Ce trebuie să știți despre Nier înainte de a juca NieR: Automata. Sfarsit A: flori pentru masini

Ca parte a celei mai mari expoziții de jocuri care s-a încheiat astăzi E3 2016 companie Square enix a prezentat o cantitate considerabilă de material nou despre viitorul RPG de acțiune de la PlatinumGames- pentru PlayStation 4... Dezvoltatorii au arătat un nou trailer, artă conceptuală, capturi de ecran, au realizat demonstrații de joc și au dezvăluit alte detalii ale proiectului.

Așadar, astăzi producătorul proiectului Yosuke Saitoîmpreună cu liderii dezvoltării sale Taro Yokoși Takahisoy Taura a distribuit o mulțime de informații noi despre joc. Puteți citi mai jos fragmente cu detalii cheie ale titlului.

Informații generale despre joc și cursul dezvoltării acestuia:

Intriga poveștii este invazia bruscă a Pământului de către o armată de invadatori extratereștri - mașini de război. Având în vedere această amenințare de netrecut, omenirea părăsește planeta, se instalează pe Lună și își echipează acolo refugiul. Cu timpul, oamenii încep să adune o armată de androizi, menite să respingă hoarda de mașini inamice, dar nu reușesc decât să încetinească înaintarea inamicului. Pentru a schimba valul luptei, omenirea dezvoltă un nou tip de androizi de luptă - echipa YoRHa, căruia îi aparțin personajele principale NieR: Automate.

Cu toate acestea, spun dezvoltatorii, jocul nu este doar despre război. "Automat"- un joc bogat, se întâmplă o mulțime de lucruri în el,și Taro Yoko Aș dori ca, după finalizarea pasajului, jucătorii să realizeze întreaga amploare a ceea ce se întâmplă în joc.

Potrivit rezultatelor unui sondaj realizat în cadrul unui concert special dedicat aniversării a 6-a a seriei, jucătorii au fost foarte mulțumiți de componenta muzicală a jocului.

Potrivit dezvoltatorilor, majoritatea Mecanismele de joc legate de luptă sunt deja în vigoare și continuă să lucreze la ele cu intenția de a le face și mai interesante și distractive. Studioul lucrează în prezent RPG-elementele și screensaverele de complot. Cu toate că NieR: Automate fiind dezvoltată în pereţi PlatinumGames, jocul va avea RPG-elemente, asigură dezvoltatorii. Printre ei: Npc-personaje, misiuni secundare, vânzare și cumpărare de lucruri, upgrade de arme și așa mai departe.

În ceea ce privește armele, tipurile lor confirmate sunt săbiile, săbiile cu două mâini, precum și mănușile speciale de luptă, prezentate în câteva capturi de ecran de mai jos. Robot zburător care ne însoțește Pod va fi responsabil pentru atacurile de la distanță și, pe măsură ce progresăm prin complot, noi înșine vom putea învăța noi mișcări și atacuri.

Jocul are loc pe Pământ într-un viitor îndepărtat, așa că, pe măsură ce jocul progresează, jucătorii vor întâlni adesea ruine, „înghițite” mediu inconjurator... Clădirile care au supraviețuit au fost influențate semnificativ de natură - cele mai multe dintre ele sunt acoperite cu frunziș.

Potrivit dezvoltatorilor, v NieR: Automate jucătorii vor găsi un număr mare de locații diferite, pe care le pot explora. Nu se va descurca fără diferite tipuri de corniche pe care jucătorii le pot urca. Fiecare dintre locații se va putea lăuda cu inamici nu mai puțin diverși, inclusiv cele zburătoare. Se raportează că aspect dușmanii întâlniți vor fi „legați” într-un anumit fel de o anumită zonă și vor reflecta caracteristicile acesteia. De exemplu, în locații deșertice, inamicii vor sări chiar din nisip.

Conceptul de artă de mai sus/dedesubt este opera artiștilor. PlatinumGames... Lideri de dezvoltare NieR: Automate rețineți că echipa lor a muncit din greu pentru a le transpune în realitate în jocul în sine.

