acest moment, efectele obiectelor legendare nu mai funcționează, armura epică a Legiunii este aproape complet înlocuită cu verdele de căutare și, dacă aveți noroc, cu albastrul din temnițe.

Și precomenzile pentru Battle for Azeroth sunt acum deschise în magazinul din joc! Când preconzi, poți să-ți ridici instantaneu personajul până la nivelul 110 și să începi să cauți patru noi rase aliate care vor veni odată cu expansiunea: Highmountain Tauren, Lightforged Draenei, Void Elves și Nightborne. Și pentru creșterea nivelului unui personaj din Rasa Aliată de la nivelul 20 la nivelul 110*, vei primi un set special de armuri de moștenire, un adevărat simbol al devotamentului față de Azeroth.

De partea cui ești?

Locuitorii din Azeroth au reușit să respingă atacul surpriză al Legiunii Arzătoare. Victoria a venit cu un preț mare: mulți eroi nobili au căzut în luptă, lama lui Sargeras a provocat o rană grea lumii. Dar există o ruptură veche care va fi și mai greu de depășit. Neîncrederea primordială dintre Alianță și Hoardă amenință să escaladeze într-un nou conflict - și nimeni nu poate prevedea cum se va întâmpla asta pentru Azeroth. Acum eroii - tu! - trebuie să găsești noi aliați și să lupți pentru facțiunea ta. Cu armele în mână, trebuie să participi la un episod cheie al unei confruntări pe termen lung.

Nu este momentul să stai pe spate! Începeți să vă pregătiți pentru luptă acum. Precumpărați Battle for Azeroth, montați un Ravasaur aurit sau un armăsar Saltmane și porniți să vă găsiți rasele aliate. Declară întregului Azeroth pentru ce facțiune ești și pregătește-te să întâlnești inamicul complet înarmat.

Battle for Azeroth: Standard Edition și Digital Deluxe Edition

Battle for Azeroth este oferit în două ediții digitale: Standard și Deluxe.

Atât ediția standard, cât și ediția digitală Deluxe includ:

  • versiunea completă a expansiunii Battle for Azeroth;
  • nivel de caractere până la 110.
  • Precomandă pentru a-ți ridica instantaneu un nivel al personajului și a începe să cauți Rase Aliate.

Ediția digitală Deluxe include și:

  • Zandalari Gilded Ravasaur (Hoarda) sau Kul Tiran Saltmane Stallion (Alianță);
  • Tort pentru animale de companie, tortolan mic;
  • spate pentru cărți în Hearthstone;
  • graffiti în StarCraft II;
  • dinți de sabie născuți de foc (vehicul) în Heroes of the Storm;
  • linii vocale, emoții, spray-uri și pictograme în Overwatch.

Vom avea mai multe detalii despre Ediția de colecție, care va fi disponibilă numai în retail, în curând. Acesta va include coloana sonoră, artă exclusivă și detalii despre povestea expansiunii Battle for Azeroth.

Nou în Battle for Azeroth

Kul Tiras - Regatul Alianței: patria Jainei Proudmoore a devenit un focar de intrigi și magie neagră. Trebuie să lupți împotriva piraților înfometați de putere, a vrăjitoarelor care folosesc magia morții și a preoților misterioși ai mării.

Zandalar este imperiul Hoardei: în aceste ținuturi infestate de troli zace un rău străvechi, gata să trezească și să subjugă întreaga lume. Va trebui să învingi trolii de sânge nebuni, dinozaurii giganți și creațiile titanilor.

Noi rase aliate: Prin precomandă, puteți începe să construiți legături cu Highmountain Tauren, Lightforged Draenei, Void Elves și Nightborne. Acest lucru, la rândul său, vă va oferi posibilitatea de a crea noi personaje aparținând acestor rase.

Insulele care nu sunt pe hartă: Faceți echipă în grupuri de trei și luptați cu invadatorii vicleni (sau jucătorii din facțiunea opusă). Insulele se schimbă constant, așa că vă așteaptă multe provocări.