Personaje:

Când joci ca Android principal, 2B(stânga) însoțitorii tăi sunt controlați Ai- nu le poți gestiona după bunul plac. Cu toate acestea, în anumite situații, acestea vor intra în continuare sub controlul tău.

9S(dreapta) și 2B nu sunt prieteni apropiați, ci mai degrabă bune cunoștințe. 2B- Android de luptă, 9S- Android cu abilități de scanare care oferă suport. Când se gestionează, comportamentul lor este oarecum diferit unul de celălalt. Cu toate acestea, aspectele de control pentru ambii eroi sunt aproximativ aceleași.

A2(centru) - prototip Android. Relațiile ei cu ceilalți vor fi discutate pe măsură ce povestea se desfășoară. Va fi dezvăluit și motivul hainelor rupte.

Legat la ochi 2B este de fapt ochelari. Potrivit dezvoltatorilor, cu ajutorul lor, androizii pot vedea multe lucruri diferite. Despre motivul pentru care sunt absenți A2 același lucru va fi spus pe măsură ce progresați prin joc. Când am întrebat dacă putem juca ca A2, dezvoltatorii nu dau încă un răspuns.

Influența primului NieR:

Dezvoltatorii declară că atmosfera din NieR: Automate joacă un rol foarte important, inclusiv în dezvoltarea francizei în ansamblu. Dezvoltatorii susțin că echipa lor intenționează nu doar să o implementeze la nivelul primului joc cu iluminare, texturi și alte elemente actualizate, ci și să o depășească. Este notat ca studioul a muncit mult pentru ca jocul să simtă spiritul primului NieR.

Control:

După cum spun dezvoltatorii, bord in NieR: Automate destul de simplu, iar jucătorii nu ar trebui să aibă probleme în a-l stăpâni. Dacă totuși întâmpină anumite dificultăți, ei vor putea personaliza aspectul de control și vor putea atribui în mod independent butoanele de pe gamepad.

Un tip de armă este atribuit „triunghiului” și „pătratului”. Aveți, de asemenea, un set suplimentar de arme pe care le puteți comuta liber.

Buton R2 responsabil de evaziune. Poți să sari sau să te eschivi de fiecare parte cu stick-ul din dreapta. Eschivând cu sincronizarea perfectă, obțineți așa-numita „eschivă perfectă”. Făcând acest truc, puteți efectua apoi un atac special.

Spre deosebire de primul NieR, în continuare, jucătorii vor putea să „blocheze” inamicii.În plus, după ce s-a blocat pe un anumit inamic, robotul tău zburător va începe automat să tragă în el. De asemenea, se remarcă faptul că camera ciudată din jocul original va reveni la NieR: Automate.

Inamici:

În funcție de inamicii pe care jucătorii îi vor întâlni pe drum, aceștia din urmă vor trebui să-și schimbe strategia și tactica de război. Interesant este că majoritatea adversarilor din joc au un cap rotund, notează dezvoltatorii.

Deci, unii inamici au arme unice. Modul în care se mișcă și cum trebuie să-i învingi depinde de arma pe care o folosește. Unii inamici poartă un scut cu care resping atacurile la distanță. În acest caz, trebuie mai întâi să distrugi scutul și abia apoi să lupți cu ei, ca și cu ceilalți adversari.

Jucătorul va întâlni și inamici uriași îmbrăcați în armuri groase. Sunt foarte puternici, totuși, au și punctele lor slabe - îi poți distruge aruncându-le armura bucată cu piesă. Unii inamici preferă să lanseze un baraj de gloanțe asupra jucătorilor, fără a-i lăsa să se apropie de ei. Prin urmare, înainte de a lovi, jucătorul va trebui mai întâi să se apropie de adversar, ferindu-și grădina de gloanțe.

PlatinumGamesși Square enix scopul de a elibera simultan NieR: Automateîn toate regiunile lumii la începutul anului 2017.

M4A2E4 - Tanc mediu american de nivel V. Mașina nu este pompabilă și este în categoria premium. Observăm imediat că tehnica este foarte dificilă. Cu o afacere bună și mâini pricepute, M4A2E4 Sherman poate aduce venituri foarte bune: până la jumătate de milion de argint per sesiune de joc.

De acord că acesta este doar un indicator grozav pentru o mașină de nivel 5. Cu toate acestea, este puțin probabil ca începătorii să poată obține astfel de rezultate: necunoașterea hărților și a mecanicii elementare de joc îl transformă pe „american” doar într-o jucărie amuzantă care ajută la îmbunătățirea echipajelor de tancuri ale națiunii lor. Pentru a înțelege mai bine punctele forte și punctele slabe ale vehiculelor, vă aducem în atenție ghidul M4A2E4, care vă va ajuta să înțelegeți toate complexitățile jocului pe acest tanc premium.

Caracteristicile de performanță Sherman M4A2E4

Să începem cu faptul că rezervorul M4A2E4 are un foarte stoc mediu puterea în comparație cu colegii de clasă: 480 de unitati... În același timp, imaginea de ansamblu în configurația de bază este de 370 de metri. Este necesar să se clarifice că prin instalarea modulelor și pomparea echipajului, această valoare poate fi mărită la 430 m, ceea ce este un avantaj incontestabil pentru un tanc mediu.

Masa mașinii este de 31 de tone, cu o putere instalată a motorului de 420 de cai putere. Rezultatul este un raport greutate/tracțiune de aproximativ 13 litri. cu. pe tonă. Ce face? Tancul a primit excelent viteza maxima: „Americanul” este capabil să accelereze până la 52 km/h... Nici despre manevrabilitate nu sunt comentarii: șasiul se întoarce cu viteză 43,8 grade/s... Singurul dezavantaj este dinamica. M4A2E4 Sherman accelerează foarte greu, pierde viteza pe pante și pe teren dificil.

Să trecem la arme. Observăm imediat că, în acest sens, m4a2e4 pare defavorizat. Deci, în serviciu avem Pistol de 75 mm M3, capabil să pătrundă doar 92 de milimetri de armură cu un proiectil care străpunge armura.

După încărcarea subcalibrului, această valoare crește la 127 mm, daune unice în ambele cazuri vor fi 110 unitati... Ce inseamna asta? Obuzele care străpung armura vor fi inutile chiar și pentru majoritatea colegilor de clasă, împușcarea cu aur nu este întotdeauna rentabilă: pentru vehiculele premium, aceasta este o modalitate sigură de a ieși din luptă cu un sold de argint minus. Prin urmare, există încă speranță pentru minele terestre: penetrare de 38 mm cu o deteriorare medie de 175 CP.

Caracteristicile pozitive ale pistolului includ o rată excelentă de tragere: 15 cartușe pe minut. Luând în considerare alphastrike, aceasta oferă o teoretică PDA în 1.700 de unități... Cu toate acestea, acestea sunt cifre foarte aproximative, deoarece la tragerea unui BB, se va auzi adesea fraza ofensivă „Nu a lovit”. Timpul de vizare este destul de acceptabil - 2,1 sec, în timp ce pistolul are o stabilizare și o precizie terifiante. În consecință, atunci când jucați acest tanc, trebuie să uitați imediat de luptele la distanță și de terminarea efectivă a inamicului în mișcare.

Unghiurile de declinare verticale sunt de obicei americane aici: 10 grade mai jos, prin urmare, m4a2e4 poate folosi în mod competent relieful locațiilor de joc.

„Americanul” are multe probleme care trebuie eliminate prin orice mijloace disponibile în joc. Avand in vedere ca vorbim de un tanc mediu premium, a carui sarcina principala este de a aduce profit proprietarului, pistolul si raza de vedere au neaparat nevoie de modernizare. Daunele și capacitatea de a străluci sunt ingredientele principale pentru o agricultură de succes.

  • Mailer- creștem cadența de foc până la valorile de referință.
  • Ventilare- obținem o creștere complexă a tuturor caracteristicilor de bază.
  • Iluminarea- mărim raza vizuală pentru a garanta supraexpunerea inamicului.