Bătălii pe fronturi: Ia parte la o luptă la scară largă pentru 20 de jucători în modul cooperativ pentru a revendica un teritoriu important din punct de vedere strategic. Conduce trupele și înfruntă comandantul inamicului într-un nou mod PvE similar bătăliilor clasice de strategie Warcraft.

Heart of Azeroth: obțineți Heart of Azeroth, legendarul colier, din mâinile lui Magni Bronzebeard însuși. Infuzați un colier cu azerit - o resursă prețioasă care a provocat discordie între două facțiuni - pentru a vă impregna armura cu noi proprietăți.

Începeți să obțineți sprijinul noilor rase aliate!

Când preconzi, poți experimenta Azeroth prin ochii unui personaj dintr-una dintre noile rase aliate Battle for Azeroth. Eroii Hoardei vor putea învinge taurenii de la Highmountain și nightborne, iar Alianța va putea câștiga pe Draenei Lightforged și pe elfii Vidului. Dacă formați o alianță cu aceste rase, le puteți alege atunci când creați noi personaje.

Înainte ca una sau alta cursă să se alăture facțiunii tale, va trebui să îndeplinești un set special de condiții - pentru a câștiga reputație sau pentru a îndeplini anumite sarcini. Odată îndeplinite aceste condiții, vei primi o sarcină specială care va permite facțiunii tale să obțină sprijinul rasei. Și dacă poți crește nivelul unui personaj din Rasa Aliată de la nivelul 20 la nivelul 110 fără a crește nivelul, a schimba cursele sau facțiunile sau fără a câștiga niveluri prin programul Recrutează un prieten, vei obține un set special de armură tradițională a acestei rase. Setul este un set de articole decorative care vor fi disponibile tuturor personajelor tale din rasa corespunzătoare în viitor.

Trăsături, abilități și condiții ale raselor aliate

Highmountain Tauren - Hoarda

Descendenții lui Huln, un erou curajos al Războiului Anticilor, taurenii din Highmountain respectă spiritele pământului, râului și cerului. Deși forțele Legiunii și-au invadat pământurile, semănând semințele neîncrederii între triburi, taurenii de la Highmountain s-au unit din nou. Pentru prima dată după mult timp, ei sunt gata să părăsească muntele sacru și să se alăture rudelor din Kalimdor. Hoarda va fi cu siguranță bucuroasă să primească asemenea aliați nobili și puternici.

Highmountain Tauren Racials

  • Bull Rush: Încarcă, doborând adversarii.
  • Highlander: crește versatilitatea.
  • Pride of the Ironhorn: crește abilitățile de minerit și viteza de minerit.
  • Ascundere durabilă: Reduce daunele primite de la atacuri.
  • Economie: Uneori adună mai multă carne și prinde mai mult pește.

Cum să obții sprijinul lui Highmountain Tauren

  • Ajunge la Exaltat cu triburile Highmountain.
  • Obțineți realizarea „Munții până la genunchi”.

Lightforged Draenei - Alianță


Timp de mii de ani, Armata Luminii s-a luptat cu Legiunea Aprinsă din Nether-ul răsucit. Draenei, care și-au dedicat întreaga viață luptei cu demonii, participă la un ritual special și absorb esența Luminii cerurilor, devenind iluminați. Odată cu victoria finală asupra lui Argus, Lightforged Draenei și-au propus o nouă sarcină - să protejeze Azeroth de orice amenințări și să ajute Alianța să se apere împotriva atacurilor Hoardei.

Lightforged Draenei Racials

  • Forge of Light: Îți mărește abilitățile de fierărie și îți permite să plasezi o nicovală.
  • Holy Resistance: Reduce daunele Sfinte primite.
  • Judecata luminii: Oferă daune puternice ale Sfintei inamicilor din zona țintă.
  • Holy Retribution: explodează la moarte, provocând daune sfinte inamicilor și vindecând aliații.