Alternativ, ventilația poate fi înlocuită cu un stabilizator de țintire pentru a neutraliza parțial „curbura” țevii și pentru a crește eficiența focului în mișcare și la distanțe mari. În plus, poate fi instalată o căptușeală anti-așchii pentru a reduce probabilitatea de a primi daune critice de la loviturile de artilerie.

Al doilea factor important în îmbunătățirea performanței de luptă a lui M4A2E4 Sherman este sifonarea abilităților tancurilor. Apropo, 5 persoane sunt plasate sub blindajul vehiculului, astfel încât să poți face upgrade la toate echipajele ST din ramura ta de dezvoltare. Pentru joc confortabil, vă sfătuim să aflați beneficiile în următoarea secvență:

În plus, nu uitați să încărcați consumabilele propuse care vă vor ajuta să păstrați o marjă de siguranță relativ mică în luptă. Prin urmare, asigurați-vă că aveți cu noi o trusă de prim ajutor, o trusă de reparații și un stingător. Apropo, nu este recomandat să înlocuiți agentul de stingere a incendiilor cu o cutie de cola: un american are o probabilitate destul de mare de incendiu la motor și un astfel de incendiu poate deveni fatal.

În ceea ce privește securitatea, M4A2E4 arată foarte interesant. Cea mai puternică parte este proiecția frontală a corpului. Descrierea tehnicii din joc indică faptul că aici există până la 65 de milimetri de armură. Totuși, locația corectă a plăcilor de blindaj NLD dă o valoare de aproximativ 150 mm în figura dată.

Partea frontală superioară este mai vulnerabilă: aici cifrele de rezervare variază între 67-116 mm. Partea din față a turnului este protejată de o placă, de 75 de milimetri grosime, dar ținând cont de unghiurile raționale și de masca pistolului, puteți obține ricoșeuri și nepenetrare. Haideți să facem imediat o rezervare că nu ar trebui să sperați atât de mult și să vă aruncați fără minte cu o turelă.

Laturile și pupa arată trist. Există doar 38 de milimetri de armură, ecranele laterale care oferă protecție suplimentară nu sunt furnizate. Prin urmare, în orice bătălie, nu trebuie să încercați să vă tancați cu un diamant și să vă întoarceți în lateral către oponenți.

Pentru comparație: penetrarea blindajului tancului sovietic de nivel 1 MS-1 este de 52 mm. Prin urmare, chiar și acest puști, dacă dorește, îl aruncă pe formidabilul „american” pe punctele dureroase destul de bine. Singura consolare: M4A2E4 este beneficiar, așa că nu va trebui să se întâlnească cu „șapte”. Principalii oponenți sunt colegii de clasă și vehiculele sub nivelul.

Cum să joci M4A2E4?

Tactica de a juca M4A2E4 Sherman va atrage cu siguranță tancurile care preferă dinamica și entuziasmul. Cert este că eficacitatea tancului se manifestă doar la distanțe apropiate și medii, așa că pentru a face fermă, va trebui inevitabil să te apropii de inamic.

În general, aici se aplică tacticile de ambuscadă ale jocului. La începutul bătăliei, căutăm o poziție avantajoasă într-o direcție potențial periculoasă (de preferință într-un tufiș dens) și îndeplinim funcția de lumină pasivă. Nu va funcționa să joci un licurici cu drepturi depline din cauza dinamicii slabe: tancul accelerează foarte încet, iar dacă o omidă este doborâtă în procesul de fulger activ, americanul nu va mai putea ieși de sub bombardament. .

Cu toate acestea, nu uitați că M4A2E4 este un rezervor mediu cu caracteristici bune de viteză. Prin urmare, ne schimbăm periodic poziția, nu uitați să aruncăm daune în pupa și părțile laterale ale adversarilor duși. În aceste scopuri, puteți lua în luptă cel puțin 30 de mine terestre: dimensiunea încărcăturii de muniție de 90 de obuze permite acest lucru. O lovitură reușită cu o mină terestră pe o placă de carton poate aduce aproximativ 200 de daune pușculiței, iar aceasta este deja o condiție prealabilă bună pentru agricultură. În plus, astfel de obuze vor ajuta la supraviețuirea în dueluri cu oponenți ușor blindați, dar cu foc rapid. În special, după ce s-a întâlnit față în față cu T67, Sherman nu poate să-l împuște fizic cu obuze care străpung armura, dar minele de teren oferă șanse mari de câștig.

Este important să înțelegeți că este necesar să încercați să evitați duelurile prin toate mijloacele: M4A2E4 Sherman nu poate schimba în mod egal daune cu inamicul. Prin definiție, acesta este un șobolan-tanc care trebuie să muște dureros și să dispară rapid.

Ar trebui să cumpărați M4A2E4?

Pentru a obține o imagine completă, să tragem concluzii despre m4a2e4 sherman. Să începem o imagine de ansamblu comparativă a caracteristicilor cu una dulce.

Asa de, aspecte pozitive sunt:

  • Viteză. Aici „americanul” poate concura cu tancul sovietic ușor T-50. În același timp, mașina se întoarce destul de vioi, trece lin prin mlaștini datorită dimensiunii crescute a șenilelor.
  • Raza de vedere. Aceasta este o alternativă bună la armele sincer slabe. De fapt, nu poți trage deloc, câștigând experiență și argint pentru inamicii detectați și daune cauzate de fulger.
  • Nivel redus de bătălii. Tancul nu va fi randomizat cu vehicule de nivelul 7.
  • Rezervare frontală. Colegii de clasă nu vor putea străpunge M4A2E4 în frunte cu obuze care străpung armura. Cu toate acestea, rezervarea frontală nu mai joacă împotriva aurului.
  • Câștig de eficiență stabil. Pentru a obține un impuls semnificativ pentru WIN8, trebuie să faceți doar 7 fotografii reușite. Având în vedere cadența bună de foc, îți poți ridica statisticile personale în primele minute ale bătăliei.

Dezavantaje sunt considerate:

  • O siluetă voluminoasă care face dificilă ascunderea în tufișuri.
  • Armament: un pistol oblic cu rate scăzute de penetrare a blindajului nu poate fi considerat un avantaj al vehiculelor premium.
  • Lipsa armurii în pupa și laterale: orice mină terestră intră cu daune maxime și poate duce la consecințe fatale. Apropo, fruntea lui M4A2E4 ține destul de bine astfel de lovituri, chiar și din artilerie.
  • Deteriorări critice frecvente ale suportului de muniție și ale motorului.

Având în vedere că rezervorul premium a căzut victima recenziei noastre, să spunem câteva cuvinte despre capacitatea sa de agricultură. În mod surprinzător, printre vehiculele de nivelul său, M4A2E4 Sherman aduce proprietarului cel mai mare venit.

Nu în fiecare zi ai ocazia să explorezi o lume de joc atât de incredibilă ca în Nier. Odată cu premiera Nier: Automata pe PS4, atât nou-veniții, cât și fanii jocului original vor experimenta acest univers bogat.

Nu trebuie să jucați versiunile anterioare din serie pentru a vă bucura de luptele robot contra robot din Automata. Dar unele întrebări apar de la sine: „Unde au dispărut oamenii?”, „De ce mașinile conduc Pământul?”

Pentru a obține răspunsuri la aceste întrebări și pentru a înțelege mai bine motivele sfârșitului lumii în joc, trebuie să vă uitați la cronologia generală a evenimentelor NieR. Și pentru a ușura lucrurile, am analizat ghiduri de joc, povestiri și chiar producția teatrală a lui Yoko Taro pentru a reuni cele mai semnificative evenimente din povestea lui Automata.

1. Nier începe ca un final alternativ al unui joc de aventură fantezie complet diferit

Să ne întoarcem la 2003 (atât în ​​universul Nier, cât și în lumea noastră).