Cum să obții sprijinul Draenei Lightforged

  • Reach Exalted cu Armata Luminii.
  • Odată ce aceste condiții sunt îndeplinite, puteți începe lanțul de misiuni pentru a debloca această cursă.

Nightborne - Hoarda


Elfii din Suramar au petrecut 10.000 de ani sub protecția barierei magice, timp în care au devenit prea dependenți de magia arcană a Puțului Nopții. Pentru a proteja această sursă de putere, liderii Nightborne au încheiat o înțelegere cu Legiunea Arzătoare, care a dus la război civil. După ce și-au câștigat libertatea de demonii care i-au subjugat, Nightborne caută să creeze o alianță cu Hoarda și să-și recâștige locul pe care-i cuvine în această lume.

Rasale de noapte

  • Istorie antică: crește abilitățile de înscriere.
  • Afinitate magică: Mărește daunele magice cauzate.
  • Focus: Invocă un volum zburător care acționează ca o cutie poștală.
  • Puls Arcan: Umple o zonă cu energie Arcană, dăunând și împiedicând inamicii din apropiere.
  • Rezistenta Arcanelor: Reduce daunele Arcane primite.

Cum să obții sprijinul celor din noapte

  • Reach Exalted cu Nightborne.
  • Obțineți realizarea „Rebeliune”.
  • Odată ce aceste condiții sunt îndeplinite, puteți începe lanțul de misiuni pentru a debloca această cursă.

Elfii Vidului - Alianță


Mulți au încercat să valorifice magia periculoasă a Abisului. Majoritatea și-au pierdut mințile. Alleria Windrunner este hotărâtă să folosească această putere pentru binele lui Azeroth - ea a devenit prima muritoare, neafectată de șoaptele umbrelor. După ce a reușit să salveze un grup de frați ai ei, care aproape au pierit în brațele întunericului, Alleria a jurat că îi va învăța pe Elfii Vidului să controleze puterea întunecată și să se asigure că puterea nou-găsită servește Alianței.

Void Elf Racials

  • Copilul nopții: Reduce daunele din umbră primite.
  • Unitate cu Entropie: abilitățile tale au șansa de a deveni împuternicite de esența Vidului, care mărește vindecarea și daunele din umbră.
  • Aether Link: Reduce costurile de transmogrificare și de stocare pentru Void.
  • Calm supranatural: Lansarea vrăjii nu este întârziată atunci când suferiți daune.
  • Dimensional Rift: Deschide o fisură în spațiu, permițându-vă să vă teleportați la o distanță scurtă.

Cum să obții sprijinul Elfilor Vidului

  • Ajunge la Exaltat cu Campionii din Argus.
  • Obțineți realizarea „Ești gata!”.
  • Odată ce aceste condiții sunt îndeplinite, puteți începe lanțul de misiuni pentru a debloca această cursă.

Sloturi suplimentare pentru caractere

Toți jucătorii vor primi patru sloturi suplimentare pentru a crea personaje din rase noi.**

Când va fi lansat Battle for Azeroth?

Lansarea Battle for Azeroth va avea loc în vara anului 2018. Expansiunea va aduce numeroase funcții noi jocului. În bătălia acerbă pentru viitorul Azeroth, vei fi în frunte!

Precumpărați expansiunea Battle for Azeroth și începeți să găsiți noi rase aliate!

* Obținerea unei armuri Legacy necesită dezvoltarea caracterului NU prin intermediul serviciilor de transfer de nivel, rasă sau facțiune sau NU prin creșterea nivelului prin Recrutarea unui prieten!

** Nu face parte din precomandă. În acest moment, dezvoltatorii lucrează la extinderea numărului de celule pentru toți jucătorii. Schimbarea este așteptată în următoarele săptămâni. Vă rugăm să rămâneți la curent cu știri și actualizări.

Se încarcă...Se încarcă...