Nici măcar fanii seriei s-ar putea să nu știe că lumea lui Nier este o ramură a lui Drakengard pentru PlayStation 2. Au existat atât de multe finaluri diferite, iar cel de-al cincilea a dus la începutul poveștii Nier.

Conform intrigii lui Drakengard, uriașa Queen Beast s-a mutat în timp în Tokyo modern, unde eroina care suflă foc a jocului s-a ocupat de asta. Din păcate, moartea monstrului a provocat o epidemie a unei noi boli mortale în rândul oamenilor.

2. Moartea unei creaturi fantastice care s-a mutat la Tokyo a provocat o epidemie a unui virus care transformă oamenii în berserkeri


Originar din apropierea orașului Shinjuku, așa-numitul Sindrom de clorinare albă s-a răspândit într-un ritm alarmant, devastând totul în jurul său. Majoritatea celor infectați s-au transformat treptat în sare, iar unii au devenit nebuni agresivi. Până în 2009, țara devenise o zonă de război între oameni neinfectați și o hoardă de neoprit și nebun numită Legiunea.

Deoarece guvernul japonez nu a reușit să stăpânească focarul, țara a fost măturată de o pandemie. Oamenii de știință din întreaga lume au fost neputincioși împotriva bolii și apoi a fost elaborat un alt plan promițător.

3. Androidii au fost creați pentru a supraveghea producția de noi corpuri pentru persoanele infectate


Esența proiectului Gestalt a fost transferarea sufletelor oamenilor din corpurile lor infectate în noi clone sănătoase. Desigur, proiectul a durat ceva timp pentru a fi finalizat, așa că implementarea lui a fost încredințată inteligenței artificiale - androizi.

Boala a început să dispară abia după sute de ani. Dezvoltarea clonelor umane, așa-numitele „Replicanți”, a mers bine, dar la un moment dat aceștia au dobândit brusc (și din păcate pentru oamenii adevărați) capacitatea de a simți.

4. Mii de ani mai târziu, omenirea s-a stins în sfârșit - jocul pe care ni-l povestește Nier


Acum lumea era complet locuită de duble artificiale de oameni cu personalități și suflete noi. În acest moment (aproximativ în 3361) au loc evenimentele jocului original Nier.

Ca și în cazul lui Drakengard, jocul a avut patru finaluri, iar Automata este o continuare a celui de-al patrulea (Ending D). Protagonistul jocului Nier începe să obstrucționeze proiectul Gestalt și condamnă oamenii la dispariție


Acesta a fost începutul declinului umanității, dar în unele părți ale lumii unde inteligența artificială a androizilor era încă sub control, o mână de copii au continuat să trăiască.

5. Opt mii de ani mai târziu, Pământul a fost capturat de mașini extraterestre, iar omenirea le-a lovit


După încă opt mii de ani, lucrurile nu s-au îmbunătățit deloc. De parcă problemele ar fi puține, Pământul a fost preluat de așa-numitele „forme de viață-mașină” și rămășițele rasei umane au decis că au destul. Oamenii s-au refugiat pe Lună, de unde au trimis echipe de androizi de luptă pe planetă pentru a opri invazia.

6. Echipe de androizi, inclusiv tu, luptă cu invadatorii - aici încep evenimentele din Nier: Automata


Așa că am ajuns la momentul „prezent”. În 11941, o altă echipă de android (numită YoRHa) este trimisă pe Pământ, printre membrii săi se numără doi protagoniști ai jocului Nier: Automata - dispozitivul 2 de tip „B” și dispozitivul 9 de tip „S” (sau 2B și 9S) . Ne alăturăm lor în drumul către obiectivul principal - distrugerea formelor de viață ale mașinilor și întoarcerea puterii asupra planetei către oameni.

Asta e tot! Turul lumii Nier: Automata s-a încheiat. Pentru a afla continuarea poveștii... doar începeți să jucați.

(O, aproape că am uitat întrebarea principală: legarea la ochi este de fapt o vizor tactic special. Cât despre rochia neagră - presupunerile tale?)

Se încarcă ...Se încarcă ...